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あさり

@asaripome.bsky.social
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今ハマってる作品への激情を発散するためのアカウント。ネタバレを気にせず発言します。 今→オクトパストラベラー0と覇者と2 書いたものの感想をいただけると励みになります→https://wavebox.me/wave/4u3hgrhr2xuwf7oi/

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あさり @asaripome.bsky.social · 4h
「ディートリヒとファビオとエスメラルダがかわいい」だけでは限界がある
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あさり @asaripome.bsky.social · 4h
万紫のシナリオが面白いって評価されると今後FEが続いてもこの程度のやつしか出てこなくなるだろうし、それは嫌なので、シナリオのここがだめだったってちゃんと言いたいのだけど、私のところには任天堂からアンケートのお願いが来てなくて、悲しいよ 飛行機乗ってリアルイベント行くくらいのファンなのに
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あさり @asaripome.bsky.social · 11h
万紫は褐色ドレッド男性めっちゃたくさんいるのにバルジェロよりかっこいい人は一人もいない バルジェロのデザインが完成されすぎている
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あさり @asaripome.bsky.social · 21h
🐙のシナリオがどれほど優れているのか再確認してしまっている
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あさり @asaripome.bsky.social · 30/09/2026
ベルトランが苦手なんだよな〜…自分が操作してる主人公のうち気に入ってる2人がどちらもこの人に面罵されたから好きになれない…
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あさり @asaripome.bsky.social · 30/09/2026
ほんとにすまないけど万紫はもともと主人公は8人だったのと父親を殺されて復讐に燃える貴族の娘(踊り子)がいる時点で絶対に🐙とくらべられる運命だよ 焼けた家のなかに焼け焦げた遺体だけ残して死体偽装してるっぽい人もいるしくらべないほうが無理だ
120
あさり @asaripome.bsky.social · 30/09/2026
サザ…さんにセクハラして殺されたい 一方で膝枕してもらえる0主
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あさり @asaripome.bsky.social · 30/09/2026
FEって『戦いの過程で個性あるキャラが死に得る』っていうコンセプトから考えれば、とにかくキャラゲーとしての部分を突き詰めるのがライト向けには一番効く作り方だったと思うんだよね。 SRPGとしては最初からほぼ完成されたシステムがあるから、そこは作品ごとに特色を入れるだけでよくて、あとはキャラに愛着を湧かせられる工夫を徹底するのが良かったんじゃないのかなあ… それが一番できてたのがたぶん風花雪月なんだろうな。私がキャラに一番魅力感じるのは聖魔なんだけど。
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あさり @asaripome.bsky.social · 30/09/2026
アッシュとユーリスほんとすき 無双買うか悩むほどだよ
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Reposted by あさり
Darknic 💞🥀 @darknicjen.bsky.social · 30/09/2026
my full piece for @fe3hboyslove.bsky.social !! 💜🩶✨
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あさり @asaripome.bsky.social · 30/09/2026
プレイヤーがどれだけ支援会話を楽しみにしてるのかわかってないとしか思えない設計なんだよなあ今作
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あさり @asaripome.bsky.social · 29/09/2026
万紫千紅面白いと感じる人もいるのは理解できるけど、欠陥ありすぎておかしいよこのゲーム… 何が一番の欠陥かって、FEシリーズの何が愛されて来たのか、風花雪月がなぜ評価されたのかを軽視してるところだよ。FEで経営・戦略SLGをやりたいとか、スケジュール管理要素の強いゲームをやりたいってファンは言ってた? 探索パートがあるのはわかってた。事前アナウンスあったから。風花雪月で不評だった要素を『改善』したのだと思ってたよ。でも実際にはなんにも改善されてなかった。落とし物届けるのと釣りがなくなっただけやん。 分量増えただけならともかく探索を熱心にやらないとSRPGでガチ不利になるようになってるし。
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あさり @asaripome.bsky.social · 27/09/2026
クリアまでのプレイ時間長いことがゲームの価値を高めてるのかどうかわかんない……神がかって面白いと思ったゲームは総ボリュームに関係なく100時間とか1000時間とか10000時間とかやるしなあ。
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あさり @asaripome.bsky.social · 27/09/2026
紫芋紅芋で一番いいなと思ってるのキャラの服装が露出度高くてエッチなことだなって割とマジで思っている。露出度高いことに設定上の理由があるのが好きなので、ダグザは暑いからみんな通気性の高い服を着ているというのがよいです
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あさり @asaripome.bsky.social · 26/09/2026
矛盾する気持ちを両方とも本心として抱えてる男の描き方に、🐙0と紫芋紅芋で天と地ほどの差があって、改めて普津澤さんのすごさを実感することになったわ。 どっちも『相反する気持ちを抱えて自分でもどうしていいかわからなくなってる男を主題にした話』なのに、富授では爆泣きでディートリヒ編では『?』だったの、ライターの腕の差としか言えないよ。
110
あさり @asaripome.bsky.social · 24/09/2026
それこそサザントスさんくらい入れ込めるキャラがいれば万紫千紅も全然楽しさ違ったんだろうけど、残念ながらいない。銀髪のキャラいたっけ?
