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El Explorador de RPG

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Descubriendo los orígenes de los videojuegos de rol: exploradorrpg.wordpress.com

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El Explorador de RPG @exploradorrpg.bsky.social · 04/10/2026
En 1983 McGraw Hill publica el libro Invent and Write Games Programs for the Spectrum (a España llegaría traducido en 1984) de Noel Williams con el juego The Mines of Merlin, una variante de The Wizard's Castle sin objetivo final (y un festival de bugs). exploradorrpg.wordpress.com/juegos/the-m...
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The Mines of Merlin
The Mines of Merlin (realmente Merlin’s Mines según su pantalla de título) fue creado por Noel Williams y publicado en 1983 como listado de código BASIC para el ZX Spectrum en el libro del au…
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El Explorador de RPG @exploradorrpg.bsky.social · 30/09/2026
El primer juego de ajedrez de la Unión Soviética del que hay registro formal es de 1958 (en la prensa se hablaba de uno anterior para la BESM, pero probablemente solo era el resolutor de problemas de Kurochkin), y jugaba únicamente finales de dos alfiles. exploradorrpg.wordpress.com/todos/shakhm...
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Shakhmatnyy Dvukhslonovyy Endshpil’
El programa de finales de ajedrez de dos alfiles de V. D. Kukushkin fue una de las primeras aplicaciones experimentales de ajedrez por computadora desarrolladas en la Unión Soviética, creada en tor…
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El Explorador de RPG @exploradorrpg.bsky.social · 29/09/2026
En 1984 Christer Ericson (conocido actualmente por su trabajo en juegos icónicos de PlayStation), creó uno de los primeros BBS de Suecia, con un "MUD" para un solo jugador simultáneo llamado Legend, del que aún se conservan algunas versiones. exploradorrpg.wordpress.com/juegos/legend/
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Legend
Legend fue creado en Suecia en 1984 por Christer Ericson, entonces un adolescente (años más tarde acabaría trabajando para Sony Computer Entertainment en EE.UU., y participando en la creación de tí…
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El Explorador de RPG @exploradorrpg.bsky.social · 21/09/2026
Probablemente el juego de computador más relevante de 1957 fue el Chess de Bernstein para la IBM 704. Carecía de aprendizaje automático, pero fue el primero que jugó ajedrez completo (con un nivel muy bajo) en los albores de la inteligencia artificial. exploradorrpg.wordpress.com/todos/chess/
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Chess
El juego de ajedrez para la IBM 704 seguramente fue el primer programa informático plenamente operativo capaz de jugar una partida completa de ajedrez de forma autónoma. Desarrollado en torno a 195…
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El Explorador de RPG @exploradorrpg.bsky.social · 18/09/2026
Hero Maker es el último juego de rol que tengo en mi lista para el ZX81. Creado en 1982, pero publicado en 1983 como listado de código BASIC en el libro Better Programming for your Spectrum and ZX81, es un juego simple de solo texto, como cabía esperar. exploradorrpg.wordpress.com/juegos/hero-...
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Hero Maker
Hero Maker fue creado en 1982 (según su copyright) por S. Robert Speel, (aficionado a los juegos de rol de fantasía además de programador) y publicado en Reino Unido (con la ayuda de Tim Hartnell) …
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El Explorador de RPG @exploradorrpg.bsky.social · 11/09/2026
Hay otro par de juegos soviéticos creados como tarde en 1957 para la computadora Strela. Uno es un juego de dominó, probablemente el primer algoritmo interactivo implementado que toma el lugar de un jugador en un juego de información incompleta. exploradorrpg.wordpress.com/todos/domino/
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Domino
El juego Domino para la computadora Strela fue un programa informático pionero desarrollado en la Unión Soviética por el científico Yuri Abramovich Pervin, en aquella época estudiante de la Univers…
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El Explorador de RPG @exploradorrpg.bsky.social · 06/09/2026
El que seguramente sea el primer juego de computador de la Unión Soviética fue creado en 1955 por N. A. Krinitski para la computadora Strela del Centro de Computación N° 1 del Ministerio de Defensa de la URSS, y como no podía ser de otra forma, es el Nim. exploradorrpg.wordpress.com/todos/nim-st...
