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Dosarim

@dosarim.bsky.social
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3D Motion Graphics & Animation //작업과정 업로드 덕질계: bsky.app/profile/dosarim2d.bsky.soc…

PostsRepliesMedia
Dosarim @dosarim.bsky.social · 26/01/2026
아 킹받아
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Dosarim @dosarim.bsky.social · 26/01/2026
하나하나 퀄리티 높여가기...
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Dosarim @dosarim.bsky.social · 26/01/2026
살아있어요!!! 블스 안떠났어요 그저 바빠서 자주 못들어올뿐 마감이다가온다 나살려라
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Dosarim @dosarim.bsky.social · 22/01/2026
물성이고 옷 에셋이고 애니메이션 디테일이고 다 뜯어고쳐야하지만 최소한 시뮬레이션 터지지 않게는 만들었다ㅠㅠ 감사합니다 다행이야
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Dosarim @dosarim.bsky.social · 22/01/2026
마블러스 디자이너 처음공부하느라 우당탕탕상태인데 나 이거 서브스턴스인지 닥터스트레인지인지에서 본것같아
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Dosarim @dosarim.bsky.social · 20/01/2026
스타일프레임 폐기본이 몇개야 제발지옥같은여기서 날꺼내줘 이게 꿈이라면 어서날깨워줘,
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퀭씨 QUENG.C @quengc.bsky.social · 20/01/2026
#블친소 그냥 사인회라던가 출간이라던가 큰 일정 끝났으니 여는 블친소 뚠뚠 만화 그리고 있습니다. 요즘 그림은 블스에만 올리는 중~
사인회 현장작품집그려온 캐릭터들경력 그래프~
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Dosarim @dosarim.bsky.social · 20/01/2026
대표적예시) 원형 brushed느낌 텍스쳐... CNC가공으로 메탈 돌려깎을때 나오는 질감인데 이 텍스쳐를 형태랑 공정 생각 안하고 일반 plate나 저 형태가 생길수 없는 곡면 등에 집어넣는걸 봄 << 속으로 불편해지기 시작함
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Dosarim @dosarim.bsky.social · 20/01/2026
산업디자인과인간이 3D렌더링잡았을때 장점 컬러/매터리얼/피니쉬 전공필수로 들어서 형태별로 어떤 매터리얼/텍스쳐가 적절하고 어디에 부적절한지 지식을 약간 얻게됨 단점 위의 장점으로 인해 남들은 매터리얼 그냥 이쁘게 넣을때 혼자서 아 저거 저 형태면 저 텍스쳐 생길수가 없는데 하고 혼자 고증오류로 고통받음 고증 지키면 좋긴한데 이쪽분야 나온사람 빼고는 알아보는사람이 없는것같아서 장점이 장점같지가않음 ㅇㄴ
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Dosarim @dosarim.bsky.social · 20/01/2026
블친들한테 새 작업 보여드리고싶은데 한 장면 발전시키는데에만 20일동안갇혀있으니까 뭘 올리고싶어도 올릴게 없어서 그냥 트친소하고 아무콘텐츠도 안올리는 노잼블친됨 큰일남
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퀭씨 QUENG.C @quengc.bsky.social · 18/01/2026
#이_트친_오프_후기 꽤 간만에 바깥세상 행사 하고 돌아왔는데 왔다가신 분중 해주실 분
....
