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Alejandro Lozano

@alozanom.bsky.social
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Estética y Teoría de las Artes. Game Studies. Desarrollo Web. Actualmente profesor en la Universidad de Salamanca alejandrolozano.pika.page

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Reposted by Alejandro Lozano
Víctor 2 @chiconuclear.bsky.social · 19/08/2026
Conversación de altísima intensidad sobre juego, cambio climático, anarquismo, fútbol, dominación, contradicciones, futuro; espero que podáis sacarle tanto provecho como le he sacado yo.
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Alejandro Lozano @alozanom.bsky.social · 12/08/2026
Imprescindible
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Alejandro Lozano @alozanom.bsky.social · 06/08/2026
Agradezco mucho a Anait y a @chiconuclear.bsky.social en particular la oportunidad de pasar tan buen rato hablando sobre estética, videojuegos y entresijos académicos. Espero que disfrutéis esta conversación y os sea de utilidad.
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Alejandro Lozano @alozanom.bsky.social · 27/07/2026
Último episodio de Ludens antes de vacaciones, esta vez con Ruth Contreras Espinosa para hablar de videojuegos y Game Studies en Iberoamérica — www.spreaker.com/episode/22-c...
spreaker.com
#22 Con Ruth Contreras Espinosa sobre videojuegos en Iberoamérica - Ludens
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Alejandro Lozano @alozanom.bsky.social · 27/05/2026
Recordatorio de que se encuentra abierta la inscripción al curso de formación "¿Qué es un objeto de consumo?". El curso tiene modalidad online y, la verdad, creo que la mejor publicidad es echar un vistazo al programa tan interesante y actual que propone — cfp.ua.es/es/cursos/20...
cfp.ua.es
Centro de Formación Permanente
¿Qué es un objeto de consumo? Perspectivas transversales
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Alejandro Lozano @alozanom.bsky.social · 20/05/2026
Me alegra ver cómo muchas personas están buscando alternativas a Google tras su enésimo intento por introducir basura generada por LLM en sus servicios. ¿Pagaríais por un buscador de internet? Es cuando menos una propuesta curiosa. Echad un vistazo a Kagi (no tengo relación con ellos) kagi.com
kagi.com
Kagi - Reclaim the Web & Restore Your Privacy
Reclaim the web from clutter. Get ad-free search, private browsing, and powerful tools that respect your data.
030
Alejandro Lozano @alozanom.bsky.social · 10/05/2026
Ya disponible en sus aplicaciones de podcast de confianza un nuevo episodio de Ludens. Esta vez con @eulaliafebrer.bsky.social sobre las interacciones entre la industria musical y del videojuego vistas desde la música popular - www.spreaker.com/episode/21-c...
spreaker.com
# 21 Con Eulàlia Febrer-Coll sobre las industrias de la música y el videojuego - Ludens
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Reposted by Alejandro Lozano
Miguel Sicart @miguelsicart.bsky.social · 04/05/2026
Hilo larguísimo! (versión en English más abajo) Nuevo libro: acaba de salir publicado Jugar en el fin de un mundo. El libro está publicado en la colección ludografías de Shangrila Ediciones: shangrilaediciones.com/producto/jug...
shangrilaediciones.com
Jugar en el fin de un mundo
MIGUEL SICART
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Alejandro Lozano @alozanom.bsky.social · 15/04/2026
En la Universidad de Alicante tendrá lugar del 29 junio al 3 julio el curso «¿Qué es un objeto de consumo? Perspectivas transversales». Tendré la oportunidad de intervenir con un tema que me fascina: la gestación del imaginario tecnológico en torno al ordenador personal. cfp.ua.es/es/cursos/20...
cfp.ua.es
Centro de Formación Permanente
¿Qué es un objeto de consumo? Perspectivas transversales
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Alejandro Lozano @alozanom.bsky.social · 26/03/2026
¡Nuevo episodio de Ludens! Capítulo muy especial dedicado al libro Estética y videojuegos, en compañía de Domingo Hernández, catedrático de Estética y Teoría de las Artes de @usaloficial.bsky.social y director de la colección Materiales de Arte y Estética - www.spreaker.com/episode/20-c...
