えぇそうですね〜 @aakaee.bsky.social · 4hダイヤ上がった! 応援のコメントなどありがとうございました! S23以来でAPEX始めて2度目!、嬉しい! 多分すぐプラチナ落ちると思う、一緒にやった事ある人は分かると思うけど戦闘力さすがに足りないので! まぁ落ちるまではダイヤ帯でヒィヒィ言いながら楽しくやるわ 8110
えぇそうですね〜 @aakaee.bsky.social · 14/10/2026そうそう、ジブラルタルといえば海峡が有名で〜…、って違う! ジブ使うとなると1番手はむしろダメまであるけど大丈夫ですか?(笑) でも新境地開拓出来ていいかもしれない! 110
えぇそうですね〜 @aakaee.bsky.social · 13/10/2026マスティフはやっぱジブ…(ドームファイト)、両方だと…、マギー? その構成だと近めの中距離から削ってキャラコンインファイトで倒し切るイメージですよね しーばさんは突っ込むの出来るからプレイスタイル的には無しではないと思いますけど パッと思うのは他にはシア、オクタン、スパロー、アクセル?(スピードあってキャラコンしやすいからワンピック取った後に生還しやすいキャラ、それか単純にワンピック取りやすいキャラ) 110
えぇそうですね〜 @aakaee.bsky.social · 13/10/2026やる気を出すホルモンにも素材(栄養素)が必須ですからね ちゃんと科学的、論理的に考えたら食べたものから身体が作られる。って言葉は戒めではなくて単純な事実とわかりますよ という事で肉(タンパク質)です 110
えぇそうですね〜 @aakaee.bsky.social · 13/10/2026スナイパーとクレーバーのスコープはアシスト無いです! だからPADでスナイパースコープ使ってる人はほぼ居ないはず、キーマウだとスナイパースコープつけてる人も普通に居るイメージです 000
えぇそうですね〜 @aakaee.bsky.social · 13/10/2026昨日ワイルズで英雄の証に救難で野良さん二人入れてやってたんだけど、やっぱ操虫棍はメインというか専門として扱おうとすると虫飛ばしのバグの発生度合いが多すぎるな、おれが不慣れで操虫棍しか出来なかったらストレスヤバいと思う とにかく画面斜め上に向かってすぐ飛ぼうとするから あと一人が本人一乙で即抜けしたんだけど、あれなんだったんだろう、回線切れだろということで流して続行してすぐ別の人入って来てくれて最終2乙でクリア出来たけど、レダウの段階で一乙したから諦めたのかな そんなにクエスト失敗がイヤなのか あと一乙で失敗の時が一番ヒリついて楽しいのにね 000
えぇそうですね〜 @aakaee.bsky.social · 13/10/2026低いですねぇ、低いと体調のベースラインが低くなりやすいから上げたほうがいいはいい(無理やり上げても意味ないけど) 自然に上げるにはタンパク質と鉄サプリ摂るのが効率いいと思います、両方大事だけどタンパク質の摂取量を上げる方が重要かな 010
えぇそうですね〜 @aakaee.bsky.social · 13/10/2026最後マイBADで2位なった… もったいない死に方したな〜…、個人的には回復してる相手咎めて撃ち返され始めたらすぐ戻るつもりだったんだけど戻る前にダウンしてしまった… スパローもいたし高所取れてたし、勝ってたな… 一つだけ、オルターはクレーバーもあって後ろでジリジリやりたかったのに対して、おれは漁夫のタイミングだったしそこでそのまま圧殺しちゃいたいと思ってたのが合わなかったっぽい 050
えぇそうですね〜 @aakaee.bsky.social · 12/10/2026なんか野良さんに申し訳ないくらいキャリーしてもらってる、チャンピオン2回と2位2回? 状況よく分からないけどとりあえずついて行っただけって感じのままプラチナⅠに来ちゃった 020
