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ヤネ

@yaneuragns.bsky.social
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ひとりごと適当人間アカウント ゲームと映画と雑多な日記 やや投稿多め ※交流目的ではないため、リプは身内のみとさせていただいてます - ダクソブラボSEKIROエルデンDestiny2とグラブル・その他諸々海外ゲー多め - SF・ファンタジー・アクション・ヒーロー映画好き Mastodonアカウント mastodon.social/@yaneura_gns

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ヤネ @yaneuragns.bsky.social · 17h
SEKIROでは 弾きと防御不可攻撃の返しをしっかりこなす身内 得意な避けでなんとかやり過ごしたがる私 という両極端で、それぞれで苦手なボスが分かれていて面白い 私の精神がスパミュすぎる ストロングはややこしいことしない ただ殴るだけ
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ヤネ @yaneuragns.bsky.social · 18h
1年前にもほぼ同じこと言ってて笑った
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ヤネ @yaneuragns.bsky.social · 18h
久しぶりのSEKIRO 菩薩峠の大猿許せねえ 投げるのも掴むのも右手じゃなかったっけ(特にボディプレスからの掴みの方は) 両方か?違ったかな ますますゆるせねぇ〜〜〜 でも投げた後にちょっと尻が気になってるところは面白い どうしたんだ 人のプレイ風景見てたらNPCの扱いが私の時より格段に良くて、もしかしたら私は最良の選択ができてなかったのでは…と心配になった
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ヤネ @yaneuragns.bsky.social · 19h
note.com/planetary_ge... 前に見たこのまとめが良かったんで、ここでもおすすめされてる作品はいつかやりたいな Obra Dinnは後からのプレイだった 元々作者さんのセンスが好きなんで、全体の仕上がりがとても良くて嬉しかった 途中途中の驚きの展開が、このシステムによって効果的に演出されてるところも好きだ 先が気になってやめられなくなる
note.com
誰でも知りたがってるくせにちょっと探しにくい『Return of the Obra Dinn』みたいなゲームのカタログを作りましょう!|遊星歯車機関
(著:千葉集) ■本稿の目的 本稿では『Return of the Obra Dinn』(『Obra Dinn』)の影響下にあるゲームを分類し、カタログ化していきます。 小分類として『The Case of the Golden Idol』(『Golden Idol』)、『The Roottrees are Dead』(『Roottrees』)、『Type Help』に影響を受けたゲームもリ...
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ヤネ @yaneuragns.bsky.social · 19h
automaton-media.com/articles/new... Type Help良かったなー 設定も好きだ 気になるところもありつつ、総じて新鮮で面白かった! 全て知った上で前半の話を読んでみたかったので、しばらく経ってからだけど2周目もやったよ
automaton-media.com
「死因特定推理ゲーム」空前のブーム到来。『未整理記録』など無料で面白いゲームも続々、『オブラディン』『Type Help』の影響力大きく。どれもセールで買える - AUTOMATON
「死因特定推理ゲーム」人気の波が押し寄せているようだ。無料で面白いゲームも続々。
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ヤネ @yaneuragns.bsky.social · 20h
hollywoodreporter.jp/news/225438/
hollywoodreporter.jp
『アベンジャーズ/エンドゲーム』再上映で世界興収1位を奪還 『アバター』超え、上映延長&応援上映も決定 - THR Japan
『アベンジャーズ/エンドゲーム』が再上映で『アバター』を超え、世界興収1位を奪還。上映延長と10月10日のDolby Cinema応援上映も決定。12月18日には『ドゥームズデイ』が公開される。
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ヤネ @yaneuragns.bsky.social · 05/10/2026
人のSEKIRO初プレイを眺めてるんだけど、猛烈な速さで進んでいる 爽快で見ていて面白い
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ヤネ @yaneuragns.bsky.social · 03/10/2026
jp.ign.com/control-reso... Controlを気に入って何度も何度もやってた身としては、バトルに関するマイナス要素のところは容易に想像できるな…という感じ またかー、って ここのバトル難易度調整方面はクセがあるように感じてて、私含め合わない人にはとことん合わないんじゃないか?とも思う(だからいつも必死でやってる) でも今回は吹替がある?ってチラッと見たんだけど、そことストーリーだけでも気になるよ 博士の見方が変わってしまうかもしれない?
