Sign in

Martin Gjesdal

@mgjesdal.bsky.social
49 followers 34 following 88 posts

Retrospill-fyr Skriver litt for Spillhistorie.no Driver podcastene Diskettkameratene (og Flisespikkeriet) Gjester Retro Crew jevnt Jobber i Storebrand Se opp for fakta-skyer om retrospilling - på norsk

PostsRepliesMedia
Reposted by Martin Gjesdal
Spillhistorie.no @spillhistorie.no · 03/04/2026
Hva var greia med den lite flatterende meldingen på slutten av den episke Amiga-demoen Nexus 7? @mgjesdal.bsky.social har snakket med mannen den var myntet på, Lord Helmet fra Spaceballs.
spillhistorie.no
Lord Helmet: Beæret over hevnscroller - Spillhistorie.no
Martin intervjuet diskmag-kongen Lord Helmet fra R.A.W. til podcasten vår Diskettkameratene.
033
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 20/03/2026
Mannen bak trackere og .mod-formatet er Karsten Obarski. «Soundtracker» ble cracket og reverse-engineeret av miljøet. Gutenberg oppfant boktrykkerkunsten, men var gjeldstynget etter investeringer; tjente ingenting. Helt sentrale skikkelser på hver sin måte. Fint ettermæle, tjente ikke en dritt.
000
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 16/03/2026
Fantastisk retrotreff på LowRes.no på Bryne denne helgen. Hyggelige og hjelpsomme folk, goe drøs 👌🏼 Bilde av min setup med A1200NET purple translucent case med svarte keys, AACA 40 mhz, 32 GB CF-kort med AGS, tankmus og to mint zipstiks funker for smooth! Neste prosjekt? En gammel C64 😅
042
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 31/07/2025
Jeg og en avatar av @retrogamingpappa.bsky.social har startet retrospillpodcasten Diskettkameratene i regi @spillhistorie.no Vi to har vokst opp med C64 (aka "Kåmmandåre") og Amiga, og podcasten er retrokos ispedd research. Super Cars 2-episoden er ute nå! spillhistorie.no/2025/07/31/d...
spillhistorie.no
Diskettkameratene snakker om Super Cars 2 - Spillhistorie.no
Martin og HAJ er tilbake med en ny episode, og denne gangen snakker de om spillet på bildet over!
372
Reposted by Martin Gjesdal
Spillhistorie.no @spillhistorie.no · 10/07/2025
Martin ( @mgjesdal.bsky.social ) den dagen han nesten fant en C64-butikk på Aksdal-senteret...
Martin Gjesdal med kul t-skjorte og et skuffet uttrykk i ansiktet.
1122
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 09/03/2025
Donkey Kong var nesten like gøy å snakke om som å spille 👌🏼 og det er mye gøyale fakta om dette spillet. Hva om Nintendo hadde fått rettighetene til Skipper’n-ip? Hadde vi hatt Mario i det hele tatt? Løp og les og lytt! spillhistorie.no/2025/03/09/h...
spillhistorie.no
Historisk viktige Donkey Kong på Retro Crew
Bli med når Retro Crew utforsker Marios spede barndom.
010
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 31/01/2025
Amiga, hvorfor ble det det? Jay Miner var imot det, men han har i ettertid sagt han tok feil. Amiga betyr "jentevenn" på spansk, fint det, men enda viktigere: De havnet før Atari i telefonkatalogen.
000
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 29/01/2025
Jeg har vært i Retro Crew igjen, denne gangen for å snakke om "Ikoniske Amiga", en reise gjennom Amigaens historie og hardware. I tillegg har jeg skrevet en artikkel om episoden på spillhistorie.no. Hva blir det neste, at jeg skriver om denne posten på Facebook? spillhistorie.no/2025/01/29/r...
spillhistorie.no
Retro Crew feirer 40 år med Amiga
Amiga var langt fremme for så å havne langt bak på få år. Retro Crew snakker om dette pluss feite Agnus, Paula, chip-RAM, Defender of the Crown og mye mer.
022
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 23/01/2025
Atari Lynx ble blant annet laget av ex-Amiga-designerne RJ Mical og Dave Needle mens de jobbet for Epyx. Amiga 2000 ble anbefalt som utviklermaskin til Lynx, som førte til at Atari, som anskaffet Lynx i 1989, måtte gå til innkjøp av en rekke Amiga 2000-maskiner - au! 😂
010
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 13/01/2025
Tyske Escom tok over "dødsboet" etter Commodore, og produserte bl.a sine egne Amiga 1200 en periode. Eneste forskjellen på Commodore A1200 og Escom A1200 (såvidt meg bekjent) er at diskettstasjonen til Escom er en nedgradert PC-diskettstasjon (HD til DD). Escom tok kvelden sommeren 1996.
