XeviKite @xevikite.bsky.social · 25/09/2026TGSでいただいたノベルティ転売の記事を読みました。 ビジネスディ(業界関係者)でも起きており結構深刻と感じます。先の「ゲームフリークREBOOT」は伝説的な同人誌のオマージュであり、レトロゲーマーなら垂涎モノ。なので最初にブースへ立ち寄り入手しました。私にとっては宝物であり、TGS過去10年で入手したノベルティは大切にしております。ところがメルカリを調べたら多くの出品があり、少なくとも90冊(8007冊配布)を確認しました。あまり良い気分はしませんね・・・、転売禁止!と書いてあるのに。 #TGS2026 #東京ゲームショウ gamebiz.jp/news/433098 061
XeviKite @xevikite.bsky.social · 22/09/2026東京ゲームショウ2026に参加しました。 一番欲しかったノベルティをゲット、ゲームフリークREBOOT。ほとんど手書きで表紙は杉森健氏。ミンキーモモライクの絵も載っており大満足!ブース内にはすごい洗濯機が🥰 今回はビジネスディ2日と一般ディ1日の計3日参加予定だったけど、台風で一般が中止になったのが残念。天候なので仕方ないのですが、退職後をみすえて一般ディの混雑具合を体験したかった。 #ゲームフリーク #雨のちハレ女 #東京ゲームショウ #TGS2026 030
XeviKite @xevikite.bsky.social · 24/08/2026コミティア157では11~15時参加で全会場を回りました。事前チェックおよび当日気になるブースでお話しても、4時間あれば余裕がありました。(前回は3時間回りでかなり疲れました・・・) SNS宣伝は私も大事かと思います。ひよこアトリエさんはブルスカの投稿数が多くて印象に残っており、思わずひよこを購入しました! #コミティア157 #COMITIA157 171
XeviKite @xevikite.bsky.social · 10/07/2026レベル80に到達するにはバトル要素が必要になる。ウォーキング目的のポケ活なのでなかなか伸びない。レイドは公園内の空きスペースを歩きながらでクリアー出来そうだけど、対戦がなあ・・・。さあどうするか💦 #ポケモンGO 020
XeviKite @xevikite.bsky.social · 13/06/2026ポケストを投稿できる数がすごいことに。制限なかった? ちなみにポケストを461個作りました! #ポケモンGO 020
XeviKite @xevikite.bsky.social · 15/05/2026アーケードアーカイブスのMr.Do!が盛り上がってますね。当時ハマったゲームの一つで無限に遊べました。上達するとDo!が増えすぎて画面いっぱいになる。ところがこのゲームにはDo!を255増やすウラ技があり、ゲーセンのオヤジにインチキと勘違いされて電源を抜かれることが度々・・・。理不尽だったなあ www.arcadearchives.com/title/aca-410/arcadearchives.comアーケードアーカイブス Mr.Do! | アーケードアーカイブス | HAMSTER Corporation「Mr.Do!」は1982年にユニバーサルから発売されたアクションゲームです。ピエロのキャラクターを操作して、モンスターを倒したりチェリーを集めたりしながらステージをクリアしていくことが目標です。本作は、市場で多く稼働していた2バージョンに加え、自機のデザインが異なる最初期の「OLDESTバージョン」も収録しています! 030
XeviKite @xevikite.bsky.social · 04/05/2026博麗神社例大祭に参加しました。今まで経験した中で一番混んでたイベントで、これより混むのはコミケくらいか。 思ったよりも女性が多めで、特に子どもはほとんど女子。絵柄が女子に刺さるのかと。クタクタなので頒布物はそのうちアップします。 #博麗神社例大祭 020
XeviKite @xevikite.bsky.social · 02/05/2026昨日はEVO2026を観戦しに東京ビッグサイトへ。次は5/4の博麗神社例大祭に参加だ!その看板と思ったら違った。 GW中のビッグサイトは、4/30を除いて毎日ゲームとマンガ関連のイベントあり。すごいな日本! 030
XeviKite @xevikite.bsky.social · 25/04/202640年前のアミューズメント通信。 SNKに社名変更、ファミコイン爆売れ!ファミコイン、記憶にないなあ・・・ #ファミコイン 020