spreaker.com
# 20 Con Domingo Hernández sobre Estética y videojuegos: el libro
En este episodio hablamos con Domingo Hernández Sánchez sobre el libro Estética y videojuegos. Domingo es catedrático de Estética y Teoría de las Artes en
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Alejandro Lozano @alozanom.bsky.social · 26/02/2026
¡Nuevo episodio de Ludens! Con @mateoterrasatorres.bsky.social sobre dificultad, ecogames y muchos más temas. Disponible en tu aplicación de podcast de preferencia - www.spreaker.com/episode/19-c...
spreaker.com
#19 Con Mateo Terrasa Torres sobre Dificultad, ecogames e indies - Ludens
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Alejandro Lozano @alozanom.bsky.social · 21/02/2026
En una de sus últimas entradas, Ben Thompson recupera dos modelos contrapuestos de interacción humano-máquina (thick vs. thin), y replantea a partir de ellos la relación que podemos mantener con dispositivos digitales de una forma ciertamente interesante: AI vs. UI - stratechery.com/2026/thin-is...
stratechery.com
Thin Is In
Thick clients were the dominant form of device throughout the PC and mobile era; in an AI world, however, thin clients make much more sense.
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Alejandro Lozano @alozanom.bsky.social · 30/01/2026
SHADOWDROP: Nuevo episodio de Ludens, con @vthewanderer.bsky.social para hablar de su último libro, Zen and Slow Games. Disponible en Spotify y Apple Podcasts - www.spreaker.com/episode/18-c...
spreaker.com
#18 Con Víctor Navarro Remesal sobre Zen and Slow Games - Ludens
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Rutxi García @rutxigarcia.bsky.social · 23/01/2026
Tengo la fortuna de participar con un capítulo sobre la imagen interactiva jugable y compartir plantel con tanta gente guapa e interesante. Es el libro que me hubiera gustado leer cuando empecé. #GameStudies #libro #book #ImagenInteractivaJugable #InteractivePlayableImage
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Alejandro Lozano @alozanom.bsky.social · 23/01/2026
Ya disponible Estética y videojuegos, un libro que he tenido el honor de editar y que está compuesto por las maravillosas aportaciones de numerosos académicos y especialistas en la cultura del videojuego. Disponible en la web de Ediciones Universidad de Salamanca - www.eusal.es/eusal/catalo...
Portada del libro Estética y videojuegos. La cubierta está decorada con símbolos de los botones de un mando de videojuego (A, B, X, Y, círculos, triángulos y cruces) en colores vivos.
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Alejandro Lozano @alozanom.bsky.social · 15/12/2025
Al fin puedo compartir la publicación del volumen 12 de Laocoonte, la revista de la Sociedad Española de Estética y Teoría de Artes, dedicado a «Estética y Juego». Ha sido un privilegio poder coordinar este número y contar con aportaciones tan excelentes y diversas turia.uv.es//index.php/L...
turia.uv.es
Laocoonte. Revista de Estética y Teoría de las Artes
Laocoonte. Revista de Estética y Teoría de las Artes es es una publicación semestral que aborda, desde una perspectiva transdisciplinar, la relación entre cultura y sociedad en los mundos hispánicos c...
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Alejandro Lozano @alozanom.bsky.social · 27/10/2025
El número 12 de Laocoonte se publicará pronto, y ya están disponible sus anexos: las hijas de Laocoonte - t.co/BpiXRy36mj
t.co
http://www.seyta.org/hijas-de-laocoonte-numero-12/
240
Alejandro Lozano @alozanom.bsky.social · 20/07/2025
Es difícil resumir en unas palabras todas las perspectivas que presenta Seth Giddings en Toy Theory. Una lectura muy estimulante de la que destacaría la importancia que concede a la dimensión material de los juguetes.
