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河崎淳(Atsushi Kawasaki)

@a2ckawasaki.bsky.social
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喫猫者です。 JOB /ゲーム関連のイラスト、デザイン、たまにアートディレクション。個人創作として戦国ロボ伝奇「巨鎧百領記(きょがいひゃくりょうき)」をイベント、BOOTH kakeyasha.booth.pm で頒布しています。

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星(富田) 昇 @湯本森・里研究所(ゆもり研) @hoshitomita.bsky.social · 03/10/2026
ついでにこのあいだ見つけたサカズキカワラタケを少し採ってきた。 目がぐるぐるする。
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河崎淳(Atsushi Kawasaki) @a2ckawasaki.bsky.social · 29/09/2026
昨日で新制作展終わりました! 取引先や旧友だけでなく、意外な人も見に行ってくれて、感想いただいて。 照れたり恐縮してり、反省したり調子乗ったり。 いろんな思いが交錯して、でも改めてやって良かったなと。 今回の「写実をいったんやりきる」の先に行きたいので、心機一転して新たなチャレンジを積んでいこうと思っています。
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河崎淳(Atsushi Kawasaki) @a2ckawasaki.bsky.social · 09/09/2026
89回新制作展に応募した油画が入選しました! 80号のキャンバス2枚を横連結した大作です。(添付2枚目は完成間近のその一部。幅2.91m高さ1.12m) 2026年9月16日(水)〜9月28日(月) 国立新美術館(乃木坂駅か六本木駅が近い)で展示されますので、お手隙の折に是非〜
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河崎淳(Atsushi Kawasaki) @a2ckawasaki.bsky.social · 06/09/2026
堀井雄二さんがゲーム制作本を出すことは、未来の作り手だけでなく現行の制作体制にとっても意味があって。 自分の少ないゲーム開発関係においても複数人「堀井さんとドラクエ作ってたからゲーム開発は俺に任せろ」とビッグマウスを叩く人がいて。実態は末端作業者や管理者の一人に過ぎず、商品性に寄与する意思決定をしてこなかった・でもそれに翻弄されたPJを見てきたから。 今回の本で手に入る情報は世に拡散されたから、浅い知見しか持たないそういったインチキ人間は淘汰されるでしょう。
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河崎淳(Atsushi Kawasaki) @a2ckawasaki.bsky.social · 02/08/2026
ある趣味垢を別のSNSでフォローしてるんですが。 ものつくり系ダウナー派にありがちな鬱傾向があるなと思ってたんですが、そのメイン趣味以外の部分の「設定変更」(性自認、家族関係、職業など)が割と頻繁に行われるので、読んでてたまにグニャ…となる。 また、その趣味だけは軸として確固としたものなんだな、とも。
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河崎淳(Atsushi Kawasaki) @a2ckawasaki.bsky.social · 28/07/2026
評判の作品が全然面白くなかった時、昔は友達と飲みながら「あそこはいいがアレはダメ、アレをイジると原作からニュアンス変わるし…」みたいに議論というか怒り笑い飛ばしたりして。 所詮事後の部外者の戯言(どんなコンテンツも皆頑張って作ってる、余人に抵抗できぬ事情も裏にあろう)に過ぎず、こういう会話も不毛かなと思い、合わなくても「ノットフォーミー」として流すようになりしばらく経つけど、それはそれで頭の体操・シミュレーションの機会が減って今はどうなんだと思ってる。 禍福は糾える縄の如し。アザナエル!
