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ARISE (Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas)

@archarise.bsky.social
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Página do laboratório de pesquisa ARISE, sediado na FURG e vinculado ao MAE-USP | ⛏️ Archaeogaming | 🎲 Historical Game Studies | 🎮 Métodos digitais

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ARISE (Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas) @archarise.bsky.social · 10/12/2025
Tivemos o privilégio de receber @jennycromwell.bsky.social para uma palestra sobre archaeogaming, Egito Antigo, e sua pesquisa super minuciosa aplicando técnicas analíticas ao game The Talos Principle! Um excelente começo para o terceiro dia do Congresso Brasileiro de Arqueologia!
Screenshot do Youtube, mostrando Jennifer Cromwell (em uma tela à esquerda), apresentando sua pesquisa sobre representações de artefatos inspirados no Egito em The Talos Principe (tela maior à esquerda). O print do jogo mostra a entrada de um templo egípcio flanqueada por duas estátuas de pessoas sentadas. O texto "The Talos Principle as tourism" está escrito no slide.
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Jenny Cromwell / Papyrus Stories @jennycromwell.bsky.social · 10/12/2025
Super excited to be delivering a keynote talk at the 1st Brazilian congress of digital archaeology tonight! I’ll be talking about Imagining Ancient Egypt in Video Games, and focussing in particular on 2014’s The Talos Principle. Check out info about the conference over at @archarise.bsky.social
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ARISE (Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas) @archarise.bsky.social · 08/12/2025
Maria Eduarda Taroco Vieira (UFJF) reflete sobre usos de HD que atendam às demandas de pesquisa: "A digitalização não deve ser feita apenas pela digitalização."
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ARISE (Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas) @archarise.bsky.social · 08/12/2025
Começamos com a palestra do Prof. Carlos Campos (UFMS): "Humanidades Digitais no Mato Grosso do Sul: considerações a partir do Laboratório ATRIVM / UFMS"
Alex Martire e Carlos Campos, conversam em uma video chamada na abertura do congresso.Apresentação de Carlo Campos. O slide, contendo majoritariamente texto, apresenta a coleção de moedas da Biblioteca Nacional
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ARISE (Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas) @archarise.bsky.social · 08/12/2025
E o I Congresso Brasileiro de Arqueologia Digital acaba de começar! Serão cinco dias de programação com participantes do Brasil e do exterior
08 de dezembro (segunda-feira)

18h05–19h00 Palestra de abertura - Carlos Eduardo da
Costa Campos (UFMS)
19h00–19h50 SC 1 - Museus, Acervos e Patrimônio
Digital I
19h50–20h40 SC 2 - Museus, Acervos e Patrimônio
Digital II
20h40–21h10 SC 3 - Museus, Acervos e Patrimônio
Digital II
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The Middle Ages in Modern Games @midagesmodgames.bsky.social · 07/10/2025
We're pleased to announce we're putting together a thematic strand at the 1st Brazilian Conference on Digital Archaeology, organized by @archarise.bsky.social. If you work with medievalist #historygames and/or #archaeogaming in any capacity, we'd love to hear from you! #medievalsky
The Middle Ages in Modern Games conference, the Federal University of Rio Grande (FURG), and the research society ARISE (Interactive Archaeology and Electronic Simulations) are pleased to announce a thematic strand at the I Brazilian Conference on Digital Archaeology.

Archaeogaming and medievalist game studies have enjoyed noteworthy popularity since the past decade. On the one hand, practitioners of medieval history and archaeology have started to devise methodologies to integrate games as research outputs and vehicles for outreach. On the other hand, game studies experts have acknowledged the importance of archaeology to deal with the material dimension of games and the human experiences within virtual spaces.

We invite students, researchers and professionals working with medieval archaeology and related fields to submit proposals for oral communications exploring these themes. The event will be held online and broadcasted via YouTube between 8-12 December, from 6 to 9pm (UTC -3). 
Topics include (but are not restricted to)
Archaeogaming and the Middle Ages
Depictions of archaeologists in medievalist games
The archaeology of virtual environments
3D modeling and asset creation for games.
Medieval material culture in modern games
The Middle Ages in analog games
Medievalism and roleplay
Games as tools for history teaching and heritage education
Virtual/augmented reality and the medieval past
The materiality of medievalist games
Political and ideological uses of material culture in medievalist games
Decolonial/Anti-eurocentric approaches to digital archaeology and medievalist games
For more information or questions, please contact Dr. Vinicius Marino Carvalho at 
midagesmodgames@gmail.com
Submissions are open until the 5th of November via the following link: https://sinsc.furg.br/fichainscricao/7823
We hope to see you there!
