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LuaCodeBreak🌙🏳️‍⚧️

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Ela/dela/she/her • Game dev de segunda mão, desenhista e streamer raramente • Desenvolvendo: #projecthatcosmos e #LumyFlipsAndFlops >>Lumy: Flips & Flops (Early Access): studio-cosmofox.itch.io/lumyff Outras redes: linktr.ee/luacodebreak

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DoutorVitor2008 @doutorvitor2008.bsky.social · 22/09/2026
Feliz aniversário YagodoNascimento 🧡 @yagodonascimento35.bsky.social
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LuaCodeBreak🌙🏳️‍⚧️ @luacodebreak.bsky.social · 06/09/2026
Eu acabei fazendo os Monitores de Fases/Desafios mostrarem as informações na própria tela, antes eles tinham malhas 3D estilo popup acima dos monitores. #LumyFlipsAndFlops #godotengine #godot #platformer #indiegame #gamedev #retrostyle #ps1 #ps2 #wip #moveset #gymnast #atlethic
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LuaCodeBreak🌙🏳️‍⚧️ @luacodebreak.bsky.social · 29/08/2026
E agora tentando focar no visual do jogo, especialmente nas animações tentando deixar tudo mais expressivo no movimento em #LumyFlipsAndFlops ! #godotengine #godot #platformer #indiegame #gamedev #retrostyle #ps1 #ps2 #wip #moveset #gymnast #atlethic
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Global Game Jam @globalgamejam.bsky.social · 21/08/2026
Shhhh. Happy Friday! 🥲 #IndieDev #GameDev #Meme
Indiedev: I’m gonna start another project. Them: Because you finished your current project right? Indiedev says nothing. Them: You finished your current project right? It’s a meme folks. Happy Friday!
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LuaCodeBreak🌙🏳️‍⚧️ @luacodebreak.bsky.social · 19/08/2026
o fps ta meio errado ks mas dessa vez eu estava testando os comportamentos dos bots, como o de perseguir e o de fugir para alguma lugar com a bandeira #LumyFlipsAndFlops #godot #godotengine #platformer #indiegame #wip #gamedevelopment
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LuaCodeBreak🌙🏳️‍⚧️ @luacodebreak.bsky.social · 18/08/2026
Fazendo o "Hub World", o mundo por onde as fases vão ser acessadas no #LumyFlipsAndFlops . . . . #godot #godotengine #retrostyle #indiegame #platformer #wip
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LuaCodeBreak🌙🏳️‍⚧️ @luacodebreak.bsky.social · 05/08/2026
Tava fazendo uns experimentos com bots no #LumyFlipsAndFlops e com as mecânicas em si para ver como posso melhorar isso no PvP do jogo por mais que a ideia incialmente seja no maximo 1 bot contra o jogador em algumas fases #GodotEngine #Platformer #IndieGame #GameDev #WIP #Racing #CaptureTheFlag
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Quest 64 Official @quest64official.bsky.social · 17/07/2026
Mario and Luigi inviting Bayonetta to the super smash bros initiative circa 1975 colorized
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Salvando Nerd🍉 | NOVO SITE NO AR! @salvandonerd.blog.br · 01/07/2026
A imagem mostra o personagem Sonic em um fundo preto e com uma sombra no rosto. Ao lado, está escrito: "eu quero jogos menores, com gráficos mais simples, feito por gente que foi melhor remunerada trabalhando menos, e eu não estou brincando".