jp.ign.com
『Control Resonant』レビュー
戦闘の鋭利な手応えはいずれ鈍化していくものの、Remedy特有の強烈な引き込み線は依然として健在だ。
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Reposted by ヤネ
AUTOMATON(オートマトン) @automaton-media.com · 02/10/2026
「SCP財団」の映画化、新たに別のスタジオでも始動。ただし“CC BY-SAライセンス遵守”の方針、覚悟の上での映画化 automaton-media.com/articles/new...
automaton-media.com
「SCP財団」の映画化、新たに別のスタジオでも始動。ただし“CC BY-SAライセンス遵守”の方針、覚悟の上での映画化 - AUTOMATON
SCP財団Wikiは10月1日、映画スタジオNEONがSCP財団を題材とした映画の企画を進めていることを明かした。
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ヤネ @yaneuragns.bsky.social · 30/09/2026
SEKIROのバトルってこんなんだったっけ! ダクソでもブラボでもエルデンでも久しぶりにやるたびに同じ事思ってる
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ヤネ @yaneuragns.bsky.social · 30/09/2026
www.cinematoday.jp/news/N0157141 所々で新しい着眼点があって面白い あの時トニーは何を願ったかってのが特に なんかあると面白いなー 数字の一致だけなら、まだ意図せぬ偶然の可能性もゼロではないので何ともだけど こっちの記事ではストーン返却が分岐のカギではという話になってる そのへんは可能性無限大だからな… ただハルクが約束した「タイムストーンはこの時点に返すから失われていないことになる(だから安心して!的な話)」が反故になるのが正しいタイムラインってことになるのは悲しいな
cinematoday.jp
【ネタバレ解説&考察】『アベンジャーズ/エンドゲーム:アンコール』追加映像が意味するもの|シネマトゥデイ
映画『アベンジャーズ/エンドゲーム』(2019)の再上映となる『アベンジャーズ/エンドゲーム:アンコール』には、シリーズ最新作『アベンジャーズ/ドゥームズデイ』(12月18日日米同時公開)につながる新規映像が追加されている。
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ヤネ @yaneuragns.bsky.social · 30/09/2026
鬼武者新作体験版やってて避けるのが上手いって褒められて嬉しいよ ひとえにフロムのおかげです あとビビリなので避けることに関して必死 体験版ボスのデカブツが食いしん坊癒しキャラで和んだ
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ヤネ @yaneuragns.bsky.social · 30/09/2026
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ヤネ @yaneuragns.bsky.social · 30/09/2026
Fallout 4 ゲーム内日付が10/31になるとダイヤモンドシティがハロウィン仕様になるの気づいてなかったなー 凝ってるし因縁の日でもあるのか 22だったかな… コンソール越しでしか覚えてないからな
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ヤネ @yaneuragns.bsky.social · 30/09/2026
といつものFallout 4
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ヤネ @yaneuragns.bsky.social · 30/09/2026
新しい刺激がほしくて体験版祭り 鬼武者の続き
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ヤネ @yaneuragns.bsky.social · 26/09/2026
デップーウルヴァリンのオープニングでかかってる曲がX-MEN2の逃亡車内シーンでパイロがかけたのと同じ曲ということを今更知った X-MEN2観てたら「今デップーウルヴァリン観てなかった?」と言われて調べて知った へぇ〜〜〜〜ん
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ヤネ @yaneuragns.bsky.social · 26/09/2026
入場者特典でポスターもらえるのは嬉しいんすけど、広げたままのをハイって渡されることが多いんで、しまうための然るべき対策を考えねばならん 席ついてからシャカシャカ丸めるのも狭くてやかましいんで、人の波の中で廊下の端に寄ってから丸めている 特典として妥当かと言われると妥当ではないよな… 小さいチケットホルダー(上映日や館名が見える窓付き)だったら嬉しいかもなあ そしたら席座るときにバッグの中でチケット行方不明になりにくいし、そのまま記念にとっておけて便利 クリアホルダー等で管理しづらくはなる