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Alejandro Lozano @alozanom.bsky.social · 17/06/2025
Esta semana se celebra en Salamanca el primer Workshop de PLAYCOMP, un Proyecto de Investigación financiado por la AEI que explora el potencial de los videojuegos independientes en la educación. Más información e inscripciones: playcomp.es
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Alejandro Lozano @alozanom.bsky.social · 12/05/2025
Se encuentra abierta la llamada de artículos para el monográfico de la revista Laocoonte dedicado a "Estética y juego". La fecha límite es el 1 de junio, ¡que no se os pase! www.seyta.org/cfp-laocoont...
seyta.org
Cfp Laocoonte 12: Estética y juego - SEyTA
Laocoonte Revista de Estética y Teoría de las Artes lanza la llamada para la recepción de artículos publicables en su duodécimo número, que se publicará en diciembre de 2025. Recepción de originales d...
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Alejandro Lozano @alozanom.bsky.social · 19/04/2025
Si el viernes que viene estás en Salamanca, echa un vistazo a este cartel: curso de doctorado "Estética y juego" con unos ponentes de lujo, entrada libre hasta completar aforo.
Cartel del curso de especialización “Estética y juego”, parte del Programa de Doctorado en Filosofía de la Universidad de Salamanca, correspondiente al curso 2024–2025. El evento se realizará el viernes 25 de abril en la Facultad de Filosofía (Edificio FES, Sala 104-B). El programa incluye dos sesiones: una por la mañana de 10:00 a 14:00 y otra por la tarde de 16:30 a 20:30, con espacios de coloquio y debate. Se menciona que la entrada es libre hasta completar aforo y se ofrece un código QR para la inscripción.
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Alejandro Lozano @alozanom.bsky.social · 26/03/2025
Ya disponible "Pretextos musicales", el nuevo libro editado por Antonio Notario Ruiz para la colección Materiales de Arte y Estética de @usaloficial.bsky.social Contribuyo con un capítulo titulado "El videojuego Silent Hill como horror sonoro". Una edición preciosa.
Portada del libro "Pretextos musicales"
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Alejandro Lozano @alozanom.bsky.social · 05/03/2025
Gently reminder that Laocoonte is now accepting submissions for its volume on Aesthetics of Play [and (Video)Games] - www.seyta.org/cfp-laocoont...
seyta.org
CfP Laocoonte 12: Aesthetics of Play - SEyTA
Issue 12 of Laocoonte. Revista de Estética y Teoría de las Artes aims to offer a space for reflecting on play in Aesthetics. The deadline for submitting articles will be June 1st, 2025. Aesthetic expe...
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Alejandro Lozano @alozanom.bsky.social · 11/02/2025
Está abierta la llamada a participaciones del XI Encuentro Ibérico de Estética (@SEyTA_org), que se celebrara del 23 al 25 de octubre de 2025 en Salamanca. Si echáis un vistazo a las líneas temáticas, seguro que encontráis un ámbito afín - www.seyta.org/xi-encuentro...
seyta.org
XI Encuentro Ibérico de Estética: ‘Espacios de lo ambiguo en las artes y la Estética’ - SEyTA
Universidad de Salamanca (España) del 23 al 25 de octubre de 2025. La organización de la undécima edición del Encuentro Ibérico invita a investigadores del campo de la estética y áreas afines a presen...
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Alejandro Lozano @alozanom.bsky.social · 10/02/2025
“In an industry increasingly built around ideas, hype was everything”. Este articulo de Becca Lewis nos recuerda que, aunque hablemos de nuevas tecnologías, las historias con las que se nos presentan -y sus personajes- están lejos de serlo - www.theguardian.com/technology/n...
theguardian.com
‘Headed for technofascism’: the rightwing roots of Silicon Valley
The industry’s liberal reputation is misleading. Its reactionary tendencies – celebrating wealth, power and traditional masculinity – have been clear since the dotcom mania of the 1990s
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Alejandro Lozano @alozanom.bsky.social · 09/02/2025
“Alt-right figures have consciously modeled their online behavior after the political logic of the 1960s counterculture”. Fred Turner, una vez más, mostrando la profundidad de las raíces del clima tecnológico-político-mediático estadounidense (2019) - harpers.org/archive/2019...
harpers.org
Machine Politics, by Fred Turner
The rise of the internet and a new age of authoritarianism
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Reposted by Alejandro Lozano
Javier Robles @javirobsan.bsky.social · 05/02/2025
Hoy se ha publicado el estudio Autopercepción de la imagen de las mujeres en entornos digitales, del que he sido coautor. Tipo de consumo de mujeres de entre 18 y 30 años, las violencias que sufren o la percepción de creadoras de contenido. Enlace al estudio 👉 www.inmujeres.gob.es/areasTematic...