XeviKite @xevikite.bsky.social · 05/03/2026絵が明るく可愛くてお気に入りです。あみメキ入手しました! 黙々と買ってしまった。ティアで応援メッセージを伝えれば良かった・・・ #あみちゃんとメッキー #COMITIA155 #コミティア155 040
Reposted by XeviKiteタイトー公式 @taito.co.jp · 06/02/2026本日から 渋谷PARCO 4Fに期間限定OPEN PARCO GAME CENTER レトロであろう 様々なゲーム機の展示や ゲームやサブカル好きの心をえぐる いけてるアイテム販売がたくさん✨ 遊びに行ってみてね〜 ▱▱▱▱▱▱▱▱▱ 2/6(金)〜3/2(月) PARCO MUSEUM TOKYO 入場無料💨 ▼公式サイト games.parco.jp/page/pgc/ ▱▱▱▱▱▱▱▱▱ 04610
Reposted by XeviKiteコミティア実行委員会 @comitia.co.jp · 30/01/2026★事務所ブログ更新 『ティアズマガジン155』は2/1(日)発売です www.comitia.co.jp/blog/archive... ●書店前売価格:1,400円(当日会場価格1,500円) ●書店発売日:2/1(日) ◎販売情報 comitia.co.jp/html/tias.html #COMITIA155 一般参加者は 1人1冊カタログ『ティアズマガジン155』の購入が必要です。 ※12歳以下の参加者、サークル参加者の購入は任意です ※一部都内の書店では1/31ごろに入荷次第、販売が開始されます (く) 08050
XeviKite @xevikite.bsky.social · 29/01/2026ピクミンブルームのベストレコードみたら一日3万歩超え。2024年東京ゲームショウの初日。ゲームショウは二日間で毎年55000~60000歩程度。初日は全体をみて、二日目はじっくりヒアリングするため歩数がやや下がる。 #ピクミンブルーム #ピクミンGO 050
XeviKite @xevikite.bsky.social · 17/12/2025推しの参加が決まったら行かねば! 4000サークルか、、前回3000サークルでも時間ギリだった。効率よくまわらないと。 040
XeviKite @xevikite.bsky.social · 27/11/2025鋼・格闘・ドラゴンタイプの最強ポケモンが爆誕しました! ディアルガって相棒にすると浮遊して移動することが多く、違和感ありあり 050
XeviKite @xevikite.bsky.social · 23/11/2025急務が入り連休が仕事に。 何とか二日間で終わらそうとしたけどもうムリっぽい。 明日のコミティア154参加は絶望的😭 ポケモンGOで気分転換だ! 050
XeviKite @xevikite.bsky.social · 26/09/2025東京ゲームショウに参加しました。 今年は出展数が多くて空きスペースなし、ホール9~11の通路にまで出展があり驚きました。とにかくヒトが多かったです。ビジネスディの入場者数更新では。 個人的には大手よりも、インディー・学生・外国・シリアスのゲームに興味ありです。たくさん良い作品ありましたが印象に残った写真を数枚、来年始まる格ゲーアニメも。 #東京ゲームショウ #TGS2025 #対ありでした #ウンコテクニカ #惑星防衛砲指揮官 050
XeviKite @xevikite.bsky.social · 24/09/2025これ欲しかった。 ただ心がファミコン寄りになっており結局買わず。当時はレンタル屋があり、買うというよりアレですが。 040
XeviKite @xevikite.bsky.social · 17/09/2025「さむわんへるつ」面白かったです。 ラジオに投稿とか懐かしい、一話読み切りかと思ったら新連載だった。 今後に期待! #さむわんへるつ shonenjumpplus.com/episode/1710...shonenjumpplus.com[#1]さむわんへるつ/週刊少年ジャンプ新連載試し読み - ヤマノエイ | 少年ジャンプ+深夜ラジオが共通の趣味。なんだか不思議で面白い、同じクラスの水尾くらげ。その正体は、ハガキ職人!?梟森ミメイは、くらげに負けじとハガキに挑戦!リスナー仲間でライバル関係、真夜中に紡がれる青春模様――ラジオラブコメディON AIR!! 030
XeviKite @xevikite.bsky.social · 02/08/2025VKETリアルに参加しました。 有料のチケットゾーンは長蛇の列、当日券あれば買おうくらいで出かけたので驚きました。無料のフリーゾーンも人!人!!人!!! 満員電車みたいな会場で説明員も大忙し、ゆっくり質問できる状況ではなかったです。周りにメタバースしている人は少ないのですが、潜在的なニーズはありそうですね。 020