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Kelly

@kelly.rpgdl.org
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映画関連tw中心。たまに讃岐うどん/カープ関連。 香港ノワール系同人ノベルゲーム「紅蜘蛛/Red Spider」シリーズ頒布中。 www.rpgdl.org/wasp 弾いてみたは youtube.com/channel/UCiVO1BSKYWHjjX…

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Kelly @kelly.rpgdl.org · 26/09/2026
天狼役の呉丸さんと張雷役のかえるさんの掛け合いがうますぎて、この1枚の絵さえあれば地の文ほとんどなくしても問題なくなった……と思う。のだけどどうすかね #紅蜘蛛2制作記
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Kelly @kelly.rpgdl.org · 26/09/2026
中秋節なので月餅を食べています。半分に割ったらどちらにも卵が入ったので(激戦の)ニック・チョンごっこができないとはヒビキの弁
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Kelly @kelly.rpgdl.org · 21/09/2026
トニーくんが!円陣で!声かけしてたんだよ!!! でもさすがにスタメンではない模様
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Kelly @kelly.rpgdl.org · 19/09/2026
無事完走。オールナイトかなり埋まってた。しかも当日組がかなりいたんだけど、まさかアジア大会絡みで宿なくなって来た人じゃないよな。フライヤーはまだたくさん残ってた。二階に激レアポスターが飾ってあってすごかった。坪井さんにもご挨拶できた。ちょっとびっくりする情報が入ってmicchiiさんと当てっこしてた。放・逐は構図を意識してみるとほとんどのカットが計算されている化け物みたいな作品だなと思った。
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Kelly @kelly.rpgdl.org · 17/09/2026
無印で越児ちゃんが「ちょっと攫われてくる」とさらっと言ってたけど「それならそのまま拉致されてこい」と命じる天狼も大概だと思うんだわ笑 #紅蜘蛛2制作記
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Kelly @kelly.rpgdl.org · 16/09/2026
尉遲先生がMk.22 mod 0(Hush Puppy)を装備してなかったことに気付いて作り直し。といっても3Dモデルは2000円ぐらいするやつしかなかったので他の銃にサイレンサーつけて誤魔化してるんですけど。少なくともサイレンサーのあるなしはすごく目立つからね。そして尉遲はサイレンサー使うのにこだわりがあるからね。仕方がないね。 #紅蜘蛛2制作記
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Kelly @kelly.rpgdl.org · 15/09/2026
この絵を性的画像判定するAIは全部滅びろよマジで。 (シチュエーションも構図も無視でベッド+下着の女性+バスローブの男性でNGになるらしい) #紅蜘蛛2制作記
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Kelly @kelly.rpgdl.org · 14/09/2026
静止画ノベルゲームでのアクションの限界…… 文章でアクションを説明するとめちゃめちゃつまんなかったので今日だけでカットを13枚追加してかろうじてこれ笑 どうすかね…… #紅蜘蛛2制作記
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Kelly @kelly.rpgdl.org · 14/09/2026
Suno出力がボツになる例。どちらも楽曲としてはキャッチーだけど、1曲目とかすごくアニメっぽいんだよね。まどマギか?て感じ。作品と合わない。2曲目はアニメっぽさはやや抜けたけど主張が強すぎてちょっとした不穏な雰囲気とかには全く使えないという訳。 #紅蜘蛛2制作記
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Kelly @kelly.rpgdl.org · 13/09/2026
「オデュッセイア」まさかノーランがここに行き着くなんて。確かに元ネタもそうっちゃそうなんだけど、見事な雌伏と復讐と贖罪の物語だった。クライマックスのアクションシーンなんて九龍城寨(振付もかなりアジアンアクションで観たものが取り入れられている)。原作というか元ネタのオデュッセイアは事前に読んでたほうが絶対面白い。あれをこう映像化したのかとかあのネタをこうまとめたのかとかが楽しめるので。 #映画感想
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Kelly @kelly.rpgdl.org · 12/09/2026
オランダのゲーム開発者JordIさん(エストポリスファンで塩生さんにゲームの作曲をお願いした人)と宮田さんと中島さんと、塩生さんのお蕎麦屋さんしろやまに行ってきました