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Yin @yin.bsky.social · 04/07/2026
www.notsoaaa.com
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𓆩。 ₊°༺ 𝔈𝔪𝔦𝔩𝔩𝔶 ❤︎ 𝔤𝔬𝔱𝔥 𝔡𝔬𝔩𝔩 ༻°₊ 。 @yakultgothdoll.bsky.social · 03/07/2026
Arigatooooo Sayonaraaaaa EGITO
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St1ka @st1ka.bsky.social · 03/07/2026
What's wrong honey? You barely touched your dick rice
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LuaCodeBreak🌙🏳️‍⚧️ @luacodebreak.bsky.social · 04/07/2026
Então... faz tempo que eu não mostro nada do #LumyFlipsAndFlops né? ksksksk muita coisa rolou incluindo mais coisas que tiveram reworks dentro do projeto (e port para versão mais nova da #GodotEngine) então por hoje é isso aqui só, espero conseguir mostrar mais futuramente de como anda o projeto :v
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LuaCodeBreak🌙🏳️‍⚧️ @luacodebreak.bsky.social · 15/06/2026
To em Live nesse exato momento, jogando Crash Team Racing! www.youtube.com/live/JPvN3Kz... #crashteamracing
youtube.com
Perdendo TEMPO pra GANHAR mais TEMPO... (Time Trials) [[Crash Team Racing - PS1]]
YouTube video by LuaCodeBreak🌙
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LuaCodeBreak🌙🏳️‍⚧️ @luacodebreak.bsky.social · 02/06/2026
Tamo naquele mês que tudo vira um aro-íris pra depois abruptamente perder as cores né, massa 🏳️‍⚧️🤔
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Snaccka @snaccka.bsky.social · 19/01/2026
many crashes #crashbandicoot
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LuaCodeBreak🌙🏳️‍⚧️ @luacodebreak.bsky.social · 16/12/2025
Implementei um sistema de fantasmas pro #LumyFlipsAndFlops, eu acho que só preciso tentar suavizar um pouco mais visualmente e otimizar a gravação/reprodução deles. #GodotEngine #IndieGame #GameDev #Platformer
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nixCraft @cyberciti.biz · 10/12/2025
"RemoveWindowsAI" is a script created by zoicware, available on GitHub, that does exactly what it says: it remove every AI feature in Windows 11. Do what you wish to do with this information. I'm sharing this because some folks are forced to use Win11 at work or other places for any reasons.
A screenshot of repo web page that reads:

Title: Remove Windows Ai

Why?
The current 25H2 build of Windows 11 and future builds will include increasingly more AI features and components. This script aims to remove ALL of these features to improve user experience, privacy and security.
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fodagame @fodaga.me · 05/10/2025
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LuaCodeBreak🌙🏳️‍⚧️ @luacodebreak.bsky.social · 07/12/2025
Programando umas interação/mecânicas com física pro meu joguin, ta dando uma trabalheira deixar estável mas.. vai valer a pena no final (eu acho ksks) #LumyFlipsAndFlops #GodotEngine #Platformer
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LuaCodeBreak🌙🏳️‍⚧️ @luacodebreak.bsky.social · 05/12/2025
Ok, eu NÃO pensei nessa possibilidade mas eu gostei ksksksks Era a animação dela empurrando algo que está a frente, mas com dois player acabou surgindo isso kk #LumyFlipsAndFlops #GodotEngine #Platformer
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LuaCodeBreak🌙🏳️‍⚧️ @luacodebreak.bsky.social · 25/11/2025
Só mais um testezinho de hoje, testando oque da pra fazer movendo a camera 👀 #LumyFlipsAndFlops #GodotEngine #Platformer #IndieGame
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LuaCodeBreak🌙🏳️‍⚧️ @luacodebreak.bsky.social · 25/11/2025
Depois da "tempestade" que aconteceu anteriormente no projeto, comecei agora a deixar o #LumyFlipsAndFlops mais vivo, nesse caso, testando uns "BIRDOS" ai :v . . . . #GodotEngine #Platformer #IndieGame
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LuaCodeBreak🌙🏳️‍⚧️ @luacodebreak.bsky.social · 08/11/2025
Então... Esses tempos rolou umas coisas meio chatas relacionada ao #LumyFlipsAndFlops e eu acabei voltando quase do completo ZERO depois de quase concluir ele. Mas eu não desisto dele tão cedo :) . . #GodotEngine #Platformer #GameDev #IndieGame
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LuaCodeBreak🌙🏳️‍⚧️ @luacodebreak.bsky.social · 04/10/2025
Fanartzinha pra ver se eu ainda sei desenhar :v #fanart #nickelodeon #disney #doug #cartoon
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PortalSuperMario.com @portalsupermario.com · 26/06/2025
No Pela primeira vez, o inimigo Spike Top recebeu uma localização oficial em português brasileiro, sendo nomeado como "Besouro Pontudo" no Nintendo Today. Confira a comparação entre as versões: 🇺🇸 Spike Top 🇧🇷 Besouro Pontudo 🇵🇹 Pico
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LuaCodeBreak🌙🏳️‍⚧️ @luacodebreak.bsky.social · 15/06/2025
Todo sonho tem significado O Sonho: #LumyFlipsAndFlops #GodotEngine #IndieGame #Platformer #GameDev
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BOSSOROCA @snel.bsky.social · 09/06/2025
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Rik 🥦 🍉 @eusouorik.bsky.social · 06/06/2025
É HOJE!!!!!!
montagem de Geoff Keighley no Domingão do Luciano Huck
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LuaCodeBreak🌙🏳️‍⚧️ @luacodebreak.bsky.social · 05/06/2025
Depois de meses de trabalho o #LumyFlipsAndFlops ta finalmente proximo da versão estável! Fiquei maior parte estudando formas de otimizar mais o projeto, mantendo a ideia de ter uma fidelidade grafica proxima a consoles de 5/6° e nas mecanicas da Lumy (incluindo umas novas 👀) #GameDev #GodotEngine
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BANJO | Supernovas.gg @supernovas.gg · 29/05/2025
O jogo do Mago tá pra chegar aí, pelo estúdio carioca Zé Pilintra. buff.ly/Aa4kEgn
youtube.com
Davy x Jones: Official Reveal Trailer
Blacktail developer Parasight has announced Davy x Jones, a new first-person action-adventure game where you play as infamous pirate Davy Jones. The catch? Y...
