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なぞまる

@fukaganazomaru.bsky.social
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Reposted by なぞまる
なぞまる @fukaganazomaru.bsky.social · 22/04/2025
自分ではしっかりと理由がついて駄目だったものが世間に受け入れられていくのを見るのは、やっぱり自分の頭がおかしいんだ、少なくとも世間と同じ様な喜びは享受できないんだと突きつけられる思いで、たいぶとこたえる。もっと寛容になれよと自分でも思うけど、こんなんありえないだろ、と思ってしまうともう駄目
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なぞまる @fukaganazomaru.bsky.social · 04/03/2026
なろうで読まれない小説を書き続けて、痛いほど思い知ったこと。 ウェブ小説と小説は、たぶん別のゲームをしている。完全に自分の反省録だけど、同じところでつまずいてる人いたらどうぞ。 note.com/fukaganazoma...
note.com
なろう、ウェブ小説で「小説」を書くと、なぜか読まれない理由 ーー「魅力的なキャラ」の意味は、あなたが思っているものと違うかもしれない|なぞまる
※わたしは「自分が読みたい小説」を優先して書いてるせいで、ウェブ小説では当然のように読まれない側にいます。 そんな経験から、「小説」と「ウェブ小説」を切り分けて、その論理が別物だって気づくまで、結構悩みました。 このエッセイは、完全に自分のための反省録みたいなものです。 同じように「一生懸命書いてるのに……」で悩んでる人がいたら、少しでも「あ、ルールが合ってなかっただけかも」って思えるきっかけにな...
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なぞまる @fukaganazomaru.bsky.social · 14/12/2025
仲の悪い相手から不意にでももちろん嫌だけど、「これからお前を殴るフリするわ」とか言われるのも嫌。というかなぜそれが通ると思ってんだ
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まがみ@FANBOX開始 @magami830.bsky.social · 25/10/2025
💅
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なぞまる @fukaganazomaru.bsky.social · 25/10/2025
小説でも漫画でもアニメでも、いかに手を抜いて、対象に頭を使わせずドーパミンを出させるか、という勝負になってきている気がする。すなわち中身はどうでもいい。より安い方が良いよね、って感じ。いまや殺陣を理解できている人は少ないため殺陣なんかいらないし~みたいな感じ。俺は戦うのが好きなんじゃねぇ勝つのが好きなんだ、みたいな感じで、俺は物語を紡ぎたいわけじゃねぇんだ、ドーバミンドバドバさせるのが好きなんだよ、ってことかな
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なぞまる @fukaganazomaru.bsky.social · 03/10/2025
個人がそれこそなんでも売りさばける市場が出来た時点で、小さな規模のくじは成り立たなくなっている。不正防止ができる規模のくじでなければ末端がやりたい放題になるから。末端に倫理を期待してはいけない(そんな給料払ってないだろう?)。よって小さな規模のくじは不正まみれとなって利用者がバカを見るのだ。祭りの縁日のくじのほうがその場でやり取りするものな分、まだましになってきているというレベルで不正は横行している。
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蝉丸P @semimarup.bsky.social · 25/09/2025
推し活という言葉を見る度に ファン活動がなんでそんな下から目線で卑屈になったん? と思う一方で、お客様は神様的なアホや常識無視の 迷惑客を弾く空気を醸成するには丁度良いんだろうなとも思うが 最大の違和感はジャンル問わずに「宝塚友の会」みたいな弁えたファンを理想としてるんだろうけど、コンテンツの「格」が足りてないが故におこるミスマッチ感が原因なんだろうなと。
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なぞまる @fukaganazomaru.bsky.social · 16/09/2025
自動販売機が赤字すぎるみたいなのを見たけど、当然だろうとしか思えない。昔は利用してた気がするけど、それはコンビニが近くになく、店がやっていない時間帯に限っていたので、需要自体が今となってはそんなにないと思う。特に今ではスーパーなどで半値近くで買えるし、自販機で買うものじゃない、と皆が気づいてしまった、というのもあると思う。また補充員の仕事が過酷な割に給料が安いというのも、余裕がある時に安くこき使っていた報いだし。要は先を見据えていなかった、というのは大きいと思う。これだけ周りが便利になっているのに自販機に頼る必要がないからね、利用側から見たら。