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ヤネ @yaneuragns.bsky.social · 26/09/2026
映画の予約、我々が観るような作品で最寄りの館だと、普段なら予約可能時間になってから埋まってる席なんて3つ4つくらいが平均値だったのに、エンドゲームアンコールは8割方ガッツリ埋まっててビックリしたね 予約手続が完了したあと見てみたら、もう全席埋まって完売になってた 今もちゃんと人気なんだな…
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Reposted by ヤネ
AUTOMATON(オートマトン) @automaton-media.com · 25/09/2026
超常アクション『コントロール レゾナント』、Steam同接「3万4000人超」の大盛況。“パリィなし”のド近接バトル、姉を探して「重力あべこべ」マンハッタンへ殴り込む automaton-media.com/articles/newsjp…
automaton-media.com
超常アクション『コントロール レゾナント』、Steam同接「3万4000人超」の大盛況。“パリィなし”のド近接バトル、姉を探して「重力あべこべ」マンハッタンへ殴り込む
Remedy Entertainmentは9月24日、『CONTROL Resonant』を発売した。本作はSteamにて3万4000人以上のプレイヤーが集まるなど、リリースから間もなく盛況を博している。
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ヤネ @yaneuragns.bsky.social · 25/09/2026
www.4gamer.net/games/668/G066881/20… だいぶ前の公式動画見た限りだけど、最近画面酔いが悪化してるからプレイできるのか不安
4gamer.net
「CONTROL Resonant」本日発売。ディラン・フェイデンを主人公に,歪んだマンハッタンで超常的な危機に挑む
Remedy Entertainmentは本日,アクションRPG「CONTROL Resonant」を発売した。本作は,「CONTROL」の続編にあたるタイトルだ。主人公はディラン・フェイデン。現実…
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ヤネ @yaneuragns.bsky.social · 25/09/2026
Fallout 4 放置してたオートマトロンを最後まで進めて、バージルに血清を渡して、マクレディの友好度を上げていた キャピタルの話もっとしてほしいですわ ランプライト行きたすぎて、初めての土地なのにガンガン遠征してしまった思い出
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ヤネ @yaneuragns.bsky.social · 24/09/2026
デップーウルヴァリンだかドラマロキだかの時間管理局の説明からするに、616のシナリオはサノスの間引きに抵抗したことも含めたものという認識だったけど、そうでない可能性もあるのか? www.cinematoday.jp/news/N0157026 そうでないとしたら、本来のシナリオでは倉庫のバンの中にネズミはいないか、案を思いつきもしない、または失敗のままに絶望して終わるとか? どこが分岐点になりうるんだろう って妄想してみると少しオモロイな 成り行きに抗って運命を切り拓こうとすると変異体になってしまうかもしれないのか…? タイムカード押しそびれでもなるんだべ? 嫌だなー
cinematoday.jp
『アベンジャーズ/エンドゲーム』は何がスゴかったのか “ヒーロー映画の最高峰”誕生の軌跡|シネマトゥデイ
全世界歴代興行収入第2位を記録した映画『アベンジャーズ/エンドゲーム』(2019)が、新映像を追加した特別バージョン『アベンジャーズ/エンドゲーム:アンコール』としてスクリーンに帰ってきます。
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ヤネ @yaneuragns.bsky.social · 24/09/2026
エンドゲームとエンドゲームアンコールは今後もずっと別枠として置いといてほしい エンドゲームを初めて観た時の、自分が楽しんできた作品たちが終わったんだなあという感無量な気持ちとか寂しさとかの思い出は、従来通りの構成のエンドゲームを観ることで思い出していきたい
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ヤネ @yaneuragns.bsky.social · 24/09/2026
「Backrooms」のパンフ読むな!って言われたからパラパラしただけなんだけど、久しぶりにこんな世界観に沿った凝った造りの満足度高めなパンフ見たなって感じ そういうとこを大切にするタイプの映画をあんまり見てないせいかもしれん 大好きな例のBackrooms動画一覧と解説ついてるの嬉しすぎる
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ヤネ @yaneuragns.bsky.social · 23/09/2026
観た後に買ってたならスゲーとなるところだったんだろうな パンフだけ買うとこういう事もあるんだな ショッパーも独自のが用意されてて嬉しかった!