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Dosarim @dosarim.bsky.social · 18/01/2026
컷 구도 하나에서 디자인 바리에이션 4개째 뽑아내고 있으려니까 이게 인간인지 미드저니인지 아찔해지기 시작함
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Dosarim @dosarim.bsky.social · 18/01/2026
다음컷으로 넘어가야 블라에 뭐라도 채우는데 진도가.!!!!!!!진도가 퀄리티는 올라가는데 진도가 크아아아아아아악
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Dosarim @dosarim.bsky.social · 15/01/2026
입시할때 제시물로 작동 될리가 없는 비주얼위주 기계구조만들면서 이거 이러는게 나중에 쓸데가 있나요???????하고생각했는데 모션그래픽하면서 지금 3D툴로 똑같은 행동을 하고있음 (물론 작동 보여줘야하는 일부 중요부품 제외) 그랴요 트랜스포머도 어디 말이 돼서 그런 변신장면이 나왔겠나요 현실을 마주하게되,
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Dosarim @dosarim.bsky.social · 14/01/2026
이제 슬슬 인테리어 컷 병행 시작
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Dosarim @dosarim.bsky.social · 14/01/2026
얼른 오늘치 작업 끝내고 블렌더갖고놀아야지
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Dosarim @dosarim.bsky.social · 14/01/2026
3번째 디벨롭...이번주안엔 이 컷 끝낼수있겠지!>!!?!?!?!??!ㅠㅠ,
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Dosarim @dosarim.bsky.social · 11/01/2026
게임좀 하고자려다가 기빨려서 대기열 취소하고 디비 누웠음 그 누구도 내가 게임하는걸 말리지 않지만 차마 시작버튼을 누를수가없다 내일도 제때 작업하려면...자야지...
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Dosarim @dosarim.bsky.social · 11/01/2026
영상 컬러감 오렌지&틸과 태극기 사이에서 지옥의 줄타기를 하고있음 조절 삐끗하는순간 애국당한다!!!!!!!!!!!!!!!!!정신차려
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⚠레이그람Re2g @raygraham.bsky.social · 16/02/2025
트위터 ai 관련 대란.... 한번이라도 ai재생성 '당한' 그림엔 원존 그림에도 그록이 만들었다는 태그가 붙는다 함. 재업로드 해도...계속...
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인레/누해 @inleminati.com · 10/01/2026
이러한 휴먼스케일 연출 혹은 휴먼스케일 영상표현을 가장 적극적으로 활용한 사례로는 기예르모 델 토로 감독의 <퍼시픽 림>이 있죠. 이 영화는 거대 로봇과 괴수의 압도적인 크기와 무게감을 표현하기 위해 온갖 연출법이 다 쓰인 영화인데 여기서도 인간을 비교대상으로 세우는 장면이 많습니다.
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인레/누해 @inleminati.com · 10/01/2026
이외에도 제임스 카메론은 영상 연출에 있어서 빼놓을 수 없는 기법을 많이 개척한 인물이기도 한데 그를 대표하는 연출법 중 하나가 바로 ‘휴먼스케일 연출’입니다. 크고 묵중한 것을 표현하기 위해서는 항상 기준이 되는 ‘인간’이 화면 안에 존재해야 한다는 것. 그 이유는 화면만으로는 관객들이 해당 피사체의 크기나 무게를 가늠하기 힘들기 때문입니다. 하지만 인간에게 가장 익숙한, ‘또다른 인간’이 화면 안에 피사체로 잡혀 있으면 하나의 기준이 생기고, 크기와 무게를 실감할 수 있게 됩니다. 이를 정립한 게 카메론.
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INPC @inpc.bsky.social · 09/01/2026
구성 스터디하고 있어요
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Hi @hihiwal.bsky.social · 08/01/2026
꼬리
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Dosarim @dosarim.bsky.social · 08/01/2026
너무좋아서 지금 별안간 야밤에 부정맥으로 응급실실려가는중
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Dosarim @dosarim.bsky.social · 08/01/2026
이전보다 무게감이랑 밀도는 올라가긴했는데... 아직 요소들 형태랑 텍스쳐가 마음에 안든다 다른 컷 작업하다 돌아와서 다시 고쳐야지🥹
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Dosarim @dosarim.bsky.social · 08/01/2026
작업좀 편하게하려고 탑뷰 들어갔는데 와이어 이모양나있을때마다 0.01초동안 전의를 상실한후 다시 퍼스펙티브뷰로 돌아감
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장도리「중셉제외 연성금지상태」 @clawhmr.bsky.social · 05/01/2026
언젠가 그려야지 했던 개수상한 장도리 퍼리
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Dosarim @dosarim.bsky.social · 05/01/2026
하하 슬슬 컷들이 모여서 뭔가가 나오기 시작한다!!!!!!!!!!!!!!!! 신난다
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청 @blaushut.bsky.social · 05/01/2026
the green
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Dosarim @dosarim.bsky.social · 04/01/2026
시뮬레이션 테스트렌더~! 씬에 합쳐서 렌더한버전도 나중에 가져올게요✨️👍
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디카이 Dikai @dikaiper.bsky.social · 27/12/2025
블스에 먼저 올리기(필터안돌려서 옛날 이야기
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인레/누해 @inleminati.com · 03/01/2026
영상이 힘을 잃은 시대에 계속 영상 예술을 하기 위해 업계에서 버티고 있는 게 맞을까 고민이 많은 요즈음입니다. 나의 모든 생산물이 데이터셋이 되어 대기업이 만든 호문쿨루스의 먹잇감으로 전락하는 시대에 이게 다 무슨 소용인가 싶고.