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なぞまる @fukaganazomaru.bsky.social · 09/09/2025
艦これはエポックメイングだった。昔からあった擬人化という要素を一段階上へ持ち上げてくれた。しかし艦これの弱点は、元ネタが限られるという点だった。どんなに掘ろうとないものはないのだ。それ故に失速し、語るものもなくなってきたのでゲーム性の虚無と相まって消えていった(脳を焼かれた固定ファンは残った。今でもIPとしては好きという人も多いと思う)。今擬人化をとてもうまく扱っているのはウマ娘だ。これは元ネタが続いていて今後も元ネタが発生するという強みがあった。しかし馬は基本的に個人の所有物であるので権利関係が難しかった。やりたい放題には出来なかったため、日本では勢いが落ちた。
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天乃咲哉 @amanosakuya.bsky.social · 05/09/2025
以前から「この人は本当ちゃんと心療内科で診て貰った方がいいのになー」と思ってたコスプレイヤーさん、 ちゃんと心療内科に行った上で「先生がダメ」(要約すると自分より頭悪いから)って言ってたので、もういよいよ誰も助けられなくなった
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なぞまる @fukaganazomaru.bsky.social · 03/09/2025
ドラクエに子どもの客がいないって当たり前やんけ、子供向けに作ってないやん、としか思わない。自分たちの責任を客のせいにするな。本編を最低でも3年ごとに出すか、支流をメインクラスにしあげるかしたものを1年ぐらいで連続して出さないと。人気のあるキャラモンスターのグッズだしたり他メディアに出したりした? 全部後手後手でまともに出来てないやん。そりゃ流れの早い子どもはいつかないし、刷り込むことすら出来ない。マックがどれほど労力かけて子どもの客を維持しようとしてるかちゃんと見てるんか? まさに他責思考。変えられる立場にいながら逃げてきてこの文句はさすがに、ね
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なぞまる @fukaganazomaru.bsky.social · 01/08/2025
哲学のことはよく分からんが、お前は変わり者だ、と言われたのは分かるw hydranger.net/program/pers...
hydranger.net
診断結果 - 哲学思想診断
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なぞまる @fukaganazomaru.bsky.social · 17/07/2025
上流スタッフが実際の自分たちが作ったゲームをちゃんとプレイしておらず、プレイヤーたちが何に不満を持っているのか理解していない、というのはあるけど、プレイしたからといって分かるということはないんだよね、残念ながら。というのはMHFで実証されてるからね。分解できる人でないと「俺が出来るんだから」でひどいことになる、と。かといって下手くそがやっても楽しいというゲーム体験はたいへんむずかしいと思うからさじ加減がたいへんなのは変わりない。ちゃんとテストモードとか無敵とか使わず、プレイヤーと同等の条件で一からプレイしてみてからが、スタートってだけで。
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なぞまる @fukaganazomaru.bsky.social · 10/07/2025
配信するな、せめて許可を取れと言って邪魔してくるのは私達MMOゲーム配信者を妬んでいるからでしょ!というのを見かけた。いや、あんたら配信者が高確率で他のキャラ(人)に、こいつへたくそとか悪口言いまくった前科が原因だろ。というかそういう主張を懲りずにゲーム外の動画でもしている時点であんたらに信用がないんだよ、と思うんだけど。妬んでいると疑うのは、妬んでいる人だけだよ。自浄作用がない、ってこういう事を言うんだろうな。まあ自浄しようがないのは理解しているけど、自ら駄目なところを喧伝せんでも、と思った
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なぞまる @fukaganazomaru.bsky.social · 09/07/2025
最近わざとなのかリアリティをわざわざずらしてくる作品を多く見かける気がする。が、もしかしてわざとではなく、素でそうなのかも?とか思えてきた。ある部分は詳しくてリアルに描けるけど、他の部分は疎くてリアルでない描写をしてしまっているとかで、全体を見て考えていないのでは?とかにも思える。実際のところリアリティを一部で出してしまうと玉突きみたいに、ここがリアルでないとかおかしいとか出てくるので、じゃあそこが妥協ラインなのかと思っていたら、また急に上がっていったりするので、あ、分かってないだけなのか、と思った。分かっていたらリアリティラインは下げたままにしておいたほうがいろいろと描写は楽なはずだからね