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ヤネ @yaneuragns.bsky.social · 23/09/2026
あと、まだ観てない「Backrooms」のパンフを一足先に買っといた ちょっと観るタイミングあるかわからんので… で、なんか突然青いテープ貼ってあったんで、在庫の梱包時の何かが残ってんのか?裏面のクレジットにめちゃくちゃ被ってるし、さすがになんかの間違いか?って剥がしかけたんだけど、もともと貼ってあるもんらしくてビックリした 完全に剥がす前に知ってよかったよ ちょっと剥がしかけた跡は、笑い話の思い出のひとつとしてそのまま大切にとっておく
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ヤネ @yaneuragns.bsky.social · 23/09/2026
marvel.disney.co.jp/movie/avengers-… エンドゲーム:アンコール観てきた! 久しぶりの劇場スクリーンで観るエンドゲーム、嬉しかったー… よかったー… 今回はどっちかというと追加要素より再上映のほうが主目的だったので そしてびっくりした… 「追加って言っても、どうせアレだろ〜」くらいにしか思ってなかったけど、丸ハズレでびっくりした… 帰り道で過去作品いろいろ思い出しながら、いろんなこと考えちゃったよ MCU観たあとのこういうのも久しぶりで、楽しかった頃の気持ちが帰ってきたようで嬉しい
marvel.disney.co.jp
アベンジャーズ/エンドゲーム:アンコール|アベンジャーズ/ドゥームズデイ|マーベル公式
『アベンジャーズ/ドゥームズデイ』の12月18日(金)日米同時公開に先駆け、『アベンジャーズ/エンドゲーム』に新映像を追加した、特別バージョンの『アベンジャーズ/エンドゲーム:アンコール』が9月23日(水・祝)より期間限定で劇場公開!本作の予告映像やイベント、キャンペーンなど最新情報が満載!マーベル公式 MARVEL
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シネマトゥデイ @cinematoday.jp · 23/09/2026
『アベンジャーズ/エンドゲーム』は何がスゴかったのか “ヒーロー映画の最高峰”誕生の軌跡 www.cinematoday.jp/news/N0157026
cinematoday.jp
『アベンジャーズ/エンドゲーム』は何がスゴかったのか “ヒーロー映画の最高峰”誕生の軌跡|シネマトゥデイ
全世界歴代興行収入第2位を記録した映画『アベンジャーズ/エンドゲーム』(2019)が、新映像を追加した特別バージョン『アベンジャーズ/エンドゲーム:アンコール』としてスクリーンに帰ってきます。
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Reposted by ヤネ
AUTOMATON(オートマトン) @automaton-media.com · 22/09/2026
傑作3Dパズル『The Room Three』『The Room 4: Old Sins』、Nintendo Switch向けに9月24日配信へ。タッチやJoy-Conでも遊べるSwitch版、ついにシリーズ4作出揃う automaton-media.com/articles/new...
