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영망

@yangwal.bsky.social
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웹툰 채색작가. 성인. AI❌ 취미그림 및 사담, 이런저런 연구 위주

PostsRepliesMedia
영망 @yangwal.bsky.social · 14/05/2026
오랜만에 개인그림....
0133
영망 @yangwal.bsky.social · 25/04/2026
2개월동안 취향 다 바뀌는 중
070
영망 @yangwal.bsky.social · 13/04/2026
몇달 전에 그린 애긴데 전 후 차이 귀엽다
0198
영망 @yangwal.bsky.social · 22/03/2026
지금은 슬라이더바 이렇게 바꼇는데 하아 ㅇ_ㅇ... 다시봐도 맘에듦
030
영망 @yangwal.bsky.social · 21/03/2026
하... 아름다운 앤솔로지구나 소장가치 GOOD
031
영망 @yangwal.bsky.social · 14/03/2026
다음에도 열리면 또 참여할수잇음 조켓다 너무 재밋엇허
120
영망 @yangwal.bsky.social · 14/03/2026
아니 협력 제일 많이했다고 감사하다고 타로카드 한셋 더 주셨네 하 감사합니다
160
영망 @yangwal.bsky.social · 12/03/2026
콘작 지인한테 책 우다닥 받아서 기쁜 사람 됌...
0121
영망 @yangwal.bsky.social · 11/03/2026
야밤에 마싯는 음식사진 뿌리기
040
영망 @yangwal.bsky.social · 04/03/2026
게임 취향 진짜 확고한 편임
020
영망 @yangwal.bsky.social · 02/03/2026
1도 명암 핏 끝내줌
0163
영망 @yangwal.bsky.social · 22/02/2026
이벤트 당첨되어서 받은 투시 책... 기대된다 두근두근 급한 것들 빨리 끝내고 읽어봐야지
0100
영망 @yangwal.bsky.social · 17/02/2026
아니 요새 진짜 이 상황이거든? 근데 들어오는 일이 어느하나 거절하기가 너무 아까운 기회들 뿐임
0164
영망 @yangwal.bsky.social · 15/02/2026
아니근데 지 ㄴ짜 어린이 어떻게 이쁘게 그리지,.,,>??ㅠ
020
영망 @yangwal.bsky.social · 15/02/2026
훔 :l
0100
영망 @yangwal.bsky.social · 14/02/2026
글케오래된 시간도 아닌데 정말 너무 만은게 변함..
010
영망 @yangwal.bsky.social · 14/02/2026
지인 작가분들이랑 상업얘기하면서 밤새다가 그림 보는데 많은 생각이 들긴한다... 지금도 이때로 돌아가고싶긴해..
151
영망 @yangwal.bsky.social · 14/02/2026
이건 지금 갠홈에서 메뉴바가 바뀌기 전 ㅎㅎ 메뉴바 바뀐 버전이 진짜 이쁜데 (자동형 슬라이더라서)어쨋든 돈 거의 안 쓰고 지인들 붙잡고 피그마로 디자인 한 다음에 엉엉울면서 하나씩 메인화면 개발한거 생각하면 추억임...(엄청 어려웠어) 지금 이거 하나 업로드 하겠다는데 블스 오류때문에 죽어버릴려 해서 미치겠네 (4번 틩김)
010
영망 @yangwal.bsky.social · 14/02/2026
내 갠홈 첫날 개설했을때 공유하기 ㅎㅎ..귀엽다
130
영망 @yangwal.bsky.social · 09/02/2026
헤헤 귀 여 워
032
영망 @yangwal.bsky.social · 30/01/2026
연습 끝
030
영망 @yangwal.bsky.social · 30/01/2026
아 진짜 재밌다 오랜만에 하니까 재밌다 일로 할때는 진짜 힘들어서 머리 터질거같았는데,,,
170
영망 @yangwal.bsky.social · 30/01/2026
스업 몇년만에 건드리니 간만에 이거저거 예전에 하던 배경 보정법 테스트 중
1245
영망 @yangwal.bsky.social · 30/01/2026
제가 지쨔 좋아하는 자캐 그림입니다...(디코 인장임) 제가 그린건 아니고여 알티이벤 당첨인데요 진짜 너무 이뻐서 영원히 가보로 삼는 중입니다
05017
영망 @yangwal.bsky.social · 29/01/2026
오늘도 정말 한결같이 근육 그렷엇어요
1162
영망 @yangwal.bsky.social · 29/01/2026
지원 해드린 그림,,,^ㅁ^ / 한번씩 둘러보고 가세욧~!!! tumblbug.com/uniz_dksrud1...
