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Hugo Montembeault

@hmontembeault.bsky.social
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Professor in Game Studies at UQAT-MTL. Co-host of Profil Ludique, a game analysis & theory podcast. Research focus: game design, noise theory, and glitch art.

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Hugo Montembeault @hmontembeault.bsky.social · 14/03/2026
Question pour mon réseau: 🎮 Quel est le jeu le plus étrange auquel vous avez joué? Je travaille sur un projet de recherche dédié aux jeux vidéo expérimentaux. Je suis à la recherche des jeux les plus éclatés, non-conventionnels et déstabilisants qui existent. Des titres à me suggérer?
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Hugo Montembeault @hmontembeault.bsky.social · 10/03/2026
Nouvel épisode de @profil-ludique.bsky.social en ligne. Max et moi plongeons dans l'analyse des "mécaniques de spéculation" (Kunzelman, 2022) dans le jeu d'horreur sci-fi No I'M Not A Human (Trioskaz, 2025). Bonne écoute.
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Hugo Montembeault @hmontembeault.bsky.social · 25/02/2026
L'épisode 25 de @profil-ludique.bsky.social est en cours de montage. On y décortique la poésie paranoïaque de No I'm Not a Human (Trioskaz, 2025).
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Hugo Montembeault @hmontembeault.bsky.social · 09/02/2026
Nous dernier épisode de @profil-ludique.bsky.social est en ligne! On s'intéresse au caractère ambiant du jeu vidéo dans une perspective critique qui s'appuie sur une analyse du jeu Mosaic (Krillbite Studio, 2019). Bonne écoute!
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Hugo Montembeault @hmontembeault.bsky.social · 04/06/2025
Nouvel épisode de Profil ludique en ligne 🎙 On réfléchit l'idéologie de l'immersion et la dénaturalisation des identités de genre patriarcales dans le jeu Signalis (Rose-engine games, 2022) avec l'ouvrage 𝘐𝘮𝘮𝘦𝘳𝘴𝘪𝘰𝘯, 𝘕𝘢𝘳𝘳𝘢𝘵𝘪𝘷𝘦, 𝘢𝘯𝘥 𝘎𝘦𝘯𝘥𝘦𝘳 𝘊𝘳𝘪𝘴𝘪𝘴 𝘪𝘯 𝘚𝘶𝘳𝘷𝘪𝘷𝘢𝘭 𝘏𝘰𝘳𝘳𝘰𝘳 𝘝𝘪𝘥𝘦𝘰 𝘎𝘢𝘮𝘦𝘴 (Nae,2022).
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Hugo Montembeault @hmontembeault.bsky.social · 01/05/2025
Notre nouvel épisode de @profil-ludique.bsky.social est en ligne. On attaque la dimension politique des paysages vidéoludiques. Bonne écoute.
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Hugo Montembeault @hmontembeault.bsky.social · 01/04/2025
L'épisode S03E05 de mon podcast @profil-ludique.bsky.social est en ligne! Maxime et moi utilisons l’ouvrage 𝘍𝘰𝘳𝘮𝘴 𝘢𝘯𝘥 𝘍𝘶𝘯𝘤𝘵𝘪𝘰𝘯𝘴 𝘰𝘧 𝘌𝘯𝘥𝘪𝘯𝘨𝘴 𝘪𝘯 𝘕𝘢𝘳𝘳𝘢𝘵𝘪𝘷𝘦 𝘋𝘪𝘨𝘪𝘵𝘢𝘭 𝘎𝘢𝘮𝘦𝘴 (Herte, 2021) pour étudier les fonctions des "signaux de clôture" dans la finale du jeu #Bastion (Supergiant Games, 2011).
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Hugo Montembeault @hmontembeault.bsky.social · 01/03/2025
Notre prochain épisode sur les jeux masocore et le design abusif est en route pour lundi prochain. Restez à l'affût :)
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Hugo Montembeault @hmontembeault.bsky.social · 25/02/2025
🎮*Nouvelle publication*🎮 Mon dernier article sur la culture du glitch autour de #𝘊𝘺𝘣𝘦𝘳𝘱𝘶𝘯𝘬2077 (CD Projekt RED, 2020) vient d'être publié dans la revue 𝘕𝘰𝘶𝘷𝘦𝘢𝘶𝘹 𝘊𝘢𝘩𝘪𝘦𝘳𝘴 𝘥𝘦 𝘔𝘢𝘳𝘨𝘦. J'y étudie le rôle critique du glitch dans les jeux-comme-service. publications-prairial.fr/marge/index....
publications-prairial.fr
Sur les traces de la culture matérielle du glitch – Nouveaux cahiers de Marge
Cet article examine les relations entre la culture matérielle du glitch et l’économie politique de la production de jeux vidéo populaires à grand déploiement dits « AAA » basés sur le modèle des jeux ...
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Hugo Montembeault @hmontembeault.bsky.social · 07/02/2025
Hello World. Voici une initiative de migration vers Bluesky pour tenter de retrouver ma communauté et celle de @profil-ludique.bsky.social. Voici ci-bas un lien vers la page du podcast. Au plaisir de vous retrouver.
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