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河崎淳(Atsushi Kawasaki) @a2ckawasaki.bsky.social · 23/06/2026
あっちのSNSで人工知能の話で盛り上がって(炎上して)るけど、つくづく「人間が面倒くさくて、人間が嫌い」なんだなと思う。 道具の発展・面倒の解消は社会課題だったけど、その行き着く先は人の融和ではなく、自分以外の他者の排斥になるとはな… 中学生が考えたようなSF世界観が現実になるのは、どうにもダルいね。
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河崎淳(Atsushi Kawasaki) @a2ckawasaki.bsky.social · 12/06/2026
クマの人里への出没が一部地域でなく全国に及んでいる、ていうことは社会そのものの変質によるものなんでしょうね。 なにがどう変わったからこうなったのかの検証・今からは具体的にどうしていくか、が大きな課題ですね。
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河崎淳(Atsushi Kawasaki) @a2ckawasaki.bsky.social · 12/06/2026
漫画原稿をスクリーントーンあり・ハッチングありで作ってる時、 「ここにスクリーントーン必要か?」 と作業者マインドとして思うことあるんだけど、生活や加齢で目が疲れた読者マインド的には 「緩急効いて読みやすい方がいい」(頑張って描いたゆえに発生する重さを評価できない時もある) みたいに思いつつ… 行ったり来たりして最終的には統一感から特別にはみ出すことをよしとするかどうかで判断してる。
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河崎淳(Atsushi Kawasaki) @a2ckawasaki.bsky.social · 09/06/2026
通ってる歯医者の担当(女性)から、施術前に「この度、産休に入ることになりまして…」(ついては引き継ぎを)と言われ、 一瞬強く迷って「はい」と答えたんだけど、あれで正解だったかまだモヤってる。 「おめでとうございます」と定形の寿ぎをすべきだったのか? このご時世、私事の是非・幸不幸は踏み込むべきでは無いのでは?という思いから、言葉を飲み込んだが… 全然正解わからない。 そういう時は一番無難な「はい(わかりました、了解しました)」を選ぶ。
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河崎淳(Atsushi Kawasaki) @a2ckawasaki.bsky.social · 09/06/2026
3ヶ月に一回、歯医者へクリーニングに行ってます。ここで褒められることをモチベに毎日の歯磨きやってる側面あるので、いいイベント化だと自賛しています。 めんどくさいけども。 前歯が少し歯並び悪くてコーヒーのステインがどうしてもつくけど、虫歯の原因にならないならクリーニングで落としてもらうからいいか…と思ってましたが、歯科医に「完全には磨けていない証拠ではある」と言われ… すなわち不潔感に繋がるってことォ〜?!と今更思い至りましたので、新たな試練(小ヘッドブラシでの部分磨き)が始まりそう… めんどくせっ!
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河崎淳(Atsushi Kawasaki) @a2ckawasaki.bsky.social · 07/06/2026
コミティアから無事帰り着きました、有難うございました! ちょっと前のコミティアは高年齢化が進んでいる気がしたんですが、今回はサークル参加・一般参加ともに若くなっているような気がします。ZIN勢も増えたような。 独自にモノ作る人・それをヨシとする人が若者層にもしっかりいることは大変希望があるなと思います。 でも、アングラの匂いは明確に減ってる! 人間動物の究極目標は「愛され」なので評価がわかりやすく可視化される世界・映え社会においては仕方ないのか…
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河崎淳(Atsushi Kawasaki) @a2ckawasaki.bsky.social · 07/06/2026
寝不足だが今日は #COMITIA156 なのでガンバルゾー!とアッパーになってたら、忘れ物して予定時間より遅れ… 開場には間に合うけど初っ端からコレかぁ〜 既刊「巨鎧百領記」と共に新作「アダマスの魔眼」(冒頭11ページの豆本。進捗報告だと思って)を持っていくのでよろしくドウゾ ・東7 G05b 掛矢舎
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河崎淳(Atsushi Kawasaki) @a2ckawasaki.bsky.social · 31/05/2026
出ますよCOMITIA156。来週の日曜日・6/7ですけど。 本当は新刊持って行きたかったけど、ジタバタしたけどダメでした。 なので間に合えばその告知ペーパー&既刊「巨鎧百領記」を持って参上します。 離れ島なのでマッタリ進行になると予想されます〜
ロボットものを謳っているけど素直なロボットもの描かないよな開封するのしばらく忘れていた初のはしっこ席
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河崎淳(Atsushi Kawasaki) @a2ckawasaki.bsky.social · 27/05/2026
昔、お役所の窓口がすごい苦手で。 型通りの対応しかしない・弾力的運用がないカッタい感じで。 最近のお役所は窓口も電話対応もすごい柔らかくてそこはよくなったな〜、と思いつつ。 そのほとんどは業務委託の非正規職員で、「対外的には柔らかくやるのも業務のうち」を感じるの。丁寧でいいんだけど、クレームがきたら怒られが発生する人の物腰を感じるの。 役所の中身・本質は変わってないけどガワだけ民間を安く使って…みたいな。 正直モヤ…とします。(考えすぎか?
