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Fran Pérez

@fran-perez.bsky.social
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• Dirijo y escribo sobre videojuegos en @reverse-media.bsky.social, en Substack. • También escribo en @hyperhype.es • Como ilustrador, dibujo a ratos y puedes verlos en: www.instagram.com/fran_pema

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HyperHype @hyperhype.es · 09/10/2026
Estamos en el SagaBarcelonaGameFest (antiguo IndieDevDay) donde un año más podremos hablaros de videojuegos, novedades y emprendimiento en la industria tanto española como catalana. #SBCNGF2026
El pasillo principal del SagaBarcelonaGameFest (antiguo IndieDevDay), con los stands de algunos videojuegos de la feria.
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Reverse @reverse-media.bsky.social · 08/10/2026
¿Cómo se convirtió Grand Theft Auto en uno de los grandes referentes de la industria? @hablemosjuegos.bsky.social continúa su repaso a la saga con GTA III, Vice City y San Andreas, la trilogía que llevó la fórmula al 3D y agrandó el mito. reversemedia.substack.com/p/como-se-co...
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¿Cómo se convirtió Grand Theft Auto en un referente de la industria? - Segunda parte
En esta segunda parte nos metemos de lleno en GTA III, Vice City y San Andreas, tres juegos que llevaron la saga al 3D, agrandaron el mito y cambiaron para siempre el mundo abierto.
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Fran Pérez @fran-perez.bsky.social · 05/10/2026
Me estreno en @hyperhype.es (¡qué guapo!) hablando de la lógica que podría haber detrás de anunciar juegos para 2030, y para 2029 ya que estamos, en pleno 2026, al menos desde el punto de vista de Blizzard y Xbox.
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Revista LOOP 😊😞vkm.is/loop6 @revistaloop.bsky.social · 06/10/2026
Las Gracias ☺︎ y las Moiras ☹︎ ya han tejido los hilos del destino. ✍️ dos nuevos números: LOOP#Felicidad/Tristeza y otro por desvelar. 📓 un fanzine sobre emociones 👥 un equipo de +50 personas 👇Trailer y link al crowdfunding👇 Ayúdanos a hacer realidad un año más de LOOP. Apóyanos en ☞ vkm.is/loop6
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Fran Pérez @fran-perez.bsky.social · 05/10/2026
Me estreno en @hyperhype.es (¡qué guapo!) hablando de la lógica que podría haber detrás de anunciar juegos para 2030, y para 2029 ya que estamos, en pleno 2026, al menos desde el punto de vista de Blizzard y Xbox.
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HyperHype @hyperhype.es · 05/10/2026
"Más allá de que Blizzard quiera «transmitir confianza» a su público habitual, pienso que aquí hay un claro mensaje de Xbox [...] que pretende dar cierta imagen de control y, de nuevo, confianza" ¿Realmente es una locura anunciar juegos para 2030? - Por @fran-perez.bsky.social
hyperhype.es
¿Realmente es una locura anunciar juegos para 2030?
Diablo V y StarCraft ya apuntan a 2029 y 2030, respectivamente. Quizás anunciarlos tan pronto tenga más sentido del que parece
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Fran Pérez @fran-perez.bsky.social · 05/10/2026
La verdad es que lo de gilipollas se le queda corto...
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Colectivo Anhelo @colectivoanhelo.bsky.social · 04/10/2026
Iberia Ignota: Alboleta DEMO DISPONIBLE Una visual novel basada en el folclore e historia de la España del siglo XVII. Adentraros para conocer el misterio que se cierne sobre una villa de Castilla la Vieja, donde los niños desaparecen y los asesinos acechan. colectivo-anhelo.itch.io/iberia-ignot...
colectivo-anhelo.itch.io
Iberia Ignota: Alboleta by Colectivo Anhelo
Bienvenido a Alboleta. Sigue los pasos de Baltasar en la búsqueda del asesino de Cosme, el hijo del conde de la Haya.
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Fran Pérez @fran-perez.bsky.social · 01/10/2026
Este año no estoy jugando muchos juegos nuevos, pero Control Resonant es uno de los que iba a caer fijo, y en físico. Ahora bien, la espera se me está haciendo tan larga que no he podido evitar volver a jugar al original, que sigue siendo un pepino.
