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Ignacio

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Desarrollador de Jueguitos 🎮, militante ⚒️ y Generador de Caos a tiempo completo 👾 @freestylersstudio.bsky.social

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Ignacio @ignacio-ory.bsky.social · 19/08/2026
No, cariño, no creo que tenga un problema con comprar cosas de papelería en general y organizadores en particular 🫣
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CSVI @csvi-cgt.bsky.social · 14/07/2026
Las trabajadoras de Ubisoft han hablado y convocal a un paro total para reivindicar sus derechos. ¡Basta ya de recortes injustificados! ¡No al ERE de Ubisoft Barcelona! #ubisoft #ere #layoffs #gamedev
cartel de huelga contra los despidos en ubisoft barcelona, 14, 15, y 16 de julioEn el marco de las negociaciones del ERE en Ubisoft Barcelona, en el que se plantea despedir a gran parte del equipo que ha trabajado en el reciente Assassin's Creed: Black Flag Resynced, CGT convoca tres días de paro total. Durante las jornadas del 14, 15 y 16 de julio, los trabajadores están llamados a la huelga. El comité de empresa y CCOO se adhieren a la convocatoria.Las reivindicaciones de la plantilla son las mismas que cuando comenzó la negociación:

- Reducción del número de personas afectadas, sobre todo atendiendo a que el último Assassin's Creed ha sido uno de los proyectos más exitosos de la saga en los últimos años.
- Que el paquete compensatorio realmente facilite las vidas de los trabajadores, y no apenas superando el mínimo legal como plantea la empresa.
- Blindar un compromiso de no realización de un nuevo ERE
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CSVI @csvi-cgt.bsky.social · 30/06/2026
El comité de empresa de Ubisoft Barcelona anuncia paros para protestar por el ERE injustificado y defender sus puestos de trabajo. Frente a la codicia de la patronal, organización sindical. ¡La movilización es nuestra única garantía! 🔥 #ubisoft #ere #gamedev
Cartel anunciando paros parciales en contra del ERE de ubisoft en la gráfica de CSVI, en rojo, negro, y blanco.Ante la imposición de un Expediente de Regulación de Empleo, el Comité con-
voca oficialmente una serie de paros parciales. No aceptaremos que la supuesta necesidad de hacer ajustes
pase por la destrucción de puestos de trabajo ni por la merma de las condiciones adquiridas. Exigimos compro-
misos firmes en torno a las siguientes reivindicaciones:
Nuevo Mandato de Continuidad
Garantı́a de continuidad mediante la negociación vinculante de un nuevo mandato para el estudio, que
asegure la permanencia de los 51 afectados.
Blindaje del Empleo
Compromiso firme de blindaje de la plantilla frente a futuros procesos de despido colectivo (EREs) durante
un mı́nimo de 5 años.
Ejecución de Promociones
Cumplimiento estricto e inmediato de las promociones internas pactadas y paralizadas unilateralmente por
la empresa.
Restitución del Teletrabajo
Retorno incondicional al modelo de teletrabajo con un 60% de la jornada mensual a distancia para
garantizar la conciliación laboral y familiar efectiva.
Pacto de Desarrollo Profesional
Desbloqueo y revisión formal del plan de mejora salarial, ası́ como del paquete de beneficios sociales de
la plantilla.calendario de movilizaciones
martes 30 de junio, 07 de julio, 14 de julio
jueves 02 de julio, 09 de julio, 16 de julio
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CSVI @csvi-cgt.bsky.social · 25/06/2026
Finaliza el periodo de negociaciones del ERE en Mercurysteam y las 146 personas afectadas reciben la indemnización mínima legal. Desde la sección de CSVI-CGT hemos tomado la decisión de impugnar los despidos.
Ayer 24 de junio, se comenzaba con los despidos tras la finalización del plazo de negociación del ERE en Mercury Steam. Tras su anuncio hace más de 30 días, este despido colectivo que afecta a 146 personas en la plantilla, se ejecuta con un total de 48 despidos. Un 20% de su plantilla total recibe la indemnización mínima legal que ofrece la empresa: 20 días por año trabajado.
Desde la sección en MercurySteam de CSVI-CGT se ha vivido este proceso desde la impotencia de no poder formar parte de la Comisión Negociadora, pero en todo momento hemos intentado organizar a la plantilla, asistiendo y potenciando las asambleas de trabajadores, convocatorias de concentración, comunicación con prensa y redes sociales, entre otras acciones.
Hemos tomado la decisión, junto con la mayoría de afectados, de impugnar el ERE y llevar a juicio este proceso al considerarlo improcedente. Queda en manos de Mercury Steam justificar este despido colectivo a sus trabajadores.Grupo de personas asistiendo a la concentración frente a las oficinas de Mercury Steam.
Sujetan una pancarta que dice:
¡La industria del videojuego se hace entre todes! Por el fin de los ciclos de desarrollo basados en EREs y despidos. El talento no es de usar y tirar.
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FUTURE RUINS @ruins.net.ve · 15/06/2026
Ocho años en la industria. Seis meses sacándole fotos a cajas de cigarrillos. Dos intentos de sindicato. Un sentimiento: bombardeen la industria del videojuego. Fumar. Hecho para la #ManifestoJam2026 futureruins.itch.io/fumar non-sp speakers: so sorry for you. download the .md and translate it.
futureruins.itch.io
FUMAR by FUTURE RUINS
bombardeen la industria del videojuego.
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CSVI @csvi-cgt.bsky.social · 29/05/2026
La sección sindical de Mercury Steam convoca una concentración frente a sus oficinas el Lunes 1 de Junio. ¡Ven a apoyar!
Concentración contra el ERE en Mercury Steam.
Ven a apoyar a la plantilla de Mercury Steam en su protesta contra el ERE y las condiciones precarias en la industria del videojuego.
Frente a las oficinas de Mercury Steam
C/Lanzarote, 19, 28703 San Sebastian de los Reyes, Madrid.
1 de Junio de 8:00 a 10:00 y de 16:00 a 18:00.
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CSVI @csvi-cgt.bsky.social · 27/05/2026
Mercury Steam Entertainment, desarrolladora de sagas como Castlevania, Metroid o Blades Of Fire, anuncia un ERE a su plantilla. La empresa planea despedir a casi un 25% de sus trabajadores en las próximas semanas.
Anunciado ERE en MercurysteamEl pasado 14 de mayo Mercury Steam Entertainment, desarrolladora de sagas como Castlevania, Metroid o Blades Of Fire, anunciaba un ERE a su plantilla. Esto sucede dos días antes del lanzamiento de Blades Of Fire en Steam, con el que pretenden despedir a más de 50 personas: casi un 25% de la plantilla, en las próximas semanas. 

