The Gaming Era @gamingera.bsky.social · 34mgamingera.bizRivalidade que vende: o que transforma disputa esportiva em produto de mídia - The Gaming EraRelação só funciona quando existe uma competição capaz de produzir novas histórias de rivalidade, escreve Victor Hugo Cebratelli 000
The Gaming Era @gamingera.bsky.social · 19hgamingera.bizLula deve assinar decreto que regulamenta Marco Legal dos Games na quarta (14) - The Gaming EraMais de dois anos após aprovação da lei, decreto resume estudos de grupo de trabalho e deve acelerar medidas chave, incluindo CNAEs 030
The Gaming Era @gamingera.bsky.social · 20hgamingera.bizPrecisamos salvar outubro! - The Gaming EraRelação entre games e o feriado do Dias das Crianças é uma conquista da BGS que o mercado não pode correr o risco de perder 000
The Gaming Era @gamingera.bsky.social · 23hgamingera.bizEvento gratuito em SP reúne executivos e game devs para discutir captação e editais de games - The Gaming EraGame Business Talk faz parte da programação do TrovaLab e reúne profissionais para discutir negócios e captação. TGE é apoiador e mediador 000
The Gaming Era @gamingera.bsky.social · 09/10/2026gamingera.bizBrasil Game Show começa em São Paulo pressionada e com poucas atrações - The Gaming EraMaior evento brasileiro do setor terá poucas grandes publishers e convidados, e disputará espaço com feiras em outras praças 000
The Gaming Era @gamingera.bsky.social · 08/10/2026gamingera.bizEm Dia das Crianças disputado para gamers, Pichau Arena ganha 1ª edição - The Gaming EraPichau Arena, em Joinville (SC), quer ser o maior evento gamer do Sul do País. Conversamos com o CEO João Pichau sobre objetivos do encontro 000
The Gaming Era @gamingera.bsky.social · 08/10/2026gamingera.bizOswaldo Kato: o brasileiro que já criou mais de 90 cartas de Pokémon TCG - The Gaming EraPaulistano Oswaldo Kato estreou no card game em 2021 e já assinou mais de 90 ilustrações, incluindo da coleção de 30 anos de Pokémon 010
The Gaming Era @gamingera.bsky.social · 08/10/2026gamingera.bizGrande Final do CBLOL 2026 chega ao Rio com ativações e buscando viabilidade - The Gaming EraKia, Red Bull e Sadia prometem experiências imersivas durante partida entre LOS e FURIA na Arena Carioca 1, no Rio de Janeiro 000
Reposted by The Gaming EraThe Gaming Era @gamingera.bsky.social · 07/10/2026gamingera.bizÉrika Caramello: jogos podem renovar interesse do público pelas cidades - The Gaming EraCEO da Dyxel Gaming e desenvolvedora do game Serrapolis, Érika Caramello fala ao TGE sobre papel dos games no interesse dos pelos municípios 023
Reposted by The Gaming EraPedro Zambarda @pedrozambarda.bsky.social · 07/10/2026No The Gaming Era: Érika Caramello: jogos podem renovar interesse do público pelas cidades + @gamingera.bsky.social @dropsdejogos.bsky.social 173
The Gaming Era @gamingera.bsky.social · 07/10/2026gamingera.bizSimpósio busca unir pesquisa acadêmica com games, cultura pop e diversidade - The Gaming EraTerceiro Simpósio PretaeNerd acontece na Twitch e reúne pesquisadores e público para conversas sobre pesquisas em games 033
The Gaming Era @gamingera.bsky.social · 07/10/2026gamingera.bizÉrika Caramello: jogos podem renovar interesse do público pelas cidades - The Gaming EraCEO da Dyxel Gaming e desenvolvedora do game Serrapolis, Érika Caramello fala ao TGE sobre papel dos games no interesse dos pelos municípios 023
The Gaming Era @gamingera.bsky.social · 06/10/2026gamingera.bizTNT e SoulCode lançam programa gratuito para formar mil criadores de conteúdo - The Gaming EraTNT Creators inclui capacitação para criadores de conteúdo em produção, IA, storytelling e estratégias de engajamento 000
