屋久木雄太 @y-esora.bsky.social · 01/10/2026複雑なシルエットを重ねると、パッと見たときにどうなっているのか分かりにくい絵になってしまいます。 この絵の右側の木のシルエットの重なりは、そうなってしまってます。 重なったところは、奥を少し描きつぶしてしまうと良いのかもしれません・・・。 031
屋久木雄太 @y-esora.bsky.social · 30/09/2026全然知られていませんが、実は「絵空島」という絵のコミュニティを3年ほど前からやっております。 エソラ流の本で紹介した「20分スケッチ模写」の実演などを月一で作画配信したり、ちょっとした課題を出したりしております。 良かったらのぞいてみてね。 esorajima.fanbox.cc/posts/9922577 022
屋久木雄太 @y-esora.bsky.social · 26/09/2026同系色でまとまった配色の中に「黒」が入ると、一気に引き締まって見えます。なんだか絵がボケた感じがしたときに、試してみると良いかもしれません。 配色については、インテリアや服の雑誌からもヒントをいただいています。色々見ると面白いです。 031
屋久木雄太 @y-esora.bsky.social · 23/09/2026描きたいものは、キャラクターや樹木や小屋などのモチーフに限らないと思います。 「君は反射を描くのが好きだね」と言われて、僕はそんな気がしました。描きたいものが見つかると楽しいです。 021
屋久木雄太 @y-esora.bsky.social · 22/09/2026絵作りの方法はたくさんですが、全部が出来ていないとダメなんてことは無いと思っています。 ・色の組み合わせで絵を作る ・シルエットで絵を作る など、描く絵の中で特に重要視するものをちゃんと選ぶことが大事だと思っています。 021
屋久木雄太 @y-esora.bsky.social · 18/09/2026明度差がハッキリした日差しの強い感じ 明度差が緩やかな日差しが柔らかい感じ タッチ、色使い、陰影の描き方…色々と試してみて、差を出して仕上げたいですね。 052
屋久木雄太 @y-esora.bsky.social · 17/09/2026鮮やかな色は多用せず、大事なポイントにとっておくと見やすい絵になります。 この絵では水の透明感の表現に鮮やかな色を使いたいので、空の青は弱めにしました。 031
屋久木雄太 @y-esora.bsky.social · 15/09/2026自然な地形を描くときは、単調にならないように気を配ります。 平たい・とがってる・角ばってる・丸っこい・大きい・小さい…と描き分けを意識して写真を参考にしながら描きますが、時間を置いて見返すとなんか似た岩がありますね…。むずかしいです…。 083
屋久木雄太 @y-esora.bsky.social · 11/09/2026ラフ / ラフ2 / 仕上げ / 仕上げ2…といったように、1時間ごとに作業工程を残すようにレイヤーを使うと、後から見直せます。 デジタルの一番の強みは、納得いくまで何度でも描きなおせることだと思っています。 032
屋久木雄太 @y-esora.bsky.social · 09/09/2026曇りの日は、曇った空がメインの光源になります。太陽光が雲で拡散されて優しい光になります。 晴れた日のようにハッキリとした明暗ができないので結構作画が大変ですが、優しい光で物の色や形を大事に描くのは結構楽しいです。ぜひ描いてね! 062
屋久木雄太 @y-esora.bsky.social · 09/09/2026僕が学生の頃の話ですが… 「おいしいところを描き残している」とシルエットやエッジへの描き込みの甘さを先生に指摘されたことがあります。 テーブル/椅子/服…と、パーツ別にレイヤーを分けて描くと、質感表現に効果的なおいしい部分を描き逃しがちです。試しにレイヤーを気にせずに描いてみてね。 062
屋久木雄太 @y-esora.bsky.social · 04/09/2026木材などの赤茶→1番多い 布や空気感の青→2番目 適宜まぜた緑とか黄色→他アクセント程度に 良いバランスで配色できると、絵がとても見やすくなる気がします。 052
屋久木雄太 @y-esora.bsky.social · 02/09/2026道や川の先などは、自然に目で追ってしまいます。 追った先に何かあると視線はそこに集まります。 画面中央にうまく誘導し、そこをしっかり仕上げて、見やすい絵を作りたいです。 042