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ヤネ @yaneuragns.bsky.social · 22/09/2026
automaton-media.com/articles/newsjp… ほ〜〜〜〜ん "『Destiny 2』の歴史における重要な部分を復元するところから始めるとして、ストーリーミッションやロケーション、レイドを復活させ" カバル大戦を最新システムに最適化してくれたら嬉しいなあ
automaton-media.com
Bungieが「『Destiny』を終わらせない」と明言し再出発へ、まずは過去コンテンツ復刻から。『Marathon』も“選べるプレイスタイル”で立て直し - AUTOMATON
Bungieは9月22日、公式サイトにて「The Next Chapter for Bungie」と題した記事と動画を公開した。
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ヤネ @yaneuragns.bsky.social · 21/09/2026
Fallout 4 サレム東だか南東あたりの離れ小島の墜落した飛行機
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ヤネ @yaneuragns.bsky.social · 21/09/2026
Fallout 4 40mmフラググレネードを買いに行くんでサッグス?の店によく寄るんだけど、今回マーヴィンの店舗警備員が片方伝説化しててびっくりした 初めて見た
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ヤネ @yaneuragns.bsky.social · 20/09/2026
何度もファンタスティック4観てて今更なんすけど、服燃えないんだな みんな衣類が能力に最適化済みだよ あらゆる服を焦がしてた2005年ジョニーは大変だったな
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ヤネ @yaneuragns.bsky.social · 19/09/2026
今回のリベルタリアはたまたまB.O.S.が来てたんで前半スイスイで助かったー でも途中コーサーとB.O.S.が撃ち合い始めて大変だった なんか取りそびれのアイテムがあるっぽいので、また行かねば
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ヤネ @yaneuragns.bsky.social · 19/09/2026
Fallout 4 リベルタリアとコズワース
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ヤネ @yaneuragns.bsky.social · 18/09/2026
ファンタスティック4の何を推してるのかって、たぶん作品全体のデザインの方向性(とペドロ・パスカルとベンさん)であって、「次出るときはあのデザインの世界ではないのでは」って言われてハッとなった 試練の時だ エクセルシオールのデザインと発射シーン大好きなんす〜〜〜 marvelcinematicuniverse.fandom.com/…
marvelcinematicuniverse.fandom.com
Excelsior | Marvel Cinematic Universe Wiki | Fandom
The Excelsior is a spaceship used by the Fantastic Four. To be added The Excelsior is capable of withstanding the gravitational pull of a neutron star whilst only sustaining minimal damage. It is capable of reaching 0.88% of the speed of light with the help of the launch pad. It has energy-powered weapons on its rear for defensive/offensive measures. In 1964, Earth was marked for devouring by Galactus. To try and negotiate, the Excelsior was fitted with a new engine capable of traveling at...
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ヤネ @yaneuragns.bsky.social · 18/09/2026
エンドゲームも同じフォントだったんで笑っちゃった 記念碑かもしれんな…
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ヤネ @yaneuragns.bsky.social · 18/09/2026
エンドゲーム、サムの吹替で「左だ」みたいになってたと思うんだけど、あれやっぱり「左から失礼」か 字幕どうだったかなー 吹替でも左から失礼してほしかった
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ヤネ @yaneuragns.bsky.social · 18/09/2026
キャプテン・マーベルは個人としては他の人達ほど思い入れはないんだけど(作品は楽しく観た)、各所での扱い方がカッコよくて好きっていう、ちょっと変形型の「好き」だ 改造ポケベルの見せ方が好き エンドゲームのローディか誰だかの「何を撃ってるんだ?」は最高に好き この頃のワンダ見てると、後の所業(ワンダヴィジョンとストレンジMoM)がウソみたいだよ… 対サノス時の火力が、ストームブレイカー装備のソーよりも高そうで毎回ちょっと笑う つぇぇえ 艦砲射撃を誘発する強さ つぇえ〜 何度も同じとこの感想を言ってしまう