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Nim
Nim es uno de los primeros videojuegos desarrollados en la Unión Soviética. Este juego matemático y de lógica fue programado en 1955 por el destacado científico soviético Nikolái Andréyevich Krinit…
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El Explorador de RPG @exploradorrpg.bsky.social · 03/09/2026
Pendragon: Water of Life fue publicado en torno a 1983 en Reino Unido para la Dragon 32. Desciende del juego The Valley, pero introduce mecánicas arcade y una gestión de atributos aleatoria e implacable que lo hacen un juego peor que el original. exploradorrpg.wordpress.com/juegos/pendr...
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Pendragon: Water of Life
Pendragon: Water of Life (The Water of Life según su carátula) fue creado por David Jenkins y publicado por Abacus Software en 1983 (hay fuentes que datan su publicación en noviembre de 1982, pero …
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El Explorador de RPG @exploradorrpg.bsky.social · 30/08/2026
Otro par de juegos de 1957, ambos para la IBM 650, una de las computadoras más extendidas de su época (llegó hasta España). El primero es inevitable: Nim, el juego de demostración por antonomasia (también fue el primero en FORTRAN para la IBM 704). exploradorrpg.wordpress.com/todos/nim-ib...
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Nim
Nim es un programa informático de demostración y videojuego de estrategia lógica programado (o al menos publicado) en agosto de 1957 por J. W. Robinson III, desarrollador de las oficinas de IBM en …
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El Explorador de RPG @exploradorrpg.bsky.social · 29/08/2026
Siguiendo la pista a otro juego, encontré otro experimento de inteligencia artificial y aprendizaje automático de 1954. Se trata del Coin Matching (matching pennies) de la computadora SEAC, un juego simple, pero interesante para los científicos entonces. exploradorrpg.wordpress.com/todos/coin-m...
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Coin Matching
Coin Matching se refiere a dos programas informáticos experimentales desarrollados en la computadora SEAC (Standards Eastern Automatic Computer), que simulaban procesos de aprendizaje y reconocimie…
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El Explorador de RPG @exploradorrpg.bsky.social · 26/08/2026
Empiezo 1957 con un par de juegos australianos del mismo autor: Ditmar "Dick" Jenssen, para la computadora CSIRAC, la primera del país. Uno de ellos, como no podía ser de otra manera, es una versión gráfica de Nim. exploradorrpg.wordpress.com/todos/nim-cs...
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Nim
​Nim es uno de los primeros videojuegos interactivos desarrollados en Australia, programado en 1957 por el físico y meteorólogo Ditmar (Dick) Jenssen para la computadora CSIRAC (Council for Scienti…
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El Explorador de RPG @exploradorrpg.bsky.social · 24/08/2026
En 1983 Alessandro Castellari creó el primer videojuego de rol original de Italia: Avventure 1, que aunque quede lejos de las grandes sagas de la época, no estuvo nada mal para ser un primerizo, resultando ameno al no prolongarse las partidas demasiado. exploradorrpg.wordpress.com/juegos/avven...
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Avventura 1
Avventura 1 fue creado por Alessandro Castellari (gran aficionado a los wargames y las recreaciones históricas medievales) en 1983 para el Commodore 64. En principio lo programó (y probablemente lo…
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El Explorador de RPG @exploradorrpg.bsky.social · 21/08/2026
Un grúpo de científicos del Laboratorio de Los Alamos (el mismo del Proyecto Manhattan y con un autor en común, que también inventó el método de Montecarlo junto a Von Neumann) programó la MANIAC I para jugar al ajedrez en un tablero reducido en 1956. exploradorrpg.wordpress.com/todos/6x6-ch...
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6×6 Chess
6×6 Chess es un videojuego pionero de ajedrez por computadora desarrollado en 1956 por los investigadores James Kister, Paul Stein, Stanisław Ulam, William Walden y Mark Wells en el Laboratori…
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El Explorador de RPG @exploradorrpg.bsky.social · 20/08/2026
En 1956 se programaron una serie de juegos de Nim y Noughts and Crosses (3 en raya), sobre todo para presentar o demostrar computadoras, como la SMIL sueca y su juego de Nim. exploradorrpg.wordpress.com/todos/nim-sm...