えぇそうですね〜 @aakaee.bsky.social · 11/10/2026モンハンワイルズの虫飛ばしにはワイルズ特有のバグがあって、なんか知らんけどモンスターに密着してる時?、何故か虫が斜め上とか斜め後方に飛んでいく現象がある これエキス取れないから本当に困るし謎なんだけどどういう理屈で起きるのかな まず、照準は必ず画面中央になる、そして虫は真っ直ぐその照準(画面奥)に向かってなにかにぶつかるまで飛んでそこで止まる(溜め飛ばしだとモンスターの身体は貫通する) これで斜め上にどうやって飛びだすんだろうか?、不思議だ しかも初期からあるのに未だに直せないということはワイルズは多分前作前前作と虫飛ばしの基本的なロジックが違うって事なんだろうな 010
えぇそうですね〜 @aakaee.bsky.social · 10/10/2026仕事だからある程度仕事につながる事は必要だけど、例えば雑用中に雑談してこういうお客さんとか仕事探してるってこっちからもちょっとした相談してみたりとか? 知り合いを紹介してくれたりもするかもしれない、しかも最初からある程度〇〇さんの紹介って信用もつくから、何でもやってくれる人。とかだと損するかもしれないけど、人間的に良い人って感じで紹介してくれる人ならお互いにありがたいのかな? 特に年配者は意外な人脈持ってることもあるでしょうしね 010
えぇそうですね〜 @aakaee.bsky.social · 09/10/2026前使ってたコントローラーから接続のイヤホンは上下の音の区別無かったから上下が自然と聴こえてきて感動しました(笑) 110
えぇそうですね〜 @aakaee.bsky.social · 09/10/2026よく聞くのは無料で人を集めるのに注力しても無料でしか来ないタイプが集まるだけだからあんまり意味ないってやつかな? 安心って部分はその無料でサービスしてあげたりして信頼関係作るみたいな部分はあると思います、特に年配の人ほどちょっとした金額の高低よりは人を信頼してつくイメージありますよ お年寄りの顧客多く持ってる営業の人とか、細かな年寄りには手間だけどその人にとってはそれほどでもない雑用をやってくれるとそれが助かる、嬉しいとかで商品も取ってくれるとかね(パートさんの息子の話) 110
えぇそうですね〜 @aakaee.bsky.social · 08/10/2026マスター到達する人>プレマス帯絡んでも盛れる人>プレマス絡んでも落ちない人>ダイヤのみのマッチングなら盛れる人>ダイヤから落ちずに戦えてる人>プラチナから上がれた人 ダイヤ内もこれくらいの実力格差がある(笑) あの三タテはプラチナ帯で圧倒的最速キルの記念動画ですから、まぐれです(笑) 100
えぇそうですね〜 @aakaee.bsky.social · 08/10/2026でも現実のルールってゲームほど変化しないし作品も変わらないから用語とかのとっつきにくさを乗り越えればゲームみたいに理解できるようになると思いますよ 010
えぇそうですね〜 @aakaee.bsky.social · 08/10/2026GDP的には日本は失われた30年と言われる期間、GDPがほぼ不動で、現状維持の期間が長いですが、世界的にはGDPって徐々に増えるものなので相対的な貧困化は間違いなくしています ちなみに今の時点でも1人1時間あたりの生産効率では日本は世界3位らしいですよ アメリカと、あと忘れたけどどこかに次ぐ3位 無賃労働は関係はするでしょうけど、それよりも残業の禁止とかとりあえず定時上がりを推奨し過ぎたのが要因なのではと言われています 残業してまで働きたくない人のために体力あって残業しても働きたい人も規制されるので まぁこれは各々最適化出来たら最高ですが、現実的には難しい所ですね 130
えぇそうですね〜 @aakaee.bsky.social · 08/10/2026昨日も今日もいつにも増して弾が当たらんなと思って練習場でうっててやっぱりなんかおかしいなと思ったらアシスト強度設定PCにしてた🙄 昨日PCサーバーで遊ぶから射撃場で多少は慣らしとこうと思ってPCに替えたっけなぁ、覚えてない でもその前にダマンさんとやった時は普通だったから多分昨日は最初に変えて戻すの忘れたんか 020