010
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 09/01/2025
Flere steder står det at Amiga ble sponset av tre tannleger fra Florida i starten, som senere ble kjøpt ut av Commodore. God historie det. Men hvem disse tannlegene var, har jeg ikke funnet noen gode kilder på ennå. Tar gjerne imot tips hvis du har.
020
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 08/01/2025
Det blir Amiga-spesial i en podcast jeg skal bidra i om en liten stund så det blir en del Amiga-facts fremover. Først og fremst gratulerer med 40 år i år, Amiga! "The Amiga" (senere kjent som Amiga 1000) ble lansert juli 1985. Og selv om Commodore eide Amiga, har Amiga betydelig flere Atari-røtter.
031
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 05/01/2025
iMUSE (Interactive Music Streaming Engine) er LucasArts sin patenterte teknologi for musikk som endrer seg dynamisk gjennom spillet. Systemet ble først brukt i Monkey Island 2 og patentert delvis for å ha noe å stille opp med mot Sierra sin intense patenteringsstrategi (ifølge Noah Falstein).
010
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 30/12/2024
En liten uoffisiell guide til norske retrospillpodcaster spør du?? Ok: spillhistorie.no/2024/12/30/e...
spillhistorie.no
En liten guide til norske retro-podcaster
De er ikke mange, men de er varierte og veldig kjekke å høre på. Her har du Martins helt uoffisielle guide til norske retro-podcaster.
010
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 19/11/2024
Jeg var gjest hos @cdspill.bsky.social før sommeren - for å snakke om mitt favorittspill (rank #1) Diablo! spillhistorie.no/2024/06/24/b...
spillhistorie.no
Bli med ned i mørket under Tristram
cd SPILL utforske dystre Diablo i ukens podcastepisode.
040
Reposted by Martin Gjesdal
Retrogamingpappa @retrogamingpappa.bsky.social · 13/02/2024
Lurer du på hva som er Spillhistorie.no sine topp 10 fortsatt spillbare Amigaspill? Da trenger du ikke lure lenger. spillhistorie.no/2024/02/13/1... @mgjesdal.bsky.social er faktisk også på BlueSky!
spillhistorie.no
10 Amiga-spill som er spillbare i dag!
Kan du få Spillhistorie-redaksjonens Amiga-nerder til å enes om 10 spill som er spillbare i 2023? Nei. Derfor har vi valgt to spill hver.
042
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 07/02/2024
Jeg ble invitert med til podcasten Spæll for å snakke om Quake og hvor utrolig viktig dette spillet var for FPS-sjangeren. Jeg tør å påstå at spillet tok oss inn i det moderne 3D-gaming, men mye vekt på modding og multiplayer/esport. Go! spillhistorie.no/2024/02/06/h...
031
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 26/01/2024
Quake did for 3D acceleration cards what Myst did for CD-ROMs.
000
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 07/01/2024
Trent Reznor told id Software he refused to do MIDI music for the upcoming Quake game. When id finally made up their mind, Trent Reznor had only 4 weeks to come up with the music. Oh, and he made a classic, trailblazing for gaming music to come.
000
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 22/11/2023
Röyksopp brukte Cubase på en Atari 520ST fra 80-tallet til å lage sin debut-singel "So Easy" (som også er åpningssporet på det fantastiske albumet Melody A.M.)
010
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 09/11/2023
Ingen ville ha Condor og David Brevik sitt "Diablo"-konsept ("RPGs are dead!"). Tilfeldigvis traff Condor på Silicon & Synapse på Consumer Electronics Show. De jobbet med Warcraft, skiftet kort tid etter navn til Blizzard, kjøpte Condor ("Blizzard North") og satser på Diablo. Resten er historie!
010
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 08/11/2023
Dialogene i Secret of Monkey Island er skrevet av Tim Schafer og Dave Grossman. Problemet var at de hadde veldig forskjellig stil og humor, så Ron Gilbert måtte bruke dem hver for seg og veldig bevisst.
