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Ivan Ormac

@ivanormac.bsky.social
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3D Artist & gamer ☺️

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Elena Blanes @elenaimagineer.bsky.social · 20h
#Unitytips ⇩⇩⇩ 🤓 Ya os he dicho que podéis convertir el Start() en una corrutina pero no os he dicho que los métodos OnTrigger y OnCollision también podéis convertirlos en corrutinas 🔥 #gamedev #indiedev
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Save Games @savegames.bsky.social · 20h
Un videojuego no se levanta solo con una buena idea, arte y código. También hay que planificar, priorizar, resolver imprevistos y lograr que un equipo entero avance en la misma dirección. Ahí es donde la producción marca la diferencia, y un buen productor se deja notar.
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Elena Blanes @elenaimagineer.bsky.social · 06/10/2026
🚀 ¡ABRIMOS inscripciones! 🚀 🔹Clases online accesibles de por vida 🔹Tutorías en directo 🔹Acceso a nuestra comunidad en discord 🔹Altas dosis de pasión y ganas por CREAR stegaacademy.es #gamedev #indiedev
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Save Games @savegames.bsky.social · 06/10/2026
¿Quieres animar personajes y no limitarte a moverlos? Con Rosa Beiroa vamos a trabajar los fundamentos de la animación tradicional 2D: peso, ritmo, poses, expresión y todo aquello que convierte un dibujo en algo con vida propia. Y de la mano de una laureada profesional con años y años de experiencia
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Elena Blanes @elenaimagineer.bsky.social · 05/10/2026
#Unitytips del día ⇩⇩⇩ Gira el player hacia el cursor del ratón -> Usamos raycast desde la cámara para la posición del ratón y Quaternion.LookRotation para calcular la rotación del personaje hacia ese punto. Probadlo👀 #gamedev #indiedev
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Save Games @savegames.bsky.social · 05/10/2026
La animación 2D es tanto arte como técnica, algo muy presente en el trabajo de nuestro profe Jorge Pozo ("El tesoro de Barracuda", "Robot Dreams", "Tante Hilda"...). Deja que te guíe en este curso personalizado online de 4 meses y consigue una reel profesional al final del mismo
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Reseñas Cortas @resenascortas.bsky.social · 30/09/2026
💣NUEVO VÍDEO💣 Fallar QTE, hacer clips perniciosos, poner como fallos cosas que un juego ni siquiera intenta... ¿Y si haces tu trabajo y eres el actor que el videojuego quiere que seas? youtu.be/wZ2MsrCeJ44 youtu.be/wZ2MsrCeJ44
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Elena Blanes @elenaimagineer.bsky.social · 29/09/2026
Vente a @stegaacademy.bsky.social a crear videojuegos. C.R.E.A.R Contar una historia, sacar lo que llevas dentro, expresar, comunicar, reflexionar, emocionar... Con Unity o con Godot 👇 stegaacademy.es #gamedev #indiedev
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Elena Blanes @elenaimagineer.bsky.social · 30/09/2026
#unitytips #gamedev En C# (y por tanto en Unity) la diferencia entre tipos por valor y tipos por referencia es fundamental para entender qué ocurre cuando asignas una variable a otra🔥
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Elena Blanes @elenaimagineer.bsky.social · 28/09/2026
#unitytip #gamedev -> [Interpolación entre dos rotaciones] Mathf.PingPong() -> hace que un valor avance de un mínimo a un máximo y vuelva, repitiendo el movimiento continuamente Quaternion.Slerp() -> interpola suavemente entre dos rotaciones
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Alfred Reinold Baudisch @alfredbaudisch.com · 26/09/2026
Pardall Games is live! Explore EVERY SINGLE ASSET from Final Fantasy 7 (including animations, pre-rendered bgs, and a surprise: Summon animations, it's not a video, it's all summons reverse-engineered into the browser). + Resident Evil 2, Baroque and Boku no Natsuyasumi #PS1 #FF7 #PSX #RetroGames
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Zequio @zequio.com · 25/09/2026
El Problema del Alquiler
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Elena Blanes @elenaimagineer.bsky.social · 24/09/2026
🚀 ¡ABIERTAS las inscripciones para la 3ª Edición del Bootcamp de Creación de Videojuegos con Godot! 🚀 Temas clave: 🔹Dominar Godot 😎 🔹Crear tus propios videojuegos 🔹Desde cero a nivel avanzado Clases online accesibles de por vida 📚👇 stegaacademy.es/godot/ #gamedev
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Save Games @savegames.bsky.social · 24/09/2026
Marta nos hablará de finales múltiples, decisiones, rutas y estructuras convergentes. Será HOY jueves 24, a las 18:00 en el servidor de Save Games Studio. Podéis apuntaros aquí: docs.google.com/forms/d/e/1F...
