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Fanny Rebillard

@cactuceratops.bsky.social
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🎓PhD student @LiegeGameLab.bsky.social (ULiège) / IreMus (Sorbonne Université) - Bourse FRESH (FNRS) 🗞️ Journalist (CPC HW, Pix’n Love) 📚 Author "La musique dans la série Zelda", "Golden Sun" @Thirdeditions.bsky.social 🎮 Ex-LQA ProCo

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Fanny Rebillard @cactuceratops.bsky.social · 26/06/2026
Dernier concert avant le week-end : après un premier set de Teddy Kitano, le légendaire Hirokazu Tanaka à la nuit Chiptune (on aurait pas le son GameBoy et NES sans lui !) 🥳
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Fanny Rebillard @cactuceratops.bsky.social · 25/06/2026
Troisième concert de la saison VGM : Symphonic Selections et Merregnon: Heart of Ice ! La hâte est grande, 9 ans après l’entrée de la musique de jeu vidéo dans ces lieux, de revoir Nobue Uematsu et Masashi Hamauzu mis à l’honneur. 😊
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Fanny Rebillard @cactuceratops.bsky.social · 23/06/2026
Le voyage s’est poursuivi avec le Assassin’s Creed Symphonic Adventure dans la salle Pierre Boulez !
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Fanny Rebillard @cactuceratops.bsky.social · 23/06/2026
Premier concert VGM de la semaine : Piano Rhapsody - Assassin’s Creed, joué par Nicolas Horvath sur un Steinway de 1928 historique ayant appartenu à Nadia Boulanger. 😊
Un piano à queue sur scène dans le petit amphithéâtre de la Cité de la Musique de Paris. Une montre d’orgue est visible derrière
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Fanny Rebillard @cactuceratops.bsky.social · 10/04/2026
En direct depuis la RTBF de Liège pour France Inter, où l’on parle jeu vidéo jusqu’à 11h dans Grand bien vous fasse ! (Coucou @olivierbenis.net 🤗)
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Fanny Rebillard @cactuceratops.bsky.social · 05/04/2026
Il est temps pour moi de rentrer à la maison après deux semaines haletantes ! J’en parlerai après un peu de repos, je n’ai pas encore les mots pour tout raconter (ni le temps de répondre à tous les mails et messages). Mais déjà un grand merci à celles et ceux qui étaient là. 💞
La gare du Nord à Paris.
On y voit un quai, un Eurostar rouge à gauche, un TGV Inouï à droiteLa Cité de la Musique avec la Philharmonie de Paris en fond. On voit l’affiche de l’exposition Video Games & Music sur la droiteL’entrée de la Philharmonie de Paris. Un grand écran éteint, et une mosaïque de l’artiste Invader tenant une note de musique sur la droite.
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Fanny Rebillard @cactuceratops.bsky.social · 01/04/2026
C’est le grand jour. ♥️ Les journalistes sont passés ce matin, et ce soir, c’est le vernissage officiel. A partir de demain, on vous attend tous et toutes entre les murs de la @philharmonie.bsky.social, et jusqu’au 1er novembre, pour célébrer la musique de jeu vidéo !
Une vue d’un espace de l’exposition en forme de tunnel gris, contenant une multitude d’objets et d’écrans.
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Fanny Rebillard @cactuceratops.bsky.social · 31/03/2026
Dodo -1 avant le vernissage… Time to turn everything on. 👀
Trois télévisions cathodiques alignées, toutes allumées mais sans images (no signal), avec trois casques audio suspendus devant
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Fanny Rebillard @cactuceratops.bsky.social · 30/03/2026
Plus que deux (2) dodos avant le vernissage… Le groupe est prêt, il n’attend que vous. 🪇 🎸 💃🏽 🕺 🎹
En bas au premier plan, deux guitares de Guitar Hero blanches et anguleuses, avec leur habituels manches noirs au boutons multicolores. Au fond, deux silhouettes de mannequins aux habits colorés, et d’autres instruments (maracas, guitares…).
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Fanny Rebillard @cactuceratops.bsky.social · 29/03/2026
Plus que trois (3) dodos avant le vernissage… Loading screen… 🤖
Des murs noir quadrillés avec des lettres et des chiffres en vert. Sur la droite, un objet non identifié émerge et le logo de la Philharmonie de Paris - Musée de la musique s’affiche dans deux cercles dégradés, l’un du blanc au noir, l’autre en couleurs.