えぇそうですね〜 @aakaee.bsky.social · 07/10/2026操虫棍は頑張ってエキス回収して相殺したり必殺技当てたりなんだりして出してる火力なのに双剣なんて弱点部位に張り付いてフレーム回避しながら△とか○連打しながら様子見するだけですよ、回避性能が高いからポジションもそんなに気にせずに敵が攻撃して来たら回避すればいい、それで出る火力は最高火力は知らないけど基本的に双剣のが高いんです せめて操虫棍をもう少し楽しい武器に戻して欲しい、赤エキスでモーション強化に戻せよな… アイスボーンの急襲落下突きが恋しいよぅ… 020
えぇそうですね〜 @aakaee.bsky.social · 07/10/2026おれ今作(ワイルズ)ずっと双剣にムカついててね、まぁただの嫉妬なんだけどね 今日麻痺用のサブ双剣を間違えて持っちゃったから☆9のアルシュベルドとかゴアマガラをそれでテキトーに狩ったんだけどやっぱりこの武器ずるいよなぁ なにあれ、スタミナ系のスキル0でやるとさすがにすぐスタミナ無くなるからそこに多少は神経使うけど強走薬飲んだら解決するし、そこにスタミナ消費減らすスキルも付けられるでしょ?、無しでもテキトーに避けながらバシバシ刻んでたら操虫棍より簡単便利に火力出るんだよな、ふざけてるわ 特殊回避モーションが簡単なんだよな…、フレーム回避するとフレーム回避より高性能な回避すんだよあいつ 020
えぇそうですね〜 @aakaee.bsky.social · 07/10/2026チーターが存在してる状態のプラットフォームとわざわざ一緒にやりたいわけ無いだろ フレさんと遊ぶからクロスプレイ受け入れてるだけでソロでやる時にチーターいる可能性があるPCとやりたくはないよ 個人的にはPCのキャラコンキーマウ慣れするから多少ありだと思ってるが 020
えぇそうですね〜 @aakaee.bsky.social · 07/10/2026PCとCSのクロスプレイを基本にするって? なしでは無いけどしたくはないよね あとなによりチーターなんとかしてくれ 010
えぇそうですね〜 @aakaee.bsky.social · 07/10/2026キャラBANは結構諸刃の施策でしょうね 仕組みが良ければ不満はそれほど無く喜ぶ人も多いでしょうけど、もしBANの連続で指定され続けたキャラが実質使えなくなったら不満が爆発する気がします 010
えぇそうですね〜 @aakaee.bsky.social · 07/10/2026何人同時にキャラBANされるのか、何人同時に保護されるのかによってほんとに使えないキャラが出てきそう それするとキャラ専でやって来てた人が辞めちゃうだろうからそれがもったいないですよね 110
えぇそうですね〜 @aakaee.bsky.social · 06/10/2026それだけではヴァンテへのヘイトは消せませんよ😎 でもおれはやっぱ自分が使わない強キャラBANしたいけどなぁ、今だとシア 110
えぇそうですね〜 @aakaee.bsky.social · 06/10/2026ヴァンテ使い以外はほぼ全員ヴァンテアンチだからなぁ(笑) プレイヤーが全員違うタイミングで遊ぶから直近のピック率では決められないし、そういう期間でやると使えない時間も長くなるから投票システムしかないんですかねぇ 110
えぇそうですね〜 @aakaee.bsky.social · 06/10/2026PCサーバーまじでムズいよー レレレしてる敵に弾当たらん!、当たらない前提で立ち回らないと激ローの敵につめても普通に事故る🤤 アシスト弱い分PCサーバーでやる時は反応曲線もうちょい直線に近くしたくなる PCサーバーで同じ感覚でエイム操作するには全体的に感度高くしないとなんだよね 個人的にはCSサーバー用の設定とPCサーバー用の設定を別にカスタマイズで保存したい 050
えぇそうですね〜 @aakaee.bsky.social · 06/10/2026ランクのレジェンドBANシステム実装自体はいいと思うんだ、今はBAN前提のキャラパワー設定してる気がするし だけどランクでBANアリにすると強キャラが一生使えなくなる気がする(笑) 保護機能あるって書いてあるから、同じキャラをあんまり連続BANは出来なくしてるんだろうけど 220