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Nim
​Nim es un juego programado en 1956 aparentemente por Carl-Erik Fröberg en Suecia para la SMIL (Siffermaskinen i Lund), una de las primeras computadoras del país, ubicada en la Universidad de Lund.…
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El Explorador de RPG @exploradorrpg.bsky.social · 11/08/2026
1955 no parece un año muy prolífico para los videojuegos, el único creado entonces que cumple con mi definición es el Tic Tac Toe para la Whirlwind I, el último juego conocido para esta computadora histórica. exploradorrpg.wordpress.com/todos/tic-ta...
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Tic Tac Toe
​Tic Tac Toe es un programa informático desarrollado alrededor de 1955 para la computadora Whirlwind I en el Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT). Diseñado por Alexander Zabludowsky (el m…
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El Explorador de RPG @exploradorrpg.bsky.social · 10/08/2026
En 1954 se hizo una demostración de las computadoras MIDAC y MIDSAC en la Universidad de Michigan. La de MIDSAC consistió en una simulación de billar américano (Pool) con gráficos animados en tiempo real. Todo un hito para la historia de los videojuegos. exploradorrpg.wordpress.com/pool/
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Pool
Pool es un videojuego de simulación de billar desarrollado en 1954 por los investigadores William George Brown y Edward Lewis en el Centro de Investigación Willow Run de la Universidad de Míchigan.…
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El Explorador de RPG @exploradorrpg.bsky.social · 31/07/2026
En 1954 se demostró la computadora MIDAC de la Universidad de Michigan, entre otras cosas con un juego de tres en raya y otro de apuestas de dados (craps), aunque este último no era interactivo (era una simulación más que un juego). exploradorrpg.wordpress.com/todos/tick-t...
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Tick-Tack-Toe
Tick-Tack-Toe es una de las primeras simulaciones del juego de tres en raya desarrolladas para una máquina de propósito general en EE. UU. Fue programada alrededor de 1954 para la computadora MIDAC…
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El Explorador de RPG @exploradorrpg.bsky.social · 30/07/2026
Se tiene constancia de un juego de damas creado por un estudiante del MIT en la computadora Whirlwind I en 1954, aunque no se conservan detalles de su funcionamiento (se conserva alguno más del programa de "hundir la flota" de otro compañero de curso). exploradorrpg.wordpress.com/todos/checke...
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Checkers
Checkers es un programa informático del juego de damas desarrollado en 1954 por Harold A. Schapiro para la computadora Whirlwind I del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT). Diseñado como un…
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El Explorador de RPG @exploradorrpg.bsky.social · 28/07/2026
Investigando un juego de Nim de 1953 llegué a otro de 1952, e investigando este llegué a uno de 1951 muy poco conocido, y originado en los Países Bajos. Lo creó Van der Poel para probar su "efímero" computador ZERO: exploradorrpg.wordpress.com/todos/nim-ze...
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Nim
Nim es una de las primeras implementaciones conocidas de un juego en una computadora digital (de propósito general). Esta rutina de estrategia matemática fue programada en 1951 para la ZERO (Zeer E…
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El Explorador de RPG @exploradorrpg.bsky.social · 27/07/2026
Otro desconocido juego de Nim, esta vez de 1952, y por tanto uno de los primeros juegos de computadora de la historia, fue exhibido para vender la computadora de bajo coste ELECOM 100 de Samuel Lubkin, que ya había trabajado en la ENIAC, entre otras. exploradorrpg.wordpress.com/todos/nim-el...
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Nim
Una de las primeras demostraciones públicas de una computadora (y probablemente la primera de una de propósito general) jugando contra un oponente humano tuvo lugar en 1952. La computadora digital …
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El Explorador de RPG @exploradorrpg.bsky.social · 26/07/2026
La computadora Whirlwind I tuvo varios juegos poco conocidos, obra de estudiantes o para demostraciones. Entre ellos estaba el Nim, que podría haber sido el primer juego de computadora de la historia de haberse ejecutado antes. exploradorrpg.wordpress.com/todos/nim/
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Nim
Nim fue uno de los primeros videojuegos y programas de demostración interactivos desarrollados para la computadora Whirlwind I en el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT) durante la década d…
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El Explorador de RPG @exploradorrpg.bsky.social · 25/07/2026
Existe una poco conocida versión del Noughts and Crosses de 1953, implementada y exhibida para vender una computadora de propósito general de bajo coste que acabó siendo bastante exitosa. Aquí lo poco que pude encontrar al respecto: exploradorrpg.wordpress.com/todos/nought...