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Alejandro Lozano @alozanom.bsky.social · 02/02/2025
“Tech has learned how to politick”. Charles Duhigg disecciona algunos episodios de lobismo reciente de las corpos tecnológicas en USA, y explica el momento y los factores que invitaron a Silicon Valley a meterse en política www.newyorker.com/magazine/202...
newyorker.com
Silicon Valley, the New Lobbying Monster
From crypto to A.I., the tech sector is pouring millions into super PACS that intimidate politicians into supporting its agenda.
000
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Video Game History Foundation @gamehistoryorg.bsky.social · 30/01/2025
The Video Game History Foundation Library is now in early access. For free. For everyone. Wherever you are. Read more: gamehistory.org/vghf-library...
youtube.com
library.gamehistory.org — Now in early access
YouTube video by The Video Game History Foundation
8850262586
Alejandro Lozano @alozanom.bsky.social · 27/01/2025
Con la que está cayendo hoy en el burbujeante mundo de la IA, parece un buen momento para anunciar la publicación de un artículo mío sobre estética y tecnologías actuales en el último número de la revista Fedro - revistascientificas.us.es/index.php/fe...
revistascientificas.us.es
Estéticas del observador en la vida tecnificada | Fedro, Revista de Estética y Teoría de las Artes
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Alejandro Lozano @alozanom.bsky.social · 13/01/2025
Breve recordatorio de que se encuentra abierto el Call for Papers para el volumen 12 de Laocoonte: "Estética y juego" www.seyta.org/cfp-laocoont...
seyta.org
CfP Laocoonte 12: 'Estética y juego' - SEyTA
Laocoonte Revista de Estética y Teoría de las Artes lanza la llamada para la recepción de artículos publicables en su duodécimo número, que se publicará en diciembre de 2025. Recepción de originales d...
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Alejandro Lozano @alozanom.bsky.social · 06/01/2025
Esta demo técnica de LG en el CES me deja ojiplàtico por razones probablemente diferentes a las que sus ejecutivos tendrían en mente cuando decidieron aprobarla. No puedo esperar la siguiente entrega de alocadas idas de olla que nos depara la burbuja de la IA.
000
Alejandro Lozano @alozanom.bsky.social · 02/01/2025
The Eclectic Light Company, de Howard Oakley, es un blog sobre el Mac (sí, el Mac) que destila experiencia, personalidad y mimo por lo que hace como pocos. Como regalo de navidades, Oakley ha subido un artículo que escribió en 1994 conmemorando los primeros 10 años del Macintosh - shorturl.at/3FMuO
shorturl.at
The World According to Macintosh (in 1994)
An article published in The Mac 30 years ago to celebrate the Mac’s tenth birthday, with a glance back at the realities, and some predictions of the future in 2004.
000
Alejandro Lozano @alozanom.bsky.social · 01/01/2025
Mi capítulo sobre la filosofía del juego en las Cartas sobre la educación estética de Schiller está al fin disponible en acceso abierto. En el enlace está la ficha del ítem en Dialnet. A partir de ella se puede acceder al volumen en el que se encuentra publicado - dialnet.unirioja.es/servlet/arti...
dialnet.unirioja.es
The philosophy of play in Friedrich Schiller’s "Letters on the aesthetic education of man" and its value for contemporary aesthetics of play
Autoría: Alejandro Lozano Muñoz. Localización: Cruce de caminos: visiones interdisciplinares en las ciencias sociales y humanidades, 2024. Artículo de Libro en Dialnet.