屋久木雄太 @y-esora.bsky.social · 02/09/2026柔らかい光を表現したいときは、影も柔らかく描くと良い感じになります。 影は全部をぼんやりと描かずに、影を落とす物体から遠ざかるにつれて徐々に弱まっていく感じにすると更に良い感じになります。 073
屋久木雄太 @y-esora.bsky.social · 27/08/2026①日光 ②スカイライト ③反射光 晴れた日のライティングは、この3つの光源を意識します。 脳内のイメージを自由に描くためにも、理屈はきっと大事です。岩や木など、単品背景モチーフを描くことで十分に学べます。描いてみませんかー? 041
屋久木雄太 @y-esora.bsky.social · 26/08/2026地面は、雑に描いてしまうとクオリティが低く見えてしまうし、しっかり描いたからといって良い絵になるわけでもない難しいところです。 草など部分的にしっかり描いて、省略するところは省略する…そんな工夫が必要です。色々試したいです…。 072
屋久木雄太 @y-esora.bsky.social · 25/08/2026絵の良さの根拠を探して、絵作りの仮説を立てて、自分の絵で試す。 色んな絵を見て、共通点を探していくと面白いです。 そんなお話です。 セミナー開催本日です。ぜひ来てね。 ↓ academy.cgworld.jp/contents/2140 011
屋久木雄太 @y-esora.bsky.social · 23/08/2026影色の「青」と遠景の「緑」を組み合わせることで、青がひんやりと冷たく感じます。 組み合わせをどんどん試して、自分に扱える色を増やしていきたいですね。 ↓CGWORLDさんでセミナーやります!明後日です。見てね。 academy.cgworld.jp/contents/214... 042
屋久木雄太 @y-esora.bsky.social · 20/08/2026この絵の赤と青のように、彩度の高い色を意図的に扱うのはそんなに難しくないですが、これらの色が引き立つように、色味を感じるグレーを扱うことは難しいです。 色んな絵を、グレーに注目して見ていくの面白そうです。 ↓CGWORLDさんでセミナーやります!あと5日です。見てね。 academy.cgworld.jp/contents/214... 073
屋久木雄太 @y-esora.bsky.social · 17/08/2026色にちゃんと情報を持たせてあげられないと、絵がまとまりません。 光・カゲ・空気の色を決めた上で、大事な色を「ここだ」というポイントに使いたいです。 ↓CGWORLDさんでセミナーやります!見てね! academy.cgworld.jp/contents/214... 021
屋久木雄太 @y-esora.bsky.social · 16/08/2026絵は手ではなく頭で描く…と教わったことがあります。 僕も、判断力と描く力は繋がっていると思ってます。 正解をぱっと描くのはむずかしいです。 でも、描いてみて「これは違う」と判断するのは、訓練してできるようになると感じています。 ↓セミナーやります!ぜひ見てね。 academy.cgworld.jp/contents/214... 031
屋久木雄太 @y-esora.bsky.social · 15/08/2026タッチや描き込みの密度を変えることも、見やすい絵作りにつながります。 画面の端の方はあんまり見てほしいところではないので、描き込みの密度が低くなってます。 木や地面(草)を見ると分かりやすいかもしれません。 ↓8/25に講座やります!ぜひチェックしてね! academy.cgworld.jp/contents/2140 031
屋久木雄太 @y-esora.bsky.social · 14/08/2026モチーフが全然ちがう絵でも、絵作りを真似することができます。 ・シルエットが目立つところ ・奥行きが感じられるところ ・質感を描き込んで目を引くところ よく見ると、絵に共通点があって面白いですよ。 ↓絵の上達のための講座やります!伸び悩んでいる方、ぜひ! academy.cgworld.jp/contents/2140 032
屋久木雄太 @y-esora.bsky.social · 13/08/2026強い光を受けた面は、光を反射します。 反射光と呼んでいますが、僕は「強い光を受けた面は光源になる」と考えると描きやすくなりました。 自分で分かりやすい言葉に置き替えて覚えるのは大事な気がします。 ↓絵の上達のための講座やります!伸び悩んでいる方、ぜひ見てね! academy.cgworld.jp/contents/2140 032