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Reposted by ARISE (Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas)
The Middle Ages in Modern Games @midagesmodgames.bsky.social · 07/10/2025
Temos o prazer de anunciar nossa sessão temática no I Congresso Brasileiro de Arqueologia Digital, organizado pelo @archarise.bsky.social Se você trabalha com jogos medievalistas ou #archaoegaming sob qualquer ótima, esperamos sua inscrição! #historygames #medievalsky
O Middle Ages in Modern Games, a Universidade Federal do Rio Grande (FURG) e o Laboratório de Pesquisa Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas (ARISE) tem o prazer de convidar a todos para uma sessão temática no I Congresso Brasileiro de Arqueologia Digital.

O archaeogaming e o estudo de jogos medievais se beneficiaram de um crescimento expressivo na última década. De um lado, praticantes de arqueologia e história medieval têm incorporado metodologias para integrar jogos como formas de análise e divulgação de suas pesquisas. Por outro, especialistas em game studies têm reconhecido a importância da arqueologia para o estudo da dimensão material dos jogos e da vivência de pessoas em espaços virtuais.  	

Convidamos estudantes, pesquisadores e profissionais da Arqueologia medieval e afins a integrarem uma sessão temática direcionada às novas fronteiras de pesquisa nesta área. O evento ocorrerá nos dias 8 a 12 de dezembro de 2025, em formato online via YouTube, no período norturno (18h às 21h, horário de Brasília)
Tópicos incluem (mas não estão restritos a):
Archaeogaming e Idade Média
Representações de arqueólogos em jogos medievalistas
Arqueologia de espaços virtuais
Modelagem 3D e criação de assets para jogos
Cultura material da Idade Média em jogos digitais
A Idade Média em jogos analógicos
Medievalismo e roleplay
Uso de jogos para o ensino de história ou educação patrimonial
Simulações analíticas 
Realidade virtual/aumentada e o passado medieval
Materialidade de jogos medievalistas
Usos políticos e ideológicos da cultura material em jogos medievalistas
Olhares decoloniais/anti-eurocêntrico sobre a arqueologia digital e jogos medievais
Para mais informações ou eventuais dúvidas, favor escrever ao Dr. Vinicius Marino Carvalho no email midagesmodgames@gmail.com
Favor enviar título e resumo da apresentação por meio do link: https://sinsc.furg.br/fichainscricao/7823
Esperamos ansiosamente sua participação!
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ARISE (Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas) @archarise.bsky.social · 22/09/2025
We're happy to announce that submissions for the I BRAZILIAN CONFERENCE ON DIGITAL ARCHAEOLOGY are now open! We welcome papers from scholars based anywhere in the world, at every level of their careers. Details on the link below: sinsc.furg.br/detalheseven...
Submission of presentations: I Congresso Brasileiro de Arqueologia Digital. December 8-12 (YouTube). Submission deadline: November 5, 2025. Presentation relatng archaeology to one or more themes of the congress: 3D modeling, Digitization, GIS, AI, teaching and heritage education, archaeogaming, virtual/augmented reality, analog games, online dissemination, legislation and digital collections.
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ARISE (Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas) @archarise.bsky.social · 22/09/2025
Temos o prazer de informar que o I CONGRESSO BRASILEIRO DE ARQUEOLOGIA DIGITAL está com inscrições abertas! Trabalhos sobre arqueologia e métodos digitais de pesquisadores em todos os estágios de suas carreiras são bem-vindos. Inscrições aqui: sinsc.furg.br/detalheseven...