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Fanny Rebillard @cactuceratops.bsky.social · 27/03/2026
Plus que cinq (5) dodos avant le vernissage. J’ai déjà mon catalogue. 🥹
Une photo de la couverture du catalogue de l’exposition. Le fond est violet et les textes jaune pétant. Le titre de l’exposition « Video Games & Music » est écrit partout et se décale petit à petit vers la droite.
Le bandeau montre Rayman affublé d’une perruque violette et de lunettes étoilées vertes en train de jouer d’une guitare électrique jaune et orange.
En bas à gauche se trouve le sous-titre de l’exposition « la musique dont vous êtes le héros » et à droite le logo des éditeurs, la Philharmonie de Paris / Musée de la musique et Third éditions.
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Fanny Rebillard @cactuceratops.bsky.social · 26/03/2026
Plus que six (6) dodos avant le vernissage, les lignes doivent être « aux points ». 😌
Une suite de points lumineux ronds rose clair ou plus foncé formant une figure abstraite.
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Fanny Rebillard @cactuceratops.bsky.social · 25/03/2026
Plus que sept (7) dodos avant le vernissage. La sono a des hauts et des bas, et certaines œuvres ont des dénivelés très reconnaissables. 🤖
Un relevé sismographique multicolore ? En tout cas il y a une onde rectangulaire avec une petite dent vers le haut que certains amateurs et amatrices de consoles portables reconnaîtront~
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Fanny Rebillard @cactuceratops.bsky.social · 24/03/2026
Plus que huit (8) dodos avant le vernissage. On déballe, on déballe… Je ne sais pas si vous connaissez cet objet, mais moi je suis en boucle dessus. 👀
Un bout d’un mystérieux objet cylindrique en bois. Le premier plan présente une surface rainurée d’où sort un mécanisme métallique, puis la partie plus large semble bardée de grosses agrafes.
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Fanny Rebillard @cactuceratops.bsky.social · 23/03/2026
Plus que neuf (9) dodos avant le vernissage, les œuvres accrochées posent les bonnes questions. 🧐
Une mystérieuse page avec un 1 géant et le texte « What is music? » (« qu’est-ce que la musique ? »)
En-dessous, des bribes de texte plus petit parlent de la Grèce, de vibrations et d’instruments.
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Fanny Rebillard @cactuceratops.bsky.social · 01/03/2026
Bon, eh bien, vernissage dans un mois, c’est le dernier sprint pour régler les détails finaux de l’expo. 🤖
Une capture d’écran de Dragon Quest XI. Au premier plan, Sylvando (à gauche) joue d’une sorte de flageolet dans sa tenue noire, blanche et rouge à grandes plumes, le héros (à droite) brandit une épée lumineuse dans une tenue à plumes mauve.
En arrière plan se détache un danseur en train de courir dans une tenue rouge, verte et noire à plume. Le fond est dans des tons roses.
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Fanny Rebillard @cactuceratops.bsky.social · 17/02/2026
Pour ne pas spoiler, je résiste fort à l’envie de partager des photos du travail en cours à la Philharmonie. Mais j’ai très envie de faire, à l’occasion, un thread ou deux sur ce que c’est de monter une exposition sur la musique de jeu vidéo dans une institution nationale.
Une photo sombre et floue. On y distingue une Game Boy de face, de dos, des circuits imprimés, et un mystérieux livre dont le dessin de couverture mélange un clavier Atari et un orgue. Les mots « keyboard organ! » y sont lisibles.
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Fanny Rebillard @cactuceratops.bsky.social · 16/02/2026
Aujourd’hui je suis retournée à Radio France pour la 1e fois en presque 10 ans pour parler de VGM ! Entre ça et tous les objets qui arrivent à la Philharmonie pour les accrochages, ça devient un tantinet concret. 😱
Vue extérieure de la maison de la Radio à Paris dans le 16e arrondissement.
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Fanny Rebillard @cactuceratops.bsky.social · 11/02/2026
Un coup d’œil dans mes captures récentes me fait réaliser que, depuis que j’ai fini DQ XI, ma seule source de joie et d’énergie, c’est de faire des JoJo-poses à Illumis avec Mega-Staross ?