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Tomii Masako @tomidoron.bsky.social · 24/05/2026
パクチー収穫せずにいたら伸びすぎて花が咲いてた。こんな可愛い花が咲くのか。そして食べれるみたい。へー
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河崎淳(Atsushi Kawasaki) @a2ckawasaki.bsky.social · 18/05/2026
好きな俳優が出てれば映像作品をある程度観れる…はずなんだけど、好きな俳優の魅力が出てないと感じると興味を失い観なくなる。 漫画とかでも同じ現象が発生する。 そんな私はマイノリティなのかしら。 逆に脚本や演出などがよくて全然興味無かった俳優さんを好きになることはあるので、「面白い」はすべてを覆す力たり得るんだけど、なによりレアなのは「面白い」「素敵」なんだな、とも。
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河崎淳(Atsushi Kawasaki) @a2ckawasaki.bsky.social · 17/05/2026
ところで、ソシャゲのシナリオチームの中身がなろう系小説家たちの転生先だったりするわけだけども、「当たればよし・当たらなくともデビュー実績得られれば転生可能」が今回の件でより難しくなる流れで。 ソシャゲ市場は縮小中ではあるけど、イキのいい人材流入が少なくなるなら尚のこと縮小加速する、かな… 残酷〜
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河崎淳(Atsushi Kawasaki) @a2ckawasaki.bsky.social · 15/05/2026
出版社の大リストラが話題。 業務拡張期のテキトウな人材確保と、 業務縮小期のシビアな人材カットは、 違う人が主導・違う人がその実務に当たっているので 「自分は役割をやっているだけ」 「前のこと(後のこと)なんて、その時その役割の人が頑張ればいい。知ったことか」 ていう認識の分断が現場的にはある。 外から見た「会社としてどうなんだ?」「これまでと言ってることが違うだろ」は売り上げに関わらないから気にしない。
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河崎淳(Atsushi Kawasaki) @a2ckawasaki.bsky.social · 13/04/2026
学校開放や地域イベントで展示されてる子供の絵を見るのが前から好きなんですけども。 定点観測してるわけでないのでアレですが、ここ数年傾向が変わってきたような。 前はもうちょい個性的というかカオスだった(特に小2あたりまで)のが、作品越しに学校の先生・絵画教室の講師の教え方・考え方が全体に透けてみえるんですよね。 それすなわち、親のニーズなんですけど。
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河崎淳(Atsushi Kawasaki) @a2ckawasaki.bsky.social · 20/03/2026
Xで「ゲーム開発中止で絵仕事が世に出ない」話が盛り上がったんだけど、そもそもイラストレーター頼みの企画は頓挫しやすい(企画の核が明確になる前にゴーしたもんだから着地点がコロコロ変わる)ように思うんだけど、あまりそのことに文句言うと「究極、企画がトガっていれば絵は記号でいい」「絵は内製でも足りる」に着地しがちだから、皆その話題を避けているのかな、などと
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加藤よしき @daitotetsugen.bsky.social · 01/03/2026
数日前にインターネットはフグみたいなもんなんじゃないかと思ったが、これは我ながら核心をついたかもしれんと思っている。インターネットで人生が終わる人がたくさんいるし、定期的に免許制にしろという話が出たりしてるし、有毒部分を取り除いて接する方法を探しているし。つまり現代に生きる全ての人々は、フグの名産地である山口県は下関の人間に学ぶべきなのだ。試しにwikiの「下関とふぐ」の項目を見てほしい。これはまさに今のインターネットと人類の関係性に近いと言えるだろう。俺たちは歴史から学ぶべきだ。
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河崎淳(Atsushi Kawasaki) @a2ckawasaki.bsky.social · 28/02/2026
論を構築することの時間の無駄さ加減(検討コスト、他者との調整コスト、言語化に伴う意味の変化)が嫌になって、そんなことより目の前のやるべきコトやろうぜとしてきた数年間だったけど、改めて短時間で強度の高い論を捻り出す必要性を感じてきている。 行ったり来たりだなー人生!
