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[lu'is β̞aʝa'ð̞aɾes 'ð̞ias]

@eoloh.bsky.social
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🎓 Linguist 💼 Solo game developer (eoloh.itch.io) LIVE🔴 twitch.tv/eoloh

PostsRepliesMedia
[lu'is β̞aʝa'ð̞aɾes 'ð̞ias] @eoloh.bsky.social · 31/07/2026
Muy contento de hacer mecanismos modulares #gamedev #indiedev #godot
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[lu'is β̞aʝa'ð̞aɾes 'ð̞ias] @eoloh.bsky.social · 17/07/2026
Avance de projecto Connect, un mecanismo con paneo para mostrar cambios en el escenario. #gamedev #indiedev #godot #puzzle #puzzlegame
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[lu'is β̞aʝa'ð̞aɾes 'ð̞ias] @eoloh.bsky.social · 12/04/2026
New prototype ‪ #Godot #stealthgames #rhythmgames
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[lu'is β̞aʝa'ð̞aɾes 'ð̞ias] @eoloh.bsky.social · 29/03/2026
Hice un prototipo de juego de puzzle en 3d, inspirado en ElecHead. Se puede jugar en web: eoloh.itch.io/electricity
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[lu'is β̞aʝa'ð̞aɾes 'ð̞ias] @eoloh.bsky.social · 19/02/2026
First look at my turn-based game prototype #gamedev #prototype #TurnBased #indiedev
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[lu'is β̞aʝa'ð̞aɾes 'ð̞ias] @eoloh.bsky.social · 16/01/2026
En La Comunidad (2000) hay un personaje que utiliza binoculares para dichos fines, aunque no es la trama principal y son pocas escenas (en concreto 2, creo recordar), no sé si te pueda ayudar a lo que buscas.
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[lu'is β̞aʝa'ð̞aɾes 'ð̞ias] @eoloh.bsky.social · 23/06/2025
La idea de “familia” es, desde una perspectiva etnolingüística, difusa entre poblaciones con sustrato no occidentalizado, y por ello no siempre se puede confiar en el dicho de un oyente ajeno a la cultura del pueblo la interpretación de la idea de “familiar” o “pariente” [4].
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[lu'is β̞aʝa'ð̞aɾes 'ð̞ias] @eoloh.bsky.social · 23/06/2025
La antropofagia a nivel del pueblo Kukama no se encuentra datos. Sin embargo, en otros pueblo de la familia Tupí-Guaraní, si hay datos sobre ello y, en especial, al consumo de familiares, aunque es un dato de 1587 [3].
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[lu'is β̞aʝa'ð̞aɾes 'ð̞ias] @eoloh.bsky.social · 23/06/2025
He buscado el relato sobre la elaboración de cerveza que tenga como ingrediente huesos humanos de parientes [1]
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