Mega-Staross et mon avatar de Pokémon Legends AZ prenant la pose devant le ciel étoilé Mega-Staross et mon avatar de Pokémon Legends AZ prenant la pose dans la rue avec un lampadaire, des arbres et un immeuble en fondMega-Staross et mon avatar de Pokémon Legends AZ prenant la pose dans une galerie couverteMega-Staross et mon avatar de Pokémon Legends AZ prenant la pose au milieu des ronces et des buissons dans un parc
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Fanny Rebillard @cactuceratops.bsky.social · 01/01/2026
Pas de reprise des threads prévue pour l’instant, mes objectifs 2026 se résument à : - aller au bout du tunnel de u commissariat de l’expo (inauguration dans 4 mois 🥶) - achever mes publications en retard - continuer la rédaction de la thèse - enfin finir DQ XIS (101h, and still going 😶‍🌫️)
Capture d’écran de Dragon Quest XI S. On y voit le héros brandissant une épée brillante et portant un costume à plumes mauve, courant à côté de Sylvando qui joue d’un instrument ressemblant à un flageolet.
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Fanny Rebillard @cactuceratops.bsky.social · 01/01/2026
Je sors de mon hibernation festive pour vous souhaiter une très bonne année ! Puisse-t-elle être mille fois meilleure que 2025 😇
Une capture d’écran de Dragon Quest XI S, on y voit des danseurs, des clowns et des musiciens bien habillés devant un char coloré.
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Fanny Rebillard @cactuceratops.bsky.social · 20/11/2025
C’est ce soir à 18h ! 🥳 Que vous veniez à la BnF Mitterrand ou que vous suiviez via YouTube, la rencontre « Quand l’histoire de l’art se prend aux jeux (vidéo) » est gratuite pour tous et toutes ! @jeanjoub.bsky.social www.bnf.fr/fr/agenda/qu...
Écran d’annonce à la BnF Mitterrand sur la rencontre « QUAND L'HISTOIRE DE L'ART SE PREND AUX JEUX (VIDÉO) »
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Fanny Rebillard @cactuceratops.bsky.social · 17/09/2025
Alerte sortie : 🎶🎮📖 Le livre Global Histories of Video Game Music Technology que j'ai édité avec Karen M. Cook et William Gibbons est arrivé ! Ca fait quelque chose de l'avoir entre les mains après toutes ces années. Bravo aux nombreuses personnes qui ont travaillé dur sur ce volume ! 🤩
Global Histories of Video Game Music Technology, edited by Karen M Cook, William Gibbons & Fanny Rebillard, couverture et tranche du livre.
La converture représente un globe terrestre voxelliséeLa liste des auteur.rices et chapitres :

Karen M. Cook, William Gibbons, Fanny Rebillard, Introduction. Local Vistas: Contemplating Game Sound in a Globalized Industry

Part I: Technological Perspectives
Neil Lerner, Sounds and Music in Pinball’s Transition from Electromechanical to Solid State Machines, 1975-1982
Alan Elkins, The Influence of Optical Media on Music and Sound Design in Video Games
James Newman, Fearful Harmonies: Composing (and Decomposing) the PlayStation Startup Sound
Mickael Blum, Composing Video Game Music Using FamiTracker: A Case Study of Shovel Knight
Melanie Fritsch – Stefan Höltgen, Boing Boom Tschak: De/Scribing Sounds with BASIC
Alex Habeen Chang, Rhythm Games: A Performance Practice of Play

Part II: Regional Perspectives
Lasse Lehtonen, Histories of Video Game Music in Japan: Technological Change, Creativity Under Constraints, and Revaluation of Early Game Music
Juan Pablo Fernández-Cortés, Video Game Music Technology in the Golden Age of Spanish Software
Lidia López Gómez, The Technological Development of Spanish Musical Tropes in Street Fighter
Ariel Grez, Technological Negotiations and Shared Listening: The Impact of the 1990s on Chilean Memory
Barnabas Smith, Battle Hymn of the Republic or Dixie, with Equal Enthusiasm

Part III: Industry Perspectives
Eyram Tawia interviewed by Ravi Krishnaswami, Building an African Game Industry
Chase Bethea interviewed by Ryan Thompson, Music Mediating Technology
Jérémie Kermarrec interviewed by Fanny Rebillard, From Squaremusic to Salle Cortot: Birth and Rise of a French VGM Fan Base
Yann van der Cruyssen interviewed by Andra Ivănescu, Obsolete Sounds and Playful Futures
Kinuyo Yamashita, Looking Back: My Journey into Video Game Music
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Fanny Rebillard @cactuceratops.bsky.social · 04/09/2025
Bon... Plus que 7 mois avant l'ouverture de l'exposition VG&M à la Philharmonie de Paris. 😶‍🌫️
Sheik dans Hyrule Warriors, brandissant fièrement sa lyre.