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Reverse @reverse-media.bsky.social · 27/09/2026
XBOX sigue adelante con su particular “reset”, pero cada vez queda menos de la Xbox que conocíamos. @onlytrece.bsky.social repasa los nuevos despidos, la reorganización de sus estudios y las dudas que deja el rumbo actual de la división de Microsoft. reversemedia.substack.com/p/xbox-sigue...
reversemedia.substack.com
XBOX sigue con su particular “reset” y cada vez queda menos de la Xbox que conocíamos
La segunda ronda de reestructuración deja nuevos despidos, el traslado de Halo a Activision, estudios absorbidos y más dudas sobre el rumbo de la división de videojuegos de Microsoft.
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Achtung Autobahn @achtungautobahn.com · 21/09/2026
Allá donde la opresión levanta cabeza, florece la resistencia. 🌹 Aquí llegan las primeras imágenes de nuestro próximo juego de terror histórico achtungautobahn.com/la-rosa-temp... 💌 Suscríbete a nuestra newsletter: achtungautobahn.eo.page/newsletter #horrorgame #indiedev
achtungautobahn.com
La Rosa Temprana 🌹 | Achtung Autobahn
A historical horror game.
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CASI ✈️🌹 SAGA Barcelona Game Fest @gatdesoia.es · 21/09/2026
nos ayudaría muchísimo que compartierais este proyecto, pues es la antesala a todo lo que vendrá después. (se me da muy mal promocionar nada.) es un creepypasta antifascista. sin trazas de ia. funcionará en cualquier pc pocho. precio económico. el estudio es una cooperativa. qué más queréis?
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Revista LOOP 😊😞vkm.is/loop6 @revistaloop.bsky.social · 21/09/2026
hilo... ݁₊ a hilo... ₊⊹ . a hilo... ₊⊹ .⟡ ݁₊ Se está tejiendo... ✶ ✶ arte de @fu5it0.bsky.social
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Fran Pérez @fran-perez.bsky.social · 20/09/2026
Oigan, se me ha caído por aquí una crónica del último devINITIVE Showcase 👇
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Fran Pérez @fran-perez.bsky.social · 20/09/2026
Oigan, se me ha caído por aquí una crónica del último devINITIVE Showcase 👇
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Reverse @reverse-media.bsky.social · 20/09/2026
El devINITIVE Showcase 2026 reunió más de 90 juegos en casi dos horas. @fran-perez.bsky.social repasa algunos de ellos y habla de la importancia (y los inconvenientes menores) de estos escaparates para el desarrollo indie hispanohablante. reversemedia.substack.com/p/el-devinit...
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El devINITIVE Showcase 2026 reivindica el espacio que merece el indie hispanohablante
92 juegos protagonizaron una presentación tan difícil de asimilar de una sentada como necesaria para dar visibilidad a proyectos más pequeños y, en muchos casos, desconocidos.
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Fran Pérez @fran-perez.bsky.social · 17/09/2026
reversemedia.substack.com/p/un-2026-il...
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☀️Blissy☀️ @blissy.bsky.social · 16/09/2026
No sé qué de la caída de los influencers, pero un mes después tenemos a Willyrex y a otro grabándose deshumanizando a gente sin hogar. www.huffingtonpost.es/sociedad/vecinos-lavapies-indignados-video-zazza-willyrex-haciendo-retos-barrio-son-provocadores-vienen-alterar-f202609.html%3foutputType=amp
huffingtonpost.es
Vecinos de Lavapiés, indignados por el vídeo de Zazza y Willyrex haciendo 'retos' en el barrio: 'Son unos provocadores, vienen a alterar'
Dos creadores de contenido muy conocidos, Zazza el italiano y Willyrex, grabaron un vídeo de 44 minutos en el barrio madrileño que ha granjeado críticas de asociaciones vecinales.
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Fran Pérez @fran-perez.bsky.social · 14/09/2026
Otra vez hablando de actualidad y otra vez hablando, principalmente, de decisiones que no tienen mucho sentido por parte de PlayStation. Physint y Kojima se han salvado gracias a Xbox (cosa loca, visto lo visto), pero esto es una muestra más de que a la industria no le importan mucho sus autores.