屋久木雄太 @y-esora.bsky.social · 12/08/2026明るいところ:暗いところ シンプルなところ:複雑なところ 描き込んでいるところ:描き込んでないところ 人工物:自然物 「色んな目」で見ていくと、絵のポイントが見えてくるかもしれません。 ↓CGWORLDさまにて講座やります。ぜひ見てね。 academy.cgworld.jp/contents/2140 033
屋久木雄太 @y-esora.bsky.social · 08/08/2026「仕事の時間の半分は資料探し」だと教えてもらったことがあります。 絵を描くには、様々な判断をするための材料が必要です。4時間で絵を描くとしたら、せめて1時間は資料探しにあてたいです。考えてみてね。 ↓講座やります!ぜひ見てください。 academy.cgworld.jp/contents/2140 041
屋久木雄太 @y-esora.bsky.social · 07/08/2026何かの本で読んだのですが、人間の脳は作業を始めてからやる気が出てくるつくりをしているらしいです。 描くものが多くて大変な絵でも、決めた時間に「とりあえず5分だけ…」と始めてみると、なんだかんだ楽しくなって進めれたりするかもですよ。 0185
屋久木雄太 @y-esora.bsky.social · 06/08/2026画面手前から奥に向かって カゲ→光→カゲ→光 と、明るいところと暗いところを交互に作ると、絵の中に奥行きを出しやすいです。 奥行き表現の道具の一つとして持っておくと良いかもしれません。 082
屋久木雄太 @y-esora.bsky.social · 05/08/2026岩 → 木 → 組み合わせて描いてみる…といった感じに、自分で丁度良いハードルを用意してあげると苦手なモチーフの練習でも続けやすいです。 これから始めるときに「描けそうなものを描く」ことは大事だと思っています。 021
屋久木雄太 @y-esora.bsky.social · 04/08/2026「どれくらい周りを反射するか」 この違いに注目してものを描き分けると、表面を描きこまずに質感表現ができます。 暖炉を組んである石と、その溝に埋めたセメントっぽいもの。反射の強さの違いで途中から明るさが逆転します。上手く描けたとき楽しいです。 094
屋久木雄太 @y-esora.bsky.social · 03/08/2026ラフの目的は、頭の中のイメージを出してしまうこと。僕はここでしっかり目に時間を使います。 最初から丁寧に描き始めてしまうと、まずい所を直すのが大変に難しいです。 ザクザクと描いて、イメージと違ったら何度でも描き直すことを大事にしてます。 042
屋久木雄太 @y-esora.bsky.social · 01/08/2026客観的に色を見る力は、練習を続けるとついてくると思っています。 色んな絵を見て、絵の中に使われている鮮やかな色(目立つ色)に注目して、スポイトして色を見ることがオススメです。 続けていると、カラーサークルを意識して、絵から色をマッピングできるようになってきます。 022
屋久木雄太 @y-esora.bsky.social · 27/07/2026色々と描けるようになって、あんまり描きたいものが見つからない時は、設定をこだわると良いかもしれません。 木材でも、新しい木か古い木か、どんな塗料で仕上げているか…そんなことを少しだけ考えると、まだまだ課題が見つかります。 ↓エソラ流お絵かき本 7/31まで再販中。ぜひ見てね。 atelierpocket.booth.pm/item_lists/m... 021
屋久木雄太 @y-esora.bsky.social · 25/07/2026エソラ流、夏休みセール中です。 ひさしぶりに試行術も再販中。 この絵を例に、絵の上達のために試してほしいことを紹介します。 簡単です。ぜひ見てね。 atelierpocket.booth.pm/items/2915089 011
屋久木雄太 @y-esora.bsky.social · 24/07/2026白い背景に色を塗ってから絵を描き始めると、色に深みが出やすいです。地塗りと言います。 青や緑がメインの色になる絵の場合は、暖色で地塗りすると補色の効果でより鮮やかに見えます。簡単に試せるのでぜひ。 0106
屋久木雄太 @y-esora.bsky.social · 24/07/2026🐢夏休みセール🌴(7/31まで) 絵が上手くなりたいのに練習が続かない絵描きさんへ (僕に似た人へ) 「自分に続けられること」を考えて、絵の上達を目指しませんか? 世間は夏休み。いつものセールで販売しない「試行術・習慣術2・描き方」も出します。この機会に見てね! atelierpocket.booth.pm 021
