Sign in

こったろ@ゲーム制作

@kottarogames.bsky.social
89 followers 67 following 316 posts

天気表示アプリ「お天気スタンプ」有料天気アプリ第1位!2022年12月よりゲーム制作の勉強開始。非エンジニア。日々勉強日々感謝。実況配信などはご自由にどうぞ。 主な制作ツール:Unity,Canva,Spine AIのお友達:Chat GPT,Gemini,Suno <今まで作ったゲームはこちら> kottarogames.online/list/gamelist

PostsRepliesMedia
こったろ@ゲーム制作 @kottarogames.bsky.social · 8h
罠×罠のシナジーだけでなく、忍術×罠のシナジーもあります。 材質が「木」の罠を設置して、「火遁」の忍術を使用すると、罠が燃え広がってダメージを与えます。 「こんな感じにならないかな」 みたいな思いつきを実践できるように頑張っていきます。 #ゲーム制作 #indiedev
063
こったろ@ゲーム制作 @kottarogames.bsky.social · 30/09/2026
おびき寄せる罠と火炎放射器は基本ですよね。 #ゲーム制作 #indiedev
082
こったろ@ゲーム制作 @kottarogames.bsky.social · 29/09/2026
道限定した上で、遠距離貫通武器連射。 なんとか通り抜けても毒の沼。 という罠の設置とかできます。 #ゲーム制作 #indiedev
072
こったろ@ゲーム制作 @kottarogames.bsky.social · 28/09/2026
進捗上げられていませんでしたが、ほぼベータ版まで完成。 ただのヴァンサバにならないように一工夫入れると言っていたのは、 「罠を設置できる」 というシステムでした。 罠にはめて一網打尽! みたいなところを目指してます。 #ゲーム制作 #indiedev
0101
こったろ@ゲーム制作 @kottarogames.bsky.social · 16/09/2026
忍術の発動演出作成しました。 #ゲーム制作 #indiedev
041
こったろ@ゲーム制作 @kottarogames.bsky.social · 15/09/2026
新作の主人公はこちらの方です。 #ゲーム制作 #indiedev
062
こったろ@ゲーム制作 @kottarogames.bsky.social · 14/09/2026
実は新作作っておりました。 プロトタイプ完成。 和風ヴァンサバライクタワーディフェンスです。 くの一が孤軍奮闘して、城を守ります。 ただ、このままだとただのヴァンサバになってしまうので、もう一工夫いたします。 この一工夫で面白くなりそうな予感はしております。 #ゲーム制作 #indiedev
051
こったろ@ゲーム制作 @kottarogames.bsky.social · 12/09/2026
ご要望いただいておりました、エンドコンテンツ「無間の塔」を追加いたしました! さらにローグライク感を強めたモードとなっており、こちらのモードでしか手に入らない報酬もご用意しております。 その他のアップデート内容は以下のとおりです。 - 一部形見の発見難易度の調整 - パフォーマンスの最適化 #すごろぐ #スーパーゲ制デー #screenshotsaturday
051
こったろ@ゲーム制作 @kottarogames.bsky.social · 12/09/2026
リアルタイムで見れなかったので、先ほど視聴しました。 自分のゲームながら、このゲーム面白いんじゃね? と思ったので、やっぱりVtuberってすげえ。 ご照覧あれ! www.youtube.com/live/gGz-puf...