La empresa justifica estos despidos masivos detrás de una bajada de las cargas de trabajo, el desempeño comercial del último proyecto publicado y también usando la clásica excusa de los “ciclos de producción” de nuestra industria. Desde CSVI-CGT sospechamos que además, se trataría de un caso de represión sindical, con intención de enmascarar entre estos despidos el señalamiento directo hacia personas que luchan por sus derechos, afiliadas a nuestra sección sindical.Desde CSVI-CGT, aunque no tenemos representación legal en la mesa de negociación, exigimos una compensación y unas condiciones dignas para las personas que llevan años esforzándose para sacar títulos de éxito multimillonario bajo unas malas condiciones como el crunch y con salarios por debajo de la media. En interés tanto para aquellas que se quedan como para las que obligan a irse.
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Ignacio @ignacio-ory.bsky.social · 27/05/2026
A luchar!! ⚒️
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CSVI @csvi-cgt.bsky.social · 26/05/2026
¡CSVI ha conseguido la mayoría en las elecciones sindicales en Ubisoft Barcelona! Este es el resultado de la organización de les trabajadores. Frente a recortes unilaterales de nuestros derechos, mayor poder de negociación y respuesta colectiva 🔥🔥
Gráfico anunciando las elecciones sindicales en ubisoft barcelonaComo ya hicieron nuestres compañeres de Ubisoft Mobile, la plantilla de Ubisoft Barcelona ha celebrado sus elecciones sindicales para la formación de un comité de empresa. Con un 82% de participación, la lista de CSVI ha conseguido el 57% de los votos.Desde la sección, queremos agradecer a nuestres compañeres de CSVI el apoyo y asesoramiento que nos han dado, y que nos ha permitido llegar hasta aquí. Animamos todes les trabajadores de la industria española del videojuego que estén preocupades por las incertezas de nuestro sector a que den este paso, y que se unan a la lucha por un mayor poder de negociación frente a las decisiones unilaterales de sus empresas, que a menudo alteran las condiciones de trabajo y la calidad de vida de les empleades.
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Ignacio @ignacio-ory.bsky.social · 19/05/2026
Nota mental para el Ignacio del futuro: cuando haya tema de impuestos o herencias que claramente no sabes gestionar, ve a alguien que te recomienden por profesionalidad, no por ser amigo de o conocido de. Que luego vienen las sorpresas.
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CSVI @csvi-cgt.bsky.social · 04/05/2026
Desde CSVI hemos organizado un evento con talleres y watch parties para celebrar la inauguración de la Game Workers Conference. Os invitamos: 🔥MANJAR🔥 22 y 23 MAYO 🟥BCN: La Cinètika - Rambla de Fabra i Puig 28, Sant Andreu ⬛️MAD: CGT Madrid SOV - Calle de Alenza 13, Chamberí
Poster a dos colores, rojo y negro, anunciando MANJAR. De fondo, una ilustración de un gato mordiendo un teclado, rodeado de pegatinas de cgt, csvi, y de game workers conference
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CSVI @csvi-cgt.bsky.social · 01/05/2026
Resultados de las elecciones sindicales en Ubisoft Mobile, con subidas salariales insuficientes y políticas de teletrabajo injustas.
Elecciones sindicales en Ubisfot barcelona mobile. Tras meses de acciones coordinadas desde CSVI-CGT, la sencción sindical de Ubisoft Mobile ha presentado candidatura a las elecciones sindicales celebradas esta semana. Con una participación del 58% de la plantilla la candidatura de CGT ha recibido un 95% de votos a favor.Actualmente, el principal foco de conflicto se sitúa en las subidas salariales insuficientes y en la nueva política de teletrabajo que trae consigo imposición de un retorno a la oficina de 5 días semanales, después de ya haber aumentado previamente a 3 los días de presencialidad obligatoria. Esta última medida se encuentraaún en estado de impugnación.