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せっつそうすけ @sessounejp.bsky.social · 02/07/2025
WEB記事で「子供には難しかった? ロボットアニメの最終回」的なのを読んでボトムズが挙げられてたんです。 「主人公は因果律により死なないという特異体質の持ち主で、世界を管理している存在に後継者として選ばれたが、従う振りをしてそれを滅ぼす。生きている限り自分は利用されると思い、最後は余命の無いヒロインと共に戦いの無い世界を求めて冷凍睡眠カプセルに乗って旅立つ」 という感じ。当時小3でしたがハマってた友人数人も私も理解してましたよ? 難しいっていうのは書いたライターの感想じゃないですかね?w
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なぞまる @fukaganazomaru.bsky.social · 01/07/2025
前回は有名人も何故か褒めて回ってたけど、終わった瞬間話題がなくなったし、今回はそれすらなかったから、リスクが高いと気づいたのか誰も案件を受けてくれずに結局草の根の工作をしまくった結果、最後に大自爆した、って感じ。
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蝉丸P @semimarup.bsky.social · 16/06/2025
x.com/osaka_sevent... ≫分かるものだけを見続け読み続けることには危うさがある。成長するには、「少しわからない」ものを読む必要がある。 というのを見かけ、分からんけど読み進めるというのは仏典なんかもそういう風があって、最初は単語が何を指してるのかとか文脈が分からんけど基礎購読や辞書を引いて概略や語彙の蓄積が出来てくると、ある日「ぬるっ」と読み解けるようになるが、専門分野の勉強はだいたいそんな感じじゃなかろうかと 畢竟、語彙と概論のストックを作るか否かみたいなとこに落ち着く
x.com
蝉川夏哉 on X: "GQuuuuuuXに対する「描写が足りない」とか「感情の動きが読めない」という話を見て(確かに当作は圧縮技法を使っているが)、小説家になろうからの作品が多く世に出た時、私たちなろう作家に「粥のように全部説明する作品ばかりになるとみんな固い話を咀嚼できなくなる」と言われたことを思い出す。" / X
GQuuuuuuXに対する「描写が足りない」とか「感情の動きが読めない」という話を見て(確かに当作は圧縮技法を使っているが)、小説家になろうからの作品が多く世に出た時、私たちなろう作家に「粥のように全部説明する作品ばかりになるとみんな固い話を咀嚼できなくなる」と言われたことを思い出す。
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なぞまる @fukaganazomaru.bsky.social · 10/06/2025
最近のRPGはバランスが駄目なことが多い気もするけど、特に駄目になってしまったのがリソース管理という概念。その中でも一番それが見えるMPという概念がほぼ無意味になってる物が多いと思う。見えてるMPの向こうに回復アイテムや方法がたくさんあり、MPは今一度に使えるリソースはこれだけ、という程度にしかなくなってしまっているものが大変多い。そのMPも一戦闘使い切りにしては多いので枯渇することなんかほぼないし。一番わかり易いMPですらこうなのだから、どうやって装備を整えていくのか、とかを単に楽にしすぎたためにその部分のゲーム的要素を殺してしまっているものすら見受けられるのが特に気になる。
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なぞまる @fukaganazomaru.bsky.social · 07/06/2025
感情論とか言い出す人はだいたい自分の方が感情丸出しで論理も倫理がないことにも気付けない。なぜならその要素を持っていないから
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佐幕の狐🦊 @sabakunokitune.bsky.social · 31/05/2025
6月1日は滝川陽平の誕生日だ!🩹 最近じゃ全然見かけないから吾輩が描いてやったわ!😤 下手過ぎてゴメンよ陽平😭 ていうか小っちゃいスマホの画面に指で描くの難しい😅
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なぞまる @fukaganazomaru.bsky.social · 31/05/2025
そういえばネトゲのくせに全画面メニューの頭の悪いシステムをひっさげて出てきたゲームがあって、それをネトゲ経験者は苦言を呈していたんだけど、一部擁護で全画面が駄目だなんてなんで?とかエアプ丸出しで言ってたの思い出したんだけど、あれやっぱりネトゲエアプだったんかな? 初期のネトゲでもウィンドウ表示に透過もありとかが普通だったんだけど。だってメニュー開いてもネトゲなんだから世界は止まらず敵が近寄ってきて殴られる可能性あるからね、全画面だとメニュー開いたら警戒もできない=安全なとこでしかメニュー開けない、になるから駄目だ、って話が理解できなかったようだから、やっぱりネトゲそのものもエアプだった?