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Alejandro Lozano @alozanom.bsky.social · 30/12/2024
"The shock of the old [...] talismans that protect against the present". Estas frases —y otras igual de agudas— pertenecen a un ensayo de Dean Kissick sobre el cambio de rumbo en los temas del arte... ¿contemporáneo? en las bienales y grandes encuentros recientes - shorturl.at/1maH7
shorturl.at
The Painted Protest, by Dean Kissick
How politics destroyed contemporary art
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Alejandro Lozano @alozanom.bsky.social · 29/12/2024
Tim Maughan afirma que esta pieza sobre la injerencia de la IA generativa en el futuro próximo del arte la ha escrito un LLM con "algo de orientación" por su parte. Ignoro realmente hasta qué punto —guiño, guiño—, aunque la gracia del asunto está ahí precisamente - www.noemamag.com/not-my-probl...
noemamag.com
Not My Problem | NOEMA
I asked an AI to predict the near future of art and creative work. This is the story it told me.
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Alejandro Lozano @alozanom.bsky.social · 29/12/2024
"Never has a group of studios gained so much control over the production, distribution, exhibition, and reception of movies by making movies no one cares about or remembers". Will Tavlin indaga en la cultura del visionado en streaming y las lógicas de negocio que la sustentan. shorturl.at/fbjmQ
nplusonemag.com
Casual Viewing | Will Tavlin
A decade before Airbnb persuaded homeowners to transform their homes into hotels, Netflix convinced its users to turn theirs into mini Netflix warehouses. Customers who held onto their DVDs for longer...
000
Reposted by Alejandro Lozano
Chaz Hutton @chazhutton.com · 11/12/2024
Googling Stuff: Then v Now.
This title if the comic is ‘Googling Stuff…’
The comic shows two columns: on the left is “Then” showing search results with one thing listed as “the thing you want”

On the right column is ‘Now’ - also showing search results but in this case it’s a whole bunch of stuff you don’t need:

AI TAKING A WILD STAB AT IT WITH SOME
BLATANT MISINFORMATION

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And then right at the bottom just off screen is ‘the thing you want’
221167676346
Alejandro Lozano @alozanom.bsky.social · 11/12/2024
“La ciencia ficción no es literatura”. Ciencia Ficción Capitalista (Anagrama, 2024) es un ensayo breve de Michel Nieva que argumenta acerca de la estetización del capitalismo en el popular género ¿literario? Una puerta de entrada al loco mundo de los imaginarios tecnológicos.
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Reposted by Alejandro Lozano
Jesper Juul @jesperjuul.bsky.social · 10/12/2024
My book "Too Much Fun: The Fives Lives of the Commodore 64 Computer" about games and computers, is out today! "The surprising history of the Commodore 64, the best-selling home computer of the 1980s—the machine that taught the world that computing should be fun." jesperjuul.net/c64/
Cover of the book "Too Much Fun: The Five Lives of the Commodore 64 Computer"Pages from "Too Much Fun" showing famous games.Compute's Gazette and 64'er Commodore 64 magazines.
1315645
Alejandro Lozano @alozanom.bsky.social · 09/12/2024
Mi libro Días extraños en la utopía digital ya está disponible en la web de la editorial Trea (trea.es/producto/dia...)
trea.es
Días extraños en la utopía digital - Ediciones Trea
Días extra­ños es mucho más que el títu­lo de una pelí­cu­la de cien­cia fic­ción de fina­les de los 90. Los últi­mos años del siglo pasa­do son tes­ti­gos de la apa­ri­ción de tec­no­lo­gías revo­lu­...
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Alejandro Lozano @alozanom.bsky.social · 09/12/2024
La —interminable— conversación sobre el impacto de la IA ha tenido en los últimos días uno de sus momentos calientes: Casey Newton publicó una entrada (www.platformer.news/ai-skeptics-...) leyendo la cartilla a los escépticos, entre los que me incluyo por diversas razones.
platformer.news
The phony comforts of AI skepticism
It’s fun to say that artificial intelligence is fake and sucks — but evidence is mounting that it’s real and dangerous
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