Submissões de comunicações: I Congresso Brasileiro de Arqueologia Digital. 8-12 de dezembro (YouTube). Até 5 de Novemro de 2025. Comunicação oral relacionando arqueologia com um ou mais temas do congresso: modelagem 3D, Digitalização, SIG, IA, Ensino e Educação Patrimonial, Archaeogaming, Realidade Virtual/Aumentada, Jogos Analógicos, Dibulgação online, Legislação e acervos digitais
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ARISE (Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas) @archarise.bsky.social · 20/08/2025
PAUSEM O JOGO! Vem aí o I CONGRESSO BRASILEIRO DE ARQUEOLOGIA DIGITAL! Em dezembro, vamos reunir especialistas na área de Arqueologia Digital para apresentarem seus trabalhos: serão mesas redondas e palestras. Você atua nessa área? Então se prepare: em breve vamos abrir inscrições 😉 #archaeogaming
Cartaz do Primeiro Congresso Brasileiro de Arqueologia Digital. O logo é uma urna de cerâmica estilizada decompondo-se em pixels. As informações no cartaz são: 8 a 12 de Dezembro de 2025. Ao vivo no canal do ARISE no YouTube
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ARISE (Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas) @archarise.bsky.social · 07/08/2025
O protótipo de 'Galar', jogo de um dos nossos pesquisadores, está disponível para download!
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Miguel Sicart @miguelsicart.bsky.social · 30/07/2025
Amigos! Aviso de publicación, ha salido el Séptimo Cuaderno de Game Studies: dspace.palermo.edu/ojs/index.ph... (English version of this thread will follow)
dspace.palermo.edu
Núm. 271 (2025): Cuadernos del Centro de Estudios en Diseño y Comunicación Nº 271 | Cuadernos del Centro de Estudios de Diseño y Comunicación
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ARISE (Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas) @archarise.bsky.social · 24/07/2025
Que notícia excelente! Colegas cariocas, ou que estarão no Rio nos próximos meses: não deixem de prestigiar esse trabalho.
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ARISE (Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas) @archarise.bsky.social · 24/07/2025
Nossos pesquisadores Alex Martire e Amanda Pina participaram do Gaia Cast, compartilhando suas experiências em ciberarqueologia e archaeogaming. Confiram: #archaeogaming #arqueologia #archaeology #gtp
open.spotify.com
GaiaCast #6 - Avanços na Ciberarqueologia brasileira com Dr. Alex da Silva Martire e Dra. Amanda Daltro Pina
GAIA CAST · Episode
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Dr Kate Cook @katexe.bsky.social · 24/06/2025
I will be speaking this morning about whether we can relate a game's/team's overall approach to history through characters' use of or relationship to the past within a game, using three different medievalist games to look at how their characters relate to their Roman pasts.
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ARISE (Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas) @archarise.bsky.social · 09/06/2025
'Atuel' é um jogo maravilhoso sobre nossa relação com a natureza, bem como todas as camadas - geológicas, históricas e semióticas - que conectam o passado humano com a Terra. Recomendadíssimo.
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ARISE (Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas) @archarise.bsky.social · 05/06/2025
Está chegando a Semana Acadêmica de Arqueologia 2025! O tema deste ano, "Direito à Memória, Dever de Lembrar", nos convida a refletir sobre o vínculo entre a memória como direito coletivo e a lembrança como responsabilidade social, e o potencial do trabalho do arqueólogo em problematizar...
sinsc.furg.br
SINSC - Sistema de inscrições
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Vinicius Marino Carvalho @vinicius-marino.bsky.social · 04/06/2025
Really important insights in #MAMG25 's Sponsored Session. In particular, it's good to see serious discussion on how to translate immaterial attributes (like piety) into quantifiable variables. #gamingthepast
Cover art of the videogame Fields of Glory: Kingdoms. It features an image inspired by medieval artworks depicting two knights, and a conversation between a crown-wearing ruler and a diplomat or officer.
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ARISE (Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas) @archarise.bsky.social · 04/06/2025
@robehoughton.bsky.social entrevistou a equipe do jogo Fields of Glory Kingdoms: Rajas and Tribes acerca de suas escolhas históricas. Texto disponível na íntegra: #MAMG25
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ARISE (Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas) @archarise.bsky.social · 04/06/2025
O congresso assíncrono @midagesmodgames.bsky.social começou com uma belíssima apresentação de Stevan Anastasoff sobre seu jogo mitológico dublado inteiramente em galês #MAMG25 #gamingthepast #gamestudies
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Mariana J López @marianajlopez.bsky.social · 09/02/2025
Call for Papers for the 6th 'Middle Ages in Modern Games Asynchronous Conference' on 3-6 June is now available. The central themes this year are ‘Globalities’ and ‘Regionalities’. A great opportunity to share work in the field @midagesmodgames.bsky.social middleagesinmoderngames.net/announcement...
media.tenor.com
a man with long hair is making a funny face and saying hmm
Alt: Geralt from Netflix's The Witcher nodding unimpressed and saying 'Hmmm'
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ARISE (Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas) @archarise.bsky.social · 07/02/2025
O congresso @midagesmodgames.bsky.social está com chamada aberta - e aceita papers em português! Se você vem do Brasil ou de outros países lusófonos e trabalha com Idade Média/Medievalismo em games, não deixe essa oportunidade passar! #medievalsky #gamingthepast #historygames
O Centre for Medieval and Renaissance Research da University of Winchester apresenta o sexto congresso assíncrono Middle Ages in Modern Games (@MidAgesModGames, #MAMG25) nos dias 3 a 6 de Junho de 2025.  Os temas centrais do evento deste ano são “Globalidades e Regionalidades”.