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Kelly @kelly.rpgdl.org · 11/09/2026
先日BGM用に作ったフィルター処理をSE再生にも応用したのでこういう風に壁越しの効果音や台詞演出ができるようになった。本当は電話ボイスとかにもできるんだけど台詞は全部個別に編集してしまっていたのでさすがにやり替えはしない。でもこれができると音声ファイルはいじらないままでどちらの立場の絵を出すかの切り替えがやりやすくなるよなあ。ティラノのプラグインとして出したら需要あるか?と思ったけどこれまで出てないってことは電話場面が出てくる話がほぼないかあってもそこまでこだわらないかなんだろう。 #紅蜘蛛2制作記
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Kelly @kelly.rpgdl.org · 04/09/2026
番外編張雷編のスチルできたー。56枚。これで一応スチルは最低限揃った!紅蜘蛛2と合わせて1363枚!よく頑張りました。次はSUNOでアレンジ曲を300曲ぐらい作って組み合わせながらBGM補助を作る作業。の前に9月分のSteam devlog更新だな。永遠にスチル作るの終わらんかと思った。とりあえず確実に前進はしている。 #紅蜘蛛2制作記
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Kelly @kelly.rpgdl.org · 03/09/2026
釈放されてのびをする張雷さんカワヨ #紅蜘蛛2制作記
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Kelly @kelly.rpgdl.org · 03/09/2026
直接見せずに想像させるゴア表現でかつ絵だけしかチェックしないAIには手当をしてるようにも見える構図を研究中 #紅蜘蛛2制作記
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Kelly @kelly.rpgdl.org · 01/09/2026
Geminiに、2014年ごろ香港の個人デイトレーダーが使ってたアプリって何?て訊いたらSP traderだということなので早速その画面を研究して落とし込んでみた。が、面倒なのでアップにはしない。ちなみに1で作った右側の画面は、かつてダークウェブにあったSilk Roadという仮想通貨を使った取引サイトのデザインを参考にして作ったもの。(実際にアクセスしたことがある訳ではないのでネット上の資料を参考にしてるけどその資料も実は仮想のものかもしれない) #紅蜘蛛2制作記
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Kelly @kelly.rpgdl.org · 31/08/2026
この手をピストルの形にして相手を指さすポーズって香港映画でマジ頻出なので、香港映画めっちゃ見てる人ならこれ見るだけで、あーーーーって思う(そして手が小刻みに揺れてるところまで想像できる)はずなんだよなー #紅蜘蛛2制作記
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Kelly @kelly.rpgdl.org · 30/08/2026
永孝編まで一応最低限の画像は作った!!多分調整でまた増えるけど。とりあえず1310枚!!そしてこれから番外編の画像作成に移る!あと少しじゃー!! #紅蜘蛛2制作記
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Kelly @kelly.rpgdl.org · 30/08/2026
大体のカメラワークとキャストの配置は自分の脳内でどうにかできるけどアクションだけはどうにもならんのね。外部のアクション監督がいい感じに振付考えて撮影してくれるから、て感じで省略してた。立ち絵と文章ならそれでも誤魔化せるんだけど絵を作る場合は!さすがにある程度の流れは決めないと誤魔化せない!ちなみに馬軍師父は詠春拳の使い手だけどこれはツールのポーズセットプラグインにWing Chunというのがある為ベースはそれが使える。ティンやデューのムエタイもMuay Thaiというのがある。でも越児ちゃんは基本銃はシングルハンドなのでベーシックなガンアクションポーズが使えんでな #紅蜘蛛2制作記
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Kelly @kelly.rpgdl.org · 29/08/2026
似てねえなあ……と思ったけどこうして見るとちょっと似てる気がする。しかしやっぱ馬軍先生すげえわ。アバター置いただけで空気がピリッとしたもん。さすが宇宙最強 #紅蜘蛛2制作記
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Kelly @kelly.rpgdl.org · 29/08/2026
中野ブロードウェイのタコシェと高円寺の飛地・東京書店にフライヤーを置かせてもらえることになったので行ってきたんだけど、タコシェの方はサブカル要素が強くてちょっと雰囲気違うな、と思った。飛地は飛地で日本語書籍がほとんど置いてないんだけど独立書店なので暗花とかのことを考えるとやはりこちらのほうがクラスタ近そう。ていうかここでこれ(立場新聞という廃刊になった香港メディアを香港の 誌 HK FEATUREというメディアが特集したムック)買えると思わなくてびっくりした
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Kelly @kelly.rpgdl.org · 27/08/2026