The Gaming Era @gamingera.bsky.social · 06/10/2026gamingera.bizPor que dinheiro não garante sucesso no mercado de games - The Gaming EraImprevisibilidade não é falha, mas característica estrutural da indústria, e sauditas precisam transformar dinheiro em autonomia 000
The Gaming Era @gamingera.bsky.social · 05/10/2026gamingera.bizMasamune e H4rder anunciam acordo para formar ‘one-stop shop’ dos games - The Gaming EraCom acordo comercial, agências esperam aumentar capacidade de atendimento e escopo de projetos de comunicação e marketing na América Latina 000
The Gaming Era @gamingera.bsky.social · 05/10/2026gamingera.bizGamer não quer mais um PC para jogar. Quer uma máquina para tudo - The Gaming EraCom jogos, trabalho, estudos e criação de conteúdo dividindo espaço na rotina, versatilidade do PC passa a ser parte da experiência 110
The Gaming Era @gamingera.bsky.social · 05/10/2026gamingera.bizAlura lança guia de evolução na carreira para alunos de tecnologia baseado em GTA - The Gaming EraGuia Tático Alura compartilha acrônimo com jogo da Rockstar e promete organizar evolução de interessados em cursos de tecnologia 000
Reposted by The Gaming EraDrops de Jogos @dropsdejogos.bsky.social · 01/10/2026Publico hoje também no The Gaming Era. Por um arcabouço legal dos videogames. Por Pedro Zambarda gamingera.biz/por-um-arcab... @gamingera.bsky.socialgamingera.bizPor um arcabouço legal dos videogames - The Gaming EraSe você gosta de games é bom pensar em quem vai votar no domingo, escreve Pedro Zambarda, do Drops de Jogos 042
The Gaming Era @gamingera.bsky.social · 02/10/2026gamingera.biz‘A canção da esperança’: por que Ocarina of Time simboliza muito mais que o retorno de um clássico - The Gaming EraRemake de Ocarina of Time teve teve uma das pré-vendas mais rápidas de todos os tempos. Conversei com Kabum, Gamer Hut e Coelho no Japão 020
The Gaming Era @gamingera.bsky.social · 01/10/2026gamingera.bizFesta do IGN Brasil chega à 10ª edição em outubro reunindo 'creators' e marcas - The Gaming EraIGN Party é realizada pela Webedia Brasil durante a BGS, embora os eventos não tenham relação. Evento é encarado como oportunidade para marcas 001
The Gaming Era @gamingera.bsky.social · 01/10/2026gamingera.bizPor um arcabouço legal dos videogames - The Gaming EraSe você gosta de games é bom pensar em quem vai votar no domingo, escreve Pedro Zambarda, do Drops de Jogos 031
The Gaming Era @gamingera.bsky.social · 01/10/2026gamingera.bizZelda Ocarina of Time: sucesso na divulgação, caos da pré-venda no Brasil - The Gaming EraApós apresentação que reacendeu empolgação pelo remake de Ocarina of Time, estoques esgotados e pedidos cancelados frustram fãs brasileiros 020
The Gaming Era @gamingera.bsky.social · 29/09/2026gamingera.bizHora da autocrítica: tigrinho também vestiu a camisa dos games - The Gaming EraProibição das bets encerra um capítulo, mas não devolve o território que as apostas tomaram da indústria de games - e nem evita autocrítica de que fizemos parte disso 000
The Gaming Era @gamingera.bsky.social · 29/09/2026gamingera.bizNetEase e Ebanx anunciam parceria para oferecer Pix como opção de pagamento de loja no Brasil - The Gaming EraColaboração com NetEase inclui México, Argentina, Chile e Peru. A. Latina é vista como chave para expansão de companhias asiáticas de games 011
The Gaming Era @gamingera.bsky.social · 29/09/2026gamingera.bizNão adianta só aprender um software. Tem que saber ‘as manhas’ - The Gaming EraPorque no mercado de trabalho não basta saber operar um software. É preciso mostrar COMO você vai resolver problemas 011
