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humano

@humanohito.bsky.social
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終わる物語が好き 翻訳・調べ物 realsynanthrop.com/projects/

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humano @humanohito.bsky.social · 19h
legal dungeonがほんとうに好きで、税務調査とか保険監査とかいろんなバージョンでプレイしたい
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humano @humanohito.bsky.social · 29/09/2026
誰も屋根裏の妻について話してない www.nytimes.com/2026/09/28/w...
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humano @humanohito.bsky.social · 29/09/2026
『ドラマな2人』観た。文芸誌の編集かつ元活動家というインプット多そうな人生なのに自分の人生の物語化が甘くて不思議な人だったな。ロマコメなんだしエマ視点ももっと見たかった。
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humano @humanohito.bsky.social · 25/09/2026
書きました! すてきな企画に飛び入り参加できてハッピーです🎶 note.com/planetary_ge...
note.com
ゲームにおける「主人公の性別選択」メカニクスの多彩な役割|遊星歯車機関
文・humano 性別の変化は、その人の未来を変えたものの、その人自身を変えることはなかった。 ヴァージニア・ウルフ『オーランド―』 コンフィグを見る。スタートする。名前を決める。そして、性別を選ぶ。 ビデオゲームの世界に「主人公の性別選択」メカニクスが現れてから50年が経とうとしている[1]が、多くのプレイヤーは未だ「主人公の性別選択」に慣れていない。新しいゲームを手にするたびに、プレイ...
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Reposted by humano
murashit @murashit.net · 25/09/2026
フマノさんによる、性別選択メカニクスについての記事が……出た! note.com/planetary_gear/n/nd95bcf90… ありふれていて、なんとなくの(ときには重大な)選択のしくみにも、そりゃあいろんな試みがあるんだよな
note.com
ゲームにおける「主人公の性別選択」メカニクスの多彩な役割|遊星歯車機関
文・humano 性別の変化は、その人の未来を変えたものの、その人自身を変えることはなかった。 ヴァージニア・ウルフ『オーランド―』 コンフィグを見る。スタートする。名前を決める。そして、性別を選ぶ。 ビデオゲームの世界に「主人公の性別選択」メカニクスが現れてから50年が経とうとしている[1]が、多くのプレイヤーは未だ「主人公の性別選択」に慣れていない。新しいゲームを手にするたびに、プレイヤーは「何を選ぶべきか」思い悩むし、そうでなくとも「何が違うか」を確認したがる。 これは、①「主人公の性別選択」がグラフィックだけでなく、難易度や物語など多方面に影響を及ぼし得る重要な選択肢だ
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humano @humanohito.bsky.social · 25/09/2026
「観たドラマ」と「観ていないドラマ」の間に「家族がリビングで観ていたため受動喫煙したドラマ」があり、Breaking Badとかはそれ。
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humano @humanohito.bsky.social · 25/09/2026
ギフト記事🎁 www.nytimes.com/interactive/...
I've seen 19 of the 100 best TV shows of the 21st century: Fleabag ● Game of Thrones ● I May Destroy You ● Chernobyl ● The Crown ● Lost ● Black Mirror ● Severance ● Watchmen ● Adolescence ● House of Cards ● The Good Place ● Downton Abbey ● RuPaul’s Drag Race ● Squid Game ● The Queen’s Gambit ● Baby Reindeer ● The Night Of ● House
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humano @humanohito.bsky.social · 24/09/2026
big walkのアバター作った!
写真:粘土で作られた、big walkのアバター、baba is youのbaba, thank goodness you're hereDEL, patrick's paraboxの∞
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humano @humanohito.bsky.social · 23/09/2026
調べ物:「デザイン離婚届」の提出に係る覚書 realsynanthrop.com/rikon-design/
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humano @humanohito.bsky.social · 23/09/2026
調べ物:サンプル文「クジラは海面に跳ねあがり」について覚書 realsynanthrop.com/whales-leap-...
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humano @humanohito.bsky.social · 11/09/2026
おめでとうございます💕 いつかトノミヤアイのボビー回もお願いします💕 #ブロンコビリーからのお祝い
写真:鉄板に塩が乗っている様子
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humano @humanohito.bsky.social · 31/08/2026
身の回りの人間が一斉に八仙の話をしはじめて怖かった(日本語字幕がないのにこの普及速度?!と……)
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humano @humanohito.bsky.social · 30/08/2026
人魚GL短編映画The Loversが公開されてる🎶 クラファンで支援してました🎶 今年は人魚GLの年だね🎶 www.youtube.com/watch?v=eUa2...