エコーをかけたらもっといい感じになるんでない?と思いついて足してみたらもっといい感じになったよ! #紅蜘蛛2制作記
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Kelly @kelly.rpgdl.org · 27/08/2026
BGMを流すとどうしてもMVっぽくなってしまうので、少しでもリアリティを出せないかと思ってローパスフィルタ効果を追加。 #紅蜘蛛2制作記
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Kelly @kelly.rpgdl.org · 26/08/2026
これもこの1枚だけで狗頭が暴漢から女子を守ったことを表現するの、めちゃめちゃ難しいなと思いながら作った #紅蜘蛛2制作記
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Kelly @kelly.rpgdl.org · 25/08/2026
本当にこの1枚の為だけに老闆が支配人やってるショウクラブNASAのセットと黑豹とリーヴのアバター組んだ。客席数がちょっと少ないかな。調整するかも #紅蜘蛛2制作記
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Kelly @kelly.rpgdl.org · 22/08/2026
たったこの一場面の為に一日かけてこれだけのセットを組まなければならなかった。なぜなら監視カメラの映像がいるから。 #紅蜘蛛2制作記
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Kelly @kelly.rpgdl.org · 21/08/2026
いよいよカチコミ会場の魏興光邸のセットの作成! でも想像力貧困なので要人の豪邸っていうとプールになってしまうという #紅蜘蛛2制作記
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Kelly @kelly.rpgdl.org · 21/08/2026
この3人のわちゃわちゃほんといいよね。香港ノワールの真髄である、「自らの誇りの為に勝機がなくても敢えて死地に向かう」をやってるの、シリーズ通して紅蜘蛛2のここしかないからね。しかしよく考えたらこの3人のイメージキャスト、誰も香港出身でないんだよな。無印でももやっと描いてたけど、多分、自由を求めて香港に来た者たちが自らの魂の自由さを守る為に香港での巨悪に対抗する、という構図の原点。 #紅蜘蛛2制作記
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Kelly @kelly.rpgdl.org · 20/08/2026
この場面切ないよねえ……ちなみにラストの越児ちゃんの台詞は実は再録。リマスター版で真面目に待ち合わせ場所はどこかいいか検討した結果変更になったので録り直してもらった。 #紅蜘蛛2制作記
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Kelly @kelly.rpgdl.org · 20/08/2026
この人がついに出てきたんだけどあまりに似てなくて私の脳内で齟齬を起こしておりアバター作り直しをするかどうか悩んでるけど多分作り直している暇はない。ちなみにオリジナルでは2ではジャージ着てて3から長袍だけど、最初から「師父」感を出す為に長袍。 #紅蜘蛛2制作記
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Kelly @kelly.rpgdl.org · 18/08/2026
この場面の絵を作るのが大変だと思ってたんだけど、結構いい感じにできたと思う! #紅蜘蛛2制作記
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Kelly @kelly.rpgdl.org · 18/08/2026
アイスボックスを調べる肥沙たん可愛いね。入ってる魚は、芝麻斑(キテンハタ)、金目鯛、金線魚(イトヨリダイ)、黑鰭梭子魚(クロタチカマス)。 #紅蜘蛛2制作記
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Kelly @kelly.rpgdl.org · 17/08/2026
カメオ出演()していただいている方がいるんだけど、ラフな格好だと全然似てなくて、思ったより似てねーなーと思ってたんだけどノーブルな服着せたらめっちゃ似たわ。やはりこの人は本来王子キャラ。 #紅蜘蛛2制作記
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Kelly @kelly.rpgdl.org · 16/08/2026
1枚目の画像を背景にして樂口福酒家を訪れた尖沙咀警署所属の警官2名(和李森警署警長と郭追警員)の乗った車が爆破されて二人とも亡くなった事件について報じるニュース映像を作って欲しいとGeminiに頼んだら、フェイクニュース画像は作れません、と最初断られてワロタ。いや、この画像で誰がそう思うんよ…… #紅蜘蛛2制作記
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Kelly @kelly.rpgdl.org · 15/08/2026
あとね、尉遲かーは反対車線にいるのでハンドサインで危険を知らせてくれるのは尉遲だと思ってたんだけどちゃんと調べたらこの道路一通だったのでハンドサイン役が杰克になった。誰にも通じないこだわりすぎる #紅蜘蛛2制作記