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Noughts and Crosses
Noughts and Crosses (tres en raya) fue un pionero programa informático de lógica desarrollado para la serie de computadoras electrónicas británicas HEC (Hollerith Electronic Computer) y, en particu…
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El Explorador de RPG @exploradorrpg.bsky.social · 24/07/2026
La historia de Bouncing Ball ha resultado bastante complicada de desentrañar, no quedando claro siquiera si fue un verdadero videojuego o su fecha exacta de modificación (añadido del agujero). Aquí el artículo con mis conclusiones al respecto: exploradorrpg.wordpress.com/todos/bounci...
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Bouncing Ball
Bouncing Ball fue un histórico programa de gráficos por computadora desarrollado a principios de la década de 1950 para la computadora Whirlwind I en el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT)…
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El Explorador de RPG @exploradorrpg.bsky.social · 15/07/2026
Tras documentar el Draughts de Strachey, la verdadera interfaz del Noughts and Crosses (OXO) de Douglas y el tipo de juego que era realmente el Sheep and Gates de Gill, he escrito sobre el Checkers de Samuel, con un montón de detalles poco conocidos: exploradorrpg.wordpress.com/todos/checke...
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Checkers
El programa de Checkers (Damas, cuyo ejecutable para la IBM 704 al parecer se llamaba PKCHK) fue un sistema pionero de inteligencia artificial (IA) desarrollado por el ingeniero estadounidense Arth…
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El Explorador de RPG @exploradorrpg.bsky.social · 11/07/2026
Tras un tiempo dedicado a automatizar en parte mis investigaciones, he vuelto a actualizar la web, aunque dejando en pausa los RPG para retomar un proyecto más ambicioso, con el que intento documentar cosas poco conocidas de "todos los videojuegos": exploradorrpg.wordpress.com/todos/
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«Todos los videojuegos»
Este es un proyecto que ya intenté en su día, y la verdadera razón que acabó con mi web parada durante casi 3 años al poco de empezarla, y es que tratar de documentar «todos los videojuegos» desde …
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El Explorador de RPG @exploradorrpg.bsky.social · 04/03/2026
Probablemente pasó desapercibido al publicarse el mismo año (1983) que otro título de estrategia con el mismo nombre por una compañía más conocida, pero Tokugawa Ieyasu supone el primer RPG japonés basado claramente en Wizardry. exploradorrpg.wordpress.com/tokugawa-iey...
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Tokugawa Ieyasu 1. Shounen Hen
Tokugawa Ieyasu 1. Shounen Hen fue publicado en Japón por Usui PC Center en 1983 para los computadores FM-7, Sharp MZ-700, Sharp MZ-80, Sharp MZ-2000 y NEC PC-8000. En 1984 se publicó para NEC PC-8…
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El Explorador de RPG @exploradorrpg.bsky.social · 19/02/2026
La versión original para PDP-10 con TOPS-10 del DND de Daniel Lawrence se creía perdida... hasta que hace poco la encontré mientras trasteaba con los ficheros preservados del SAIL de la universidad de Stanford, y la hice funcionar. exploradorrpg.wordpress.com/juegos/dnd-p...
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DND
DND fue creado entre 1976 y 1977, tomando su nombre de las siglas D&D (Dungeons & Dragons), el juego de rol de mesa publicado en 1974. El juego fue escrito en lenguaje BASIC por Daniel Lawr…
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El Explorador de RPG @exploradorrpg.bsky.social · 17/02/2026
A mediados de 2024 realicé una investigación sobre los orígenes del roguelike Hack que reveló la cinta exacta del USENIX donde debería conservarse el juego, así como su fecha de creación real y algunos otros datos sobre su desarrollo que estaban documentados incorrectamente.
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El Explorador de RPG @exploradorrpg.bsky.social · 07/02/2026
Hummer House of Horror fue el primer juego publicado de Stephen N. Curtis, al que le seguirían muchos otros y seguramente mejores, pero esta mezcla de aventura de texto y "RPG" no terminó de cuajar... exploradorrpg.wordpress.com/juegos/humme...