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PEAR哥 @peargor.bsky.social · 13/04/2025
Wow it's Miku
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Guilhermeoss - Youtuber Nintendo @guilhermeoss.bsky.social · 13/04/2025
Comparação de gráficos entre jogos é uma parada IDIOTA. Direção de arte serve a cada game de maneira diferente. Dito isso, estou satisfeito com o poder do Switch 2. Também estou igualmente satisfeito com o poder do PS5.
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elizabeth báthory 🦇 @elevenwav.bsky.social · 11/04/2025
me mandaram esse vídeo do site falecido lá e eu PRECISO que todo mundo aqui veja também
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lute @lute01.bsky.social · 02/04/2025
2858631988
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🔥 Gurepyon 🔥 @gurepyon.bsky.social · 02/04/2025
NEW PEACH OUTFIT GYAAAH 💖
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LuaCodeBreak🌙🏳️‍⚧️ @luacodebreak.bsky.social · 30/03/2025
No hype pro novo Tony Hawk Pro Skater 3 + 4 eu acabei tendo a ideia de desenhar uns personagens como skatistas. Começando pelo Banjo e a Kazooie! Ksks . . #thps #tonyhawk #tonyhawkproskater #banjokazooie #n64 #fanart #gamefanart #gamedev
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Papai do Anthony Gabriel 👶🏼 @laranjadinho.deichator.ar · 25/02/2025
326. his greed will consume him
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Papai do Anthony Gabriel 👶🏼 @laranjadinho.deichator.ar · 08/03/2025
336. carro farejador
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LuaCodeBreak🌙🏳️‍⚧️ @luacodebreak.bsky.social · 08/03/2025
Posta 1 GIF do personagem que você gosta e marca 5 pessoinhas pra fazer Tecnicamente coloquei um com dois personagens mas vai ksks @edugameplays29.bsky.social @crashtwinvolution.bsky.social @nintavitooficial.bsky.social @jotatanuki.bsky.social @vinihuebrlives.bsky.social
media.tenor.com
a cartoon bear is standing in a dark room with a sword in its mouth .
ALT: a cartoon bear is standing in a dark room with a sword in its mouth .
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Daniel #Ofertas Nintendo Reenlsober @danielreen.bsky.social · 04/03/2025
Polícias vestidos de Mario e Luigi (e talvez uma espécie de Yoshi de baixo orçamento) prendem suspeito de furtar celulares em bloco de Carnaval em São Paulo
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No Context MUGEN @nocontextmugen.bsky.social · 03/03/2025
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No Context MUGEN @nocontextmugen.bsky.social · 03/03/2025
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Video Games Out of Context 🏳️‍⚧️🇵🇸 @videogamesooc.bsky.social · 25/02/2025
Voices of the Void
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No Context MUGEN @nocontextmugen.bsky.social · 22/02/2025
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💛 Magala 🏳️‍⚧️ 🪬💜 commissions closed @nucleargore.bsky.social · 06/02/2025
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pyro 💥 @heyimpyro.newgrounds.com · 12/12/2024
fiquei todo dia esperando o expediente acabar pra desenhar Ele o louro manédow #BRart
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LuaCodeBreak🌙🏳️‍⚧️ @luacodebreak.bsky.social · 07/12/2024
Um pedacinho de como ta ficando a nova gameplay do #LumyFlipsAndFlops ! Ainda falta melhorar bastante coisa e trazer de voltar umas features que existiam antes, além do conteudo novo para o Proximo Mundo. #GameDesign #GodotEngine #Platformer
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LuaCodeBreak🌙🏳️‍⚧️ @luacodebreak.bsky.social · 01/12/2024
Imagine você acorda e simplesmente ve que seu projeto ta boa parte corrompidokkk Basicamente ocorreu isso e o #LumyFlipsAndFlops vai ser adiado pro ano que vem (Sem data especifica, a anterior era 25 de Dezembro), mas eu não vou descartar nada que deu pra salvar e continuar o projeto como ta.
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