Reposted by Ivan OrmacElena Blanes @elenaimagineer.bsky.social · 20h#Unitytips ⇩⇩⇩ 🤓 Ya os he dicho que podéis convertir el Start() en una corrutina pero no os he dicho que los métodos OnTrigger y OnCollision también podéis convertirlos en corrutinas 🔥 #gamedev #indiedev 0115
Reposted by Ivan OrmacSave Games @savegames.bsky.social · 20hUn videojuego no se levanta solo con una buena idea, arte y código. También hay que planificar, priorizar, resolver imprevistos y lograr que un equipo entero avance en la misma dirección. Ahí es donde la producción marca la diferencia, y un buen productor se deja notar. 121
Reposted by Ivan OrmacElena Blanes @elenaimagineer.bsky.social · 06/10/2026🚀 ¡ABRIMOS inscripciones! 🚀 🔹Clases online accesibles de por vida 🔹Tutorías en directo 🔹Acceso a nuestra comunidad en discord 🔹Altas dosis de pasión y ganas por CREAR stegaacademy.es #gamedev #indiedev 0174
Reposted by Ivan OrmacSave Games @savegames.bsky.social · 06/10/2026¿Quieres animar personajes y no limitarte a moverlos? Con Rosa Beiroa vamos a trabajar los fundamentos de la animación tradicional 2D: peso, ritmo, poses, expresión y todo aquello que convierte un dibujo en algo con vida propia. Y de la mano de una laureada profesional con años y años de experiencia 111
Reposted by Ivan OrmacElena Blanes @elenaimagineer.bsky.social · 05/10/2026#Unitytips del día ⇩⇩⇩ Gira el player hacia el cursor del ratón -> Usamos raycast desde la cámara para la posición del ratón y Quaternion.LookRotation para calcular la rotación del personaje hacia ese punto. Probadlo👀 #gamedev #indiedev 0154
Reposted by Ivan OrmacSave Games @savegames.bsky.social · 05/10/2026La animación 2D es tanto arte como técnica, algo muy presente en el trabajo de nuestro profe Jorge Pozo ("El tesoro de Barracuda", "Robot Dreams", "Tante Hilda"...). Deja que te guíe en este curso personalizado online de 4 meses y consigue una reel profesional al final del mismo 111
Reposted by Ivan OrmacReseñas Cortas @resenascortas.bsky.social · 30/09/2026💣NUEVO VÍDEO💣 Fallar QTE, hacer clips perniciosos, poner como fallos cosas que un juego ni siquiera intenta... ¿Y si haces tu trabajo y eres el actor que el videojuego quiere que seas? youtu.be/wZ2MsrCeJ44 youtu.be/wZ2MsrCeJ44 35523
Reposted by Ivan OrmacElena Blanes @elenaimagineer.bsky.social · 29/09/2026Vente a @stegaacademy.bsky.social a crear videojuegos. C.R.E.A.R Contar una historia, sacar lo que llevas dentro, expresar, comunicar, reflexionar, emocionar... Con Unity o con Godot 👇 stegaacademy.es #gamedev #indiedev 01210
Reposted by Ivan OrmacElena Blanes @elenaimagineer.bsky.social · 30/09/2026#unitytips #gamedev En C# (y por tanto en Unity) la diferencia entre tipos por valor y tipos por referencia es fundamental para entender qué ocurre cuando asignas una variable a otra🔥 0146
Reposted by Ivan OrmacElena Blanes @elenaimagineer.bsky.social · 28/09/2026#unitytip #gamedev -> [Interpolación entre dos rotaciones] Mathf.PingPong() -> hace que un valor avance de un mínimo a un máximo y vuelva, repitiendo el movimiento continuamente Quaternion.Slerp() -> interpola suavemente entre dos rotaciones 0103
Reposted by Ivan OrmacAlfred Reinold Baudisch @alfredbaudisch.com · 26/09/2026Pardall Games is live! Explore EVERY SINGLE ASSET from Final Fantasy 7 (including animations, pre-rendered bgs, and a surprise: Summon animations, it's not a video, it's all summons reverse-engineered into the browser). + Resident Evil 2, Baroque and Boku no Natsuyasumi #PS1 #FF7 #PSX #RetroGames 810341
