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Zèttu

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多畫一點

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Reposted by Zèttu
Cancell @ttcancell.bsky.social · 18/09/2026
Trade with @zettu.bsky.social ! 抱歉畫完就忘了發==
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Zèttu @zettu.bsky.social · 26/09/2026
今年中秋節烤蔬菜配羊乳酪
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Zèttu @zettu.bsky.social · 13/09/2026
跟 @ttcancell.bsky.social 交換繪 角色又帥又可愛,畫得很開心
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Zèttu @zettu.bsky.social · 27/08/2026
鼬熙
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Zèttu @zettu.bsky.social · 15/08/2026
這幾天吃到好吃的
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Zèttu @zettu.bsky.social · 19/07/2026
有設定終於可以自我介紹了 (? 嗨,我是則圖(Zèttu),是一隻灰綠色的狐狸/狼 我(這個角色)的特徵包含犬科稍長的吻部、大又軟的尾巴、胸口的白領巾和白手套,喜歡穿襯衫或連帽外套配長褲 現實中的我是個有點孤僻和無聊的人,正在努力學習讓自己變得更有趣 我的兩大喜好,一個是遊戲,另一個則是食物,兩者都對玩/吃和製作各有興趣 我很常玩卡牌和棋盤類遊戲,食物的話喜歡吃甜甜的水果、日式、西式料理和咖啡(但是受限於睡眠問題不常喝咖啡) 製作出有趣的對戰遊戲是我的夢想;如果廚房閒著,我對燉煮和烤盤料理很感興趣 底下附上亂亂的介紹圖,請多多指教
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Zèttu @zettu.bsky.social · 14/07/2026
Art Fight 攻擊 Edis from elfer_m
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Zèttu @zettu.bsky.social · 10/07/2026
Artfight初體驗!
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Zèttu @zettu.bsky.social · 07/07/2026
rkgk
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Zèttu @zettu.bsky.social · 03/07/2026
櫻桃醬配烤雞肉
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Zèttu @zettu.bsky.social · 29/06/2026
致Billy,生快🍰
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Reposted by Zèttu
Lio @liossar.bsky.social · 01/03/2026
Stigers (tiger stickers get it)
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Zèttu @zettu.bsky.social · 21/01/2026
烤薯條(馬鈴薯好吃
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Zèttu @zettu.bsky.social · 18/01/2026
失眠 畫得比較好的兩隻
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Zèttu @zettu.bsky.social · 11/01/2026
烤魚和炒飯!
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Zèttu @zettu.bsky.social · 10/01/2026
雖然沒投稿但還是畫了橫幅,祝台大獸文化交流社二週年紀念快樂!
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Zèttu @zettu.bsky.social · 07/01/2026
枕頭check (應該選簡單一點的
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Zèttu @zettu.bsky.social · 06/12/2025
既然都畫了就放上來
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Zèttu @zettu.bsky.social · 21/11/2025
以後可能會變一個小系列
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Zèttu @zettu.bsky.social · 05/11/2025
大概就是畫了這個角色才意識到自己該先練更多靜物了 (每次畫風都不一樣,大概看我的畫會很困惑 (然後光影都亂撇 不過這個角色應該是很帥的,所以不管如何還是想丟出來一下
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Zèttu @zettu.bsky.social · 31/10/2025
為了不食言畫的萬聖節圖(完成度好低,但再不發要來不及了🌕
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Zèttu @zettu.bsky.social · 04/10/2025
賭場貓
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Zèttu @zettu.bsky.social · 01/10/2025
所以呢 社團的負責人在申請截止日前一天弄丟了一大份文件,儘管腳痠還是到處跑想找回來,卻因為找不回資料時間又緊迫,覺得來不及而提前放棄,並畏罪逃避現實。 直到隔天重新盤算仍無果,再預想一次事情的結果覺得不能不負責任,才終於在截止的前幾個小時向大家坦誠。 終於在大家的幫忙下,也使盡手段和再度找到足夠的人數完成連署,最後壓線繳出申請表。 只是最後申請會通過嗎?隱憂會在成立會議的報告時浮現?還是在後續的社團活動埋下地雷?前方的不確定似乎令人無法放心。 (好吧,我以為寫出來會看起來很精彩,果然只是小事嗎?) 全文掃QR code 警告:內文很負面,先道歉
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Zèttu @zettu.bsky.social · 16/09/2025
頭好暈 胃有點躁動 但還是沒有想睡的感覺...