Desde CSVI condenamos estas políticas llevadas a cabo por la empresa y apoyamos a les compañeres de Ubisoft Mobile en su lucha.
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Ignacio @ignacio-ory.bsky.social · 02/05/2026
Rocío se ha picado con la placa de inducción (no reconoce su dedo para encenderse, solo funciona conmigo) y la ha llamado Pick Me
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CSVI @csvi-cgt.bsky.social · 24/04/2026
Se ha constituído la sección sindical de CGT en Madbox ✊🔥
Se ha constituido la sección sindical de CGT en Madbox en colaboración con CSVI (Coordinadora Sindical del Videojuego). Esta sección se organiza horizontalmente para apoyarnos mutuamente y dar voz a les trabajadores. Nuestro objetivo es defender nuestros derechos, comunicar conjuntamente los sentimientos de la plantilla a Dirección y acompañar a cualquier empleade en situaciones de estrés o cuando se pone en duda su desempeño laboral.  

Queremos remarcar que la Dirección de Madbox se ha mostrado receptiva y proactiva en todo momento desde la comunicación interna de la sección. Estando mutuamente de acuerdo que nuestra labor ayudará (y ya lo está haciendo) a reforzar la transparencia, comunicación bilateral y buenos ánimos para la plantilla de Madbox Barcelona. Siendo esto un acuerdo esencial en el clima de crisis y represión sindical que estamos viviendo en la industria estos últimos años. Este grado de decencia y respeto por nuestro trabajo no debería ser algo a destacar, si no la norma. Entre todos los derechos y victorias por lo que puede trabajar una sección sindical, el mero hecho de existir y comunicarse con la empresa debería ser así de natural y de sentido común, no una batalla cuesta arriba como la que tienen que afrontar nuestras compañeras en otras empresas.  

Esperamos que nuestra experiencia pueda servir como un ejemplo más a otres trabajadores y empleadores de la industria para demostrar los beneficios de la solidaridad, unión y representación de trabajadores.
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CSVI @csvi-cgt.bsky.social · 22/04/2026
Agradecemos a Anait por darnos el espacio para hablar de la lucha sindical en Ubisoft. Frente a la intimidación de la directiva y la degradación de nuestros derechos laborales, organización de clase! 🔥 Ubisoft contra Ubisoft: www.anaitgames.com/articulos/ub...
Una ventana de navegador en negro con el texto: "Ubisoft contra Ubisoft, un reportaje de Marta Trivi para Anait" encima de un fondo amarillo y blanco, colores separados por el logo de ubisoft repetido varias veces.Cita del artículo: Esto ha terminado creando una grieta que saca a la luz una serie de problemas, que van desde la falta de transparencia y de comunicación hasta diversas violaciones de los supuestos códigos internos y de los derechos de los trabajadores.Cita del artículo:  Y luego se cambió todo con muy poco margen, un mes o algo así, y la gente que estaba viviendo en otros sitios de España, fue como, “¿entonces me estaba diciendo que en un mes me tengo que mudar de nuevo a Barcelona, o si no, tenemos un problema?”Cita del artículo:  en el apartado de argumentos del documento que detalla el proceso de arbitraje, los trabajadores denuncian que la empresa incurrió en actividades de «intimidación» que reflejan «una grave conducta antisindical». 