Reposted by Ivan OrmacElena Blanes @elenaimagineer.bsky.social · 24/09/2026🚀 ¡ABIERTAS las inscripciones para la 3ª Edición del Bootcamp de Creación de Videojuegos con Godot! 🚀 Temas clave: 🔹Dominar Godot 😎 🔹Crear tus propios videojuegos 🔹Desde cero a nivel avanzado Clases online accesibles de por vida 📚👇 stegaacademy.es/godot/ #gamedev 096
Reposted by Ivan OrmacSave Games @savegames.bsky.social · 24/09/2026Marta nos hablará de finales múltiples, decisiones, rutas y estructuras convergentes. Será HOY jueves 24, a las 18:00 en el servidor de Save Games Studio. Podéis apuntaros aquí: docs.google.com/forms/d/e/1F...docs.google.comMasterclass "Cruce de caminos, huskies y muros narrativos" por Marta García VillarDescripción: No te pierdas nuestra nueva Masterclass de narrativa impartida por la narrative designer Marta García Villar, donde expondrá los errores que podemos evitar en narrativa multicursal. Habla... 011
Reposted by Ivan OrmacSave Games @savegames.bsky.social · 24/09/2026HOY jueves 24, a las 18:00 tenemos nueva masterclass online gratuíta, esta vez de Narrativa: "Cruce de caminos, huskies y muros narrativos", impartida por la doctora Marta García Villar @nelvalay.bsky.social, donde expondrá los errores que podemos evitar en narrativa multicursal. 152
Reposted by Ivan OrmacElena Blanes @elenaimagineer.bsky.social · 22/09/2026🚀 ¡ABRIMOS inscripciones! 🚀 🔹Clases online accesibles de por vida 🔹Tutorías en directo 🔹Acceso a nuestra comunidad en discord 🔹Altas dosis de pasión y ganas por CREAR stegaacademy.es #gamedev #indiedev 098
Reposted by Ivan OrmacElena Blanes @elenaimagineer.bsky.social · 23/09/2026#unitytips Tip sencillito: Pasar strings a Animator genera basura. Cachea el ID con Animator.StringToHash :) #gamedev #indiedev 0114
Reposted by Ivan OrmacElena Blanes @elenaimagineer.bsky.social · 21/09/2026Para empezar bien la mejor época del año 🎃🍂, aquí tenéis (total y absolutamente gratis) una colección de videos donde enseño Patrones de Diseño en Unity 👇 bit.ly/3TgiwbZ #gamedev #indiedev 0155
Reposted by Ivan OrmacSave Games @savegames.bsky.social · 21/09/2026¿Queréis una nueva Masterclass gratuita? Pues no os perdáis la Masterclass de Narrativa "Cruce de caminos, huskies y muros narrativos" por @nelvalay.bsky.social este jueves 24 a las 18:00. Expondrá errores que podemos evitar, hablará de decisiones, rutas, finales múltiples y estructuras convergentes 112
Reposted by Ivan OrmacSave Games @savegames.bsky.social · 21/09/2026El arte más “retro” que no deja de ser actual. Aprende con nuestro curso CREACIÓN DE PIXEL ART PARA VIDEOJUEGOS, y te convertirás en un genio del píxel, dibujando y animando de la mano de @apoonto, el artista detrás de "Farlands" o "Stranger Things: La Batalla Final". #pixelart ⏬ 184
Reposted by Ivan OrmacElena Blanes @elenaimagineer.bsky.social · 17/09/2026#unitytips En Unity, el método PingPong (Mathf.PingPong) sirve para hacer que un valor avance y retroceda continuamente entre dos límites, como un movimiento de ida y vuelta 🤓 #gamedev #indiedev 0151
Reposted by Ivan OrmacStega Academy @stegaacademy.bsky.social · 16/09/2026🎉¿Quieres aprender a crear videojuegos? 🎉 👾¡Inscripciones abiertas!👾 👇👇👇 stegaacademy.es Mucho #gamedev y del bueno 076
Reposted by Ivan OrmacAlfred Reinold Baudisch @alfredbaudisch.com · 15/09/2026Pixel Art Studio v1.2 for Blender was just released & there's 2 new updates out for it! - Select all layer's pixels (like Photoshop's CTRL+Click layer) - Collapse groups - Draw straight lines w/ brush - Symmetry tool mirrors selections and fills &more #blender3d #pixelart 12710
Reposted by Ivan OrmacElena Blanes @elenaimagineer.bsky.social · 14/09/2026🚀 ¡ABIERTAS las inscripciones para la 2ª Edición del Bootcamp de Creación de Videojuegos con Unity AVANZADO! 🚀 Temas clave: 🔹Dominar Unity😎 🔹Crear tus propios videojuegos Clases online accesibles de por vida 📚👇 stegaacademy.es #gamedev 11512