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河崎淳(Atsushi Kawasaki) @a2ckawasaki.bsky.social · 17/02/2026
想像よりも着手してからわかることが多いんで、さっさと始めるのがいいんだけど、よくよく下準備してから挑んだ方がイメージの強度が高くてよい、というのも真実なので、どんどん出来上がりが遅くなるジレンマ
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ホワイトラビット @xrayctscan.bsky.social · 11/02/2026
ヤマアラシのトゲ、X線CTで中を見たら。 断面はサンゴみたいな、軽くて強い放射状構造。 根元から先端まで、全部同じ。 これは痛そう。
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河崎淳(Atsushi Kawasaki) @a2ckawasaki.bsky.social · 12/02/2026
万事「自分がやる必要ない」んだけど、突き詰めていくと「自分が現世にいる必要ない」とか「人類不要論」に行き着くので、メタ化はほどほどにね
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河崎淳(Atsushi Kawasaki) @a2ckawasaki.bsky.social · 07/02/2026
多分よくあることなんだろうけども。 アニメやゲームの企画を出してくれないか?企画が通ったらメインスタッフで呼ぶから…ていう条件でロハの仕事・無料コンペが来ることがかつてあり。 普通なら断るけど、友達経由での相談なのでデザイン案とか世界観案とか作って送るの。 その後全然音沙汰無し。 そして3年後くらいに「よく似た感じの」ヤツが出るの。 同時代を生きてて前提条件を共有してればアイディアは似る・実現させるかどうかだ…ていうのはよく言われるし、わかってる。自分のアイディアをそのままパクられた、とまでは思わないけど、タダでブレストに参加させられたんだよな…という「モヤ…」はいつまでも残ってる。
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河崎淳(Atsushi Kawasaki) @a2ckawasaki.bsky.social · 03/02/2026
キラキラ(素敵全般)を描くにあたって。 モチーフがそもそもキラキラしてるものにした方が観る側の認知コストが低くなる(理解、共感を得やすい)し、描く側も先行したイメージが世に溢れてるのでそれなりの結果が出やすい(正解の反復で佳作になる)。 地味とか渋いものの中のキラキラの描写は描く側にとって高コスト(先行事例が少ない)&観る側にとっても認知コストが高くなる。 「キラキラしてると周知されてるものを、今更描く意味、ある?」と描き手は思いがちだが「いつものあの曲」を聴きたいように「いつものあの美しさ」を観たい・触れたいという人情を忘れたらいけない。 でもォ…(ループ)
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吉村ん家 @tateyamacity.bsky.social · 01/02/2026
デザイン模索
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河崎淳(Atsushi Kawasaki) @a2ckawasaki.bsky.social · 01/02/2026
ウルトラマンとか仮面ライダーを昭和から見てたクチだから、近年の単体ヒーローのアイテム強化による外見デザインの変化(目元〜顔以外の要素が一年の間に大幅に変わる)に戸惑いを覚えたりもしましたが。 「本放送やってる間はほぼそれしか見ない」「ほとんどの視聴者は数年で卒業する」から、 ・同シリーズとのデザイン差別化は前後2、3年で取れていればよい ・粘り強く見続けてるのはオタクなので細部が違ってればネタ被りしてよい ・被ってると関係性も作りやすい(親近感、ライバル、2倍お得感など) という仮説にようやく行きつきまして、「独自性を持たせなければならない」という妄執から解き放たれました。さっき。
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河崎淳(Atsushi Kawasaki) @a2ckawasaki.bsky.social · 28/01/2026
飼い猫が無限に甘えてくるので無限に相手してやりたいけど、時間もお金も有限なのである程度で勘弁してもらって仕事に戻るしかないですが、毎度申し訳ないきもちに。
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吉田恵里香 @erikayoshida.bsky.social · 28/01/2026
虎に翼映画化します! 劇場公開は27年です! まずは今年の春のスピンオフをよろしくお願いします!! ちなみにNHKの連続テレビ小説の映画化は1999年『すずらん』以来27年ぶり。ドラマ主演キャストが続投して映画化されるのは朝ドラ史上初らしいです!大変光栄です! #虎に翼 #劇場版虎に翼
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河崎淳(Atsushi Kawasaki) @a2ckawasaki.bsky.social · 27/01/2026
アギトの新作映画、引退したギルス役の俳優さんが出るのかな?と思いましたが、ポスターにはお名前なし。 でも、まだわかんないですね。
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船戸明里 @akarifunato.bsky.social · 23/01/2026
とまちかさんとこの黒猫ちゃんです tomatika.booth.pm
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河崎淳(Atsushi Kawasaki) @a2ckawasaki.bsky.social · 23/01/2026
以前アニメの脚本家さんから 「学校教育で文章の構成法を起承転結で習ってるから、時系列に沿った内容にしがちだけどそれじゃダメ」 「四段構成にするなら、破序破急。 序破急も時系列順だからユーザーの興味が持たない。 冒頭に破、大きな変化を持ってきて、そこで興味をひいてなんでこうなったか…で序破急にする」 ていう話を聞いて、私の好きな作品も大体それだな(途中離脱は丁寧な進行の場合が多い)と思い、以後気にするようにしてる。 説明の重ねについては違うアプローチで行うならいいと思うけど、ベテランほどやらない気もする。よく言えばユーザーを信じて、穿って観ると過信かもしれない。
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氷川へきる @hekky3.bsky.social · 23/01/2026