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Dosarim @dosarim.bsky.social · 03/01/2026
ㅠㅠ..,영상 하고싶어서 대학왔는데 졸업도 하기전에 세상 돌아가는꼴이 말이아니예요 정말 난 우뜩해야하나!!!!!!!!!!!!!!!!!!@!!!!!!!!!! 난 죽어도 영상(또는 그 인접분야) 아니면 안된다고 생각하고 반평생을 살아왔는데😭😭😭😭😭😭
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Dosarim @dosarim.bsky.social · 03/01/2026
밀도 훨씬 더 올려야한다 난할수있다 해야만한다 제발!!!!
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Dosarim @dosarim.bsky.social · 03/01/2026
작업 이정도면 잘되고있는것같다하고 레퍼런스 확인하는순간 다시 내 작업물 퀄리티 낮은게 즉시 보여서 머리쥐뜯음
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Dosarim @dosarim.bsky.social · 03/01/2026
반짝반짝
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Celine DaHyeu Kim @celinekim218.bsky.social · 02/01/2026
Not done with TADC yet either
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Dosarim @dosarim.bsky.social · 01/01/2026
텍스쳐 만지다보니 이렇게 할거면 섭스턴스디자이너에서 가져오는게 빨랐으려나 싶어져버림
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Dosarim @dosarim.bsky.social · 01/01/2026
덕질이나 낙서를 하다보면 1)(블스/X)디자인본계 - 2)(블스)그림계 - 3)많이오타쿠계(X 플텍계) 에서 2.5정도 포지션의 애매한 친구들이 자주 나오는데 매우 난감함 그럼 나는 '그래도 디자인계 트친님들한테 이꼴을 보여드릴 수 없다' 하며 3에만 올리기를 택하고 결국 1+2에 올라가는 작업물이 반토막이 난다!!!!!!!!!!!!
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Dosarim @dosarim.bsky.social · 01/01/2026
#2025년_한해동안_해낸것들_떠들어보기 - 삼성 산학 학교대표팀으로 발표 - 다빈치리졸브 색보정+편집 익히기 - 마야활용 바디/페이셜 리깅 공부 - 스토리보드, 일러스트 강의 완강 - 게임FX 적성탐색 시도 (내 길이 아님을 알게됨) - 팀원들과 애니메이션 프로젝트 기반 다져두기 - 제스처드로잉 책떼기 성공 - 모션그래픽 특강+과제 클리어 - 1종보통 면허취득 - 포트폴리오 작품 애니매틱스 제작완료 - 작고 소중한 독서 10권 - 재테크 공부하고 수익실현해보기 등등...엄청 굵직한 한방은 없지만 그래도 열심히 살았다!!!
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Dosarim @dosarim.bsky.social · 31/12/2025
해피뉴이어!!!!!!!!!!!!!!!!새해복 많이받으세욥 ^-^*****🔥❤️‍🔥
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Dosarim @dosarim.bsky.social · 31/12/2025
슬릿님 틀로 연말정산!! 감사합니다😍 그림그렸다가 3D했다가 그림그리다 3D하다 그림 3
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