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GB TETRIN開発ストーリー #3「押しっぱなしは、届いていなかった」|河豚だろう | AIゲーム開発
動作の確認に使うつもりの落ち物のゲームを、自分の手で書いてきた。駒が固まるまでの猶予を決め、落とし切った瞬間の0.07秒を決めた。今回が最終回だ。背景の絵の話を書くと言っていたが、その前に片づけなければならないものが見つかった。押したはずのボタンが、届いていなかった。 この一本は、ブラウザでそのまま遊べる。インストールは要らない。 → https://sonohoka.sakura.ne.jp...