林迺晴 @zisak1979.bsky.social · 20m「やりたくないことはやらない」のはたぶんまだ大丈夫。問題は「やりたくない事が多すぎる/やりたい事ですらあんまり無い/やりたい事すらレベル低すぎる」 100
林迺晴 @zisak1979.bsky.social · 17h俺も嫌なことをあんまり出来ないよ。 多分普通の会社で働くのが難しい、ごますりも下手、 大勢の人の前にスピーチするのも苦手。 でも漫画制作に関わると「嫌なことが少ない」。 だから漫画が一番上手く行けてる。 漫画に関わると、宣伝も工夫も勉強も何とかやれる。 ケモノが大好きだけど人間キャラも描ける、 機械小物も背景も漫画のためなら頑張れる。 嫌なことを克服できなくて、我慢もしたくないなら、 好きな事の範囲をガンガン広げるしかない。 070
林迺晴 @zisak1979.bsky.social · 06/10/2026x.com/m_ika_0/stat... こういう甘やかしを見ると毎回イラつく。 「働かざる者食うべからず」を信じるの人間なので。x.commika (@m_ika_0) on Xマンガ読んでみたけど、こんだけ甘やかしてたら予後悪すぎて草 母親が卒業証書取りに行くってなんだよ笑笑 130
林迺晴 @zisak1979.bsky.social · 06/10/2026日本旅の2日目、出かける時にパニック障害の予防薬を忘れた。ちょっと緊張してドキドキしましたけど、結局無事で助かった。 160
林迺晴 @zisak1979.bsky.social · 05/10/2026インタビューに撮影用アイテム。 「紙、ペン、描画ツール、ノート、タブレット、本などなど」 これを言われたが..... 俺はアナログ派だからまだ色々残ってるけど、デジタル派の作家は多分全員が液晶ペンタブレットとスマホだから、その場合はどうするつもりだろう.... 051
林迺晴 @zisak1979.bsky.social · 05/10/2026かっこいい表情やポーズ描くのが好きだけど、 漫画にそんなのばかりを描けない。 キャラの表情豊かなになると、話は大抵コメディ寄り.... あとシリアスの物語は大抵テンポが遅くてページをかかる...... バランス地味に難しい。 030
林迺晴 @zisak1979.bsky.social · 05/10/2026www.youtube.com/watch?v=Tj5G... トルネコのダンジョン音楽、個人的にこれが一番好き。 ここまでの階は多少明るさがある、 たとえ6階でもなんとか微かな楽しさを残ってるけど 7階から「サービスタイムが終わったぞ」ような不安感が高まる。難易度もここから本番になるくらい緊張感がある。youtube.com「SFC版 トルネコの大冒険」くさった板のダンジョン (10分)YouTube video by SaGa 020
林迺晴 @zisak1979.bsky.social · 04/10/2026ja.wikipedia.org/wiki/%E6%95%... 初耳で面白そうでメモ。ja.wikipedia.org救荒食物 - Wikipedia 040
林迺晴 @zisak1979.bsky.social · 04/10/2026アンデッドはもしかして「生きたい」を言い出したら 人間の「死にたい」と同義かな? 仲間から『やめろ!気が確かか?!』阻止されるかな。 093
林迺晴 @zisak1979.bsky.social · 04/10/2026一切合切(いっさいがっさい) という単語は、昔に日本人(仕事で台湾に住めました)のお婆ちゃんがよく言ってくれました。当時、家にペットを飼えない彼女の犬2匹をうちに預けて代わり世話するアルバイトをしました。 2匹犬は寿命で死んだあとはたまに一緒に食事しましたが、俺が沖縄に行った時期から連絡が途切れました。それから13年。多分お婆さんもとっくに寿命だったかなと思いましたが、葬式くらい行ったかった。もうちょっとまめに連絡を取るべきだった... 「一切合切」を聞いた度に、お婆さんのことを思い出す。 ハナとナナちゃん(犬の名前)も一緒に天国で楽しく暮らせるといいな。 060
林迺晴 @zisak1979.bsky.social · 04/10/2026x.com/osaka_sevent... 俺が1億円があったら、毎日に漫画を描ける! ......あれ、今とあんまり変わらない...?x.com 010
林迺晴 @zisak1979.bsky.social · 04/10/2026ちょっぴりネームを描く。 ああ竜人疲れのネームは本当につまみみたい.... 楽しいけど少しずつしか味わえない.... 020
林迺晴 @zisak1979.bsky.social · 04/10/2026ja.wikipedia.org/wiki/%E7%BE%... 羊皮紙。そういえば昔にちょっと聖書写本の制作漫画を描いたね...ja.wikipedia.org羊皮紙 - Wikipedia 040
林迺晴 @zisak1979.bsky.social · 04/10/2026自分昔に書いた漫画はそこまでセリフが短くなかった。 10年前くらいから最初から中国語ではなく、日本語でセリフを書くようになったからセリフは短くなった。同じ意味でも最短で一番簡単なセリフで伝えるようになった。 ........自分の日本語のレベルじゃ言い回しの選択肢はそこまで無いだから。もっと上手くなるとセリフも少し長くなるかな.... 020
林迺晴 @zisak1979.bsky.social · 04/10/2026x.com/kou88450/sta... 「今の漫画、閱覽数は高くても売れると限らない」と問題を考える時に、これを読んでちょっと納得した。 ここまで短ページ数と100ページもかかった漫画の物語の結末と満足感が大体同じなら、そりゃ短い方がいいよな....と思わせました。同じ内容なら演出が加勢して長い物語の方がいい、と限らないよね。シンプルはシンプルで良いケースもよくある。x.com早志コウ|マンガ毎日投稿 (@kou88450) on Xトロッコ問題とお母さん(1/2) 010
