鶏弟子/トリデシ @yutoridesi.bsky.social · 10h上手くなったかはともかく最初の頃マジでワイパー使えなかったのが今サモランのワイパーめっちゃ楽しいになったから慣れたのは慣れた😇 ブラスターはホットノヴァSブラとかは楽しくなったんだけどなぁ。他がなぁ😇 000
鶏弟子/トリデシ @yutoridesi.bsky.social · 11hめっちゃスペ切ってくれるもんな……でもタツ戦はみんないきなりスペ出し惜しんでたのでみんなもっと最初から切ってええんやで(カタパとタワー湧きまくった盤面を見ながら) 000
鶏弟子/トリデシ @yutoridesi.bsky.social · 11hマジで私があそこで裏から2キル入れれてたら勝ってたと思うからほんまにゴミプだった😇 あと敵のスクイクがめっちゃ冷静ですごい無視された(後ろから追いかけてしばきに行ったらカバーでぶっ飛ばされた) 000
鶏弟子/トリデシ @yutoridesi.bsky.social · 11hガチエリアでせっかく敵陣から綺麗に裏取れたのに抑えミスって逆転負け許すというゴミプレイかました😇😇😇😇😇😇😇😇😇 切腹するしかない😇😇😇😇😇😇 000
鶏弟子/トリデシ @yutoridesi.bsky.social · 13h遠出した先の文具屋さんに今使ってるスケッチブックと同じやつ売ってたから買った😁 なんかあと5ページしか残ってなかったから助かるぜ 000
鶏弟子/トリデシ @yutoridesi.bsky.social · 15hアームの強さは当然として箱置いてあるところに滑り止めついてるかどうかもだいぶ取れやすさ変わるなぁになった。来年の猪狩兄弟あおいちゃんフィギュアの時まで覚えておくか…… 000
鶏弟子/トリデシ @yutoridesi.bsky.social · 15hいや実際音とエフェクトにかなりの情報が詰め込まれてて本当にその辺よくできてるなぁってなる。常にイヤホンつけて遊べるといいんだけどなかなかそうもいかないので…… 000
鶏弟子/トリデシ @yutoridesi.bsky.social · 15hミサイルマーカーの向きだけでめちゃくちゃ情報になるのよくできたゲームやね😇 向き見てこれカタパもう一体おるやんクソボケってなる😇 000
鶏弟子/トリデシ @yutoridesi.bsky.social · 15h慣れって恐ろしいもので前は目視しないと索敵できなかったのがミサイルマーカーの向きとか砲弾の軌道エフェクト見ただけでカタパテッキュウのクソ共の位置がなんとなく分かるようになった。一番まだ索敵しきれてないのコウモリかもしれん 000
鶏弟子/トリデシ @yutoridesi.bsky.social · 15hいやバクダン削るとか高台からザコシャケ削るとかやること山ほどあるんだけど他ブキと比べるとなんか器用貧乏で……あと私がブラスターの発射硬直苦手なのがデカい 000
鶏弟子/トリデシ @yutoridesi.bsky.social · 05/10/2026🦑3のステが全体的に縦長だったり射線通りやすい構造だったりで不評みたいなんだけど(まぁわかるステージもある)ペーペーの初心者としては縦長でルートシンプルなステージは逆に分かりやすいから助かるってところもあり…… その辺のバランス難しいねって思った 000
鶏弟子/トリデシ @yutoridesi.bsky.social · 05/10/2026こういうシチュ、漫画で描いたほうが綺麗にまとまるんだけど漫画にする労力がゲボなのでこういう落書きに詰めて消化しがち…… 000
鶏弟子/トリデシ @yutoridesi.bsky.social · 05/10/2026いろいろ描いてた劣情の坩堝。血と暴力しかないので隔離 poipiku.com/2420025/13524355.html 051
鶏弟子/トリデシ @yutoridesi.bsky.social · 05/10/2026なんか一番しんどいしXP1000切りそう😇 なんで2勝2敗で1敗すると下がって1勝すると上がるシステムなんですか????? 000
鶏弟子/トリデシ @yutoridesi.bsky.social · 05/10/2026それはそうとXマッチのホコ魔境すぎる😇 利敵みたいなやつが多すぎるよ〜ッ あとホコ持ちもライン上げも臨機応変にやってるけどホコ持ったのに味方がホコより前に来ないこと多すぎてゲボ出てしまう 000