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humano @humanohito.bsky.social · 30/08/2026
『오사카 환상선』すごく気になる! いつか日本語訳されてほしいな。
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humano @humanohito.bsky.social · 26/08/2026
映画Odysseyのロゴや映画トロフィーのロゴみたいに他言語の文字を取り入れる手法って名前あるのかな。
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humano @humanohito.bsky.social · 26/08/2026
Odysseyおもしろかったです! 神々が地続きにいる感じがACっぽくてワクワクする。イーリアスを読んだときの「この人たち、思考のベースが現代人とかなり違うかも!」という感覚はほぼなく、とくに戦争の扱いはイマドキでした。
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humano @humanohito.bsky.social · 26/08/2026
「道を訊かれるタイプ」を名乗る人に道を訊かれる頻度を教えてもらうとかなりバラつきがあり、年2回ほどで道を訊かれるタイプと認識している人もいる。
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humano @humanohito.bsky.social · 25/08/2026
仏岩山蝶庭園に行ってきたよ! アメンボだのチョウだのを追いながらそこにいた児童たちと園内を駆け回るの、すごく楽しかったです。すこし違う蝉の鳴き声が非日常感あってかなり良かった。
写真:巨大なミンミンゼミのモニュメントの前にアブラゼミ写真:巨大なカマキリの前にコカマキリ写真:仏岩山の昆虫を紹介する標本
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humano @humanohito.bsky.social · 24/08/2026
ちょっと楽しみすぎるかもね store.steampowered.com/app/5072430/...
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humano @humanohito.bsky.social · 23/08/2026
負けた
写真:リバーシを使ってリバーシではないゲームをした後の盤面
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humano @humanohito.bsky.social · 22/08/2026
のりつくを「海苔の佃煮」って言われたとき、俗称に慣れすぎていてなんのことか理解できなかった。
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humano @humanohito.bsky.social · 21/08/2026
よさげなゲーム批評Zineだ www.gamegeneration.or.kr
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humano @humanohito.bsky.social · 21/08/2026
Decade、いくつかのエンディングを見たよ! まず設定がかなり良くて(10年間だけ人を過去に送れる機械があるため、子どもたちの寿命を消費しながら世界を変えていく)キャラロストでけっこう動揺してしまった。
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humano @humanohito.bsky.social · 18/08/2026
右のボタンを左にしたり、縦のものを横にしたり……ということを繰り返している
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humano @humanohito.bsky.social · 17/08/2026
百年の孤独インスパイアの家系図ゲーム! rt
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Reposted by humano
Dead Idle Games @deadidlegames.bsky.social · 17/08/2026
A pox on your house. A pox on your children, and your children's children.
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humano @humanohito.bsky.social · 17/08/2026
2人組でタクシー乗せてもらったときに「楽しかったですね✨ いいとこですね✨」ってはしゃいでたら運転手さんが「またこの3人で集まれるといいですね✨」ってちょけてきて良かった 集まれるといいね
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humano @humanohito.bsky.social · 15/08/2026
『進め!白鼻進』このまえ読んだんですが良かったです。オススメ。
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humano @humanohito.bsky.social · 13/08/2026
自分が金釘流なことは知っていたが、書き物をしていて「さ」「そ」「て」「と」「ひ」がほぼ同じ形なことに気づいた
写真:手書きの「さしすせそたちつてと」
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humano @humanohito.bsky.social · 13/08/2026
Mesmalie、エンドクレジットまでプレイした。Mesmerが常にとっても可愛い。
スクリーンショット:Mesmalieのプレイ画面。「You came here with a weak, pathetic little ability,,,」とメッセージ枠に書かれている。
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humano @humanohito.bsky.social · 09/08/2026
旅行中
スクリーンショット:big walkプレイ画面
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humano @humanohito.bsky.social · 09/08/2026
レベッカの感想会でマキシムではなくロチェスターの話しかしなかった
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humano @humanohito.bsky.social · 08/08/2026
ゲムダンでFinding Polkaのブースを眺めていたところ分厚いフォルダ複数冊のうち1冊を「見ますか」と渡され、開いてみたら細かな設定画がみちみちに入っており、めちゃ楽しかったです
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humano @humanohito.bsky.social · 08/08/2026
Sleep No Moreの体験ってトゥーンタウンに迷い込んでジェシカラビットに絡まれるなどのミラクルが起きないと超えられないかも
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humano @humanohito.bsky.social · 08/08/2026
データモッシュもそのうちフィルムノイズくらい一般的なアニメ表現になるのかな
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humano @humanohito.bsky.social · 07/08/2026
恋愛感情ってやっぱりキャラクターよりも物語に依存するのでマッチングアプリで恋愛するのは大変だよね。Master of Zeroの主人公はマチアプ回でmeet cuteっぽいテキスト送ってて偉いな〜と思った
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humano @humanohito.bsky.social · 07/08/2026
www.nytimes.com/interactive/...