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Reverse @reverse-media.bsky.social · 14/09/2026
Physint, de Kojima, sigue vivo gracias a Xbox tras la cancelación del acuerdo de publicación por parte de PlayStation. @fran-perez.bsky.social habla de las razones de Sony, de la oportunidad que Microsoft ha visto ahí y de lo que dice esto sobre la autoría. reversemedia.substack.com/p/physint-ko...
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Physint, de Kojima Productions, sigue adelante gracias a Xbox y deja a PlayStation en una posición incómoda
El cambio de socio de Physint no solo salva el proyecto: también pone sobre la mesa las prioridades de Sony, la apuesta de Xbox por Kojima y el valor de la autoría en la industria actual.
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Reverse @reverse-media.bsky.social · 14/09/2026
En el artículo también hay hueco para hablar de algunas otras noticias sobre videojuegos de los últimos días.
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Reverse @reverse-media.bsky.social · 11/09/2026
Nintendo ha celebrado dos Direct esta semana. @hablemosjuegos.bsky.social repasa el especial por el 40.º aniversario de Zelda, con Ocarina of Time Remake como protagonista, y un Direct con nuevos Metroid y Kirby y unas expectativas demasiado altas. reversemedia.substack.com/p/nintendo-c...
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Nintendo celebra el 40.º aniversario de Zelda con Ocarina of Time Remake y completa la semana con Metroid y Kirby
Nintendo ha dejado una semana muy cargada de anuncios para Switch 2, con el esperado Ocarina of Time Remake como gran estrella y un Direct general más sólido que sorprendente.
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☀️Blissy☀️ @blissy.bsky.social · 09/09/2026
Ya sabemos que la Casa Blanca lleva meses usando el imaginario del videojuego para hacer propaganda y esto no es lo que precisamente más me cabrea, sino que Nintendo no mueva un dedo con acciones legales cuando sabemos su historial ridículo de no permitir el uso ajeno de sus IPs.
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Fran Pérez @fran-perez.bsky.social · 08/09/2026
reversemedia.substack.com/p/nuestros-v...
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Fran Pérez @fran-perez.bsky.social · 08/09/2026
Ja ho he dit per Instagram i ara ho dic per aquí: l’Aquarel·la Virtual de l’ @americolega.bsky.social i companyia està guapíssima. Doneu suport a projectes com aquests.
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☀️Blissy☀️ @blissy.bsky.social · 08/09/2026
👋Holas. Estoy buscando medios de comunicación, webs, pódcasts, espacios... para colaborar en formato noticias, reportajes, artículos, sección fija, etc para hablar de videojuegos desde una perspectiva social (solo remunerado). ✉️Tengo mi correo en el perfil. ✅️També disponible en català. ✨️Gracias.
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Ainhoa Garcia ⚡️🥊 @dafnext.bsky.social · 08/09/2026
He estado casi dos semanitas rascando tiempo para poder terminar este dibujete, y varios días teniéndolo parado porque no me gustaban nada los colores elegidos, pero ayer pude rematarlo y he terminado bastante contenta la verdad. Espero que os guste ☺️💛
Ilustración de una caballera con armadura llevando en brazos a una princesa, las dos subidas en el caballo después de que la caballera haya ganado el torneo de justa y todo el mundo lo celebra.
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Selim Selarom 👾 @selimelboludo.bsky.social · 07/09/2026
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Fran Pérez @fran-perez.bsky.social · 07/09/2026
reversemedia.substack.com/p/nivel-ilus...
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Fran Pérez @fran-perez.bsky.social · 07/09/2026
¡Está increíble! 😍😍
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Revista LOOP 😊😞vkm.is/loop6 @revistaloop.bsky.social · 07/09/2026
Abrid el apetito porque pronto llega... 🥒🍗🍰 LOOP#Comida 🌮🥕🍩 Un número dedicado a explorar cómo se come en los videojuegos, qué papel juega la comida en ellos y todo lo que nos cuenta sobre sus mundos —y sobre nosotras—. Con portada de la maravillosa Rut Pedreño ☞ @aidunnou.bsky.social
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Fran Pérez @fran-perez.bsky.social · 06/09/2026
reversemedia.substack.com/p/ps5-sube-d...