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Hummer House of Horror
Hummer House of Horror fue creado por Stephen N. Curtis y publicado por Lasersound Software para el ZX Spectrum en 1983. Como su nombre indica, tiene ambientación de terror inspirada por la serie b…
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El Explorador de RPG @exploradorrpg.bsky.social · 05/02/2026
El origen de Cave, un juego de exploración de mazmorras con mecánicas muy simples (aparentemente inacabado) para el sistema TOPS-20 de los mainframe PDP-10, es algo incierto, pero parece una especie de proto-MUD con una mazmorra potencialmente infinita. exploradorrpg.wordpress.com/juegos/cave/
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Cave
Cave fue creado por David I. Bell (probablemente este) en ensamblador MACRO-20 para el sistema operativo TOPS-20 de los mainframe PDP-10 (seguramente en el de alguna universidad estadounidense). Au…
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El Explorador de RPG @exploradorrpg.bsky.social · 29/01/2026
El juego encontrado entre las cintas archivadas el año pasado del minicomputador Data General Eclipse MV supera todas las expectativas para 1983. Quest es una especie de Ultima con gráficos de roguelike, pero multijugador y con castillos conquistables. exploradorrpg.wordpress.com/juegos/quest...
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Quest
Quest fue creado en un minicomputador Data General Eclipse MV (con sistema operativo AOS/VS) como tarde en 1983, aunque siguió desarrollándose al menos hasta 1984, ya que se han encontrado versione…
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El Explorador de RPG @exploradorrpg.bsky.social · 25/01/2026
En unas cintas archivadas del minicomputador Prime apareció Dungeon, el típico juego creado por un estudiante universitario de los 80, aunque no parece que esté realmente terminado, y en su estado resulta demasiado simple. exploradorrpg.wordpress.com/juegos/dunge...
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Dungeon
Dungeon fue creado entre 1983 y 1984 por Randall L. Tice en lenguaje Pascal para el minicomputador Prime del colegio universitario William & Mary en Virginia, donde seguramente estudiaba (se en…
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El Explorador de RPG @exploradorrpg.bsky.social · 22/01/2026
En 1980 o 1981 (según la fuente) unos aficionados al rol de Suecia crearon el primer videojuego de rol original de la Europa continental del que se tiene constancia. Lo llamaron GR8 y cobraban a los clientes por jugarlo en el ABC 80 de su tienda Wizard. exploradorrpg.wordpress.com/juegos/gr8/
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GR8
GR8 fue creado en 1980 o 1981 para el computador ABC 80 por Clas Kristiansson y Bo Leuf, dos aficionados a los juegos de rol que abrieron la primera tienda dedicada a dicha afición en toda Suecia (…
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El Explorador de RPG @exploradorrpg.bsky.social · 15/01/2026
Quest es otro juego para el minicomputador VAX recuperado de una cinta de DECUS, esta vez una versión avanzada del DND de Daniel Lawrence, creada en otra universidad estadounidense por Chris Kelley en 1984. exploradorrpg.wordpress.com/juegos/quest...
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Quest
Quest fue creado en lenguaje FORTRAN por Chris K. Kelley en un minicomputador VAX de la universidad Ball State, probablemente mientras estudiaba allí a finales de 1984, aunque la versión que se con…
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El Explorador de RPG @exploradorrpg.bsky.social · 05/01/2026
Finalmente alguien subió una copia de Donjon & Dragon, así como de su versión española Caza del Dragón, publicados como código fuente en revistas de 1983, por lo que ya pueden jugarse, así como a Le Chateau du Dragon, de 1981 (este me tocó picarlo a mi). exploradorrpg.wordpress.com/juegos/donjo...
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Donjon & Dragon
Donjon & Dragon fue creado por Marc Rossi en 1982 y publicado en la revista L’Ordinateur Individuel de abril de 1983 como listado de código BASIC para el computador VIC-20. Se trata de un…
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El Explorador de RPG @exploradorrpg.bsky.social · 03/01/2026
Hace poco me indicaron un juego de Apple II sin datar encontrado en una compilación, pero aparentemente muy antiguo. Se trataba de un intento de implementar las reglas del D&D de 1977, y aunque parece que nunca se terminó, sigue teniendo interés histórico. exploradorrpg.wordpress.com/juegos/dunge...