マット・デイモンのインタビューでストリーミング向け映画は冒頭5分で大きなアクションを求められたり、セリフの中で3、4回プロットを繰り返してくれると助かるとか言われるとか。 「劇場公開映画とは違うレベルの注意」と。 視聴者はスマホ見ながら見てるのでそういう事らしい。 実際にNetflixでは自分が何をしているかセリフで説明させると指示もしているとの事。 一見悲観そうな記事だったけどこういうのマンガの基礎だよなと思う。指南書やマンガを描いていないインフルエンサーのテクより全然役に立つエンタメの最前線。 何が目的なのかわからなくなってるマンガもあるしね。 気をつけねば。
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Tomatika @tomatika.bsky.social · 23/01/2026
こちらも明日通販開始です かに・いせえび・たこの引き出しにイモガイの脚 カワセミ・くらげ・カナヘビの鏡台が気に入っている こんなドレッサー欲しかった
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AF_KURO @af-kuro.bsky.social · 21/01/2026
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マシーナリーとも子/コミティア そ37b @barzam154.bsky.social · 18/01/2026
SNSが発達した結果「人と口から発する言葉でなく脳から出る思考で交流するのはロクなことが起きないがちなのではないか」になってしまい以前ほどニュータイプすごいねとか脳量子波すごいねみたいなのに期待持てなくなったというか「やめたほうがいい」になってきた
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◎(Ray) 🫪 "nihil"シリーズ @railail.space · 17/01/2026
この間会社の人と喋ってて思ったんだけど ・カフェで作業できる ・自室(雑音がない環境)じゃないと無理 の人数割合ってどっちが多いんだ?? 小説と絵で違う人も多そうだけど、俺はどちらも後者です
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河崎淳(Atsushi Kawasaki) @a2ckawasaki.bsky.social · 17/01/2026
ウルトラマンオメガ、最終回。 よかった、とっても。 茶色い食べ物が好き、野菜が好きでない→ハイカロリーなものが好きなんだろう(ということは肉食か…?)など、不審な宇宙人的側面が強調されたり、オメガ体操ですごく子供向けアプローチしたり、工夫に溢れた作品でした。 「ウルトラマンではない」から始めて「ウルトラマンになる」という原点回帰もいい旅を感じさせてくれました。 ありがとう!
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河崎淳(Atsushi Kawasaki) @a2ckawasaki.bsky.social · 15/01/2026
赤い肩のATを追って奔走する男。 しかし迷宮のような地下都市をどれだけ放浪しても見つからず、胡散臭い住民たちとの衒学的だが実態のない空虚な会話の中で徐々に疲弊し、現実とまぼろしの境があいまいになってゆく… ていう押井ボトムズ予想。 OP以外ATは出ない。
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中川悠京 @uknak.bsky.social · 30/12/2025
🐹✒️rkgk マイペース更新なのにいつも本当に有難うございます 来年ものんびりじんわり描いていきます~ 宜しければどうぞ記憶の片隅に。 暖かくして良いお年をお迎えくださいませ! ※年末年始中の御返事はいいねのみになります
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一芒 @itinogi.bsky.social · 03/01/2026
あけましておめでとうございます! 今年もよろしくお願いします〜☀️ 今年もいっぱい描いて健康に生きるぞ〜
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河崎淳(Atsushi Kawasaki) @a2ckawasaki.bsky.social · 03/01/2026
あけましておめでとうございます!
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山月まり Mari Yamazuki @yamazukimari.bsky.social · 03/01/2026
あけおめ🎍‼️今年もよろしくお願いします🙇
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ピナケス@ヴァルバレ1巻発売 @pinaxpinakes.bsky.social · 03/01/2026
3組の汎用機の隼瀬です。量産型なので、形状をシンプルにしてみました。ヴァルバレをよろしくお願いします! www.amazon.co.jp/dp/4867169277 #ヴァルキリーバレット #ヴァルバレ #メカ少女
隼瀬 真矢 ヴァルキリーバレット ヴァルバレ メカ少女 メカ娘 GCノベルス
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Light Novel by 三嶋与夢 (Author) Yomu Mishima, ピナケス (Illustrator)
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モレシャン/Morechand @morechand.bsky.social · 03/01/2026
【謹賀新年】ちょい遅くなりましたが新年あけましておめでとうございます年賀絵🐴✍️ 旧年中は多々貴重なご機会をいただきまして誠にありがとうございました!今年も前のめりで突き進む所存でございますので、気にしていただけますと幸いにございます💪 #描き初め #年賀状2026
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yasushi suzuki @elegantsuzuki.bsky.social · 27/12/2025
毎度おなじみ..年末年始に画集はいかがかしら💁💁‍♂️💁‍♀️ Recommended art books for the year-end and New Year holidays.
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河崎淳(Atsushi Kawasaki) @a2ckawasaki.bsky.social · 27/12/2025
急激にブルスカにイラスト投稿されてるな… 本格的にお絵描き民のSNSエクソダスがはじまってるのか…様子見なんだろうなー
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