020
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 26/10/2023
Da er Legends Ultimate på plass på kontoret. Så var det å huske å jobbe 😁
010
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 25/10/2023
Første versjon av Myst hadde ikke mulighet for å lagre fremgang. Først etter mye tilbakemeldinger patchet de inn muligheten. Skulle likt å sett et Sierra-spill uten lagring 😂
010
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 23/10/2023
Monkey Island 2: LeChuck's Revenge var kommersielt sett en fiasko og solgte bare 25 000 enheter. Ron Gilbert tok en 30 års pause fra Monkey Island, mens Tim Schafer ble presset til å lage en suksess, som ble det underveldende Full throttle, første LucasArts-spill som rundet 1 mill solgte.
101
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 22/10/2023
Day of the Tentacle. Kjøpte cd-versjon på tilbud i 96/97. Aldri likt. Lite spilt. Men alle skryter. Liksom LucasArts sin "bauta" 🙄 Skal jeg gi det et nytt forsøk i 2023? 🤔🧐
200
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 19/10/2023
Jeg har nylig hørt gjennom podcasten Retropodden sine to Amiga-episoder (Den store Amiga-guiden del 1 og del 2) og jeg må si meg mektig imponert! Koselig opplevelse, med masse bra infor presentert på en imponerende vis av Leif og Peder. Anbefaler episodene og podcasten på det varmeste!
120
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 16/10/2023
The Dig (btw tidenes eventyrspill) har Robert Patrick fra Terminator 2 som stemmen til Boston Low. Low har hele to referanser til Terminator: 1. Han omtaler PenUltimaten som en "T-1000 model" 2. Han spør Maggie "Have you seen this boy?" i referanse til den forsvunne Brink. Klasse!
020
Reposted by Martin Gjesdal
cd SPILL @cdspill.bsky.social · 16/10/2023
Vi har tittet på Simon the Sorcerer. Takk til @mgjesdal.bsky.social og @jfroholt.bsky.social som var med å gjøre denne episoden helt knall!
spillhistorie.no
Har Simon the Sorcerer tålt tidens tann?
Bli med når cd SPILL tar for seg dette erkebritiske eventyrspillet fra nittitallet.
042
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 14/10/2023
RIP Piper Laurie aka Catherine Martell i Twin Peaks.
000
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 14/10/2023
Musikken til Death Rally fra 1996 er komponert av Janne Valtonen🇫🇮 👉🏼Janne er bedre kjent som Future Crew sin Purple Motion (eller bare PM) i demoscenen 🫶🏼 👉🏼 I hans enorme katalog finner du musikken til den legendariske PC-demoen Second Reality 🥰 👉🏼 PS: PM er min favoritt tracker-artist 👌🏼
010
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 10/10/2023
Visste du at musikerne bak legendespillet "Simon the Sorcerer" ble kreditert som "Media Sorcery". Bak dette aliaset sto flere proffe ikke-datamusikk-musikere, blant annet Simon-grunnleger Mike sin bror Jezz - som har spilt keyboard for Black Sabbath og Robert Plant.
001
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 10/10/2023
Jeg elsker gamle pek-og-klikk eventyrspill! To fakta: - De beste av dem ble laget av LucasArts - De fleste av dem ble laget av Sierra Men ikke alle! @jfroholt.bsky.social funnet 5 perler (!) fra 90-tallet som ikke er besudlet av verken LucasArts eller Sierra spillhistorie.no/2019/02/19/f...
143
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 10/10/2023
"Ergonomically terrific!" var et begrep som ble brukt i klassikeren "Mega-lo-Mania". Det betyr at dingsen du har designet har best mulig forutsetninger på elementer den er laget av. Finner du samme elementer i en annen sektor senere, vil designet ta halve tiden å utvikle.
020
Martin Gjesdal @mgjesdal.bsky.social · 06/10/2023
Jeg har skrevet om Simon the Sorcerer, et spill som både er vakkert, morsomt og frustrerende på samme tid. Men minnene er mange og gode, som vanlig 😅
spillhistorie.no
Gode, gamle spill: Simon the Sorcerer
Bli en trollmann for å redde en trollmann!
063
Reposted by Martin Gjesdal
Retrogamingpappa @retrogamingpappa.bsky.social · 05/10/2023
Da er det bare å stemme! spillhistorie.no/2023/10/05/1...
spillhistorie.no
15. og 16. runde av NM i Amiga-spill
Simulatorkamp når Formula One Grand Prix møter Stunt Car Racer. Actionoppgjør med Turrican 2 og First Samurai.
021