林迺晴 @zisak1979.bsky.social · 04/10/2026同時に多数のシナリオ進行する弊害は、1つ1つの物語の寄り道をできないので小ネタが拾えない。掘り下がるの深さも影響する。やっぱり一長一短.... 010
林迺晴 @zisak1979.bsky.social · 04/10/2026こち亀のコマ運び、コマも小さくて淡々と進んで演出もないのに 出来事が壮大すぎて逆に凄すぎてインパクトがあるのがすげえ。 内容自体が面白いなら演出がいらないよね....w 040
林迺晴 @zisak1979.bsky.social · 03/10/2026昔の日記で思い出した、 「そもそも漫画家描きたい物自体は面白くない」 という場合もよくある..... プロの面白い漫画ばかり読んで忘れた、 投稿者レベルの作品はそういうのが多かった。 020
林迺晴 @zisak1979.bsky.social · 02/10/2026描かない名作より、描く駄作。 自分はこれを信じるので「とりあえず描く」、描くハードルを下げる。ただでさえ描き切れないネタがあるのにモダモダして描かない理由を作るのが時間の無駄。 040
林迺晴 @zisak1979.bsky.social · 02/10/2026自分のブログはひっそり2010年から書いてた日々を情報として溜まっていた。その時に、そういう事があったねー。とか検索して思い出してくれる。地味に助かります。 050
林迺晴 @zisak1979.bsky.social · 02/10/2026note.com/usagino_tama... 「面白さはなんだろう」という話題が面白いと思う。 個人的に、面白さは「感情が動かせる行動」。 簡単で言えば「好きな人に告白する」みたい、人間の心根底に求めてたもの。 でもなんで同時に「好きな人に告白」を描いても面白みがないこともよくありますか? それはね、『供給は需求に上回る』だからかもしれない。 全世界の漫画家は一緒に「好きな人に告白する」の漫画を描いたら、そりゃ読者は飽きる。 だからそこから細分化して「好きな人に雨の中に告白」細部に自分なりのアレンジして、あるいは「好きな人に告白せずに片想い」に変更する必要がある。note.com自分のマンガの面白さを信じられなくなった話|兎野卵マンガの「面白さ」とは一体なんなのだろう。 私が初めてマンガを描いたのがいつだったのか、もう正確には覚えていない。少なくとも、小学生くらいの時期には「漫画の描き方入門」的な本を読み、自分なりのオリジナルマンガ(のようなもの)を描いていたように思う。プロの描くような「マンガの絵」にあこがれて、どうやったらあんな絵を描けるのだろうと、Gペンやトーン類の道具を揃えて模写をしたのが懐かしい。 また、父... 020
林迺晴 @zisak1979.bsky.social · 02/10/2026個人的に「打ち合わせ」に関わるエピソード なぜだが自分は担当編集と次回の話の構想を打ち合わせ事がほぼありませんでした。大抵自力でネームまで完成して見せて、そこから修正調整する。それでも結構短時間。だから盤古連載途中、編集長は他の作家と毎月に長く打ち合わせ時にちょっとビックリして羨ましかった。 「あ、もしかして編集長は彼の作品の方が好きだからより力に入れたいかな」.....という考えもありました。 そのあと他の雑誌で連載しても、結局も打ち合わせをほぼしなかった。何でだろう。これ普通かな。 030
林迺晴 @zisak1979.bsky.social · 02/10/2026「マンガの原理」、友人から借りてさっくりですが読みました。 色々が結構面白い。1ページ9コマ理論はマジでハルタ雑誌向けのやり方。あと名称は忘れましたけど「このコマが期待を溜めて、次のコマで読者に『小さい快感』みたい報酬を与える」という物語の流れはずっとこれの繰り返し、のも参考になる。 あと5つ「題材的に読者は欲しいもの」に「復讐」と「恋愛」(他の3つが忘れました、「成長」があったっけ)があるのも面白かった。特に「復讐」は自分の漫画の価値観に無いため、ちょっと感心しました。 全体的に女性向け青年誌の作りだが、それでもためになる事が多かった。 040
林迺晴 @zisak1979.bsky.social · 02/10/2026友人はこの数年に海外赴任してやっと帰ったら、また海外赴任に行くようになりました。仕事、大変だね.....給料がたくさん上がるといいな。 020
林迺晴 @zisak1979.bsky.social · 02/10/2026シンデレラは舞踏会に行く夜12時まで帰る、よく考えたら昔に電力がないので、どんな量の蝋燭を燃やすだろう。あと暑そう。 030
林迺晴 @zisak1979.bsky.social · 02/10/2026ネームはやっぱり一番楽しい。 難しい作画の責任は全部未来の自分にぶん投げればいいし、 好きなデフォルメと表情をいくらでも描けるし、 時間はかからない割に面白さの塊になってくれるし、 ネームさえできればあとの作業は大体迷わないし、 あとは普通に簡単だし....。 030
林迺晴 @zisak1979.bsky.social · 01/10/2026ふりかけ、子供の頃は大好きでよく食べました。 でも大人になったからほとんど食べてない。 別に嫌いになったわけじゃないけど、 もっと好きな食べ物をどんどん増えて ふりかけの存在を全く忘れました。 130
林迺晴 @zisak1979.bsky.social · 01/10/2026あ、ある物件見る時にモヤモヤする理由を分かった。 間取り図、無いんだ。 日本の不動產サイトは大抵の物件は間取り図があるのに 台湾の物件は体感的に1/3くらいしかない。 だからわざわざ「間取り図があり」タグでアピールするくらい。 ひどいの場合は家の中の写真が一枚もないもしばしば。 だから大事な情報は隠れてるのがよくあるため、 物件探す時にモヤモヤすることが多い。 この家の間取りすら知らせたくないくせにこっちに売りたいのか。 030