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Dungeon
Dungeon fue creado entre 1978 y 1980 para el computador Apple II por un autor que probablemente se llamaba Dave y usaba como alias Lord Mrow, ya que por un lado, tras leer las instrucciones del jue…
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El Explorador de RPG @exploradorrpg.bsky.social · 16/12/2025
Caves of Death era un juego que aparentaba ser de rol, pero resultó ser una especie de libro-juego computarizado basado en las reglas del Dungeons & Dragons. Desgraciadamente tiene varios bugs, y uno de ellos impide completarlo. exploradorrpg.wordpress.com/juegos/caves...
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Caves of Death
Caves of Death fue publicado en 1982 por Fantasystic Software para los computadores TRS-80 y Apple II. No está claro su autor, pero tratándose de una compañía pequeña con muy poco software publicad…
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El Explorador de RPG @exploradorrpg.bsky.social · 07/12/2025
En 1981 se publica Devil Dwell Dungeon para los computadores Atari, un juego olvidado (con razón) de exploración de mazmorras, se supone inspirado por D&D, pero cuyas mecánicas son pura aleatoriedad sin verdadero desarrollo de personaje (aunque sí bugs). exploradorrpg.wordpress.com/juegos/devil...
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Devil Dwell Dungeon
Devil Dwell Dungeon (inicialmente iba a llamarse Ork Attack, pero más tarde empezó a ser referido en su publicidad como Devil Dwell) fue creado por Chris Clearo y publicado en 1981 por Computer Age…
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El Explorador de RPG @exploradorrpg.bsky.social · 03/12/2025
Otro juego de 1980 (como tarde) redescubierto recientemente, esta vez para el minicomputador Eclipse de Data General, es un pseudo-RPG de exploración de mazmorras demasiado aleatorio, pero aún así entretenido para un rato (es corto y con bastante humor). exploradorrpg.wordpress.com/juegos/dunge...
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Dungeons
Dungeons (o Dungeon) fue creado en 1980 (quizá antes, ya que lo que se ha encontrado es la versión 4, de marzo de dicho año) para el sistema operativo AOS del minicomputador Data General Eclipse. P…
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El Explorador de RPG @exploradorrpg.bsky.social · 26/11/2025
En 1980 Dave Parker creó un sencillo juego basado en D&D para el VAX, que fue compartido ese mismo año a través de DECUS. Sencillo para un minicomputador, aunque con igual o mayor contenido que muchos de los juegos contemporáneos de microcomputador. exploradorrpg.wordpress.com/juegos/daves...
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Davescave
Davescave (Dave’s Dungeon si atendemos a la breve frase de bienvenida al inicio del juego, o Dungeons and Dragons si atendemos al nombre que se le da en los comentarios de su código fuente) f…
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El Explorador de RPG @exploradorrpg.bsky.social · 03/11/2025
Aunque no se publicaría hasta 1984, en 1982 Charles Dougherty ya creó e intentó publicar Questron, un juego que usaba el molde del primer Ultima de Richard Garriott (mejorando algunos aspectos), y que este solo permitió tras llegar a un acuerdo con SSI. exploradorrpg.wordpress.com/juegos/quest...
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Questron
Questron fue creado en 1982 (según el copyright interno de su código fuente) por Charles Dougherty (con la colaboración de Gerald Wieczorek) para el computador Apple II, y primero iba a ser publica…
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El Explorador de RPG @exploradorrpg.bsky.social · 13/10/2025
En la revista ZX Computing de junio/julio de 1983 se publica el código BASIC de Pit with Monsters (conocido también como Monster Pit), una versiòn modificada de Cells and Serpents, un juego simple publicado en una revista de la misma editorial en 1980. exploradorrpg.wordpress.com/juegos/pit-w...
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Pit with Monsters
Pit with Monsters fue creado por Jim Enness y publicado como listado de código BASIC para el ZX81 en la revista ZX Computing de junio/julio de 1983 (artículo donde es referido como Monster Pit, nom…
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El Explorador de RPG @exploradorrpg.bsky.social · 09/10/2025
En 1983 se publica Hell's Temple para el computador Oric, realmente una versión casi idéntica del Donjon para Microtan. El juego entretiene un rato, pero resulta demasiao repetitivo y difícil (por su aleatoriedad) como para tratar de terminarlo. exploradorrpg.wordpress.com/hells-temple/
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Hell’s Temple
Hell’s Temple fue publicado en 1983 por Kenema Associates para el computador Oric (parece que incluso crearon una versión en francés, dado el éxito del computador en Francia). No está del tod…
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El Explorador de RPG @exploradorrpg.bsky.social · 18/09/2025
Empire III: Armageddon cierra la trilogía de David Mullich con un juego más cercano al rol que los anteriores, pero aún con algunas carencias (y problemas de publicación externos) que impidieron que se convirtiese en un gran título de rol en 1983. exploradorrpg.wordpress.com/juegos/empir...