0188
영망 @yangwal.bsky.social · 28/01/2026
쟌. 여기 아조씨만 그려주셔도 됩니다. (픽크루에요)
110
영망 @yangwal.bsky.social · 27/01/2026
일이 끝낫고 이번주의 난 자유다
0267
영망 @yangwal.bsky.social · 25/01/2026
오늘 할일은 끝
04114
영망 @yangwal.bsky.social · 22/01/2026
어엉거 억 몰라 끝
02811
영망 @yangwal.bsky.social · 21/01/2026
맛점되세욧~~v
1150
영망 @yangwal.bsky.social · 20/01/2026
***블러 적극적으로 사용하시고 인물 뒤 화이트는 필수로 권장합니다.*** 로판 및 액션의 경우 근경/중경/원경 이펙트 배치 및 거리별 농도 신경쓰셔야 합니다. (안쓰면 인물에 시선이 안 가서요..... 이건 개인취향에 맞게...작업하시길.) 최종적으로 이런 이느낌이 나옵니다 ^__^.../ 내일 중으로 글 지웁니다~
010
영망 @yangwal.bsky.social · 20/01/2026
최종 색감 레이어는 이렇게 썼습니다. 아래부터 순서대로 컬러밸런 - 그라맵 - 톤 커브입니다. 위부턴 최종 빛을 강조한 뒤, 추가 색 보정, 다시 색 죽이기로 작업이 끝났습니다. 하이라이트컷의 경우 여기서 원래 인물 보정이 더 들어가야 하지만 힘들어서 패스했습니다... 요약 이펙트, 옵젝 배치 후 색 보정은 - 오버레이/발광닷지/발광/컬러밸런스/그라데이션/톤커브, 그외 다양한 레이어 전부를 써서 맞추기. 그다음 색 죽이기를 무한으로 반복해서 인물에게 시선이 되도록 유도.
121
영망 @yangwal.bsky.social · 20/01/2026
인물 배경 분리용 두상 뒤에 화이트 - 표준 OR 스크린 씁니다(색감 배경과 인물 고려해서 맞추세요.) ***웬만한 곳에서 필수로 쓰입니다*** 최종 색감 보정입니다. 순서대로 컬러밸런스, 그라데이션 맵, 톤 커브를 썼습니다. 인물에 최대한 시선이 잘 가도록 색을 보정해주면 됍니다.
110
영망 @yangwal.bsky.social · 20/01/2026
베경 색 깔아주고, 그 위에 들어갈 오브젝트, 이펙트들 배치한 뒤 색보정을 전부 인물에게 맞춘 뒤 블러 먹이세요. 내 마음: 이쁘게 보정했는데 아까워요 ㅠㅠ...!! 내 다른 마음: 하지만 이거 다 남기면 인물이 안 보입니다. 안 보여요. 마지막 이미지처럼 다시 이펙트 다 죽입니다. 이펙트, 오브젝트 배치 -> 색감 조정 -> 거리감을 내기 위한 색 죽이기(인물 시선 유도)를 반복합니다.
110
영망 @yangwal.bsky.social · 20/01/2026
-이펙트 원본을 복사한 뒤 블러를 먹입니다.(10~20사이) -원본 이펙트에 마스킹을 먹인 뒤 이펙트 바깥쪽은 블러처리가 되도록 마스킹에서 지웁니다. - 블러 이펙트 레이어도 반복해서 마스킹에서 원본 이펙트(불이 시작되는 인물과 가장 가까운 위치)가 선명하게 보일 수 있도록 지웁니다. 그럼 최종적으로 3번 이미지가 나옵니다. (인물의 근경과 후경을 분리시키는 용도로 잘 쓰입니다.) 그럼 최종 레이어가 이렇게 정리됍니다.