Varios testigos independientes les dan la razón.
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Ignacio @ignacio-ory.bsky.social · 22/04/2026
👀👀
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Ignacio @ignacio-ory.bsky.social · 19/04/2026
Y respecto al partido, otra puta vez como contra el Madrid el año pasado en Champions No ganas cuando tienes la oportunidad (y en este partido, múltiples e incluso a puerta vacía a pesar de tirar la primera parte) y en penaltis, a chuparla porque no hay sangre en las venas
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Ignacio @ignacio-ory.bsky.social · 19/04/2026
Una y no más a una fanzone del Atleti para un partido así. Más allá de que fuese ridículamente pequeña, normal que a la afición se la odie así. Todo el puto rato con Sieg Heils, y barbaridades de todo tipo si salía una mujer en pantalla, y demás lindezas que os podéis imaginar.
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Ignacio @ignacio-ory.bsky.social · 11/03/2026
Hoy hubo velitas en torrijas 🥳
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Ignacio @ignacio-ory.bsky.social · 10/03/2026
En Bluskis no se trabaja el furbo pero hay que dejar constancia de los éxitos de este mes 🫡🫡🫡
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Ignacio @ignacio-ory.bsky.social · 20/02/2026
Quiero jueguito para ir jugando en ratos muertos (10~ mins) del (tele)trabajo, que tenga sensación de progreso y sea "endless", puede ser Switch2/PC (puedo emular) Referencias de vibra: he pensado algún Animal Crossing?, Cities Skylines nope, Stardew no es de sesión corta... Sugerencias please 👀
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Ignacio @ignacio-ory.bsky.social · 18/01/2026
Ya ha sucedido Y no entiendo la secta formada alrededor como si fuera el segundo advenimiento de Cristo. Tiene ideas MUY BUENAS ejecutadas de forma regulera como videojuego. Vengan a por mí con la cara destapada
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Ignacio @ignacio-ory.bsky.social · 08/01/2026
No sabéis la puñalada que acabo de sentir cuando he visto esto en mi página pirata de confianza para deportes (antes no estaba)
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Ignacio @ignacio-ory.bsky.social · 01/01/2026
El Admin ha sido abducido y sustituido por Tipo de Incógnito Tengan un feliz año antes de que vuelva el pesao del comunismo, los jueguitos y el Atleti
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Ignacio @ignacio-ory.bsky.social · 31/12/2025
El Sketch de Teletrabajo de José Mota 🔥
media.tenor.com
a closeup of a person 's hair on their skin
ALT: a closeup of a person 's hair on their skin
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Ignacio @ignacio-ory.bsky.social · 31/12/2025
Necroporra 2026: Felipe González Joe Biden Echenique Jordi Pujol Helmut Marko Florentino Pérez
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Ignacio @ignacio-ory.bsky.social · 24/12/2025
Cuantos años se me echan en base al loot navideño: - Pijama - Bayetas de cocina - Imán de la fuente de Neptuno - Picadora - Funda de la Switch 2 (autorregalo) - Pincho bluetooth para el coche (autorregalo)
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Ignacio @ignacio-ory.bsky.social · 20/12/2025
Se que es una opinión potencialmente cancelable pero: Avatar 3 me ha gustado MUCHO Vengan a por mí con la cara destapada 🗡️
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CSVI @csvi-cgt.bsky.social · 11/12/2025
UNA INDUSTRIA, UNA LUCHA
UN FRENTE SINDICAL UNIDO POR TODA EUROPA OCCIDENTAL

Les trabajadores de la industria mundial del videojuego tienen muchos problemas en común. Nuestro trabajo está en riesgo, se nos impide tener voz en el entorno laboral, se nos imponen políticas como la «vuelta al trabajo presencial» y se nos obliga a usar herramientas como la IA Generativa, pese a que empeoran nuestras condiciones laborales.

Exigimos carreras estables y equidad para todo el mundo, acabar con los despidos, con la imposición de herramientas de IA y de malas gestiones autoritarias.Las empresas multinacionales ya se están organizando a nivel mundial. Les trabajadores de videojuegos de empresas y producciones internacionales ya están trabajando codo con codo. Por eso mismo, es preciso que también exista una coordinación sindical global.

Nuestros sindicatos se reunieron el mes pasado en París. Juntes, nos manifestamos para apoyar a nuestres camaradas en Rockstar Games, a quienes despidieron por ejercer sus derechos. Intercambiamos conocimientos, pusimos en común técnicas y estrategias y debatimos posibles soluciones a problemas comunes. Y, lo que es más importante, nuestro grupo de trabajo estableció medidas concretas a corto plazo.Salimos de esas reuniones con una certeza absoluta: la de que juntes, les trabajadores pueden conseguir que sus trabajos, carreras y vidas den un cambio a mejor.

Podemos hacer algo, y lo haremos.

Nos comprometemos reforzar la cooperación entre intersindical tanto a corto como a largo plazo, y a permanecer unides frente a lo que está ocurriendo en nuestra industria y en el mundo.