youtube.com
【すごろぐ】己の運で道を拓く!?新作の双六×RPGゲームをプレイ! #PR
YouTube video by 浄ヶ崎 ユーヤ / yuya jogasaki
010
こったろ@ゲーム制作 @kottarogames.bsky.social · 11/09/2026
ご縁があってVtuberの方に実況していただくことになりました! 今夜21:00からです! #すごろぐ
031
こったろ@ゲーム制作 @kottarogames.bsky.social · 29/08/2026
「すごろぐ」アップデートいたしました。 アップデートの内容は以下のとおり。 今回から自動で動きます! - すごろく時及び戦闘時の全自動モード追加 - 全自動モード時の行動選択を設定画面に追加 - すごろく時のズームイン、ズームアウトが保持されるように変更 - すごろく時及び戦闘時に「あきらめる」ボタンを追加 - サイコロ選択時の表示方法を変更 - バグの修正 #すごろぐ
010
こったろ@ゲーム制作 @kottarogames.bsky.social · 22/08/2026
【すごろぐ・大型アップデート!】 先ほど、すごろぐのアップデート版を配信いたしました。 アップデート内容は以下のとおり。 - 宵闇戦(難易度ハード)開始 - 新しい敵の追加 - 新しい形見の追加 - 新しいイベントの追加 - 設定からキャラクターの移動スピードが変更可能 - サイコロ選択時に、サイコロやお盆をタップしても選択可能 に変更 - テキストが読みやすくなるように調整 - 一部の形見、大技のバランスを調整 - 特定の条件下でクラッシュしていた問題を改善 追加コンテンツからバグ改善まで、大きめのアプデになっております。 ぜひアプデしてお楽しみください。 #すごろぐ
010
こったろ@ゲーム制作 @kottarogames.bsky.social · 20/08/2026
Androidユーザーの皆様。 大変長らく、大変長らくお待たせいたしました。 ようやくAndrid版もリリースとなりました! クリアーまで2時間程度のRPGです。 (現在、追加コンテンツを準備中です。) 引用元の投稿にリンク先がありますので、ぜひ、一度遊んでみてください! #すごろぐ
010
こったろ@ゲーム制作 @kottarogames.bsky.social · 19/08/2026
新作は、 「和風インクリメンタルタワーディフェンス」 に決定いたしました。 #ゲーム制作 #indiedev
040
こったろ@ゲーム制作 @kottarogames.bsky.social · 18/08/2026
うだうだ言ってしまいましたが、そんなこと言っている暇があったらゲーム作れよ、自分。 と、思ったので新作の企画書作成中です! #ゲーム制作 #indiedev
040
こったろ@ゲーム制作 @kottarogames.bsky.social · 18/08/2026
嬉しいレビューを続々といただいてるから、早くアップデートして、もっと遊んでもらいたいのに、GooglePlayの審査が一向に進まない。 iOSだけ先に遊べる状態というだけで、Androidユーザーの皆様、申し訳ありませんという気持ちなのに、流石に追加コンテンツまで出せませんて。 GooglePlayさーん。 こっちはアプデの準備まで済んでますよー。 #すごろぐ
020
こったろ@ゲーム制作 @kottarogames.bsky.social · 16/08/2026
ありがたいことに、 「クリアーしたけど、続きとかあったらまた遊びたい」 とのお声もいただいております。 現在、追加コンテンツを作成中です。 今しばらくお待ちください。 #ゲーム制作 #indiedev #すごろぐ
040
こったろ@ゲーム制作 @kottarogames.bsky.social · 15/08/2026
朝っぱらから失礼いたします。 修正版の審査もとおり、復旧いたしました。 また、細かなバグも修正しております。 皆様、アップデートを。 アップデートをお願いいたします。 そして、バグってるならいいやとダウンロードを控えた皆々様! どうか、もう一度ダウンロードの検討をよろしくお願いいたします! #すごろぐ
010
こったろ@ゲーム制作 @kottarogames.bsky.social · 15/08/2026
修正版を審査に提出いたしました。 今しばらくお待ちください。 本当に申し訳ありません。 #すごろぐ
020
こったろ@ゲーム制作 @kottarogames.bsky.social · 15/08/2026
【すごろぐ・不具合報告】 現在、アップデート後に敵やボスが表示されない不具合が生じております。 至急対応中です。 大変申し訳ありません。 #すごろぐ
010
こったろ@ゲーム制作 @kottarogames.bsky.social · 14/08/2026
本日、無事iOS版リリースいたしました! リンクは引用元の投稿にあります! Androidは未だ音沙汰ございません。 いましばらくお待ちください。 #すごろぐ
020