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Reverse @reverse-media.bsky.social · 06/09/2026
Sony necesitaba bastante más que este State of Play. @onlytrece.bsky.social repasa un evento con algún chispazo y la sensación de que la reconciliación con sus fans sigue estando muy lejos para PlayStation. Además, repasamos otras noticias de esta semana. reversemedia.substack.com/p/playstatio...
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PlayStation necesitaba mucho más que este State of Play
PlayStation comienza septiembre con un evento que deja algún que otro chispazo, pero también la sensación de que la reconciliación con sus fans sigue estando muy lejos.
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Fran Pérez @fran-perez.bsky.social · 05/09/2026
reversemedia.substack.com/p/un-vistazo...
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Fran Pérez @fran-perez.bsky.social · 05/09/2026
reversemedia.substack.com/p/resumen-se...
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Fran Pérez @fran-perez.bsky.social · 04/09/2026
reversemedia.substack.com/p/bienvenido...
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Fran Pérez @fran-perez.bsky.social · 04/09/2026
A riesgo de sonar muy tuitero (que Kojima me libre), voy a crear un “hilo” con algunas de las ilustraciones y diseños que he hecho en @reverse-media.bsky.social durante todo este tiempo (que no son tantas como me habría gustado) y los respectivos enlaces a cada publicación. Abajo dejo el primero 🔽
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Marc Sans @athreo.bsky.social · 01/09/2026
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Reverse @reverse-media.bsky.social · 01/09/2026
GTA VI promete ser una auténtica barbaridad, pero también deja unas cuantas cosas sobre las que merece la pena pensar. En este artículo, @fran-perez.bsky.social divaga sobre ello, sobre Rockstar Games y repasa algunas de las últimas noticias de videojuegos. reversemedia.substack.com/p/algunos-pe...
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Algunos pensamientos sobre GTA VI tras su mirada extendida
El nuevo avance de Rockstar es impresionante, pero también deja preguntas sobre el realismo, la escala y el precio de alcanzar semejante nivel de producción.
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Fran Pérez @fran-perez.bsky.social · 01/09/2026
Como muestra de que Twitter cada vez me da más pereza y asco (realmente no sé ni porque sigo usándolo ni compartiendo lo que subimos en Reverse), le voy a dar más cariño por aquí a este artículo en el que escribo, y divago muchísimo, sobre GTA VI y Rockstar Games.
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Reverse @reverse-media.bsky.social · 29/08/2026
Los eventos de la Gamescom 2026 han dejado muchos anuncios, pero muy pocas sorpresas. En este artículo, @onlytrece.bsky.social repasa lo que más le ha gustado del Opening Night Live, de Xbox, del Future Games Show y del Awesome Indies Show. reversemedia.substack.com/p/gamescom-2...
reversemedia.substack.com
Una Gamescom 2026 cargada de anuncios, pero sin grandes sorpresas
El Opening Night Live volvió a ejercer de evento principal de la Gamescom 2026, aunque Xbox, el Future Games Show y el Awesome Indies Show también dejaron varios nombres propios.
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Reverse @reverse-media.bsky.social · 25/08/2026
¿Cómo se convirtió GTA en uno de los grandes referentes de la industria? Empezamos una nueva serie de artículos yendo a los orígenes de la saga, con sus primeros juegos y las ideas sobre las que Rockstar construiría su futuro. | @hablemosjuegos.bsky.social reversemedia.substack.com/p/como-se-co...
reversemedia.substack.com
¿Cómo se convirtió Grand Theft Auto en un referente de la industria? - Primera parte
En esta primera parte nos acercamos a GTA VI repasando los orígenes de la saga, sus primeros juegos en 2D y las bases sobre las que Rockstar construiría su futuro.
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Reverse @reverse-media.bsky.social · 21/08/2026
El reinicio de 'Horizon Hunters Gathering' no solo cambia el rumbo del juego de Guerrilla; también vuelve a poner en duda la estrategia de Sony con los juegos como servicio. Hablamos de ello, del futuro del estudio y de varias de las noticias de la semana. reversemedia.substack.com/p/el-reinici...
reversemedia.substack.com
El reinicio de Horizon Hunters Gathering vuelve a poner en duda la apuesta de PlayStation por los juegos como servicio
El juego cooperativo de Horizon cambia de rumbo mientras Guerrilla Games reorganiza a sus desarrolladores y deja varias dudas sobre el futuro de su saga estrella, del propio estudio y de PlayStation.