¡Organizaos y luchad por vuestros derechos!
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Ignacio @ignacio-ory.bsky.social · 11/12/2025
¡Trabajadores del videojuego de todos los países, uníos!
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Ignacio @ignacio-ory.bsky.social · 03/12/2025
Los pocos minutos de Wrapped son una proclama a favor de la piratería y en honor a los APKs caídos 🫡🥀
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Ignacio @ignacio-ory.bsky.social · 13/11/2025
Ayer hubo trimestral especial (anual), hotpot hasta salir rodando del sitio y peluche con nacimiento en este día 🥰 @vrtedero.bsky.social
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CSVI @csvi-cgt.bsky.social · 06/11/2025
Aquí tenemos la NEWSLETTER de NOVIEMBRE!🔥 En esta publicación resumiremos las acciones más relevantes de CSVI del último mes de noviembre, y además servirá de espacio para visibilizar el trabajo de nuestras Secciones Sindicales ✊
Acciones 

BCN Game Fest

Este mes hemos tenido presencia física por segundo año consecutivo en el Indie Dev Day (ahora BCN Game Fest). ¡Hemos montado un stand en el que hemos repartido la nueva fanzine y otro merch gratuitamente! 
El stand ha sido mantenido por un grupo rotatorio de voluntaries para hablar de CSVI con toda la gente que se acercó.

Además, afiliades de CSVI han participado en una mesa redonda y diversas charlas para hablar de sindicalismo, el estado de la industria y videojuegos radicales.

Este año ha sido un éxito rotundo, ya que prácticamente nos quedamos sin material el primer día y repartimos muchos más fanzines que el año pasado. Además, este año se han acercado muchas personas ya afiliadas, una diferencia notable al año pasado. Es una muestra clara de todo lo que ha crecido CSVI este último año y genera esperanzas de lo que está por venir mientras CSVI siga madurando y creciendo al ritmo de los dos últimos años.

ERE King

El segundo ERE en menos de un año por parte de King finaliza el 14 de agosto con 40 despidos efectivos. Desde la sección estamos contentos con el resultado porque permite una salida digna a las compañeras que se van, aunque seguimos manteniendo que no hay causas bien justificadas detrás. Esto no es un hecho aislado, a nivel global King lleva 200 despidos, 75 de los cuales en España, pero al final fueron 66 los efectivos. Estos forman parte de una oleada de despidos en Microsoft que afectó a más de 9000 personas. 

En respuesta a esta situación, nuestra sección ha aumentado el número de miembros después del ERE y el interés de la plantilla ha aumentado. Además, en otros países se ha movilizado bastante gente, como en Berlín y en Estocolmo, y nos han invitado a participar en un grupo que junta sindicatos de casi todos los estudios a nivel mundial dentro de Xbox, Zenimax, Activision, Blizzard y otra media docena de secciones en estudios más pequeños. 

ERE Aheartful

Tras dar por finalizado el periodo de consultas del proceso de ERE a finales de Julio, iniciado el 19 de ese mismo mes por nuestra empresa matriz Outright Games, hemos alcanzado un acuerdo satisfactorio entre representantes de les trabajadores de AHEARTFULOFGAMES y la empresa.

El acuerdo garantiza a todes les trabajadores una indemnización de 40 días por año trabajado además de una indemnización lineal adicional a cada une de 1500 euros brutos. Adicionalmente se negoció la cesión de los equipos de empresa a quienes quisiesen quedárselos sin coste adicional. Ambas medidas suponen una mejoría sustancial de las condiciones mínimas en las que la empresa comenzó a negociar y de los mínimos legales establecidos por la normativa.

Gracias al trabajo sindical que llevamos a cabo con el apoyo de CSVI y CGT y a la unión de las fuerzas de todes les trabajadores durante el proceso fuimos capaces de presionar a la empresa, tanto en las negociaciones como de manera pública en prensa y redes, lo cual ha sido crucial para conseguir un acuerdo satisfactorio como este. 🔥Mercury Steam🔥

Desde CSVI-CGT queremos informar de las malas prácticas y las condiciones laborales en las que se encuentran les trabajadores de Mercury Steam actualmente. El último título del estudio, Blades of Fire, no ha cumplido con las expectativas de venta del publisher, y en los últimos meses Mercury ha despedido a un total de 24 empleades. Mercury justifica 18 de estos despidos alegando que no hay trabajo suficiente, pero mantiene a varios equipos haciendo hasta 50 horas a la semana. Después de pedir explicaciones seguimos sin obtener respuesta escrita. 

Después de pasar meses haciendo crunch, esto genera mucha confusión y dudas en la plantilla. Desde el último lanzamiento, la directiva del estudio ha procedido en estos últimos meses a adoptar varias medidas que consideramos excesivamente restrictivas. Es por esto y más que hemos formado una sección sindical con CSVI-CGT: para poder asegurar nuestros derechos laborales y luchar por mejores condiciones. 

¡Exigimos que cesen los despidos y que se establezcan unas condiciones de trabajo libres de control y crunch! 