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ヤネ @yaneuragns.bsky.social · 18/09/2026
復習エンドゲーム 流れを知ってると展開が早く感じる…でも盛り沢山な内容だよなあといつも思う やっぱりあそこでガッツリ区切りだったんだよなあ なんとなくうっすいグラデーションでそれ以降の作品に流れてるように感じてたけど 当時は、この回で区切りのついた人たちは今後何があってもダラダラ出すようなことはしないでほしいと思ってたけど、いざ出るとなるとやっぱり嬉しくなっちゃうんだよなあ ドゥームズデイは全盛期の頃ほど期待してるわけじゃないけど、めちゃくちゃ推してるファンタスティック・フォーが出るのと、ヒーロー映画初期にとてもハマったX-MENもいるので、それなりに楽しみ!不安もないまぜ
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ヤネ @yaneuragns.bsky.social · 18/09/2026
ちょうど昨日みたとこなのて
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ヤネ @yaneuragns.bsky.social · 18/09/2026
eiga.com/news/20260918/8
eiga.com
なぜ「アベンジャーズ エンドゲーム」は伝説的な作品になった? ルッソ兄弟が明かす、映画史を変えた“3つの前例なき偉業” : 映画ニュース - 映画.com
2026年最大級の注目を集める「アベンジャーズドゥームズデイ」(12月18日公開)の公開に先駆け、「アベンジャーズエンドゲーム」に新映像を追加した特別バージョンの「アベンジャーズエンドゲームアンコール」が、9月23日から10月8日までの期間
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ヤネ @yaneuragns.bsky.social · 17/09/2026
hollywoodreporter.jp/news/224433
hollywoodreporter.jp
新作『Sacrifice』米予告編公開、アニャ・テイラー=ジョイがクリス・エヴァンスを人質に──火山へ向かう衝撃の展開 - THR Japan
アニャ・テイラー=ジョイがクリス・エヴァンスを誘拐するNetflix映画『Sacrifice』の予告編が公開。ロマン・ガヴラス監督による話題作の内容とキャストを紹介。
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ヤネ @yaneuragns.bsky.social · 17/09/2026
今回、逆にあのゲームの冒頭シーン思い出しちゃったよ 当時のMCU、特にエンドロールが凝ってるから毎回楽しみにしてたんすよね でもインフィニティウォーではラストに向けて精神をどん底に叩き落とされて、そこからのあれだったんで、もうなんの救いもなさすぎた 何よそのフォントは 墓標か慰霊碑か サノス帰ってくんな 今すぐ続き観てぇ〜 ※復習中
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ヤネ @yaneuragns.bsky.social · 17/09/2026
復習アベンジャーズインフィニティウォー 上映当時の気持ちがまた蘇るー 間を空けていいラストじゃねえのよ いやー当時よく耐えたよね… 何度見ても恐ろしい
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ヤネ @yaneuragns.bsky.social · 16/09/2026
今回あんまりランダムイベント見ないな 開かないハッチのやつをちゃんとやりたいんだよなー 初回はハッチだけを偶然見つけただけにとどまった 残念すぎる…
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ヤネ @yaneuragns.bsky.social · 16/09/2026
もはや「一生に一度は会ってみたい憧れのあの人」くらいになってたんで、居場所わかってよかったなあ ずっと「会えた!嬉しい〜」ばっか言ってた 感無量です 一連のセールストークを聞いてた時、いよいよクレジットカードのご登場だぜ…!という段になって、突然レイダーが襲ってきたんで話が中断され、レイダーを始末してから改めて話しかけ直したら最初からになって面倒くさかった まあ、敵に撃たれてなくて良かったよね… あの人、不死属性なのか知らんけども 主人公が倒せたってことは、不死ではないってことなのかな レイダーにやられてた可能性もあったのか? 念のため手早くレイダー片付けといて良かったー!
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ヤネ @yaneuragns.bsky.social · 16/09/2026
Fallout 4 初回プレイ時には会わなかったクレカの人に、初めて会いに行ってきた! 「あの辺りにいた」って教えてもらって行ってみたら本当にそこにいた ランダムイベントかと思ってたけど固定なのか 普段あんまり行かない地域だったから知りませんでしたよ 感動! 胡散臭さが上手いこと滲み出ていて、味があって良かったなあ 捨て台詞で爆笑した もっと離れてから言うやつだろ、それは! 何この人〜最高〜 そしていろんな店で選択肢に「クレジットカード」が出て喜んだ 想定外にデイジーがちゃんと反応してくれてびっくりしたよ
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ヤネ @yaneuragns.bsky.social · 16/09/2026
Fallout 4 こないだプレイした時に読んだ記録に出てきた地名っぽい名称、マップ南西のまさにあそこにあった街かもしれないという話…
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