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蝉丸P @semimarup.bsky.social · 18/05/2025
遣隋使の頃から本邦では、唐物・舶来モノを読み解いて広めるのが知識人たる所以であり、海外資料にいかにアクセス出来るかで優劣を問われていたし、趣味の分野たる小説でもミリタリーでも秘蔵の蔵書の有る無しで信頼性が担保されていたが ネットの普及で海外資料にアクセスしやすくなり、フラットな環境になったかと思われたが、誤情報の洪水によってwikiの信頼性低下やAIのハルシネーションが顕著になってくると また紙の資料や、そこにアクセスする知見が重要になってくるのでゼロ年代から一世代25年、ネット万能論から一周したという感じであろうか
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なぞまる @fukaganazomaru.bsky.social · 09/05/2025
「最近都市計画を勉強してるんだけど、今書いている論文であの因習村がすっごい地形似てたんだよ、だから因習村を元にして書こうと思うんだ」 「因習村に近づくのは辞めておけ。ひどい目に会うかもしれんぞ」 「なんだよ、あんた、いっつも俺のやろうとしていることを否定してきやがって!」 「いや、因習村について書くのは辞めておけ、と言ってるだけだが」 「ほら、そうやっていつも辞めておけとか」 「いやだから因習村は避けろってだけで論文が間違ってるとか書くなとか言ってないじゃん」(恐るべきは虎馬村よ。関わろうとしただけで相手に悪影響を与えよる)
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せっつそうすけ @sessounejp.bsky.social · 03/05/2025
新作プロットを書き出す時に 「ちゃんと説明せんと読む人分からんから読んでくれんやろ」と「説明とか後でええから早よ物語ガンガン動かさんとだるくて読んでくれんやろ」が喧嘩するのなんとかしたい
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なぞまる @fukaganazomaru.bsky.social · 22/04/2025
自分ではしっかりと理由がついて駄目だったものが世間に受け入れられていくのを見るのは、やっぱり自分の頭がおかしいんだ、少なくとも世間と同じ様な喜びは享受できないんだと突きつけられる思いで、たいぶとこたえる。もっと寛容になれよと自分でも思うけど、こんなんありえないだろ、と思ってしまうともう駄目
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なぞまる @fukaganazomaru.bsky.social · 18/04/2025
孤独のグルメの強力な引きつけ力。一度見始めたら延々と見てしまいそうになる。
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なぞまる @fukaganazomaru.bsky.social · 17/04/2025
戯言だけど、ガンダムはアナザーさえ除けば、だいたい順番がストーリーでの時系列が一致しているので、後から追いかけやすいけど、大和やエヴァって後から追いかけようと思っても、どの順番で見ればいいのかイマイチ分かりにくいってのは新規参入障壁になっている気がする。そして分かりやすいガンダムはアナザーでまったく別のところから新規顧客を獲得している、のかもしれないと考えると、現在でも一番勢いがある古いIPなのは納得できる、のではとか思った
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なぞまる @fukaganazomaru.bsky.social · 16/04/2025
悪気があってやってる人は悪だけど、邪気はないのに無自覚に悪い事する人のことを無邪気っていうんだ。子どもとかに言うことが多いけど、子ども故に邪気がない、けど振る舞いは悪ということが多いだけ。子どもだから経験も学びも少ないと分かるから許されがちだけど、これを大人がやると⋯⋯、ってことだね。大人の無邪気は邪気がないから諭すのは困難で、他人からしたら邪悪でしかないんだけど本人にはなぜ責められているのか分からないということも多い。
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みすわき @miswaki.bsky.social · 16/04/2025
個人的に何かあった時に「悪気は無いんだから(許してやれ)」ってのが大嫌いで、悪気が有って自分の意志でやるならともかく、悪気も無くてそんな事出来るって方が余程邪悪だし怖い。
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なぞまる @fukaganazomaru.bsky.social · 13/04/2025
最近非常に濃い、そのジャンルにこだわっている動画をよく見るのだけど、そのこだわっているジャンルに関しては通り一遍の知識量はすごいものの、そのジャンルではない傍系の知識がないらしく、事実誤認を何度も見かける。やっぱり年代の人ではないからその頃の傍系知識とか知っていないと分からない(あとで調べるにも紐づけがないと調べにくい)というのはあるのかな、とか。
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なぞまる @fukaganazomaru.bsky.social · 13/04/2025
他ではそうでもないので、本当に日本人は博打が好きなんだなと思う。ガチャとかパのつくやつとか、もちろん公営のも。もう儲かる儲からないじゃなく、それが好きなんだと思う