The Gaming Era @gamingera.bsky.social · 28/09/2026gamingera.bizO projeto de lei dos ‘games vivos’ e sua relação com o direito do consumidor - The Gaming EraPL quer ser manual de boas práticas do fim do ciclo de vida de um jogo e promete mais transparência aos consumidores 000
The Gaming Era @gamingera.bsky.social · 25/09/2026gamingera.bizEvento da AbleGamers Brasil chega a 10ª edição com importância crescente da acessibilidade - The Gaming EraTransmissão online terá seis horas de programação com torneio, debates e showcase. Conversamos com Christian Bernauer e Fabricio SDW 000
The Gaming Era @gamingera.bsky.social · 24/09/2026gamingera.bizAbleGamers Brasil celebra 10ª live anual de arrecadação com recompensas - The Gaming EraDos controles adaptados à formação de desenvolvedores especializados, AbleGamers Brasil quer ampliar acesso aos videogames para PCDs 010
The Gaming Era @gamingera.bsky.social · 23/09/2026gamingera.bizLogitech renova portfólio gamer com nova estrutura para a América Latina - The Gaming EraEm evento, marca Logitech G ganhou novos produtos. Periféricos são postos como itens acessíveis diante da crise de preços de hardwares 000
The Gaming Era @gamingera.bsky.social · 23/09/2026gamingera.bizKevin Janzen, da Globant: ‘IA nos games é legítima, mas há limites claros’Mais conhecida pela atuação como consultoria global de tecnologia, com presença em 36 países e mais de 30 mil funcionários, a argentina Globant é um desses atores menos visíveis, mas... 000
The Gaming Era @gamingera.bsky.social · 23/09/2026gamingera.bizChina in Box mira gamers em ações com a Sadia no CBLOL e Ilha das Lendas - The Gaming EraObjetivo é ampliar conexão com público jovem. China in Box também fez live com influenciadores do Ilha das Lendas 000
The Gaming Era @gamingera.bsky.social · 22/09/2026gamingera.bizFerjee anuncia Marie Freire como nova presidente interina - The Gaming EraDiretora de relações públicas assume comando da federação de eSports do RJ após saída de Bárbara Correa 000
The Gaming Era @gamingera.bsky.social · 22/09/2026gamingera.bizAdata dobra área de fábrica em Manaus e amplia produção industrial no Brasil - The Gaming EraExpansão inclui novo prédio e transferência da produção de servidores para Manaus. Brasil responde por 20% do faturamento global da Adata 000
The Gaming Era @gamingera.bsky.social · 22/09/2026gamingera.bizDe novo: Xbox demite 268 pessoas e muda estrutura de estúdios - The Gaming EraBlizzard e Halo Studios são os mais afetados. Turn 10 e Playground vão se fundir, assim como Bethesda e Obsidian, enquanto o Ninja Theory pode fechar 021
The Gaming Era @gamingera.bsky.social · 21/09/2026gamingera.bizNão negocie com sequestradores: a crise de reputação do PlayStation - The Gaming EraComo a Teoria dos Jogos explica fracasso da Sony em lidar com a crise da campanha 'No Disc, No Buy' contra o PlayStation 010
Reposted by The Gaming EraThe Gaming Era @gamingera.bsky.social · 17/09/2026gamingera.bizAbragames começa 3º censo da indústria brasileira buscando ‘maior profundidade’ - The Gaming EraEntidade nacional e Go Gamers convocaram estúdios, profissionais e empresas do segmento para preencher formulário 011
The Gaming Era @gamingera.bsky.social · 18/09/2026gamingera.bizTokyo Game Show 2026 começa com dia extra após recorde de participação B2B - The Gaming EraAbragames lidera missão formada por 21 estúdios e terá estande com jogos brasileiros expostos 000