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あさり @asaripome.bsky.social · 24/09/2026
プリムロゼ…ではなくレダ編を最後に残そうと思ってたんだけど、私が知りたい要素がレダ編に集中してそうだからカイ編より先にレダ編をやろうかな… シナリオの全貌がわからないとシナリオを批判できないから
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あさり @asaripome.bsky.social · 24/09/2026
万紫千紅の面白い部分をやるため、そしてこのゲームがいかにちぐはぐでおかしいかの批評をnoteに5万字くらい書くために苦行に耐えてるんですが、エリオットはプレイ時間40時間もなかったのに満足したよな、とか同じ100時間でもオクトラ0は周回したいよな、とかFE過去作またやりたいな、とか考えていて、病んできています…
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あさり @asaripome.bsky.social · 24/09/2026
NPC人気投票はタイガン、ピエロ、ヴェルノートに入れました
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あさり @asaripome.bsky.social · 22/09/2026
なぜプレーに苦痛を感じるゲームをやってしまうんだろう。マゾなのか? フロムゲーはしんどくてもクリアしたときの達成感が半端ないから苦痛とまではいかないんだけど、マジで……万紫千紅の戦闘以外のすべてがきつくて……途中になってる聖魔再プレイに戻ろうかな、とさえ思ってしまう……
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あさり @asaripome.bsky.social · 21/09/2026
セオドラ編クリアした。FEやりすぎで頭痛くなってきた。
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あさり @asaripome.bsky.social · 21/09/2026
たぶんセオドラ編の最終章まで来た。次のディートリヒ編で残りの人たちなるべくみんなスカウトして、イシュマール編へ行こうと思うんだけど、セオドラ編やるとカイは仲間にしたいって思うんだよなあ…でもカイ編までやるか?っていう…
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あさり @asaripome.bsky.social · 20/09/2026
万紫千紅、シナリオ全然面白くないです。面白いのは『風花雪月から続いてる世界観の設定』だけで万紫千紅の独自部分はマジで面白くなくてやばい……嫌いなシナリオライターの味がしすぎてアナフィラキシーショックでまた倒れそうになってます。楽しんでる方には申し訳ないですが……
100
あさり @asaripome.bsky.social · 20/09/2026
万紫千紅、今のところ満足:不満が2:8くらい。満足なのはこの作品がリッチなFEの新作であるというその事実で、不満点は挙げてくとキリがないので文章にしたためて開発にお手紙するしかないって感じです……
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あさり @asaripome.bsky.social · 19/09/2026
これは全部私の好みの話ですが、やっぱりスカウトシステムが一番嫌だ。仲間になる過程にドラマのないキャラ使う気になれないよ。贈り物貢いでご飯食べて観劇して引き抜くより、戦場で出会って話をしたり、利害の一致で仲間になる方がいい。 セオドラ編では側近4人以外に2人、スカウト前に個別のストーリーがあるキャラがいたから、その2人をレギュラーにして使っていく。それと、スカウトのチュートリアルで仲間になった人と計8人いれば十分そうだし。
100
あさり @asaripome.bsky.social · 19/09/2026
FE、ハイボリュームのゲームにしようとするからこういう作りになっちゃうのかな。そう考えると100時間同じ遊びだけさせるオクトラ0ってとんでもないよな。
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あさり @asaripome.bsky.social · 19/09/2026
万紫千紅の正直な感想 「毎回コーエーに手伝ってもらったほうがいいと思います」
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あさり @asaripome.bsky.social · 18/09/2026
セオドラ編、トビヤスとボナパルテが可愛いです。この二人が今作の赤緑です。
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あさり @asaripome.bsky.social · 15/09/2026
FFもFEも過去作からもらった思い出が大きすぎて新作にウ~ン…ってなってしまってるんだよね。それがない長寿シリーズはドラクエとゼルダだわ。その二つは毎回新作をサイコー!!って楽しんでる。もう理由はわかっていて、トップの作り手が変わってないのがドラクエとゼルダで変わってるのがFFとFEなんだよね…
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あさり @asaripome.bsky.social · 15/09/2026
14の福島さんですけど一人称私の物腰穏やかタイプですね
120
あさり @asaripome.bsky.social · 15/09/2026
よく考えたらサザントスさん好きな人には暁月まで行けば低音の福島潤さんに会えますって言ったほうが良かったね!?