Reposted by Ivan OrmacElena Blanes @elenaimagineer.bsky.social · 09/09/2026#Unitytips 👇 Aquí tenéis una colección de tips que podéis usar en vuestros juegos para impregnarlos de un mood otoñal 🍂 #gamedev #indiedev 0176
Reposted by Ivan OrmacSave Games @savegames.bsky.social · 08/09/2026SPACEWING WAR 2 es un espectáculo pixelado. Un juego con el sabor de otros tiempos y una jugabilidad absolutamente atemporal. @spacewingwar.com es shoot'em up, plataformas... ¡y mucho buen rollo por parte de los muchachos de Alcalico! #shmup 11811
Reposted by Ivan OrmacElena Blanes @elenaimagineer.bsky.social · 07/09/2026🚀 ¡ABRIMOS inscripciones! 🚀 🔹6ª Ed. Creación de videojuegos con Unity Básico-Intermedio 🔹2ª Ed. Creación de videojuegos con Unity AVANZADO 🔹3ª Ed. Creación de videojuegos con Godot Básico-Intermedio Clases online accesibles de por vida 📚👇🤓 stegaacademy.es 0710
Reposted by Ivan OrmacAlfred Reinold Baudisch @alfredbaudisch.com · 05/09/2026One of the biggest issues of 3D pixel art texture painting: sub-texels (aka half-pixels, UV fringes, diagonal UVs, etc). Pixel Art Studio v1.2.0 for Blender will give 3 tools to easily solve them: - Bleed and UV dilation - Select by Topology - Fill Topology #blender3d #pixelart 1161
Reposted by Ivan OrmacAlfred Reinold Baudisch @alfredbaudisch.com · 31/08/2026Solved the biggest challenge I had with Pixel Art Studio: moving pixels and selectios across seams and separate UV islands in the 3D viewport. What you see in this GIF is a work of art, a marvelous piece of engineering :D Update v1.0.7 is out on itch. #blender3d #pixelart 1204
Reposted by Ivan OrmacElena Blanes @elenaimagineer.bsky.social · 01/09/2026Hoy, 1 de septiembre, día favorito, se acerca la mejor época del año, ocasión magnífica para volver a abrir inscripciones de @stegaacademy.bsky.social con novedadessss, que diré en breve 😇 054
Reposted by Ivan OrmacJoe Rogers Art @joerogersart.eurosky.social · 01/09/2026Ashley Riot Vagrant | Heir to The Dark | Proud owner of the Blood-Sin | Previously: Riskbreaker @ VKP | Father? | Husband? | Forbes 30 under 30 | Grimoire collector He/Him Fuck Gen/A/I 520939
Reposted by Ivan OrmacAlfred Reinold Baudisch @alfredbaudisch.com · 31/08/2026I released SIX new versions of Pixel Art Studio since launch, over the weekend, with dozens of improvements. If you faced issues or something weird, it has probably been fixed now. If not, please report! #pixelart #blender3d 2214
Reposted by Ivan OrmacAdam Riches @supernorn.bsky.social · 30/08/2026Loco Motive is today's Daily Deal on Steam! At *55% OFF* it's our deepest ever discount, meaning you can grab the game today for like eight bucks! 🎉 🗡️ Solve a murder aboard a steam train 🎨 Beautifully animated pixel art 📣 Full voice acting! ✅ Verified on Deck 🧠 100% Human Made 🔗 s.team/a/1709880 419688
Reposted by Ivan OrmacAlfred Reinold Baudisch @alfredbaudisch.com · 28/08/2026Imagine Aseprite or another #pixelart program inside Blender? Pixel Perfect Pixel Art drawing and texture painting on top of the model in the 3D viewport and in 2D. Drawing, painting, selection tools, layers, texel density (pixel size) setup and density zones (multiple pixel sizes). #blender3d 271009300
Reposted by Ivan OrmacGoomboo @maplegecko.bsky.social · 28/08/2026Asemulator v1.0.0 is OUT NOW! 🎉 Preview, test and share your animated sprites in context, directly in @aseprite.org, starting today! (Link in replies) 61859576
Reposted by Ivan OrmacElena Blanes @elenaimagineer.bsky.social · 26/08/2026¡Nueva temporada de #unitytips! 🤓 Como se acerca la mejor época del año 🎃🍂, vamos a empezar con código muy sencillito para mover una hojita con una caída suave 👇 072