The Gaming Era @gamingera.bsky.social · 18/09/2026gamingera.bizComo a nostalgia de gerações passadas pode moldar o futuro dos games - The Gaming EraDesafio é identificar o que fazia experiências do passado funcionarem e entender como dar significado aos jogadores de hoje 021
The Gaming Era @gamingera.bsky.social · 17/09/2026gamingera.bizAbragames começa 3º censo da indústria brasileira buscando ‘maior profundidade’ - The Gaming EraEntidade nacional e Go Gamers convocaram estúdios, profissionais e empresas do segmento para preencher formulário 011
The Gaming Era @gamingera.bsky.social · 17/09/2026gamingera.bizFinal Fantasy Resonance encanta, mas repete velho erro da Square Enix no Brasil - The Gaming EraInspirado em FFs clássicos, Final Fantasy Resonance resgata essência dos JRPGs, mas frustra pela ausência de português brasileiro 010
The Gaming Era @gamingera.bsky.social · 16/09/2026gamingera.bizEsportes eletrônicos como estratégia de visibilidade global: o choque com o modelo olímpico - The Gaming EraValores esportivos universais e particularidades dos eSports criaram dilema difícil de conciliar para a Arábia Saudita, escreve Carlos Gama 000
The Gaming Era @gamingera.bsky.social · 15/09/2026gamingera.bizLótus HUB lança guia de segurança digital para mulheres em meio ao avanço das denúncias online - The Gaming EraGratuito e anônimo, o +segura reúne orientações sobre preservação de provas e canais de denúncia em diferentes ambientes online 011
The Gaming Era @gamingera.bsky.social · 10/09/2026gamingera.bizA comunidade não está apenas no jogo, e as marcas precisam entender isso - The Gaming EraDia do Gamer é oportunidade para empresas deixarem de tratar a comunidade gamer como audiência à parte, escreve Gui Barbosa 010
The Gaming Era @gamingera.bsky.social · 09/09/2026gamingera.bizZelda vs GTA: passado e presente duelam pelo futuro dos games - The Gaming EraDe um lado, Zelda e a nostalgia; de outro, GTA como superprodução quase impossível de replicar. No meio, uma lacuna promissora 000
The Gaming Era @gamingera.bsky.social · 09/09/2026gamingera.bizComo as narrativas dos jogos podem ser ferramentas educacionais - The Gaming EraNarrativas dos games podem ser as ferramentas educacionais que faltavam para tornar o pensamento crítico mais fluido, escreve Ana Lins 000
The Gaming Era @gamingera.bsky.social · 08/09/2026gamingera.bizQuando a conta não fecha: o que as crises financeiras ensinam às organizações de eSports - The Gaming EraTer público não significa ter uma operação financeiramente sustentável, escreve Victor Hugo Cebratelli, COO do Team Solid 000
The Gaming Era @gamingera.bsky.social · 03/09/2026gamingera.bizPokémon GO no Brasil: 10 momentos que marcaram os 10 anos de história do jogo - The Gaming EraPara celebrar uma década do livro Pokémon GO de A a Z, resgato histórias que ajudaram a consolidar o Brasil entre principais mercados do game 000
The Gaming Era @gamingera.bsky.social · 02/09/2026gamingera.bizA era da marca jogável: quando publicidade vira experiência - The Gaming EraAo invés de só mandar mensagens, marca jogável constrói ambientes em que é possível explorar, competir, personalizar e interagir 000
The Gaming Era @gamingera.bsky.social · 01/09/2026gamingera.bizSpun anuncia Cynthya Rodrigues como head comercial - The Gaming EraExecutiva buscará mais negócios para MIBR e LOS, além de projetos que combinem canais de mídia tradicionais e inovadores 000
The Gaming Era @gamingera.bsky.social · 01/09/2026gamingera.bizEmbratur e Abragames revelam vencedores do 3º concurso ‘Brasil Tá Pra Game’ - The Gaming EraLunar Axe, do maranhense OPS Studio, levou o prêmio principal do Brasil Tá Pra Game na Gamescom, na Alemanha. Foram distribuídos R$ 190 mil 000