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なぞまる @fukaganazomaru.bsky.social · 10/04/2025
宣伝で面白そう、と思ってクリックしてみたら、漫画の最初のページではなくサイトのトップページだった場合、大概はめんどくさ、となってその漫画を読まずに終わることがとても多い、というかほぼ全部がそう。宣伝としてはもったいなくない? せっかく興味をひけたのに興味のないページに飛ばされてなかったことにされるのは、クリックした方もされた側もさ。特にされた側はその漫画の能力で人を引き付けたのに、サイトの宣伝に利用されただけでその漫画の利益にはむしろマイナスになってるし。宣伝したお金を出している人はサイトも見て欲しいのだろうけど、反感を買うだけで金ドブだと思う
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なぞまる @fukaganazomaru.bsky.social · 07/04/2025
ダグラム見たことないけど、クラブガンナーとかいうロボットいるやん。あの変なロボット、あんな高い位置に戦車砲塔があって何を撃つの? あいつってあんな見た目でダグラムの半分程度の大きさだったりする? 同じ程度ならまじで何を攻撃するためのものなのだろう? まさか撃とうとするたびに前足を若干短くして俯角を取るの? いやもちろん古いアニメ作品だし、そんな理屈はないのだろうけど、そこ突っ込む人見たことないので。武器は攻撃するためにあるのに、何にもどこにも砲口を向けられない砲塔って、ぱっと見た目でそう思わない? 思わないか、じゃあシカタナイネ
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せっつそうすけ @sessounejp.bsky.social · 05/04/2025
ダスクブラッドが発表された事で「Bloodborne2じゃないのか?」とか「これとは別にBloodborne2があるのか?」とか言う人見るけど、はっきりと宮崎氏に「Bloodborneは権利が無いから出したくても無理」って言われてるんですよね。
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なぞまる @fukaganazomaru.bsky.social · 03/04/2025
そもそもゲーム機本体なんていやいや買うものとゲーム機を売っていた社長が言っていたわけで、その機械で何か面白そうなことが出来そうだ、というものを売るもののはず。本体だけあっても何も出来ない。ソフトあってこそで、そのソフトも本体の性能が必要ではあるんだけど、そのソフトを他人に任せておいたら、そりゃ歪む。その本体も性能以外なんかあるの?では話にならず、しかもめっちゃ高いとなったらねぇ。性能さえ追いついたなら、あからさまに安くしてくれていて、いろいろな機能があっていろいろ出来そうなゲーム機の方がいいやってなるのも当然なわけで。発売までにユーザーにとってよい動きがないなら、このまま終戦でもおかしくないよ
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せっつそうすけ @sessounejp.bsky.social · 02/04/2025
エイプリルフールネタはSNSが加速させてSNSが終わらせた感ある
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なぞまる @fukaganazomaru.bsky.social · 27/03/2025
PS5見れば分かる通り、使う人にものが行き渡らないとソフトが売れることなどない。お金も同じ、使う人のところにお金がないのに使えるわけがない=ものが売れない=さらにお金が行き渡らなくなるって道理。これは一企業でどうにかなることではなく、お金を管理している国がどうにかしなければならないのに、もともと少ないお金をさらに取ってくるんだから、そりゃ経済が回るわけがない。PS5でも自明だったのに自爆しているから、この論理って理解しにくいの?
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荒木健太郎 @arakencloud.bsky.social · 23/03/2025
滲むような薄明の空の色。
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なぞまる @fukaganazomaru.bsky.social · 21/03/2025
影響力のある人がしたり顔で正確でない情報を流されるととても困る。そういう事例を見てしまった。基本的に火力でしかものを語れない人だとは思っていたが、ああこの人の影響を受けていたのか、と思える動きをしていた人を何度か見かけた。私も試してみたが全然ダメ、別の使い方ならけっこういける、という感じだった。試行回数はそれほど多くはないのは確かだけど、少なくとも火力を求めてそれをやるぐらいなら、別の火力職をやっとけや、としか思えない。その職ならではの利点を活かしたやり方の方がはるかにやりやすく、成功もしやすかったので、なんだかだなぁと思った
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なぞまる @fukaganazomaru.bsky.social · 21/03/2025
序盤だけクソ面白いマンガ多くない?とかいうコメントを見かけたけど、正しいと思う。ただしそのために後半や終盤、終わり方がぼろぼろな納得できない作品も同様に増えている。なぜなら面白い序盤を作るために整合性とかビリーバビリティとか投げ捨てて、ひたすら興味が湧くように作ってるから。そうしないと序盤で失速して連載が続かないため。みんな見切りが早いからそうせざるをえないのよ。けどそんな無茶をしてなおかつちゃんとお話をまとめられる作家はあまりいない、というだけ。