docs.google.com
Masterclass "Cruce de caminos, huskies y muros narrativos" por Marta García Villar
Descripción: No te pierdas nuestra nueva Masterclass de narrativa impartida por la narrative designer Marta García Villar, donde expondrá los errores que podemos evitar en narrativa multicursal. Habla...
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Save Games @savegames.bsky.social · 24/09/2026
HOY jueves 24, a las 18:00 tenemos nueva masterclass online gratuíta, esta vez de Narrativa: "Cruce de caminos, huskies y muros narrativos", impartida por la doctora Marta García Villar @nelvalay.bsky.social, donde expondrá los errores que podemos evitar en narrativa multicursal.
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Elena Blanes @elenaimagineer.bsky.social · 22/09/2026
🚀 ¡ABRIMOS inscripciones! 🚀 🔹Clases online accesibles de por vida 🔹Tutorías en directo 🔹Acceso a nuestra comunidad en discord 🔹Altas dosis de pasión y ganas por CREAR stegaacademy.es #gamedev #indiedev
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Elena Blanes @elenaimagineer.bsky.social · 23/09/2026
#unitytips Tip sencillito: Pasar strings a Animator genera basura. Cachea el ID con Animator.StringToHash :) #gamedev #indiedev
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Elena Blanes @elenaimagineer.bsky.social · 21/09/2026
Para empezar bien la mejor época del año 🎃🍂, aquí tenéis (total y absolutamente gratis) una colección de videos donde enseño Patrones de Diseño en Unity 👇 bit.ly/3TgiwbZ #gamedev #indiedev
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Save Games @savegames.bsky.social · 21/09/2026
¿Queréis una nueva Masterclass gratuita? Pues no os perdáis la Masterclass de Narrativa "Cruce de caminos, huskies y muros narrativos" por @nelvalay.bsky.social este jueves 24 a las 18:00. Expondrá errores que podemos evitar, hablará de decisiones, rutas, finales múltiples y estructuras convergentes
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Save Games @savegames.bsky.social · 21/09/2026
El arte más “retro” que no deja de ser actual. Aprende con nuestro curso CREACIÓN DE PIXEL ART PARA VIDEOJUEGOS, y te convertirás en un genio del píxel, dibujando y animando de la mano de @apoonto, el artista detrás de "Farlands" o "Stranger Things: La Batalla Final". #pixelart ⏬
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Elena Blanes @elenaimagineer.bsky.social · 17/09/2026
#unitytips En Unity, el método PingPong (Mathf.PingPong) sirve para hacer que un valor avance y retroceda continuamente entre dos límites, como un movimiento de ida y vuelta 🤓 #gamedev #indiedev
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Stega Academy @stegaacademy.bsky.social · 16/09/2026
🎉¿Quieres aprender a crear videojuegos? 🎉 👾¡Inscripciones abiertas!👾 👇👇👇 stegaacademy.es Mucho #gamedev y del bueno
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Alfred Reinold Baudisch @alfredbaudisch.com · 15/09/2026
Pixel Art Studio v1.2 for Blender was just released & there's 2 new updates out for it! - Select all layer's pixels (like Photoshop's CTRL+Click layer) - Collapse groups - Draw straight lines w/ brush - Symmetry tool mirrors selections and fills &more #blender3d #pixelart
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Elena Blanes @elenaimagineer.bsky.social · 14/09/2026
🚀 ¡ABIERTAS las inscripciones para la 2ª Edición del Bootcamp de Creación de Videojuegos con Unity AVANZADO! 🚀 Temas clave: 🔹Dominar Unity😎 🔹Crear tus propios videojuegos Clases online accesibles de por vida 📚👇 stegaacademy.es #gamedev
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Elena Blanes @elenaimagineer.bsky.social · 09/09/2026
#Unitytips 👇 Aquí tenéis una colección de tips que podéis usar en vuestros juegos para impregnarlos de un mood otoñal 🍂 #gamedev #indiedev
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Save Games @savegames.bsky.social · 08/09/2026