こったろ@ゲーム制作 @kottarogames.bsky.social · 13/08/2026
予約受付の段階で一度審査は終わっていたのですが、演出の追加やバグの修正などで再度審査に出したところ、Google Playさんの審査だけ、今現在終わっておりません。 正直、2週間近く放置されているような状態なので、何してくれてんだよ、という思いはありますが、こればっかりはどうしようもないので、待つばかりです。 申し訳ありませんが、8月14日にリリースできるのは、 「iOS版のみ」 となります。 大変申し訳ありません。 #すごろぐ
010
こったろ@ゲーム制作 @kottarogames.bsky.social · 12/08/2026
ボス紹介第三弾 「あかなめ」 です。 デバフ系のスキルが習得できます。 #ゲーム制作 #indiedev #すごろぐ
052
こったろ@ゲーム制作 @kottarogames.bsky.social · 10/08/2026
ボス紹介第二弾 「河童」 です。 #ゲーム制作 #indiedev #すごろぐ
061
こったろ@ゲーム制作 @kottarogames.bsky.social · 09/08/2026
8月14日リリース決定。 という投稿をしたばかりなのに、この土壇場で、半ばあきらめていたエンディングの演出を追加してしまいました。 再審査中となりますが、なんとか間に合いますように。 というわけで、エンディングが分岐します。 多分、最初はバッドエンドになると思いますが、その辺も含めて楽しんでいただければ。 #ゲーム制作 #indiedev #すごろぐ
060
こったろ@ゲーム制作 @kottarogames.bsky.social · 09/08/2026
登場するボスの紹介動画を作ってみました。 今回のボスは 「ぬりかべ」 です。 #ゲーム制作 #indiedev #すごろぐ
082
こったろ@ゲーム制作 @kottarogames.bsky.social · 08/08/2026
【リリース日決定】 8月14日でリリース決定いたしました! すごろく×ローグライクの和風RPGで、 「サイコロ二つ、選択一つ」 というのが、コンセプトになっています。 進むのか、挑むのか。 攻めるのか、守るのか。 スキルや装備をどう組み合わせるのか。 などなど、考えるのが楽しいRPGになってます。 - iOSの方はこちら apps.apple.com/app/id679694... - Androidの方はこちら play.google.com/store/apps/d... #ゲーム制作 #indiedev #すごろぐ #スーパーゲ制デー
091
こったろ@ゲーム制作 @kottarogames.bsky.social · 06/08/2026
ストアでの予約受付開始に向けて、各ストアの審査中ですが、久々に審査がとおらんです。 毎日フラフラですが、なんとか頑張っております。 8月14日リリースを目指してます! #ゲーム制作 #indiedev #すごろぐ
030
こったろ@ゲーム制作 @kottarogames.bsky.social · 30/07/2026
プロモーション動画作り直しました。 良くなった、、、か? プロモーション活動は迷走しておりますが、プロジェクト自体は確実に進んでおります! #ゲーム制作 #indiedev #すごろぐ
041
こったろ@ゲーム制作 @kottarogames.bsky.social · 27/07/2026
最近進捗出せていませんが、敵の強さやら、なんやらかんやらの、データ調整という地味な作業をひたすら続けております。 おかげさまで、 「歯ごたえあるけど、いろいろ準備すれば進んでいける」 といういい難易度のローグライクRPGになってきていると思います! #ゲーム制作 #indiedev #すごろぐ
051
こったろ@ゲーム制作 @kottarogames.bsky.social · 24/07/2026
プロモーション動画を作成しました。 が。 なんかゲームの説明になっていて、魅力が伝わらん。 動画編集難しすぎる。 #ゲーム制作 #indiedev #すごろぐ
173
こったろ@ゲーム制作 @kottarogames.bsky.social · 20/07/2026
今更なのですが、せっかくボスを倒したらボスの技が使えるようになるので、ボスの技使えそうな討伐演出に変更いたしました。 #ゲーム制作 #indiedev #すごろぐ
082
こったろ@ゲーム制作 @kottarogames.bsky.social · 18/07/2026
予約受付開始しました! "和風RPG × すごろく × ローグライク"の 「すごろぐ」 です。 サイコロ二つ。選択一つ。 というのがこのRPGのコンセプト。 よろしくお願いします! - iOSの方はこちら yoyaku-top10.jp/apps/MTAyNTc... - Androidの方はこちら yoyaku-top10.jp/apps/MTAyNTc... #ゲーム制作 #indiedev #すごろぐ
yoyaku-top10.jp
すごろぐ -和風RPG×すごろく×ローグライク-が事前登録受付中!