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Kelly @kelly.rpgdl.org · 15/08/2026
樂口福酒家は中だけセット作って外観は書割にしてたんだ。ところが店の前に郭追が車両停めたとして、それが爆発したら店の扉のガラスが割れてしまう!!当然扉の前の越児や來、永孝や思樂も無傷ではいられない。そしたらもっと郭追の車を後ろに停める必要が出てきて、そうすると今の書割の角度だと樂口福酒家前だってわかんなくなってしまうので……結局ものすごおおおくざっくり外観も作った。いいもん、紅蜘蛛3でも銃撃戦あるんだし。 #紅蜘蛛2制作記
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Kelly @kelly.rpgdl.org · 10/08/2026
今年の千疋屋のピーチパフェは3630円。去年が3300円だから更に1割値上げ。値上げが止まんないなほんと
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Kelly @kelly.rpgdl.org · 09/08/2026
スチル制作は1226枚まで来たけどまだまだ終わらない。1300枚超えるなこれ。 太平山にある魏興光の邸宅を偵察した越児と郭追が話をする場所は当初馬華餐廳のつもりだったんだけど、実際に現地に行ってみてわざわざそこまで移動する訳ないなと思ったので、急遽太平山餐廳のセットを組むことに。 #紅蜘蛛2制作記
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Kelly @kelly.rpgdl.org · 09/08/2026
あと、無線のコンテストってどんな環境でやってるのかというと、こんな風にベランダに沢山アンテナ立てて室内にリグ(無線機)並べてみんなでオペレーションするのです。今回は1.9/3.5/7/14/21/28/50/144/433/1200の10バンド運用。うち1.9/3.5は同じリグ、144/433/1200も同じリグ。でも今回1.9/3.5はアンテナがちゃんと動作しなくてほとんど交信できなかった。昔は144/433/1200はもっと小高い丘の上にテント張って別働隊がガチ運用してたんだけどさすがに皆お年なので室内で緩く運用。4エリアだとそもそもハイバンド稼働局ほとんどいないしね
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Kelly @kelly.rpgdl.org · 09/08/2026
今更感あるけど先週広島で食べたもの(の一部) ロッジのぶつかけうどん、駅でチョコソフト、フルーツカフェタマル広島レモン店でピーチパフェ、帰りの新幹線でむさしの若鶏むすび
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Kelly @kelly.rpgdl.org · 09/08/2026
最後の香港土産。奇華餅家の咖啡蛋卷。香港で買ってきたインスタント鴛鴦と共にいただく
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Kelly @kelly.rpgdl.org · 08/08/2026
続いてkatana ZERO
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Kelly @kelly.rpgdl.org · 08/08/2026
樹海迷路とスペルトナエル
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Kelly @kelly.rpgdl.org · 08/08/2026
テイクアウトはクリーム溶けそうなので無理と判断して店頭で食事。戻ってきたらリズム天国だった。 #ゲーム合宿
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Kelly @kelly.rpgdl.org · 08/08/2026
続いてせっかく上野に来たのでパンダエッグワッフルに行ってみようと思ったらkokonaから更にchachaへと店名が変わっていて香港風の風の字は簡体字になってるしスタッフはマンダリン喋ってるし。
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Kelly @kelly.rpgdl.org · 08/08/2026
お昼ご飯は陽山道 #ゲーム合宿
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Kelly @kelly.rpgdl.org · 08/08/2026
2日目はÖooの残り隠しステージから #ゲーム合宿
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Kelly @kelly.rpgdl.org · 07/08/2026
一日目終わり。初日のランチは20年ぶりぐらいの上野デリー本店のカシミールカレー。銀座とも有楽町とも味違うねー。晩御飯はピザだった
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Kelly @kelly.rpgdl.org · 07/08/2026
晩御飯の後はリズム天国
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Kelly @kelly.rpgdl.org · 07/08/2026
続いて、ELECHEADの人の新作のÖooo
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