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Reverse @reverse-media.bsky.social · 14/08/2026
Después de un tiempo, @hablemosjuegos.bsky.social escribe sobre pasear sin rumbo, perder el tiempo y encontrar pequeños momentos de calma dentro del propio escapismo que ofrecen los videojuegos. reversemedia.substack.com/p/caminar-si...
reversemedia.substack.com
Caminar sin rumbo
Hablamos del placer de perder el tiempo en los videojuegos, de pasear sin rumbo por mundos abiertos y de esos pequeños momentos que terminan quedándose en la memoria.
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Reverse @reverse-media.bsky.social · 03/02/2026
El último informe de la GDC y una huelga internacional en Ubisoft dibujan una industria en tensión en una semana en que Highguard ha nacido ya condenado. open.substack.com/pub/reversem...
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El último informe de la GDC y una huelga internacional en Ubisoft dibujan una industria en tensión en una semana en que Highguard ha nacido ya condenado
En esta newsletter, además, también hablamos del último informe financiero de Microsoft con los datos más relevantes de Xbox, del impacto que ha tenido Project Genie con su estreno y de mucho más.
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Reverse @reverse-media.bsky.social · 10/02/2026
Horizon Hunters Gathering se presenta por sorpresa en una semana de resultados financieros para Nintendo y PlayStation. open.substack.com/pub/reversem...
open.substack.com
Horizon Hunters Gathering se presenta por sorpresa en una semana de resultados financieros para Nintendo y PlayStation
También habrá espacio para el último Nintendo Direct, los líos dentro de Ubisoft y el balance económico de Take-Two y Square Enix, entre otros.
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Reverse @reverse-media.bsky.social · 16/02/2026
Un State of Play cargado de sagas clásicas, un nuevo capítulo en el culebrón de Ubisoft y mis primeras impresiones de Crisol: Theater of Idols. open.substack.com/pub/reversem...
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Un State of Play cargado de sagas clásicas, un nuevo capítulo en el culebrón de Ubisoft y mis primeras impresiones de Crisol: Theater of Idols
También hablamos de nuevos despidos, como los que han tenido lugar en el estudio responsable de Highguard, cierres, más informes financieros, nuevas fechas de lanzamiento y mucho más.
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Reverse @reverse-media.bsky.social · 22/02/2026
PlayStation cierra Bluepoint Games tras una gestión nefasta, Xbox inicia una nueva era incierta y la IA encarece la RAM y el futuro del videojuego. open.substack.com/pub/reversem...
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PlayStation cierra Bluepoint Games tras una gestión nefasta, Xbox inicia una nueva era incierta y la IA encarece la RAM y el futuro del videojuego
En esta edición también hablamos de lo que se sabe sobre la financiación de Highguard, de nuevos despidos en Ubisoft y en la industria, nuevas fechas de lanzamiento, un nuevo Pokémon Presents y más.
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Reverse @reverse-media.bsky.social · 26/02/2026
¿Qué hace a Fallout S.P.E.C.I.A.L.? - Primera parte. | @hablemosjuegos.bsky.social open.substack.com/pub/reversem...
open.substack.com
¿Qué hace a Fallout S.P.E.C.I.A.L.? - Primera parte
Repasamos todas las entregas de Fallout, intentando desgranar qué es lo que hace que Fallout sea una IP tan especial y única.
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Reverse @reverse-media.bsky.social · 02/03/2026
Mientras la “nueva Xbox” comienza con una narrativa curiosa, Ubisoft sigue dando de qué hablar y PlayStation cambia de rumbo con algunos bandazos. open.substack.com/pub/reversem...
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Mientras la “nueva Xbox” comienza con una narrativa curiosa, Ubisoft sigue dando de qué hablar y PlayStation cambia de rumbo con algunos bandazos
También habrá espacio para el 30 aniversario de Pokémon, la fecha de lanzamiento del nuevo título de Insomniac y de otros juegos, la caída al abismo de una importante editora y mucho más.
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