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Fanny Rebillard @cactuceratops.bsky.social · 27/08/2025
Un des challenges de cette thèse, ce n’était pas tant de me mettre à jour sur l’interactionnisme de Becker, mais de réussir à atteindre le niveau aquatique de DKC en étant un 0 en jeux de plateforme. La capture de la musique et de l’image sera moins élégante que ce que j’ai fait pour TotK. 🤔
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Fanny Rebillard @cactuceratops.bsky.social · 21/06/2025
L'occasion d'aller chercher les développeurs, de se creuser la tête pendant quelques jours, de ressortir le papier et le crayon pour faire une analyse musicale un peu particulière…
Mon carnet de notes rempli de gribouillis.
Je ne vais pas vous dire ce qu’ils signifient, ça gâcherait la surprise. 😄
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Fanny Rebillard @cactuceratops.bsky.social · 21/06/2025
Joie lors de la préparation de l'expo Video Games & Music pour la Philharmonie de Paris : j'ai retrouvé mes racines d'archiviste numérique en échangeant avec une personne incroyable qui m'a envoyé de fascinants "morceaux d'histoire" par mail et permis d'assembler le puzzle de son travail.
Mon écran d’ordinateur. 4 documents sont affichés qui utilisent plusieurs langages différents :
- un en C
- un en hexadécimales
- un en notation américaine
- un en notation traditionnelle européenne
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Fanny Rebillard @cactuceratops.bsky.social · 07/06/2025
Ça parle bons jeux, mais je n’ai vu personne mentionner la parodie d’OOT dans Fantasy Life i où il faut (entre autres blagues) retrouver son chemin en… faisant du headbanging ? Je m’attendais déjà à trouver mon GOTY, mais pour l’heure ça dépasse mes espérances.
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Fanny Rebillard @cactuceratops.bsky.social · 22/04/2025
🚨Alerte parution🚨 Une nouvelle revue d'analyse des musiques à l'écran a sorti son premier numéro la semaine dernière : "Émergences. Son, musique et médias audiovisuels". Avec un premier numéro consacré à John Williams dirigé par Chloé Huvet et Grégoire Tosser et disponible en accès libre.
Couverture du premier numéro de la revue émergence. Son, musique et médias audiovisuel (2025 | 1) : Perspectives nouvelles sur John Williams.
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Fanny Rebillard @cactuceratops.bsky.social · 25/03/2025
Aujourd’hui, mon premier livre a 4 ans. 🎂 Et sa réédition partage désormais mon bureau avec la Nintendo 64 et la cartouche d’OOT avec lesquelles la passion musicale a commencé en 1998. 💛 Et il est, bien sûr, toujours dispo chez @thirdedition.bsky.social ! www.thirdeditions.com/sagas/396-la...
La réédition de mon livre La musique dans Zelda – Les clefs d’une épopée hylienne (édité par Third Éditions) au premier plan. Au second plan, une Nintendo 64 noire avec Zelda Ocarina of Time dedans
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Fanny Rebillard @cactuceratops.bsky.social · 06/03/2025
J’ai vu de la lumière, je suis entrée, il paraît que je vais monter sur scène pour dire quelque chose ? 😶‍🌫️
L’écran d’accueil des Pégases à la Cigale
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Fanny Rebillard @cactuceratops.bsky.social · 05/03/2025
Et voilà qui fait le tour de mes contributions ! Je n'ai hélas plus le temps d'écrire ce genre d'articles aujourd'hui (sauf pour des revues universitaires), mais je devrais très bientôt révéler un projet des plus intéressants sur la musique et les jeux vidéo. (sans doute jeudi soir 👀)
Mon avatar dans Animal Crossing: New Horizons, entouré de 3 pianos (deux droits et un à queue) et d'autres instruments (batterie et harpe). Il est coiffé d'un mortarboard.