SPACEWING WAR 2 es un espectáculo pixelado. Un juego con el sabor de otros tiempos y una jugabilidad absolutamente atemporal. @spacewingwar.com es shoot'em up, plataformas... ¡y mucho buen rollo por parte de los muchachos de Alcalico! #shmup
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Elena Blanes @elenaimagineer.bsky.social · 07/09/2026
🚀 ¡ABRIMOS inscripciones! 🚀 🔹6ª Ed. Creación de videojuegos con Unity Básico-Intermedio 🔹2ª Ed. Creación de videojuegos con Unity AVANZADO 🔹3ª Ed. Creación de videojuegos con Godot Básico-Intermedio Clases online accesibles de por vida 📚👇🤓 stegaacademy.es
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Alfred Reinold Baudisch @alfredbaudisch.com · 05/09/2026
One of the biggest issues of 3D pixel art texture painting: sub-texels (aka half-pixels, UV fringes, diagonal UVs, etc). Pixel Art Studio v1.2.0 for Blender will give 3 tools to easily solve them: - Bleed and UV dilation - Select by Topology - Fill Topology #blender3d #pixelart
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Alfred Reinold Baudisch @alfredbaudisch.com · 31/08/2026
Solved the biggest challenge I had with Pixel Art Studio: moving pixels and selectios across seams and separate UV islands in the 3D viewport. What you see in this GIF is a work of art, a marvelous piece of engineering :D Update v1.0.7 is out on itch. #blender3d #pixelart
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Elena Blanes @elenaimagineer.bsky.social · 01/09/2026
Hoy, 1 de septiembre, día favorito, se acerca la mejor época del año, ocasión magnífica para volver a abrir inscripciones de @stegaacademy.bsky.social con novedadessss, que diré en breve 😇
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Joe Rogers Art @joerogersart.eurosky.social · 01/09/2026
Ashley Riot Vagrant | Heir to The Dark | Proud owner of the Blood-Sin | Previously: Riskbreaker @ VKP | Father? | Husband? | Forbes 30 under 30 | Grimoire collector He/Him Fuck Gen/A/I
Vagrant Story fanart. Pixel art sprite of Ashley running
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Alfred Reinold Baudisch @alfredbaudisch.com · 31/08/2026
I released SIX new versions of Pixel Art Studio since launch, over the weekend, with dozens of improvements. If you faced issues or something weird, it has probably been fixed now. If not, please report! #pixelart #blender3d
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Adam Riches @supernorn.bsky.social · 30/08/2026
Loco Motive is today's Daily Deal on Steam! At *55% OFF* it's our deepest ever discount, meaning you can grab the game today for like eight bucks! 🎉 🗡️ Solve a murder aboard a steam train 🎨 Beautifully animated pixel art 📣 Full voice acting! ✅ Verified on Deck 🧠 100% Human Made 🔗 s.team/a/1709880
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Alfred Reinold Baudisch @alfredbaudisch.com · 28/08/2026
Imagine Aseprite or another #pixelart program inside Blender? Pixel Perfect Pixel Art drawing and texture painting on top of the model in the 3D viewport and in 2D. Drawing, painting, selection tools, layers, texel density (pixel size) setup and density zones (multiple pixel sizes). #blender3d
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Goomboo @maplegecko.bsky.social · 28/08/2026
Asemulator v1.0.0 is OUT NOW! 🎉 Preview, test and share your animated sprites in context, directly in @aseprite.org, starting today! (Link in replies)
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Elena Blanes @elenaimagineer.bsky.social · 26/08/2026
¡Nueva temporada de #unitytips! 🤓 Como se acerca la mejor época del año 🎃🍂, vamos a empezar con código muy sencillito para mover una hojita con una caída suave 👇
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Aruma Studios @arumastudios.bsky.social · 13/08/2026
Salvador and Andrés have an important message for you.