Podéis leer más sobre Mercury Steam en este artículo de 3D Juegos
🔻 Tyclopus 

Empezamos 4 compañeras a mediados de 2024 con el desarrollo del proyecto Prequel dentro de un contexto continuo de caos organizativo, comenzando contratadas en Raised by Monsters para poco después movernos a Tyclopus. Todo esto fue seguido por cambios de rumbo en el proyecto elegidos por ambas directivas, reinicios en el desarrollo tirando trabajo atrás sin reutilizar, la falta de una figura de producción durante meses y la promesa de que el desarrollo se sustentaría hasta diciembre de 2025 gracias a una serie de subvenciones que Tyclopus recibiría por una cuantía total que ronda cerca de los 250.000€.

En los primeros meses de 2025 nos instaban a “poner más esfuerzo” en el trabajo, ya que dejaban claro desde la cúpula directiva que si la siguiente entrega no gustaba a un inversor, iban a cerrar el proyecto y prescindir de todo el equipo

Bajo todo este contexto, el pasado mes de marzo, las 4 trabajadoras decidimos formar la sección sindical de CSVI-CGT en Tyclopus.

A raíz de este hecho la forma y tono de comunicarse con nosotras desde la gerencia cambia creando un ambiente en el que se nos intenta aislar todo lo posible del resto de integrantes del proyecto. Todo este procesó derivó en la comunicación el día 10 de julio de 2025 por parte de Tyclopus del despido de nosotras 4 trabajadoras de la empresa, junto con el posterior despido del resto de integrantes de la empresa, alegando causas productivas a raíz de la falta de interés de inversores. La totalidad de la plantilla fue despedida en un intervalo de 2 semanas. El 28 de julio fue el día en el que se hicieron efectivos los despidos.

Pese a todo, seguiremos luchando por encontrar la mejor solución a esta situación para el conjunto de trabajadoras por todos los medios que estén a nuestro alcance.
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Ignacio @ignacio-ory.bsky.social · 06/11/2025
Cositas que se han hecho estos meses en CSVI 👀 ‼️⏬
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Ignacio @ignacio-ory.bsky.social · 01/11/2025
Los despidos y la represión frente a cualquier atisbo de acción sindical de las trabajadoras del sector del videojuego no es algo aislado de X o Y país, sino internacional, como lo es la tarea de organizarnos como clase para doblarles el brazo y pelear por lo que es nuestro. ✊🏻🔥
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Reposted by Ignacio
CSVI @csvi-cgt.bsky.social · 28/10/2025
Esta mañana se ha aplazado el primero de los dos juicios contra Ubisoft. Aún así hemos podido dar declaraciones a prensa, y seguiremos trabajando con las secciones sindicales para garantizar que el trabajo remoto siga siendo un derecho para todes, hasta que tengamos nueva fecha. ✊ 🔥 #JuicioUbisoft
ALT: Ventana emergente encima del post original sobre el juicio contra ubisoft, en el que se lee ¡APLAZADO!
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Reposted by Ignacio
CSVI @csvi-cgt.bsky.social · 27/10/2025
Mañana inicia el juicio de una de las demandas contra Ubisoft por imponer cambios en las condiciones de teletrabajo de toda la plantilla. Estaremos apoyando durante el juicio que será a las 9.15h en el Juzgado Social de la Ciudad de la Justicia de Barcelona.🔥 #JuicioUbisoft
JUICIO CONTRA UBISOFT. ¡No a los recortes de teletrabajo!
Este año, Ubisoft ha decidido cambiar unilateralmente las condiciones de teletrabajo, empeorando las condiciones para gran parte de la plantilla. 
Las 2 secciones sindicales de CSVI-CGT han presentado dos demandas a Ubisoft, y el juicio de la primera demanda se celebrará mañana 28 de octubre a las 9.15H en el Juzgado Social de la Ciudad de la Justicia de Barcelona.

La empresa no ha dado ninguna justificación , y se ha negado a negociar con les empleades.  

La antigua política era trabajo remoto flexible de 40% de trabajo presencial y 60% remoto, sin días fijos. El nuevo modelo impone:

Reducción de 60% de días mensuales remotos a 40% mensuales.

De los 3 días en oficina, 2 serían fijos, sin opción a negociar.

Aquellas personas con trabajo remoto al 100% tendrán que volver obligatoriamente a las oficinas de Barcelona, en plena crisis de vivienda.La empresa ha emprendido un comportamiento agresivo, persiguiendo a empleades organizades, y haciendo que todes firmen coercitivamente un acuerdo "voluntario" aceptando la nueva política. Quien no lo hiciera, estaría obligade a trabajar en la oficina los 5 días de la semana.

En respuesta a esta situación, las 2 secciones sindicales de CSVI-CGT  reclaman:

Vuelta inmediata a la política previa de trabajo en remoto.