120
영망 @yangwal.bsky.social · 20/01/2026
1-3. 눈이 잘 보이지 않는게 신경쓰여 눈에 발광 레이어로 좀 밝혀준 뒤 이펙트를 넣었습니다. 이펙트 톤이 기존에 생각한 톤과 맞지않아 오버레이로 색을 바꿉니다. 4. 인물의 가독성이 죽어버리기에 인물 중심으로 곱하기 레이어를 깔아서 색을 다 죽입니다. 그럼 자연스레 1차로 인물과 빛으로 시선 갑니다.
1115
영망 @yangwal.bsky.social · 20/01/2026
위의 레이어를 순서대로 켰을때 이런 느낌을 냈습니다. 빨강 - 초록으로 빠지는 음산한, 불길한 느낌의 색이 목표였습니다. 그에 맞춰 명암 색도 일부 변경 후 명암이 잘 보이지 않아 추가로 복붙 후 톤을 맞췄습니다.
100
영망 @yangwal.bsky.social · 20/01/2026
판타지, 로판 같은 하이퀄 작품들은 대부분 하이라이트 컷, 역광에서 2도명암까지 빡세게 넣는 편입니다. (인물 기준) 색 보정을 할 때 주로 쓰이는 레이어. 오버레이 - 전체 색감 or 특정 색감 강조 발광 닷지 - 일부 빛받는 부분을 강하게 표현 더하기(발광) - 빛을 쎄게 주고 싶을 때, 전체 빛 용. 소프트 라이트 - 색을 너무 튀진 않게, 적당히 어우러지게 쓰고 싶을때 씀. 하드라이트 - 발광닷지와 비슷하게 용도. 취향에 따라 하드라이트 쓰시는분도 계십니다 그 외 여러 레이어 성능들이 있어서 직접 써보시는걸 추천.
159
영망 @yangwal.bsky.social · 20/01/2026
<지인 부탁으로 기초? 순서 알려드리기> 우선 밑색을 깔고 명암을 깝니다...대충 저 레이아웃 안에 그림이 들어가야 했던 그림이어서 남는 부분은 그리지 않앗습니다. 빛이 어디서 올지, 어떤 느낌으로 그릴지 대강 생각해두시거나, 익숙해지면 흐름대로 맡겨도 얼추 이쁘게 나옵니다.(후보정은 정말 정답이 없고 순수 작업하는 당사자와 회사의 취향에 따라 다릅니다) 저는 색의 가독성과 시선의 흐름을 많이 신경씁니다.
13316
영망 @yangwal.bsky.social · 19/01/2026
액션 느낌나는 후보정 재밌습니다 ^_^)9
12913
영망 @yangwal.bsky.social · 19/01/2026
남은거 다 올라왓으니 다 올리구 끝... (중간에 왜 혼자 컨셉이 다른가요?) (그런 이유가 있었습니다..(슬픔의 눈))
062
영망 @yangwal.bsky.social · 17/01/2026
먱..
1296
영망 @yangwal.bsky.social · 16/01/2026
옛날이 여캐 더 이쁘게 그려서 으흙흙 상태 됌
0259
영망 @yangwal.bsky.social · 15/01/2026
하나 더 올리구 지쨔 자러감 제가 제일 좋아하는 애니메이터 동화/작화가님이신데요 지쨔 레전드 오브 레전드셔서 이 두 분의 그림들 그림정신 좀 헤이해진다 싶을때 보곤 정신차립니다... 드로잉이 지쨔 너무 아름답습니다.... 여러분만 보세요
193
영망 @yangwal.bsky.social · 15/01/2026
요근래에 보앗던 만화들 중 제일 좋아하는 만화 공유해야지... 진짜 아름답지않나요 저는 이 아름다움을 영원히 잊지 못하고 잇습니다.....
2145
영망 @yangwal.bsky.social · 13/01/2026
아름다움의 집착을 포기하니까 좀 잘 그려진다...
1174
영망 @yangwal.bsky.social · 13/01/2026
협력용 그림 타래..(더 있는데 천천히 올려야지)
1218
영망 @yangwal.bsky.social · 12/01/2026
오늘도 연습 끝...(뭘 연습했는데!?)
65624
영망 @yangwal.bsky.social · 11/01/2026
여기서 더 안 건드릴거야....
0204