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なぞまる @fukaganazomaru.bsky.social · 18/03/2025
やっぱりローラーダッシュはおかしい。足についているあの小さいローラーだけであんな重心の高いものを高速で移動させることが出来るパワーを出すことが出来るなら、もっと他のやり方でいいと思うし、その技術は他に応用されるべき。なのでローラーダッシュはロマンです。こんなものに理屈はありません。自走するローラースケートが存在しないことが明確な答えになるかも。一部でこれがリアルだと捉えられているようなので。
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なぞまる @fukaganazomaru.bsky.social · 18/03/2025
やっぱり個人発信の情報だから、個人の知識に偏ってしまうんだよね。そんなハイエンドのボスの攻撃なんか知らないですw 知ってるけどすぐに思い浮かばない。初心者向けというのは動画やブログには向かないのも分かるけど、一般人が触れるようになったコンテンツぐらいは予備知識あんまりなくても分かるように書いてほしいものだ
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せっつそうすけ @sessounejp.bsky.social · 16/03/2025
世界的にも有名な未だに新作が度々作られる日本発のIP、実写やアニメ問わず様々なクリエイターに多大な影響を与えたといわれる作品。しかし何故かその原作者の名前は驚くほど取り上げられない。そのせいで、映像化した監督の作品と誤認させるような扱われ方がまかり通ってる。 確かに原作者はもとから表に出る事を避けるタイプの人だけど、話題作の作者を嫌がっても本人を探ろうとするマスコミですら居ないかの如くスルーしてる。 敢えて何のIPかは言わないけど、原作ファンとしては昔からそんな事をずっと思ってる
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なぞまる @fukaganazomaru.bsky.social · 15/03/2025
ぎりぎり譲ってガンダムやボトムズみたいに今の科学的常識が通用しなくなりそうな遠未来的SF作品ならそれをリアルといっていいと思うけど、近未来、へたすれば現代の延長線上の世界で人型大型ロボットがリアルと言って差し支えない作品は私は正直「機動警察パトレイバー」しか知らない。これだってバビロンプロジェクトなどの架空の要素を入れてなんとか、だ。世でいうリアルロボットとかはスパロボが生み出した言葉でしかなく、そんなものはアニメには存在しない、と思っている
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なぞまる @fukaganazomaru.bsky.social · 13/03/2025
弱い敵だけだと装備を充実させたり、そのための収集もすることなく、また収集のための装備なども必要なくなるから、弱い敵しかいないと虚無になる。ぶっちゃけ今はほぼ勝てないという敵もいていいとは思う。それに勝てないからって拗ねてやめていく人なんかはどうせ何かしらのきっかけで簡単に辞めていくので考慮しなくていい。やりたいけどやることないからと辞めていく人を失うほうがずっとダメ。簡単なやつもいて難しいやつもいるでいい。難しいやつの討伐が必須とかにさえしなければ、ね(やりがち
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なぞまる @fukaganazomaru.bsky.social · 12/03/2025
ふと気になって最近フォローしている漫画家さんの投稿を見ないな、と気になってその人のところまで行ってみたら、いくつか投稿はしていた、が投稿したことを宣伝しているだけで以前のような、様々な投稿はなくなっていた。連載は続いているようだけど、言っていたコミックスの売上が悪いのかもしれない。うるさすぎてミュートしようかと思ったぐらいだったのにこの変化はむしろ怖い。ぶっちゃけ連載漫画の中身は私の好みではないので買わないが、そういう人が多いのかもしれない。正直そっちの人要素は少ないしあまり向いていない上にネタギレが起きそうな内容だし。残念だけど仕方ない。中の人には好感を持っていたが作品が気に入らないので
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Reposted by なぞまる
せっつそうすけ @sessounejp.bsky.social · 12/03/2025
面白いと信じてる自分の感性は刺さる人には刺さっていると実感はありますのでより多くの目に触れる機会が欲しいのですが、それが叶わない事にネガティブな感情を吐きそうになるのを抑えつつ、試行錯誤を繰り返す、そんな日々。
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なぞまる @fukaganazomaru.bsky.social · 12/03/2025
発売直後のゲームで、いままでそんなことなかったのに「ストーリーに力を入れていて声優さんの力も借りた」みたいなこと言ってて、え?初週で買った人ってそんなこと検討して買ってたの?って思った。適当言ってんじゃないよ。そうであってほしいというだけだろ?と
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