Si cambia la política de trabajo en remoto, se debe negociar, y compensar a quienes decidan abandonar por estas nuevas condiciones.

La política de trabajo en remoto es un derecho adquirido. De acuerdo con la legislación española,
 no puede ser revocado unilateralmente.


La dirección ha dejado de lado sus promesas que afirmaban que "el trabajo remoto ha llegado para quedarse".

Ha decidido empeorar la conciliación de muches trabajadores, no ha mostrado empatía hacia empleades con hijes, y ha generado un ambiente de negatividad general en toda la empresa.

Ubisoft está forzando a que la gente deje sus puestos de trabajo de forma "voluntaria".

¡Basta ya de empeorar nuestras condiciones!
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Ignacio @ignacio-ory.bsky.social · 27/10/2025
Frente a sus imposiciones y represión, organización de clase 🔥
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Ignacio @ignacio-ory.bsky.social · 21/10/2025
Hoy se cenan chuches
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Ignacio @ignacio-ory.bsky.social · 14/10/2025
Ya lo dijimos, contra el genocidio, lucha obrera ✊🏻🔥
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Ignacio @ignacio-ory.bsky.social · 04/10/2025
Ayer jefatura (@vrtedero.bsky.social) fue a hacerse un piercing y le pidieron el DNI "porque tiene cara de nena" (y no se fiaba de que tiene 25 tacos porque estuvo un buen rato mirándolo)
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Ignacio @ignacio-ory.bsky.social · 24/09/2025
Aquí no se comenta el fútbol pero el nivel de locura del partido del Atleti tiene definición gráfica y hay que compartirla
020
Ignacio @ignacio-ory.bsky.social · 19/09/2025
No hay post que citar en esta red social pero no podía dejar sin compartir mi tuitazo del día
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Reposted by Ignacio
CSVI @csvi-cgt.bsky.social · 12/09/2025
Desde CSVI denunciamos las agresiones fascistas a nuestres compañeres y llamamos a apoyar la manifestación convocada en León. Frente a la reacción fascista, respondamos como clase! ✊❤️‍🔥
DENUNCIAMOS LA AGRESIÓN FASCISTA
A UN MILITANTE DE LA JUVENTUD COMUNISTA

La pasada noche del 6 de septiembre un militante de la Juventud Comunista en León ha sido agredido por un grupo de fascistas al grito de "Heil Hitler". Esta agresión se produce en el contexto de la celebración en la ciudad de un partido de futbol entre la Cultural Leonesa y el Leganés, ambas hinchadas con presencia de grupos fascistas.

Mientras se encontraba en la calle con un compañero, se cruzaron con un grupo de más de 15 individuos que llevaban rato merodeando por la zona. Cuando se encontraron con ellos dos solos, uno con una camiseta “punk”, comenzaron a acercarse entre proclamas fascistas y provocaciones hasta que finalmente empezaron a lanzar botellines y decidieron cargar contra el camarada y su acompañante. La agresión continúo con golpes en la cabeza, intentando crear un contexto de respuesta que justificara la agresión hasta que se acercaron personas de un bar cercano, momento en el que salieron corriendo.

Esto se suma a múltiples agresiones que durante el último año hemos visto en otras ciudades, en un contexto marcado por el aumento de la reacción y de una cada vez mayor legitimación de discursos fascistas. La unidad de nuestra clase es la única vía para ponerle fin a su impunidad y atacar a la complicidad con las instituciones burguesas que la permiten.