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Fanny Rebillard @cactuceratops.bsky.social · 08/02/2025
Juste pour rire et tester mon imprégnation linguistique, j’ai fait le test côté belge, et ce n’est pas ultra convainquant (jamais mis les pieds dans cette ville)
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Fanny Rebillard @cactuceratops.bsky.social · 08/02/2025
Hmmm, c’est pas ce que vous crovez, votre altesse, maintenant je commence à employer des expressions belges et québécoises è_é
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Fanny Rebillard @cactuceratops.bsky.social · 04/02/2025
Note pour moi-même : ne pas lire Adorno après une insomnie, mon cerveau se met à confondre le russe et le japonais (et mon laboratoire se prend des mèmes très tôt le matin).
Image de Sasuke Uchiwa, l'air pensif, avec une citation issue de 'On the Fetish Character in Music and the Regression of Listening' de T. W. Adorno : "They arrange whatever they can get hold of, as long as the ukase of a famous interpreter does not forbid it."
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Fanny Rebillard @cactuceratops.bsky.social · 02/02/2025
Dans 'Virtual Worlds from Recording to Video Games', Isabella van Elferen tempère la séparation réel / virtuel. Elle utilise notamment son modèle ALI et le chiptune pour montrer que les "réalités musicales simulées ne sont jamais de simples parallèles, mais une part inextricable du quotidien"(p.212)
Le modèle ALI conceptualisé par Isabella van Elferen. Trois notions s'emboîtent :
- Musical Affect
- Musical Interaction
- Musical Literacy
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Fanny Rebillard @cactuceratops.bsky.social · 02/02/2025
Dans 'Personal Take: Whaever Happened to Tape-Trading?', Lee Marshall revient sur les dynamiques d'échange et de copie de musique (et l'envoi par la poste, comme certaines disquettes !), puis la migration du procédé sur internet où "les frontières entre l'autorisé ou non sont devenues floues"
Une cassette audio
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Fanny Rebillard @cactuceratops.bsky.social · 02/02/2025
3) The Cambridge Companion to Music in Digital Culture (Ed. Nicholas Cook, Monique M. Ingalls, David Trippett) Toujours dans les lectures sélectives, c'était l'occasion d'explorer un peu ce que disaient les spécialistes en musique et numérique, hors jeu vidéo (mais avec un chapitre sur le sujet).
Couverture de The Cambridge Companion to Music in Digital Culture
Edited by Nicholas Cook, Monique M. Ingalls, and David Trippett
On y voit deux mains tenir un smartphone, lequel filme un concert. On devine une foule, et une dizaine de projecteurs sur l'écran.
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Fanny Rebillard @cactuceratops.bsky.social · 02/02/2025
Entre deux résumés d'articles de musicologie, heureusement qu'il y a ODDADA. 😌
Une capture d'écran du jeu ODDADA. On y voit un petit train coloré, une table de mixage orange et des tours avec des têtes de petits oiseaux (?) blancs
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Fanny Rebillard @cactuceratops.bsky.social · 01/02/2025
'A Link between Worlds: Nostalgia and Liminality in Musical Covers of The Legend of Zelda' par Alec Nunes, qui observe l'espace liminaire entre la pratique musicale dans les jeux Zelda et les covers : cette entre-deux entre monde réel et virtuel augmenterait d'autant plus le sentiment nostalgique.
Une capture d'écran de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. On y voit Link dans la plaine d'Hyrule, devant le Ranch LonLon, en train de jouer de l'ocarina.
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Fanny Rebillard @cactuceratops.bsky.social · 01/02/2025
'Remembering the Rules: Immersive Nostalgia in Final Fantasy Leitmotifs' par Can Aksoy. Une approche de la nostalgie par l'étude contextuelle des leitmotifs, qui évoque un détachement entre la mémoire des joueurs et joueuses et le recul critique amené par les évolutions technologiques, et une (...)
Une capture d'écran de Final Fantasy VII Remake. On y voit un sous-titre de Barret après un combat disant "This calls for a song! Duhn-duhn-duhn duhn, duhn duhn, duhn da duhn!", qui parodie la conclusion des combats de l'original.