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humano @humanohito.bsky.social · 05/08/2026
セミを捕るなら今! realsynanthrop.com/how-to-catch...
realsynanthrop.com
アブラゼミの幼虫の捕まえ方ガイド
捕獲場所の選定次の4点が揃っているところがオススメ。・樹木が多いところ(幼虫は樹木の根から養分を取るため)・足元にセミ孔が多い場所(これからも出てくる可能性が高い)・足場がフラットで、安全に探索できるところ・雑草が少ないところ(裸の地面のほ...
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humano @humanohito.bsky.social · 03/08/2026
「Twitterは宣伝だけにする」と宣言していた人たちがいまだ積極的にTwitterに投稿しつづけていたことからも、なんの宣伝でもない発信というものが現インターネットにほとんど存在しないことがわかる
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humano @humanohito.bsky.social · 03/08/2026
unityroomってgodot製ゲームも投稿できるようになったんだ
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humano @humanohito.bsky.social · 03/08/2026
『日刊ドラキュラ』の文章を修正いたしました(修正履歴に追加済) nikkandracula.com/qa/#error
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humano @humanohito.bsky.social · 02/08/2026
プラグインです。 realsynanthrop.com/tyrano-plugi...
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humano @humanohito.bsky.social · 02/08/2026
記録です。 realsynanthrop.com/hangul-quiz/
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humano @humanohito.bsky.social · 01/08/2026
大穢については開発者の「全員とHできるかま○たちの夜」というSNS投稿を事前に目にしていたので、全エンド回収後に「どちらの看板も……真ではないかもね……」と思いはした
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humano @humanohito.bsky.social · 01/08/2026
漫画:【通勤経路が観光地を通る。自然、写真をよく頼まれる。】(被写体同士に距離がありすぎてバラバラした印象に…。)「すみません。ちょっとだけ寄ってもらえますか?」(あ〜ちょっと良くなったけど、他人に撮られる緊張でよそよそしいな…。)もっと肩組むレベルで大丈夫ですよ!(え〜〜照れながら肩組んでくれるんだ!!!もしかしてカメラマンってあらゆる人を意のままにあやつる能力の持ち主なのでは?)【闇落ち期】「右足をみんなで踏み出して!」「体はこちら向きで顔だけお互いに」「全員で手をつなぐのはどうですか」「壁にもたれ」【気づき】(被写体はスマホを人質に取られているから付き合ってくれているだけでは?)【今は棒立ちの写真数枚で終わらせています。】
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Reposted by humano
Robin Ward @eviltrout.com · 28/07/2026
It's been two weeks since The Incident at Galley House launched, and I've written up a lengthy technical blog post about its development: eviltrout.com/blog/2026-07...
eviltrout.com
Building Galley House
The technical details behind developing The Incident at Galley House.
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Reposted by humano
Robin Ward @eviltrout.com · 15/07/2026
I love this - Galley House's Japanese Translator @humanohito.bsky.social interviewed our Chinese translator: realsynanthrop.com/galley-house... (You will have to use your browser's translation feature to read in English but it's cool!!)
realsynanthrop.com
『ギャリー邸事件』簡体中文翻訳者インタビュー
『ギャリー邸事件(The Incident at the Galley House)』の簡体中国語版の翻訳者様に、本ゲームの翻訳についてお伺いした内容を、日本語訳した上でインタビュー風に再構成しました。『ギャリー邸事件』および『Type H...
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humano @humanohito.bsky.social · 15/07/2026
『ギャリー邸事件』のロゴは、藤木堂植物園氏に 「オリジナルロゴに書体を寄せつつディスプレイフォントっぽい独自のインパクトも出し、時代モノだとわかるようにレトロにして、翻訳モノだとわかるように英題を入れて、サウンドウェーブをあしらう箇所も作って、もちろん可読性を最重要視して各文字をでかくした上で自由に作ってください!」 というむちゃくちゃな依頼をしたらすべての要項を満たした案を出してくださったものです。藤木堂植物園氏ってすごいね。
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humano @humanohito.bsky.social · 14/07/2026
『ギャリー邸事件』簡体中文翻訳者の赤銅先生に教えていただいた、簡体中文版ローカライズのアプローチについてブログにまとめました! プレイ後にぜひ🎶 I wrote a short blog post about the Simplified Chinese localization of "The Incident at Galley House", based on insights shared by its translator, 赤銅. ⚠️ Spoilers! realsynanthrop.com/galley-house...
realsynanthrop.com
『ギャリー邸事件』簡体中文翻訳者インタビュー
『ギャリー邸事件(The Incident at the Galley House)』の簡体中国語版の翻訳者様に、本ゲームの翻訳についてお伺いした内容を、日本語訳した上でインタビュー風に再構成しました。『ギャリー邸事件』および『Type H...
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Reposted by humano
Robin Ward @eviltrout.com · 14/07/2026
The game is out NOW! Go play it, and please consider giving us a steam review if you like it. It's the best way for the game to get visibility.
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