JUVENTUD COMUNISTA

FRENTE A LA REACCIÓN, RESPONDAMOS COMO CLASEFRENTE A LA REACCIÓN RESPONDEMOS COMO CLASE. Sábado 13 12h plaza botines. COntra las agresiones fascistas a la juventud trabajadora.
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Ignacio @ignacio-ory.bsky.social · 27/08/2025
El día de hoy con la costilla se resume en: - Ramen casero de locos por el culo - Peluquería momento - Enseñarla a jugar al Zelda ft. Chuches y Tinto
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CSVI @csvi-cgt.bsky.social · 27/08/2025
Este sábado 30 CSVI estará no Esquerda Abaixo Acción da Revolteira na Coruña. Falaremos sobre a clase obreira na industria do videoxogo, e tamén tendremos unha mesa redonda co Sindicato de Barrio da Falperra. Vémonos! 🔥✊
Esquerda Abaixo Acción. Xornadas de videoxogos e anticapitalismo. Sábado 30 de agosto. A revolteira, rúa falperra 13, a coruña. Charlas, fanzines, mostra de xogos, e mais! A partir das 13h.Programación:
13h apertura: mostra de xogos e fanzines
17h charla: csvi-cgt "xogando a perder"
18h proxección: brendan keogh "the videogame industry does not exist"
19.30h mesa redonda: co sindicato de barrio da falperra os mallos e csvi cgt
20h peche e pinchada co 'un dj mediocre'
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CSVI @csvi-cgt.bsky.social · 16/08/2025
Hemos podido contar nuestras experiencias y opiniones en este reportaje de eldiario.es que detalla la crisis actual de EREs y cierres masivos de estudios en el país. Enlace a la noticia: www.eldiario.es/economia/esc...
"Durante la pandemia (...) se creó una burbuja que ahora está explotando.  Las proyecciones no serían exponenciales para siempre y ahora los trabajadores pagamos esa mal previsión por parte de los gestores"
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Ignacio @ignacio-ory.bsky.social · 16/08/2025
Granito de arena puesto caracterizando un poquito la crisis del sector del videojuego El capitalismo tiende a la concentración de propiedades, y a externalizar para reducir costes y aumentar beneficios Frente a sus a cierres y despidos, organización y unidad de clase 🔥 ⬇️👀
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Ignacio @ignacio-ory.bsky.social · 11/08/2025
👀👀
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CSVI @csvi-cgt.bsky.social · 01/08/2025
Os presentamos la NEWSLETTER de CSVI!🔥 En esta publicación resumiremos las acciones más relevantes de CSVI del último mes de Agosto, y además servirá de espacio para visibilizar el trabajo de nuestras Secciones Sindicales ✊
Les compañeres de Secret 6 Madrid luchamos por nuestros derechos laborales después de que Testronic, dueños de nuestro estudio, decidiera cerrar la filial Madrileña alegando pérdidas económicas irreversibles. Sospechamos que no hay una causa sólida para el ERE y que la intención original era vaciar la sede de Madrid para mantener solo la filial de Manila, dónde prima la explotación laboral.

Creemos estar siendo víctimas de un boicot por su parte. Aumentaron las cuotas de servicio para obtener más beneficios, causando pérdidas de clientes para el estudio, y no captaron nuevos clientes. A pesar de todo, Secret 6 se mantuvo solvente y productiva. 

Testronic está matando a Secret 6 y les trabajadores respondemos con una huelga para poder conseguir unas mejores condiciones en la negociación del ERE!El equipo de Aheartfulofgames ha recibido este mes la noticia de que Outright Games —nuestra empresa matriz desde 2022— ha iniciado un ERE que supone el cierre completo del estudio y la pérdida de todos nuestros puestos de trabajo. A pesar de los buenos resultados y del compromiso demostrado durante años, OG ha optado por prescindir de nosotras alegando causas productivas. Desde la sección sindical y la asamblea de trabajadoras denunciamos la falta de transparencia en todo el proceso, y estamos valorando acciones sindicales y legales para impugnar esta decisión, mientras seguimos inmersos en la negociación del ERE. Seguimos luchando no solo por nuestro futuro, sino también por unas condiciones laborales dignas en una industria que no puede seguir ignorando a quienes la hacen posible. Nuestro estudio, anteriormente de King, pasó bajo el paraguas de Blizzard en Julio de 2024. Dada la incertidumbre y preocupación por el cambio de manos, la falta de organización entre las trabajadoras y siguiendo la estela de nuestras compas de King y otras empresas del sector, formalizamos nuestra sección sindical en Noviembre de 2024. En enero de este año se anunció públicamente a la plantilla, aumentando así la sección y empezando a hacer trabajo sindical. Sin conflictos activos, nuestros esfuerzos se centran en reforzar la sección, trabajar en la cultura sindical y en los temas principales que preocupan a la plantilla, como el retorno a la oficina forzado. Además, mantenemos comunicación con otras secciones del grupo en Estados Unidos.El 2 de julio King inició su segundo ERE solo 8 meses después del primero, que se ejecutó en octubre de 2024. Esta vez propone despedir a 75 personas, más del 12% de su plantilla de Barcelona. La empresa alega unas causas que desde la sección sindical consideramos que no son suficientes y faltan a la verdad. El anuncio se produce solo dos días después de que venciera la extensión del anterior acuerdo del ERE, que obligaba a la empresa a mantener las compensaciones por despido acordadas con los representantes de los trabajadores en octubre de 2024. Estos hechos denotan una mala fe por parte de la empresa que no podemos obviar. Poco después de que se anunciaran los despidos a la plantilla, Phil Spencer, líder de la división Xbox Gaming, anunció en un comunicado interno que éstos llegan en una época en la cual Xbox tiene “más jugadores, títulos y horas jugadas que nunca”, y que sus “plataformas, hardware y hoja de ruta son más fuertes que nunca”. 

Frente a los abusos de la empresa les compañeres de King hicimos un acto de protesta delante de las oficinas de Barcelona para apoyar a les trabajadores ¡que se encuentran en este proceso injusto!
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