Reposted by Ivan OrmacAruma Studios @arumastudios.bsky.social · 13/08/2026Salvador and Andrés have an important message for you. 0147
Reposted by Ivan OrmacLovely Indies @lovelyindies.bsky.social · 13/08/2026Duskfade Hoy disponible en PC | PS5 | XBXS | NS2 Rompe las cadenas del tiempo en un mundo de fantasía en este homenaje a los clásicos de plataformas 3D de acción. Zirian, acompañado de su Cuco, debe salvar a su hermana de una misteriosa Torre del reloj que ha sumido la tierra en una noche eterna. 0136
Reposted by Ivan OrmacElena Blanes @elenaimagineer.bsky.social · 25/06/2026Os dejo en drive (para ver y descargar) la presentación "Cómo ser un Jedi en Unity", un montón de #unitytips súper útiles 🤓 Espero que os sirve para hacer #gamedev y del bueno🥳 👇👇👇 bit.ly/3WBYoOL 0128
Reposted by Ivan OrmacAruma Studios @arumastudios.bsky.social · 25/06/2026☀️⛱️ This summer, Shadows of the Afterland and Intruder In Antiquonia are part of the Steam Summer Sale! 🎉 10% off Shadows of the Afterland 🎉 50% off Intruder In Antiquonia 👉 store.steampowered.com/app/2506100/… See you on Steam! 🎮 072
Reposted by Ivan Ormacapoonto - Miky Arias @apoonto.bsky.social · 24/06/2026"Son, I don't like you watching that fire. It's too violent. #fireplace @pixeldailies.bsky.social #pixel_dailies #pixelart 1365
Reposted by Ivan OrmacElena Blanes @elenaimagineer.bsky.social · 24/06/2026#unitytips #gamedev Mucho cuidado con el uso "directo" de strings, puede dar lugar a errores y dolores de cabeza para localizar bugs 👇 063
Reposted by Ivan OrmacAdrichanFE(ComissionsOpen!!) @adrichanfe.bsky.social · 24/06/2026"Home sweet home" Today's theme is #fireplace #pixel_dailies @pixeldailies.bsky.social #zelda #animation2d #pixelart 0495
Reposted by Ivan OrmacElena Blanes @elenaimagineer.bsky.social · 23/06/2026#unitytips #gamedev Usa los Scriptable Objects para separar la lógica de los datos de tu videojuegos. Esto va a mejorar tu arquitectura y facilitará la vida a los diseñadores 🔥 0123
Reposted by Ivan OrmacReseñas Cortas @resenascortas.bsky.social · 23/06/2026No paro de ver que la Steam Machine se está comparando con otras consolas, y no es lo correcto. Steam Machine es una central de entretenimiento y ocio, así que os traigo un benchmark más apropiado. 515145
Reposted by Ivan OrmacElena Blanes @elenaimagineer.bsky.social · 19/06/2026#unitytips ¿Sabías que....? 👇 Si quieres renderizar SOLO la sombra de una malla (sin que se vea el objeto) puedes hacer uso de la opción Shadows Only 💫 #gamedev #indiedev 0124
Reposted by Ivan OrmacElena Blanes @elenaimagineer.bsky.social · 16/06/2026#unitytips #gamedev Resumen de qué es el producto punto (o producto escalar), cómo se usa en unity y algunos ejemplos comunes 🤓👇 093
Reposted by Ivan OrmacElena Blanes @elenaimagineer.bsky.social · 15/06/2026#Unitytips ⇩⇩⇩ 🤓 ¿Quieres pasar más de una variable a una función asociada a un botón? ¡Mira, mira! 👇🔥🤯 #gamedev #indiedev 0195
Reposted by Ivan OrmacBlender Studio @studio.blender.org · 12/06/2026It’s just a reminder: staying in Blender helps you tell stories faster! 🚀 Check out the Story Tools training by Pablico himself and unlock the integrated previs workflow that combines powers of Grease Pencil and Video Sequence Editor. Learn more: studio.blender.org/training/sto... #b3d #training 15911
Reposted by Ivan OrmacElena Blanes @elenaimagineer.bsky.social · 12/06/2026#unitytips #gamedev ¡Tenéis nuevo video en Youtube! ---> Object Pooling Aprende qué es el patrón Object Pooling en Unity. En este video entendemos cómo funciona este patrón mediante un ejemplo práctico 😎 👇 youtu.be/MmctkZNULl4 083