"サイコロ二つ。選択一つ。妖怪退治の旅"刀を携えた侍の少女が、妖怪の待つ和風3Dボードの世界を冒険する、「和風RPG×すごろく×ローグライク」のゲームです。【ゲーム概要】2つのサイコロを振り、どちらの
051
こったろ@ゲーム制作 @kottarogames.bsky.social · 15/07/2026
もろもろ音入れました。 雰囲気出てきたかなと。 というわけで、音出ますし、長いです。動画。 #ゲーム制作 #indiedev #すごろぐ
071
こったろ@ゲーム制作 @kottarogames.bsky.social · 11/07/2026
「和風RPG × すごろく × ローグライク」 というゲーム作ってます。 もう少しで予約受付開始です! #スーパーゲ制デー #screenshotsaturday #すごろぐ
081
こったろ@ゲーム制作 @kottarogames.bsky.social · 09/07/2026
もうすぐベータ版が完成しそうなので、スクリーンショットの構成など悩み中です。 どれ使うべかー。 というわけで、もう少しで予約受付開始予定です! The beta version is almost ready, so I’m currently thinking about things like the screenshot layout. Which ones should I use…? Anyway, pre-orders are planned to start very soon! #ゲーム制作 #indiedev #すごろぐ
061
こったろ@ゲーム制作 @kottarogames.bsky.social · 08/07/2026
ボスを倒すと、ボスが使ってきた技を使用できるようになりました。 After defeating a boss, you can now unlock and use the skills that boss used against you. #ゲーム制作 #indiedev #すごろぐ
071
こったろ@ゲーム制作 @kottarogames.bsky.social · 07/07/2026
図鑑作成しました。 図鑑コンプでも装備品とか手に入る予定です。 I added the collection book. I’m also planning to let players earn equipment and other rewards for completing it. #ゲーム制作 #indiedev #すごろぐ
070
こったろ@ゲーム制作 @kottarogames.bsky.social · 06/07/2026
3回遊べば装備品に当たる。 というくらい、プレイヤーの行動で装備品が見つかるRPGになってます。 すごろくだけど、探索も楽しんで欲しいなと。 #ゲーム制作 #indiedev #すごろぐ
071
こったろ@ゲーム制作 @kottarogames.bsky.social · 05/07/2026
いろいろイベントなどもご用意しています。 #ゲーム制作 #indiedev #すごろぐ
041
こったろ@ゲーム制作 @kottarogames.bsky.social · 03/07/2026
宿屋の店主や商店の店主が、しゃべったり、動いたりするようになりました。 宿屋の店主は「あまびえ」 商店の店主は「のっぺらぼう」 です。 #ゲーム制作 #indiedev #すごろぐ
081
こったろ@ゲーム制作 @kottarogames.bsky.social · 01/07/2026
戦闘画面に演出追加しました。 が。 改めて見てみると、強化されてる感とか、つば迫り合い感とか、もっと欲しい。 #ゲーム制作 #indiedev #すごろぐ
051
こったろ@ゲーム制作 @kottarogames.bsky.social · 30/06/2026
細かい部分ではありますが、装備の変更がやりやすくなりました。 ノンストレスで変更できると思います。 #ゲーム制作 #indiedev #すごろぐ
071
こったろ@ゲーム制作 @kottarogames.bsky.social · 27/06/2026
1日試行錯誤した結果、わくわくする見た目になってきた! - 「大神」という神ゲー風の墨で書いたようなアウトラインの実装に成功。 → 統一感アップ - キャラクター移動時のカメラワーク変更。 → 臨場感アップ あとは、もう少しオブジェクト整えたり、動かしたりすればよりいい感じになるはず! #ゲーム制作 #indiedev #すごろぐ
051
こったろ@ゲーム制作 @kottarogames.bsky.social · 26/06/2026
すごろく画面の見た目模索中。 なんでこんなわくわくしない見た目なんだろ。 統一感? 世界観? 単純に地味? とりあえず、もっと試行錯誤していきます。 #ゲーム制作 #indiedev #すごろぐ
050
こったろ@ゲーム制作 @kottarogames.bsky.social · 24/06/2026
すごろくでボスが邪魔してくるようになりました。 #ゲーム制作 #indiedev #すごろぐ
061
こったろ@ゲーム制作 @kottarogames.bsky.social · 23/06/2026
UIもだいたい思ってた感じになってきました。 ぱっと見、華やかな感じの画面は「琳派」 ぱっと見、力強い感じの画面は「狩野派」 という日本画風を目指しました。 #ゲーム制作 #indiedev #すごろぐ
061
こったろ@ゲーム制作 @kottarogames.bsky.social · 22/06/2026
画面トランジション作りました。 #ゲーム制作 #indiedev #すごろぐ
061
こったろ@ゲーム制作 @kottarogames.bsky.social · 18/06/2026
UIとか雰囲気とか模索中です。 日本画好きなので、そこを目指してます。 ちなみに、「神奈川沖浪裏」を入れてみたんですが、 「つ、強すぎる、、、!」 となったのでボツになりました。 #ゲーム制作 #indiedev #すごろぐ
061
こったろ@ゲーム制作 @kottarogames.bsky.social · 17/06/2026
タイトル決定しました。 すごろく×ローグライクなので、 「スゴログ」です。 まんまです。 #ゲーム制作 #indiedev #すごろぐ
090