アサリやってるとほんとに思うんだけど、味方が強いとうまく動ける。
味方が強いと勝手にキルが出て、そうすると死ににくくなるし自分の得意分野で戦わせてもらえる。逆に相手が味方より強いとデスが連鎖して後手に回るしかないし不得手な仕事しかできない。格下狩りに適したルールだ。
アサリの勝率が安定してないのってキルをとって味方を強くするプレイヤーになれない体と思う。ブキのスペック上どうしようもない。現状の回答として殴り殺せるフィジカルを培う、カバーキルを入れる、味方を一人にしない、なんだけどうまく実行できている感じはしないぜ!