O mundo medieval nos games está cada vez maior e mais diverso.  Perspectivas sobre a Idade Média vindas de fora da Europa Ocidental têm conquistado sucesso comercial em jogos como Dragon’s Dogma, Black Myth Wukong e Kingdom Come: Deliverance, ao mesmo tempo em que inúmeros jogos medievalistas não-anglófonos como Quraish, Hiệp Khách Chi Ca e Tormenta contam com grande número de jogadores. Jogos ocidentais como os das franquias Crusader Kings e Assassin’s Creed  têm explorado uma parcela crescente do mundo medieval fora da Europa. O estudo de jogos medievalistas é conduzido por uma ampla gama de acadêmicos mundialmente, e tendências de pesquisa nacionais e regionais estão emergindo.

Esse congresso se dedica à Idade Média e ao Medievalismo em Jogos Modernos. Convidamos para a submissão de “papers” analíticos (textos de 400-500 palavras ou vídeos de 5 minutos) e sessões de 3 a 5 papers que abordem qualquer aspect do período medieval ou do medievalismo em qualquer tipo de jogo moderno. Papers que enderecem os temas centrais do congresso – Globalidades e Regionalidades – são particularmente bem-vindos. A conferência será conduzida remotamente e não haverá taxa de inscrição. Para promover acessibilidade e inclusividade, o evento ocorrerá de forma assíncrona ao longo de vários fusos horários.
Favor enviar resumos de até 200 palavras, biografias curtas e indicação de fuso horário e disponibilidade como anexos em Word para midagesmodgames@gmail.com até sexta-feira, dia 3 de Maio. Aceitamos papers em inglês, francês, alemão, Italiano, português e espanhol.
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Rudolf Thomas INDERST (he|him) @gamestudies.bsky.social · 20/01/2025
Dear authors, editors and publishers of game studies, game history and game design research literature - if you'd like to talk about your books & publications on the "Game Studies" podcast, slide into my DMs like shuriken! #gamestudies #podcast //cc @newbooksnetwork.bsky.social
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Historical Games Network @historygamesnet.bsky.social · 15/01/2025
The video of our Technology discussion panel event from Wednesday 4th December is now available here: youtu.be/Ud58BahFQc4. If you want to catch up on any of the posts check them out here: www.historicalgames.net/technology/. #gamingthepast #historicalgames
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The Middle Ages in Modern Games @midagesmodgames.bsky.social · 06/01/2025
There's still time to get abstracts in for the Middle Ages in Modern Games strand for the MAMO conference this year. Attendance in London or online. Deadline is Friday and we'd love to see you in June!
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Historical Games Network @historygamesnet.bsky.social · 06/01/2025
The HGN has worked with HISTOLAB to create a video tutorial, Video Games in the History Classroom, exploring how teachers might use games to engage their students. It uses @charlesgames.bsky.social Attentat 1942 & Svoboda 1945: Liberation as examples histolab.coe.int/activities/t... #gamingthepast
histolab.coe.int
HISTOLAB Tutorials - HISTOLAB
The world of history education at your fingertips
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ARISE (Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas) @archarise.bsky.social · 29/12/2024
Olhem só que projeto legal!