屋久木雄太 @y-esora.bsky.social · 23/07/2026パレットに絵具を用意するのと同様に、デジタルの作画でも使う色を予め決めておくことをおススメします。 光の色 カゲの色 空気の色 この3色を考えると絵がまとまりますし、色を意識して絵を見るようになって楽しいですよ。 052
屋久木雄太 @y-esora.bsky.social · 22/07/2026背景イラストは作画に時間がかかります。最初は画面を埋めるのに精いっぱいで、まともに描けませんでした。 「描けそうなものを描く」ことは大事だと思っています。最初はこんな壁と窓など、ハードルを下げて描くのはどうでしょう? 031
屋久木雄太 @y-esora.bsky.social · 21/07/2026僕は人間なので、ずっとモチベを高く維持して描き続けるなんて無理です。 やる気が出ない日はそれを受け容れて「やる気の出ない日の自分」なりの100点を目指して、出来ることをやると良いかもしれません。ひとまずコーヒー飲みます。 042
屋久木雄太 @y-esora.bsky.social · 20/07/2026「木」や「岩」は、何度描いても勉強になると思っています。 それに、背景イラストを描く面白さは十分にあります。 描く面白さは人によって違うと思いますが、僕は「どう描いたら伝わるか」と追求するとどんどん面白くなります。 042
屋久木雄太 @y-esora.bsky.social · 19/07/2026僕が大事にしていることのひとつに、「考えていることを人に話す」というものがあります。 うまくまとまってない事は聞いてくれた人の反応で分かりますし、説明することで不思議と理解が深まります。 自分流の描き方を話してみるのも良いかもですよ。 054
屋久木雄太 @y-esora.bsky.social · 18/07/2026僕が描くときに大事にしているのが、絵を描き始める前にノートに「描きたいもの」をメモすることです。 そうしていないと、描いているものが無意識のうちに「描けそうなもの」に変わってしまい、仕上げることが目標になってしまいます。ノート簡単なのでぜひ。 083
屋久木雄太 @y-esora.bsky.social · 17/07/2026光が強く当たったところは、表面の凹凸が見えにくいです。凹凸がよく見えるのは、光とカゲの境目です。 「境目~暗いところ」は表面まで描き込む。 「光が当たった明るいところ」は省略して描く。 そんな風に描くところを整理すると、画面が見やすくなりますよ。 052
Reposted by 屋久木雄太絵空子島 -えそらこじま- @esorakojima.bsky.social · 12/12/2024オレはキャメリー、探検家だ……。 今回の記事では、屋久木ってやつが「絵を見る」ことを真面目に語っているようだぞ。描き手として学ぶ際に、絵を「読み解く」と言い換えるやつもいるようだ。 屋久木は読み解く上で‘’基本の3色‘’を心に留めているらしいが……、これ以上は言えないな。 詳しくはこの記事を読んでみてくれ! esorajima.fanbox.cc/posts/8663082esorajima.fanbox.cc絵を見よう!|絵空島 -えそらじま-|pixivFANBOXどうも屋久木です。 今回は絵を見ることについて。(真面目な回!) 僕は絵をぼーっと見て楽しむことも好きですが、描き手として学ぶ目的で見ることも好きです。絵を「読む」という人もいます。僕はこの言い方が結構好きです。 読み方を学ばないと文字は読めません。同じように、絵を読むにも読み方を学ぶ必要があると思... 0111
Reposted by 屋久木雄太絵空子島 -えそらこじま- @esorakojima.bsky.social · 02/12/2024オレはキャメリー、探検家だ……。 オレの望遠鏡に映る絵空島の色に変化があった。 どうやら島に冬が訪れたようだ。一段と星空が綺麗で雪も輝いているな。 まるで島全体がクリスマスツリーのようだ。 これを見ているみんな!風邪をひかないように気をつけるんだ! 0375
屋久木雄太 @y-esora.bsky.social · 20/09/2024Bluesky のユーザー数は現在 1,000 万人を超えており、私は #8,397,746 番目でした。 最近アカウント作りました! もう1000万人。すごい。 030