鶏弟子/トリデシ @yutoridesi.bsky.social · 05/10/2026私に詰めて来てる敵をぶち抜いてくれたのホンマありがとうだったし(生存に必死でナイス押せなかった)即トルネ吐いてくれたのもありがとうすぎた。宝くじ5億円ぐらい当たってほしい 000
鶏弟子/トリデシ @yutoridesi.bsky.social · 05/10/2026味方が前線で暴れ始めたからホコ持ってしまおうと思って持ったしチャーが神様だったからそれが最適解だったと思うけどたぶんあのチャーの人はちゃんとホコ持つタイプですね…… 000
鶏弟子/トリデシ @yutoridesi.bsky.social · 04/10/2026アサリ潜ってたら味方バレスピが一生中央と自陣制圧してくれてたおかげで一生攻めで勝てる試合があった。ライン上げた時にしっかり強ポジ占拠してたのでマジで強い人や…… 000
鶏弟子/トリデシ @yutoridesi.bsky.social · 04/10/2026されて嫌なことの一例:ステージ中央にめっちゃポイセン投げられる、激戦区にホップソナー投げられる、ステージ内に常にビーコンが植えられている、相手陣地に行くルートにトラップが置いてある 000
鶏弟子/トリデシ @yutoridesi.bsky.social · 04/10/2026自分がされてクソが世〜!!ってなることを自分も相手にやりたいなと思ったら別ブキ握りたくなるんだけど(ここで言うされて嫌なことはマナーとルールを守った上で行われる戦略的な行為のことを指します)トラップ使ってみたいなと思ってパブヒューに手を出してみた感じ…… 使うならハンコ上手くならんとなぁ 000
鶏弟子/トリデシ @yutoridesi.bsky.social · 04/10/2026そういえばこの前初めてナワバリでパブヒュー握って3試合ぐらい潜ったけど無印と全然使い勝手違ってた(それはそう) 攻めで一気に破壊するならパブヒューのが強そうではあるなぁって 000
鶏弟子/トリデシ @yutoridesi.bsky.social · 04/10/2026てかビーコンあったの気づいてなかったからビーコン飛ばれてたら危なかった😇 あぶねぇ!!これだからビーコンはよ😡 000
鶏弟子/トリデシ @yutoridesi.bsky.social · 04/10/2026前である程度粘れば取り返せると思ってガッツリ前出たけど最初から復帰の弓にガン無視されてボールドに粘着されたらめんどくさいことになってた感はあったから弓がこっち狙ってくれてよかった。まぁ早々にホクサイ落としてくれてたし(ホクサイ相手はほんま無理)編成的にボールド止めてたら塗り勝負勝ってくれてた感はあったけど 000
鶏弟子/トリデシ @yutoridesi.bsky.social · 04/10/2026ガチマッチのルール、思ったよりは逆転しやすいところが好き。50カウント取られたら80カウント取り返そうって気持ちでやれるので…… 逆にある程度リードしててもいつ逆転されるか分からんのでノックアウトしない限りは最後までかなり緊張感ある 000
鶏弟子/トリデシ @yutoridesi.bsky.social · 04/10/2026対面負けたとか相手のが攻めるの上手くて負けたとかは仕方ないんだけど(そういう試合もあってそれはそれで普通にゲロ出た)試合に参加する意欲のない人とたびたび当たるの勘弁してほしいよ〜 このゲームでかい攻め一回通して完全抑えにすれば50カウント差ぐらい逆転できちゃうから諦めるのは論外だよ〜 000
鶏弟子/トリデシ @yutoridesi.bsky.social · 04/10/2026絶対もう諦めて馴れ合い始めてただろアレ😡 あとアサリ入れようとせずに敵陣で動いてない人とかもいてもうちょっと攻めてくれよホント〜 000
鶏弟子/トリデシ @yutoridesi.bsky.social · 04/10/2026あとカウント50ぐらい先制されて残り30秒ぐらいのところで敵2落ちでゴール前まで進軍できたのに味方二人が馴れ合ってて攻め込めなくて負けるとかいうクソ試合があった😇 あれ塗り取れててガチアサリ2個あったから一気に押し込めば全然勝ててたのにさぁ!! 000
鶏弟子/トリデシ @yutoridesi.bsky.social · 04/10/2026沼ジャン狩られて相手の打開許すのホンマ勘弁してくれ〜ッ!!相手が前線上げる前に普通に復帰してくれ頼むから 000