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Liège Game Lab - LGL

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Laboratoire de recherche sur le jeu vidéo - U.R. Traverses - Université de Liège, BE. Le Liège Game Lab, c'est deux livres, cinq cours dispensés et plus d'une vingtaine de chercheur.euse.s. Plus d'infos : www.liegegamelab.uliege.be

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Media Culture & Policy Lab @mediaculturepollab.bsky.social · 16/05/2025
CALL FOR PARTICIPANTS! Zhiyu Chen and @biekezaman.bsky.social are studying the longitudinal impact of monetization in videogames 🎮 Are you +18 and do you love to play videogames? Interested in taking part in one (or two) of our studies? Check out the link below: forms.office.com/pages/respon...
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Liège Game Lab - LGL @liegegamelab.bsky.social · 07/02/2025
Notre cours "Histoire et analyse des pratiques du jeu vidéo" commence aujourd'hui à l'Université de Liège ! #LiègeGameLab
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Alexis Messina - LGL @alex-messina.bsky.social · 07/02/2025
Premier cours de l’année du #LiègeGameLab donné par @bjornolav.bsky.social sur la thématique des histoires du jeu vidéo. J’ai le plaisir d’assurer la coordination pédagogique de ce cours pour la 3e année consécutive. 😎
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Fanny Barnabé @ypsenn.bsky.social · 12/03/2024
Pour rappel, la Playconférence du @liegegamelab.bsky.social sur la marche dans le jeu vidéo, c'est ce vendredi dans la salle de sport 360 Coaching ! Nous discuterons du genre des walking simulators tout en jouant ET en marchant sur un tapis de course 🏃‍♀️ Venez nombreux·ses, ça va être épique !
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Fanny Barnabé @ypsenn.bsky.social · 14/03/2024
Aujourd'hui à 17h aura lieu la séance 6 du séminaire LPCM, sur le thème "Réceptions médiatiques" (à Paris et en ligne) ! A.-C. Marpeau et A. Goudmand y parleront de la réception des oeuvres de pop culture, et H. Sellier et G. Lavenir de la réception des jeux vidéo Infos : lpcm.hypotheses.org/32594
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Liège Game Lab - LGL @liegegamelab.bsky.social · 05/03/2024
🏃‍♂️Pour notre Playconférence sur les walking sim, nos intervenant·e·s vont donner de leur personne, puisqu’iels vont parler, jouer et marcher tout à la fois ! Rendez-vous à la salle de sport 360 Coaching ce 15 mars à partir de 19h ! Infos et inscriptions : www.liegegamelab.uliege.be
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Liège Game Lab - LGL @liegegamelab.bsky.social · 04/03/2024
🎮🇧🇪 Notre deuxième séminaire consacré à l’histoire du jeu vidéo en Belgique aura lieu lundi 11 mars à partir de 13h à la Grand Poste. Nous accueillons Jean Gréban, coordinateur de la WALGA. Inscription : www.liegegamelab.uliege.be
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Liège Game Lab - LGL @liegegamelab.bsky.social · 29/02/2024
Le live commence dans quelques instants ! Rejoignez-nous pour poser vos questions sur la chaine du Liège Game Lab ! www.twitch.tv/liegegamelab
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Liège Game Lab - LGL @liegegamelab.bsky.social · 29/02/2024
📣 ANNONCE PLAYCONFÉRENCE 📣 🏃‍♀️🏃‍♂️Ce vendredi 15 mars à partir de 19h, nos intervenant·e·s parleront de Walking Simulators tout en jouant et en marchant sur les tapis de course de la salle de sport Coaching 360 à Liège. Inscription : forms.gle/y5F96xsQ9tnZ...
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Liège Game Lab - LGL @liegegamelab.bsky.social · 28/02/2024
📣 Demain, nous recevons Joffrey Legrand de Sony DepthSensing Solutions pour parler de Motion Gaming. Venez suivre le séminaire sur notre chaine Twitch à partir de 13h et profitez de cette occasion pour poser toutes vos questions dans le chat ! 🎮🇧🇪 www.twitch.tv/liegegamelab
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Liège Game Lab - LGL @liegegamelab.bsky.social · 26/02/2024
🎮🇧🇪Rendez-vous ce jeudi 29 février à partir de 13h à la Grand Poste pour notre premier séminaire consacré aux histoires des jeux vidéo en Belgique. Notre premier invité est Joffrey Legrand (@samshiel.bsky.social), de Sony DepthSensing Solutions. Inscription : www.liegegamelab.uliege.be
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Liège Game Lab - LGL @liegegamelab.bsky.social · 16/02/2024
📢ANNONCE📢 Le Liège Game Lab lance son premier séminaire thématique dédié aux histoires de jeux vidéo en Belgique ! Rendez-vous à la Grand Poste (Liège) ou sur Twitch les 29 février, 11 mars et 03 avril 2024 à 13h pour écouter 3 passionnants invités issus du milieu pro 👇
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GAM(e)(a)BLE @gameable.bsky.social · 28/11/2023
Hello Bluesky! Gam(e)(a)ble is now present! Thank you @liegegamelab.bsky.social for providing us with a Bluesky code. Follow us here on Bluesky, on X: twitter.com/gameable_youth, or visit www.gameable.info, and keep up to date on our research & activities!
gameable.info
Gam(e)(a)ble - Blurring lines between gaming and gambling in youth
Gam(e)(a)ble is a FWO-funded, multidisciplinary research project about the blurring lines between gaming and gambling in youth.
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esteban grine @estebangrine.bsky.social · 28/10/2023
le @liegegamelab.bsky.social et l’expressive game lab ensemble aux #Interglitches ! @annarve.bsky.social @soulofagreywolf.bsky.social
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Fanny Rebillard @cactuceratops.bsky.social · 26/10/2023
Bon, je n’ai pas fait de shootout depuis 300 ans, mais @liegegamelab.bsky.social vient d’arriver dans nos contrées (avec plein de ses chercheurs), alors on peut foncer le suivre !
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Liège Game Lab - LGL @liegegamelab.bsky.social · 26/10/2023
La semaine denière nous avons eu le plaisir d'être accueillis par l'Expressive Gamelab pour une rencontre interlab qui a permis de (re)découvrir les projets individuels et collectifs en SDJ : merci encore à @lucasfriche.bsky.social en particulier pour l'organisation !
Rencontre entre les membres du Liège Game Lab et l'Expressive Gamelab de l'Université de Lorraine (CREM, Pixel, campus Metz).
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Liège Game Lab - LGL @liegegamelab.bsky.social · 26/10/2023
💥ALERTE PARUTION 💥 : « Entre le jeu et le joueur » Les membres du Liège Game Lab sont fiers.ères de vous présenter cet ouvrage collectif de quinze chapitres, qui fait suite au colloque international du même nom ! Infos : pressesuniversitairesdeliege.be/produit/entr...
Entre le jeu et le joueur : écarts et médiations. Presses Universitaire de Liège, 2023. 30 euros.
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Liège Game Lab - LGL @liegegamelab.bsky.social · 26/10/2023
HELLO WORLD ! Le Liège Game Lab arrive en nombre sur Bluesky. Vous pouvez suivre les comptes de nos chercheur.euse.s ici : @cactuceratops.bsky.social @alex-messina.bsky.social @lucasfriche.bsky.social @fxsurinx.bsky.social @soulofagreywolf.bsky.social et d'autres arrivent !
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