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Poppy Wilde @poppywilde.bsky.social · 20/12/2024
The Journal of Posthumanism special issue "Posthumanism and Media Studies" co-edited with J.J. Sylvia IV is available here: journals.tplondon.com/jp/issue/vie... It features articles across fandoms, videogames, TV, social media, AI LLMs, digital audio production, and digital milieus. #posthumanism
journals.tplondon.com
Vol. 4 No. 3 (2024) | Journal of Posthumanism
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The Middle Ages in Modern Games @midagesmodgames.bsky.social · 20/12/2024
Just in time for Christmas, the proceedings of The Fifth Middle Ages in Modern Games are out now! They includes a vast range of short articles dealing with a plethora of subjects relating to the medieval world and medievalism in games of all sorts. issuu.com/theuniversit...
eur02.safelinks.protection.outlook.com
MAMG24 Proceedings 1
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Larry May @handle.invalid · 20/12/2024
Very excited to share the 𝗣𝗹𝗮𝘆𝗶𝗻𝗴 𝘁𝗵𝗲 𝗣𝗼𝘀𝘁𝘀 special issue of the 𝘑𝘰𝘶𝘳𝘯𝘢𝘭 𝘰𝘧 𝘎𝘢𝘮𝘦𝘴 𝘊𝘳𝘪𝘵𝘪𝘤𝘪𝘴𝘮, edited by me and @poppywilde.bsky.social The issue considers the relationship between videogames and the post-Anthropocene, posthumanism and the post-apocalypse: gamescriticism.org/issue-6-a/ #gamestudies
gamescriticism.org
VOLUME 6, BONUS ISSUE A: PLAYING THE POSTS: POST-ANTHROPOCENE, POSTHUMAN, POST-APOCALYPSE
(December, 2024) Introduction Bonus issue editors: Lawrence May and Poppy Wilde Beyond Barren Wastelands: The Greening of the Post-apocalypse in Video Games by M. Bianchi Uniting scholarship about …
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Rebecca Menmuir @rebeccamenmuir.bsky.social · 20/12/2024
A reminder that the Middle Ages in the Modern World conference (MAMO) is back for its fifth outing in 2025! Proposals for papers, panels, workshops or other events accepted until 13th Jan 2025. More info at themamo.org.
Call For Papers for the MAMO conference 2025. Full plaintext available at https://themamo.org/call-for-papers-2/
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ARISE (Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas) @archarise.bsky.social · 19/12/2024
É com prazer que anunciamos o lançamento de nosso livro, "Cultura Material e Digital em Diálogo". Trata-se de uma compilação de entrevistas sobre arqueologia e temas correlatos que realizamos a partir de 2020. (ENG below) #gamingthepast #archaeogaming
livrosabertos.abcd.usp.br
Cultura material e digital em diálogo | Portal de Livros Abertos da USP
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ARISE (Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas) @archarise.bsky.social · 22/11/2024
Tomás Partiti fala das dificuldades em obter dados sobre a cultura material da Roma pré-republicana, período em que se passa Roma Arcaica. Tomás Partiti talks about the difficulties in getting data about the material culture of pre-republic Rome, the setting of Roma Arcaica. #gtp #archaeogaming
Tomás Partiti mostra duas das referências para as casas de Roma Arcaica: uma reconstrução visual contemporânea e um objeto de barro da época em que o jogo se passa, modelado no formato de uma casa.
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ARISE (Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas) @archarise.bsky.social · 22/11/2024
Ainda na SIA, Matheus Cruz mostra seu trabalho em andamento criando modelos 3D para o jogo Roma Arcaica, ambientado na Roma pré-republicana. Matheus Cruz presents his ongoing work making 3D models for Roma Arcaica, a game set in pre-republic Rome. #gtp #archaeogaming
Matheus Cruz mostra suas referências para os modelos do jogo Roma Arcaica. Nos slides, vemos um clipe do seriado italiano Romulus, vestígios de uma túnica, desenhos técnicos de escavações arqueológicas e um modelo concluído de uma personagem do jogo Matheus Cruz mostra duas versões do protagonista de Roma Arcaica, com e sem cores e texturas. Matheus Cruz mostra vários objetos 3D que desenvolveu para o jogo, incluindo ânforas, implementos agrícolas e cestos
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ARISE (Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas) @archarise.bsky.social · 21/11/2024
@vinicius-marino.bsky.social fala sobre as dificuldades em incorporar fenômenos não-humanos e mais-que-humanos na historiografia. @vinicius-marino.bsky.social talks about the challenges in incorporating non-human and more-than-human phenomena in historiography #gtp
Vinicius Marino Carvalho discursando em um auditório. Nos slides, há uma foto do planeta Terra e um diagrama mostrando a intersecção entre fenômenos humanos e não-humanos no entendimento de epidemias.
