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Eu deixei de preguiça e fiz uma atualização do meu projeto do Viewfinder.
Agr ele funciona com múltiplos materiais e UVs (essa bola aí tem 2 materiais em um só objeto), antes só funcionava com 1 material e só 2 UVs eram mantidas (a 0 e a 1, normalmente a textura e o lightmap).