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Fanny Rebillard @cactuceratops.bsky.social · 01/02/2025
(pardon, ça m'a fait penser à ça, je sais pas pourquoi)
Un potit chat qui tombe avec le texte
"hon hon, je suis maladroit

je suis un... CHAT LOUPE
krkrkr (j'aime pas la danse)"
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Fanny Rebillard @cactuceratops.bsky.social · 01/02/2025
'My Childhood Is in Your Hands: Videogame Concerts as Commodified and Tangible Nostalgic Experiences' par Elizabeth Hunt. Encore un chapitre axé sur le paraludique, la marchandisation de la VGM, mais aussi la formation de canons, et les influences transmédiatiques.
Capture de la vidéo 'Pokemon Theme (Gotta Catch 'Em All) by Pokémon: Symphonic Evolutions at Eventim Apollo on 20.12.16'
On y voit un orchestre, et Sacha Ketchum tenant Pikachu
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Fanny Rebillard @cactuceratops.bsky.social · 01/02/2025
'And the Music Keeps on Playing: Nostalgia in Paraludical Videogame Music Consumption' par Sebastian Diaz-Gasca. Il y étudie les différentes formes de nostalgie et la manière dont elles influencent la consommation paraludique (hors du jeu) de la VGM (donc les stratégies commerciales).
Une image d'un concert Video Games Live. On y voit une foule massée autour de la scène, un orchestre, des écrans et des projecteurs. Une affiche géante de Blizzard apparaît sur la gauche.
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Fanny Rebillard @cactuceratops.bsky.social · 01/02/2025
2) Nostalgia and Videogame Music - A Primer of Case Studies, Theories, and Analyses for the Player-Academic (Ed. Vincent E. Rone, Can Aksoy & Sarah Pozderac-Chenevey) Là aussi, lecture partielle de quelques chapitres ciblés, mais d'une grande richesse !
Jaquette du livre Nostalgia and Videogame Music
A Primer of Case Studies, Theories, and Analyses for the Player-Academic
Co-Editors Vincent E. Rone, Can Aksoy and Sarah Pozderac-Chenevey
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Fanny Rebillard @cactuceratops.bsky.social · 01/02/2025
(il fallait bien sûr voir la jaquette de FF IV et pas VI dans mon post précédent)
La jaquette Super Nintendo de Final Fantasy IV
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Fanny Rebillard @cactuceratops.bsky.social · 29/01/2025
"Music in the Time of Video Games: Spelunking Final Fantasy IV" par Julianne Grasso Sur l'évolution du ressenti face à la musique loopée. "C'est à travers le temps que la musique modèle des processus de mouvement et d'action, créant une temporalité affective qui se joue aux côté du joueur." (p.111)
La jaquette de Final Fantasy VI
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Fanny Rebillard @cactuceratops.bsky.social · 29/01/2025
"Musical Landscapes in Skyrim" par Michiel Kamp and Mark Sweeney Une exploration de la sérendipité entre musique et spatialité provoquant des sentiments d'émerveillement face aux paysages dans Skyrim, comparée notamment au Klangfläche de certains compositeurs nordiques.
Une image de Skyrim
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Fanny Rebillard @cactuceratops.bsky.social · 29/01/2025
Notamment : "Soundwalking and the Aurality of Stardew Valley: An Ethnography of Listening to and Interacting with Environmental Game Audio" par Kate Galloway Une autoethnographie fascinante sur le 'soundwalking' et les indices environnementaux transmis par le sonore.
Une image de Stardew Valley
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Fanny Rebillard @cactuceratops.bsky.social · 29/01/2025
1) Music in the Role-Playing Game: Heroes & Harmonies (Ed. William Gibbons, Steven Reale) Comme son nom l'indique, ça parle de musique dans les jeux de rôle. Je le consultais pour un article, donc je n'ai pu en étudier que trois chapitres, mais tout semblait passionnant !
La couverture du livre Music in the Role-Playing Game: Heroes & Harmonies Edited By William Gibbons, Steven Reale
Routledge Music and Screen Media Series

L'image montre une vue de haut stylisée, avec plusieurs environnements typiques des RPG (aride, champêtre, aquatique, froid)
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