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ARISE (Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas) @archarise.bsky.social · 21/11/2024
Amanda Pina mostra seu archaeogame Detetive do Patrimônio, voltado à introdução da Arqueologia para jovens alunos. Amanda Pina presents her archaeogame Heritage Heroes, which aims to introduce young students to Archaeology #gtp #archaeogaming
Amanda Pina posando ao lado de pôster mostrando sua pesquisa. No banner há várias capturas de tela de seu jogo, Detetive do Patrimônio
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ARISE (Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas) @archarise.bsky.social · 21/11/2024
Alex Martire do ARISE apresenta resultados de sua análise de cartuchos do CCE Supergame 2800, clone brasileiro do Atari. ARISE's Alex Martire presents the findings of his analysis of CCE Supergame 2800 cartridges, a Brazilian Atari clone. #gtp #archaeogaming
Professor Alex Martire discursa em auditório. Nós slides, vemos fotos de cartucho do Supergame 2800, tanto de sua parte externa quanto da interna. Professor Alex Martire discursa em auditório. Nos slides, vemos fotos do chip do cartucho de Supergame 2800 produzidas com auxílio de microscópio digital
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ARISE (Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas) @archarise.bsky.social · 21/11/2024
A arqueologia digital é uma prática distinta? Ou apenas um caminho alternativo para resultado similares? Carolina Guedes pergunta na VII SIA Is digital archaeology a distinctive field? Or another path towards similar results? Carolina Guedes asks us during the 7th SIA
Professora Carolina Guedes discursa em um auditório. Seu slide mostra uma colagem de métodos digitais de análise e visualização de artefatos arqueológicos.
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ARISE (Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas) @archarise.bsky.social · 21/11/2024
@docrandom.bsky.social da @valuefnd.bsky.social comenta sobre como estamos presos jogando o passado - e como a arqueologia pode nos libertar. @valuefnd.bsky.social's @docrandom.bsky.social tells us how we became stuck in past-play - and how archaeology can set us free #gtp #archaeogaming
Professor Angus Mol fala atrás de um púlpito. Seu slide diz "Arqueologia mostra que outro caminho foi e é possível" Professor Angus Mol discursa atrás de um púlpito. Seu slide mostra um coração partido, representando patrimônio e atos lúdicos malquistos, restaurados em um coração pleno pela iniciativa "Past, Love and Play"
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ARISE (Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas) @archarise.bsky.social · 20/11/2024
Amanda Pina e Alex Martire ensinando os fundamentos de narrativas digitais não-lineares durante a Semana Internacional de Arqueologia do MAE-USP (ENG below) #gtp #archaeogaming
Alex and Amanda in a classroom talking to the audience. PowerPoint reads Narratives through Games: a Twine experience Alex and Amanda in a classroom talking to the audience. Amanda is gesticulating to help students understand how non linear branching narratives work
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ARISE (Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas) @archarise.bsky.social · 14/11/2024
Na semana que vem, nosso coordenador Alex da Silva Martire, @docrandom.bsky.social, Maria Isabel D'Agostino Fleming e Carolina Machado Guedes discutirão arqueologia digital na V Semana Internacional de Arqueologia do MAE-USP. (ENG below).
Foto de Alex Martire, Angus Mol, Carolina Guedes e Maria Isabel Fleming, da mesa redonda "Arqueologia e as Humanidades Digitais"Pensar em “Arqueologia Presente” é discutir contextos, tanto históricos quanto sociais. A construção da Arqueologia como práxis engloba métodos e técnicas aplicados ao dia a dia do trabalho arqueológico. A evolução da disciplina acompanha as transformações vivenciadas pela sociedade, especificamente em seu caráter tecnológico. A Arqueologia Digital lida de forma direta com o armazenamento e a propagação de informações arqueológicas em um universo imaterial, intangível e potencialmente exponencial. O fazer arqueológico digital é plural, portanto, o recorte escolhido para esta mesa versa sobre a democratização do acesso ao passado através de produtos digitais. A arqueologia está presente não apenas na academia e comunidades, mas também faz-se presente dentro das salas de aula. A Arqueologia Digital extravasa, lida com suportes digitais e físicos, além de propiciar um campo frutífero para a reflexão sobre o papel da Arqueologia em relação às mudanças sociais fruto das inovações tecnológicas.
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ARISE (Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas) @archarise.bsky.social · 10/11/2024
Olá! Somos um laboratório de pesquisa dedicado às intersecções entre arqueologia, história, jogos acadêmicos e tecnologias digitais. Hi! we're a research laboratory dedicated to the intersections between archaeology, history, scholarly games, and digital technologies
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