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あさり @asaripome.bsky.social · 15/09/2026
漆黒は男キャラの沼が3つあり、最低1つにはハマってしまうと言われてましたね
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あさり @asaripome.bsky.social · 15/09/2026
漆黒までやると暁月まではやりたくなる。一番評判良かったタイトルの次の作品が一番売り上げる理論よね。
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あさり @asaripome.bsky.social · 15/09/2026
私が14で好きなキャラはアルフィノ、ゼノス、エメトセルク、リーン、ガイアです。
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あさり @asaripome.bsky.social · 15/09/2026
私のアルフィノ好きは常軌を逸してたので、同じ竜騎士なのにアルフィノがニャンにばかり懐いてることにキレたりしてました。
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あさり @asaripome.bsky.social · 15/09/2026
FF14にはピウスさんの声で喋るカスが出るので、逆に私はピウスさんが活躍するたびに全権大使のこの俺をぉ!?って言ってた。
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あさり @asaripome.bsky.social · 15/09/2026
ここ数年でやったゲームのなかで自分がゲームに抱く美学を一番実現してくれていたのはAC6だったと思う。純アクションゲームだからレベルを上げて物理で殴れないのは大変だったけど。世間では乙女ゲー扱いされてて笑う。そうです。
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あさり @asaripome.bsky.social · 15/09/2026
だったら浅野チームと趣味が合うのか?と言われたらわかんないのよね。BDFFをかなり早い段階で投げてて…システムは最高に面白かったのにテキストが飛ばしたくなるくらい合わなくて…その頃、フルボイスのゲームの音声を飛ばすなんて申し訳ないと思ってたのもあり、敵と対面してもいつまでも戦闘が始まらないのがしんどかったんだよね。今なら音声飛ばしてパッパッパッて読んで進められるかもなあ。
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あさり @asaripome.bsky.social · 15/09/2026
Twitterのほうずっとフレが描いてくれた14の自キャラのアイコン使わせてもらってるのだけど、おそらくもう14やらないからどうしたもんかな。 14やめたのは、「5と9が好きすぎて黄金のコンテンツを受け入れられなかった」「16やって吉田チームと趣味が合わないことを確信した」っていうのに加えて「高難度レイドで憔悴し周囲に心配をかけた上、服薬量が増えた」という、健康上の理由からです…
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あさり @asaripome.bsky.social · 14/09/2026
作品に対するいい感情しか表に出さないようにしてると疲れてくるんだよね。苛立ちを伏せるのが大人だとは思うけど、王様の耳はロバの耳ーーー!!!!ってやっとかないと自分がしんどくなる。
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あさり @asaripome.bsky.social · 14/09/2026
覚醒(つらすぎて熱出て寝込んで投げた)、if(クリアはした)、Echoes(限定版買ったのにクリアしていない)、風花雪月(青獅子しかやってない)、エンゲージは不買運動の対象という状態の古参老害を満足させられるんですか? ま、お手並み拝見といいますか……という態度で臨みます 新作ゲームを心待ちにする時の心境じゃないよこれは
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あさり @asaripome.bsky.social · 14/09/2026
やっと原稿できる力が戻ってきて、やるぞ〜という気持ちになっているけど、今週発売の万紫千紅によっては寝込んだりしかねないからなるべく心の鎧を丈夫にしておかないと…
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あさり @asaripome.bsky.social · 13/09/2026
体調悪すぎて絵どころではなかった。
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あさり @asaripome.bsky.social · 11/09/2026
エルデンリング楽しすぎてげいはの絵を描く時間が惜しくなってきてしまった
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あさり @asaripome.bsky.social · 11/09/2026
これはうちの主人公の場合だけど、「指輪集めしんどいことばかりだからやめたい」って思っていたから結果的にサザントスさんを救えたのかもなあ。聖火手指長であるサザントスさんが指輪を探すことは当然と周囲は思ってる中で、「こんなしんどいことやめたいし別のこと(自由な旅)やりたい」って思ってる0主の存在は、それまでの世界観を変える出来事だったかもな〜。スティアも「こんな指輪があるから!」って言うし。
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あさり @asaripome.bsky.social · 09/09/2026
やっと波闘の写記をやり始めたんですけどこのコンテンツ、レベル120アクセ前提かな!?!?
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あさり @asaripome.bsky.social · 09/09/2026
1ターンに1000万ダメージとかどうやって出すんだろ? 自分のパーティーに何が足りないのか全然わからないな。
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あさり @asaripome.bsky.social · 08/09/2026
うやむやな部分を許さない人、フロムのゲームやったら発狂しそう
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あさり @asaripome.bsky.social · 08/09/2026
自分がハチャメチャに深読みしすぎなのか、それとも開発側はめちゃくちゃ深く考えた上でガリガリに削って本編としてリリースしてるのか、わかんないんだよね〜… でも、多分後者だからファンの前に出てきて話をしてくれたりするんじゃないのかなと思っている。こうかもって想像してみました!ってこちらから示したら喜んでくれそうな気がする。
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あさり @asaripome.bsky.social · 08/09/2026
覇者の富極3章のヘルミニ邸でのアレがBLで聞く喘ぎ声にかなり近いことに気づいてしまい、初見のとき悲しみで流した涙を己の薄汚れた欲でけがしてしまいました… 0では喘ぎ声がナーフされてます
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