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Zèttu @zettu.bsky.social · 16/09/2025
哈莫 (國小的回憶)
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Zèttu @zettu.bsky.social · 15/09/2025
失眠/睡不好 day3 好像每天都有個理由 第一天太晚睡 第二天慢跑太多圈全身痠痛 第三天中午吃太辣加貪玩 我就很不乖
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Zèttu @zettu.bsky.social · 13/09/2025
檢討一下 今天唯一做錯的是太晚睡了 原本前幾天睡覺還很規律的 明天一定乖乖睡覺 只是剛才寫功課真的覺得自己好笨,感覺是其他人一下就能寫出來的東西我要想很久,越想越氣才賭氣熬夜
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Zèttu @zettu.bsky.social · 13/09/2025
狐狸
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Zèttu @zettu.bsky.social · 13/09/2025
雖然不想讓這裡變成垃圾集散地,但這種會硬把自己嚇起來的失眠真夠令人痛苦,明明感覺全身都需要休息和顫抖無力,就留一顆大腦逼我撐著體驗頭暈和緊張的感覺 因為想不到怎麼辦所以我現在要來畫圖了,感謝這股動力,希望我不會暴斃
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Zèttu @zettu.bsky.social · 05/09/2025
社團練習
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Zèttu @zettu.bsky.social · 30/07/2025
結構
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Zèttu @zettu.bsky.social · 28/07/2025
蘋果
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Zèttu @zettu.bsky.social · 26/07/2025
素描
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Zèttu @zettu.bsky.social · 21/07/2025
給朋友的畢業賀圖 (儘管晚了一個多月) 願你在下個秋天,以及更遠的之後也繼續追尋你熱衷的一切,並依循以接近你所知的真實
(有修正畫質)
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Zèttu @zettu.bsky.social · 07/01/2025
Make drawing as a hobby is nice And I hope my plan can work great But I must wake up earlier first so good night there
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Zèttu @zettu.bsky.social · 05/01/2025
今天去打魔風,這副藍黑指揮官果然還是缺了點轉動手段,雖然我相信藍黑浪客能更強...但總覺得最後組出來的牌組我也許不會很喜歡 這時間睡覺,明天大概又不知道要發懶到什麼時候了
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Zèttu @zettu.bsky.social · 04/01/2025
寒假雖然變很長,但想做的事也很多
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Zèttu @zettu.bsky.social · 04/01/2025
我需要時間計劃表,現在有3個想做的專案(2個遊戲1個網頁),3個要自學的科目(網路、作業系統和日文),然後後天要選課,還有一些零碎想做的事(做菜、畫畫、練開車...),但寒假可能會被抓去做不少事(拜訪親戚、大掃除...),我也有其他想做的活動(和同學聊社團的事、玩一場D&D、找人玩桌遊...) 現在最擔心的就是下學期還是沒在狀態內,所以書非讀不可 剛剛還去看了一下別人建議學測前怎麼讀書,把每天分成三個時段安排2-4個工作看起來是不錯的做法,還有善用零碎時間做題型也不錯 希望能慢慢找回狀態
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Zèttu @zettu.bsky.social · 03/01/2025
新頭像✨ 草草畫了陰影就先放了,感覺需要換一下頭像 這我在圖書館的樣子,左手下其實要有一台平板,越讀越心煩
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Zèttu @zettu.bsky.social · 02/01/2025
寒假了 也休息一陣子了 最近忙著組牌都沒在做事 好混
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Zèttu @zettu.bsky.social · 02/01/2025
但是在做完到了現在,我也發現這樣的規模並不適合,一方面我還有許多其他科目要在意(光是相對減少了很多的內容就已經多到讓我應付不了其他科目了) 我發現現階段的自己比較想做內容精簡、不必讓我花太多心思在劇情或故事意義上,也不必用許多零碎的遊戲機制來填補豐富度的小遊戲就好 雖然我也很想學更精深的技術,但或許在大學期間還有點困難,所以我要用零碎的空閒時間做出自己的成果 ...扯遠了
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Zèttu @zettu.bsky.social · 02/01/2025
其實原本真的想做成更大更完整的遊戲 目前的遊戲是整個圖書館的左上角,玩家探索完左上區域後會得到技能得以開啟右上區域,在通過右上區域後,會發現通向左下區域的線索並利用新的方法穿過左下角的屏障,並發現想解除下方中央區域的封印必須也解除右下區域的另一個封印 最後終於抵達中間下方區域後得知世界失去光能的原因...也許會是因為永久光源這個不平衡的存在吞噬了大部分的光能(其實我一直不太確定怎麼設定比較好),因此玩家最後的任務就是到中上區域去進行一趟困難的翱翔任務,在盡可能地利用兩個技能(我希望第二個技能是用右鍵拖曳讓角色能跟隨筆跡移動到拖曳的位置)抵達幾乎最高的位置後衝下,擊碎永久光源並釋放光能
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Zèttu @zettu.bsky.social · 02/01/2025
音樂根本來不及自己做,也只好放棄去找網路素材 學到最重要的2件事就是 1. 記得要找CC0素材 2. 記得要調整引入的音樂素材的品質(Quality)和載入類別(Load Type) 體驗過用到要錢的素材而需要緊急關閉網頁和因為音樂Load太久以為是Lag卻找不出原因而除了快一週的錯真的很麻煩
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Zèttu @zettu.bsky.social · 02/01/2025
草草地畫了封面圖;因為時間來不及只好引用網路現有的素材,結果最後看起來畫面很單調又各處有點違和;還有壓在最後一週內畫出張數很少(最多的好像只有12張)的Boss動畫 其實製作過程中沒學到甚麼美術技巧,只有第一次認識Unity的Shader、引入自製的動畫圖、認識Unity有專門的像素完美的鏡頭和一些調整像素美術格數的方法(雖然我現在還不是很確定Pixel per unit到底是什麼)...,試過很多工具,但老實說結果看起來像是個縫合怪,有些地方看起來不錯,但大多看起來很突兀 而且比起像素美術,我更想試做非像素美術的動畫,但一開始測試自己的非像素美術太失敗,也沒時間研究就放棄了
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Zèttu @zettu.bsky.social · 02/01/2025
Den 這個遊戲的發想其實是想讓玩家體驗在光亮間走跳,避開黑暗的感覺,一開始是看到路燈時想起在哪裡有類似的能源管理遊戲才決定這樣做的 先附上網頁版遊戲連結 b11705025.itch.io/den-glimmer-...