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Empire III: Armageddon
Empire III: Armageddon fue creado por David Mullich para el Apple II y ya estaba terminado en 1983 (aunque fue planeado mucho antes como entrega final de la trilogía Empire), año en que iba a publi…
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El Explorador de RPG @exploradorrpg.bsky.social · 11/09/2025
Rick Volberding escribió 4 aventuras para el sistema de Eamon en 1983 (aunque erróneamente se las databa como de 1984), siendo una de ellas introductoria, al estilo de la primera del juego: An Alternate Beginner's Cave. exploradorrpg.wordpress.com/juegos/an-al...
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An Alternate Beginner’s Cave
An Alternate Beginner’s Cave fue creada en 1983 (en muchos sitios sale listada como de 1984, pero ya estaba en un catálogo del año anterior) por Rick Volberding para el computador Apple II. S…
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El Explorador de RPG @exploradorrpg.bsky.social · 10/09/2025
Tim Hartnell publicó el listado de un juego (Revenge of Castle Dread) en su libro de 1983 Dynamic Games for the ZX Spectrum que pretendía ser de rol, pero se ve que era primerizo en el género, y eligió una mecánica de combate desastrosa. exploradorrpg.wordpress.com/juegos/reven...
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Revenge of Castle Dread
Revenge of Castle Dread fue creado por Tim Hartnell y publicado como listado de código BASIC en su libro de 1983 Dynamic Games for the ZX Spectrum (siendo su atracción principal). El libro también …
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El Explorador de RPG @exploradorrpg.bsky.social · 09/09/2025
The Search fue publicado en Reino Unido en 1983 para los computadores Atari 8-bits, y curiosamente recuerda al juego DragonStomper de la consola de Atari. Un juego ligero con algunos puzles y bastante aleatoriedad. exploradorrpg.wordpress.com/juegos/the-s...
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The Search
The Search fue creado por Chris Daniel y publicado en 1983 por CS Software (su propia compañía) para los computadores Atari 8-bits en Reino Unido. Más tarde Red Rat Software adquiriría los derechos…
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El Explorador de RPG @exploradorrpg.bsky.social · 03/09/2025
Tras casi dos años de desarrollo y pruebas (en las que me alegro de haber participado) el autor de Castle Quest, Rick Taubold, ha creado una versión mejorada de su juego que funciona (y se puede ganar) en sistemas modernos. exploradorrpg.wordpress.com/juegos/castl...
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Castle Quest 2
Alrededor de 1981, Rick Taubold compartió su creación, Castle Quest, con el Grupo de Usuarios de Compucolor de Rochester (Nueva York), un juego basado en las reglas originales del Dungeons & Dr…
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El Explorador de RPG @exploradorrpg.bsky.social · 13/07/2025
El primer proto-RPG hongkonés conocido se habría publicado en la revista Micro Special Monthly de noviembre de 1982. Se llama 巧妙 迷宫 (Laberinto Ingenioso) y es tan simple que realmente no pasa el corte como RPG (el autor ni sabría lo que eran). exploradorrpg.wordpress.com/juegos/%e5%b...
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巧妙 迷宫
巧妙 迷宫, que podría traducirse como Laberinto Inteligente o Laberinto Ingenioso, fue creado por el Estudio M.S.S.T. y publicado como listado de código BASIC para Apple II en la revista Micro Special …
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El Explorador de RPG @exploradorrpg.bsky.social · 01/04/2025
En el número de mayo de 1983 de la revista japonesa ASCII se publica el listado de código BASIC de Arfgaldt, un juego aparentemente inspirado por Wilderness Campaign (con algunos toques que recuerdan también a The Valley), pero en versión solo texto. exploradorrpg.wordpress.com/juegos/arfga...
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Arfgaldt
Arfgaldt fue creado por Naoya Uematsu y publicado como listado de código BASIC en la revista japonesa ASCII de mayo de 1983 para los computadores FM-7. Más tarde (probablemente a finales de 1983 o …
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