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Thomas Spies

@digital-stranger.bsky.social
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Critical Game Studies (Ph.D.) | Co-Editor of 'Spiel*Kritik: Kritische Perspektiven auf Videospiele im Kapitalismus' | Organizer of 'Let's Play Critical' | Part of the media artist formation K.o.Z. | Virtual Photography thomspies.net

PostsRepliesMedia
Thomas Spies @digital-stranger.bsky.social · 18/05/2026
To mistake emotion for meaning and beauty for soulfulness, and to even cite the flood of revisionist historical imagery as justification for producing more of it, is more than mere negligence.
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Thomas Spies @digital-stranger.bsky.social · 18/05/2026
Saddening to see that Fotografiska Berlin - a museum for photography - now uncritically exhibits AI images, seemingly not seeing why this is different from other novel photography practices.
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Thomas Spies @digital-stranger.bsky.social · 18/08/2025
Schon immer sind Militär und Games eng verwoben. Für die @bpb.de durfte ich im Sammelband "Gaming & Rechtsextremismus" über Militarismus schreiben. Meine Takeaways: - Das Militär hat das Medium Videospiel schon immer mit finanziert bzw. Produkte lizenziert um zu rekrutieren oder auszubilden./1
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Thomas Spies @digital-stranger.bsky.social · 06/04/2025
Im Rahmen der Gamerausch-Reihe im Filmrauschpalast Moabit durfte ich mit Drehbuchautorin Ervehea Ziza über Starship Troopers und Warhammer 40k: Space Marine 2 sprechen. Im Zentrum standen Fragen nach der ästhetischen und ideologischen Inszenierung von Krieg und Heldentum in der Science Fiction. /x
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Thomas Spies @digital-stranger.bsky.social · 22/03/2025
KI-Ästhetik beruht auf bereits existierenden Bildern - und tatsächlich, bis auf den cyberpunkigen Neonfilter, der den Tech-Fetischismus unterstreicht, ist die Polizei dieser Zukunftsvision schon sehr nahe bzw. macht mit dem Post erkennbar, in welche Richtung es gehen soll. /4
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Thomas Spies @digital-stranger.bsky.social · 22/03/2025
Textebene: Verantwortung sieht die Polizei für die "Sicherheit", das wirkt abstrakt und unterstützt den Eindruck der vollständigen Entkopplung vom Menschbezogenen./2
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Thomas Spies @digital-stranger.bsky.social · 22/03/2025
Bildebene: Untersicht = Überlegenheit. Abwesenheit von Zivilpersonen, Natur. Gewerbe/Hochhäuser und Wahrzeichen scheinen zu sein, was beschützt werden soll. Und zwar von gesichtslosen, maskierten, gepanzerten Personen mit muskulösen Konturen, unterstützt durch Drohnen für die absolute Überwachung./1
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Thomas Spies @digital-stranger.bsky.social · 22/03/2025
Über diesen Post der Bundespolizei Berlin-Brandenburg ließe sich eine wissenschaftliche Arbeit schreiben. Ein paar Gedanken dazu... /x
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Thomas Spies @digital-stranger.bsky.social · 28/02/2025
It's been one year since I've finished Baldur's Gate 3.
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Thomas Spies @digital-stranger.bsky.social · 19/02/2025
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Thomas Spies @digital-stranger.bsky.social · 03/02/2025
This book from the pioneers of virtual photography - Matteo Bittanti and @marcodemutiis.bsky.social - is out now, and I’m beyond proud that my work is featured alongside artists like @aramba.bsky.social, @rocherms.bsky.social, Claire Hentschker, Raphael Brunk, Thomas Hawranke, Mascha Negri.
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Thomas Spies @digital-stranger.bsky.social · 30/01/2025
Beim Real-O-Maten von @fragdenstaat.de teile ich mehr Positionen mit der AfD als mit der CDU/CSU. Das sagt mehr über diese "bürgerliche" Partei aus als über mich. Hier selbst probieren: real-o-mat.de
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Thomas Spies @digital-stranger.bsky.social · 27/01/2025
Bald ist er ein Jahr alt, unser Sammelband, erschienen beim @transcript-verlag.bsky.social. Welche Legitimation können Videospiele in Zeiten der Multikrisen haben? Mit unseren Autor:innen versuchen wir uns an einer Antwort. (Das Zitat stammt aus dem Vorwort, verfasst mit Şeyda Kurt & Holger Pötzsch)
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Thomas Spies @digital-stranger.bsky.social · 26/01/2025
Was @tilojung.bsky.social vor einem Jahr gepostet hat, passt auch zu den Demos gestern.
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