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実例から学ぶ、フリーシナリオRPGの作り方③主人公の分類と物語の分解再構築|司令@なごみやソフト
前書き この記事は、筆者が制作したゲームである「狂落天蓋」(以下、本作)を例とし、フリーシナリオRPGの作り方について解説していくシリーズの第3回です。第1回、第2回の記事を読んでいる前提で話を進めます。 また、このシリーズの概要や、例となる「狂落天蓋」の紹介についても、第1回の記事をご参照ください。 実例から学ぶ、フリーシナリオRPGの作り方|司令@なごみやソフト|note 実在のゲームを例として、フリーシナリオRPGの作り方について解説した記事です。 note.com 第1回の記事では、フリーシナリオRPGにも、きちんとしたシナリオが必要なこ