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Lovely Indies @lovelyindies.bsky.social · 13/08/2026
Duskfade Hoy disponible en PC | PS5 | XBXS | NS2 Rompe las cadenas del tiempo en un mundo de fantasía en este homenaje a los clásicos de plataformas 3D de acción. Zirian, acompañado de su Cuco, debe salvar a su hermana de una misteriosa Torre del reloj que ha sumido la tierra en una noche eterna.
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Elena Blanes @elenaimagineer.bsky.social · 25/06/2026
Os dejo en drive (para ver y descargar) la presentación "Cómo ser un Jedi en Unity", un montón de #unitytips súper útiles 🤓 Espero que os sirve para hacer #gamedev y del bueno🥳 👇👇👇 bit.ly/3WBYoOL
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Aruma Studios @arumastudios.bsky.social · 25/06/2026
☀️⛱️ This summer, Shadows of the Afterland and Intruder In Antiquonia are part of the Steam Summer Sale! 🎉 10% off Shadows of the Afterland 🎉 50% off Intruder In Antiquonia 👉 store.steampowered.com/app/2506100/… See you on Steam! 🎮
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apoonto - Miky Arias @apoonto.bsky.social · 24/06/2026
"Son, I don't like you watching that fire. It's too violent. #fireplace @pixeldailies.bsky.social #pixel_dailies #pixelart
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Elena Blanes @elenaimagineer.bsky.social · 24/06/2026
#unitytips #gamedev Mucho cuidado con el uso "directo" de strings, puede dar lugar a errores y dolores de cabeza para localizar bugs 👇
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AdrichanFE(ComissionsOpen!!) @adrichanfe.bsky.social · 24/06/2026
"Home sweet home" Today's theme is #fireplace #pixel_dailies @pixeldailies.bsky.social #zelda #animation2d #pixelart
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Elena Blanes @elenaimagineer.bsky.social · 23/06/2026
#unitytips #gamedev Usa los Scriptable Objects para separar la lógica de los datos de tu videojuegos. Esto va a mejorar tu arquitectura y facilitará la vida a los diseñadores 🔥
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Reseñas Cortas @resenascortas.bsky.social · 23/06/2026
No paro de ver que la Steam Machine se está comparando con otras consolas, y no es lo correcto. Steam Machine es una central de entretenimiento y ocio, así que os traigo un benchmark más apropiado.
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Elena Blanes @elenaimagineer.bsky.social · 19/06/2026
#unitytips ¿Sabías que....? 👇 Si quieres renderizar SOLO la sombra de una malla (sin que se vea el objeto) puedes hacer uso de la opción Shadows Only 💫 #gamedev #indiedev
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Elena Blanes @elenaimagineer.bsky.social · 16/06/2026
#unitytips #gamedev Resumen de qué es el producto punto (o producto escalar), cómo se usa en unity y algunos ejemplos comunes 🤓👇
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Elena Blanes @elenaimagineer.bsky.social · 15/06/2026
#Unitytips ⇩⇩⇩ 🤓 ¿Quieres pasar más de una variable a una función asociada a un botón? ¡Mira, mira! 👇🔥🤯 #gamedev #indiedev
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Blender Studio @studio.blender.org · 12/06/2026
It’s just a reminder: staying in Blender helps you tell stories faster! 🚀 Check out the Story Tools training by Pablico himself and unlock the integrated previs workflow that combines powers of Grease Pencil and Video Sequence Editor. Learn more: studio.blender.org/training/sto... #b3d #training
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Elena Blanes @elenaimagineer.bsky.social · 12/06/2026
#unitytips #gamedev ¡Tenéis nuevo video en Youtube! ---> Object Pooling Aprende qué es el patrón Object Pooling en Unity. En este video entendemos cómo funciona este patrón mediante un ejemplo práctico 😎 👇 youtu.be/MmctkZNULl4
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