b11705025.itch.io
Den by b11705025
Search beneath the darkness
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Zèttu @zettu.bsky.social · 28/12/2024
(12/28 cont) 我不知道自己還會任性多久,我其實希望自己能開始繼續打工了,也很想創社團,不想思考該好好研究的投資理財,想多修點課又維持好成績,想跟Billy一起打魔風,想參加Game Jam磨練自己的技術,想成為專業的遊戲程式並在社團、Game Jam和打工中用上 也許有天,當我回來看到這段文字時會覺得很可笑,但現在我希望是實現後回頭感謝天真想像的自己勇於嘗試,並且不再用過去的方式面對人生的回擊(Counter) 之後,我會介紹花了一個學期做的遊戲 Den
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Zèttu @zettu.bsky.social · 28/12/2024
(12/28 cont) 回想自己總是想那麼多、任性地拒絕打工、這學期課業的無力,我身邊的很多事都有種即將失去的下墜感,甚至因為我的行為,也牽扯其他人進這樣的氣氛,就像是我知道我沒有會成功的目標,急著想被安慰 但反觀Billy,他很專注在自己的事情上,規劃騰出了時間也持續地打工,維持著自己的課業和興趣,並且以興趣為驅動力朝期待前進,並同時抓住多個興趣和人生規劃,這是現在已經到了他成功的時候 明明我有自己的目標,明明我不知道自己會不會成功,我卻往往先一步擔心,或是被無力擊垮,儘管我不得不擔心自己的成果為的目的是什麼,還有實現的方法是不是缺乏規劃 但我明明不是沒有期待也不是沒有規劃
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Zèttu @zettu.bsky.social · 28/12/2024
12/28 紀錄 今天被送了一整盒魔風的藍黑預組,主題是浪客,主打磨牌和不可阻擋攻擊,我很喜歡裡面一些卡片的卡圖,也不排斥藍黑的組合,但我想牌組缺了一些致勝關鍵,磨牌和不可阻擋的速度並不快,玩起來也缺了點樂趣,如果我想讓它變強,或許會是一段時間之後 晚上到幻想卡店只打了2場,但第2場整整打了3、4個小時,結束時已經是23:45 回到宿舍後,也許是被激發了,或也許只是剛好,我發現自己真的不能接受想法不斷冒出時卻無法開始進行的情況,尤其是無力完成時會更痛苦 想法會突然增加,混雜作業和期待,而且會含入許多細節,要是我只是抄記在筆記裡,細節消散會讓我很不安,非常不安 我卻只有更多想做的事
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Zèttu @zettu.bsky.social · 10/12/2024
可是...其實今天看完大家的成果,還是會發現自己負責的作品不如別人的好 在素材的整合上、操作的手感上、甚至是最基底的遊戲設計或是遊戲目標上,這部作品似乎都缺人一節 總是覺得自己缺乏創意和能力,很擔心自己永遠都會有這兩個缺點 最近在擔心的也許也是就算能完成大學的學業,卻沒有覺得自己學到想學的東西;總是在說自己有想學的,卻又因為無法兼顧課業或懶散、或是無處諮詢而學得處處碰壁 或許也是這樣,才讓我想脫離學校的課業一陣子,思考夠了,再重整自己想要的東西 我覺得自己走了歪路,很歪很歪的路,有更多的方式可以達成我期待的目標,可是我卻選擇了一個擦邊的、模稜兩可的方式 不過也不是完全不好,對吧?
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Zèttu @zettu.bsky.social · 10/12/2024
見到易衡本人,被說遊戲滿有誠意的,還有攻擊要從光圈範圍畫出去有意思 真的能開心易整天
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