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Xacs

@xacs.bsky.social
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ぼたっくる商店の店長 xacs.booth.pm vrc.group/WORLD.8747 昔音屋で今はVRの住人

PostsRepliesMedia
Xacs @xacs.bsky.social · 43m
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Xacs @xacs.bsky.social · 48m
ウォーキング 3.64km 🚶
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Xacs @xacs.bsky.social · 10/10/2026
あるこう 🦀...
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Xacs @xacs.bsky.social · 10/10/2026
ウォーキング 4.72km 🚶🦀... 👮🚓
010
Xacs @xacs.bsky.social · 09/10/2026
ウォーキング 3.61km 🚶🦀... 🚓
020
Xacs @xacs.bsky.social · 07/10/2026
ウォーキング 3.72km 🚶🦀...
010
Xacs @xacs.bsky.social · 29/09/2026
一つの場所に籠りながら他人を拒絶し閉鎖的なのも、旅が好きで社交的で気ままにふらつく開放的なのも、「一人の人間として自ら構築した社会的居場所が無い」という意味では本質的には同じなのである。
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Xacs @xacs.bsky.social · 29/09/2026
難しい事が1つだけ出来ても簡単な事は沢山出来ないが、簡単な事が沢山出来るようになると難しい事の1つくらいは出来るようになる。
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Xacs @xacs.bsky.social · 29/09/2026
正義とは他人に振りかざすものではなく、常に自分に問いかけるものだ。罪や間違いは悪でも糾弾するものでもなく、自らを省みる教材だ。では悪とは何か、それは罪を犯すことではなく、犯した罪を背負わないことだ。ならば正義とはその事について問うことだ。
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Xacs @xacs.bsky.social · 29/09/2026
反〇〇(〇〇は色々)の人達は皆同じ生き物に見える。長年生きてるとその手のが現れる度にまたかと思わされる。彼らがどこから来てどこへと去っていくのかは知らないが、彼らは自分が気にする範囲だけの潔癖症で、それ以外に関しては不潔で、他人を思いやる気持ちや配慮が欠落しているのだけはわかる。
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Xacs @xacs.bsky.social · 27/09/2026
これは過去の、RTSからタワーディフェンスが生まれたのと同じ流れで、それは色々なゲームのジャンルで起こって(過去形)今ではそれ自体が名前がないけど一つのジャンルになってると思う。 (遠い過去ではアンディーメンテとかのフリゲがそうだったね)
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Xacs @xacs.bsky.social · 27/09/2026
ぶっちゃければ逆転裁判もそうだし(携帯ゲームとして削ぎ落として面白くなったのかなと)どんどん削ぎ落とした結果がこうなんだなっていう感じで。インディーズ作品では過去の大作の部分を切り出して尖らせたゲームも多くて最近まではホラージャンルもそうだったなぁって思う。
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Xacs @xacs.bsky.social · 27/09/2026
書ききれないけど昔から結構あるんだけどでは何が新しいかというとまぁミニマリスト的なとこなんだと思う。特にType Helpはシーンを探す楽しみもそうなんだけど最低限の表現で組み立てられてるのが新しかったな(ストーリーはどうかと思うが)。
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Xacs @xacs.bsky.social · 27/09/2026
Type HelpとかReturn of the Obra Dinn系は好きなんだけど、まぁこれに限らず資料から組み立てていくゲームは大体面白い。Scene Investigators、Her Story、The Case of the Golden Idol、ギルド探求団へようこそ!、Unheard ー罪の代弁ー、Orwell: Keeping an Eye On You、The Painscreek Killings、Etc...
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Xacs @xacs.bsky.social · 25/09/2026
自作ゲーは思う所あってシステムから作り直してます(;´Д`)
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Xacs @xacs.bsky.social · 12/09/2026
人の関心を引くには相手の感情を動かさなくてはいけない、だからドラマツルギー(※社会学)が必要になる。物事において必要以上に感情の動きが感じられる時、それは他者の関心を引くのが目的である事が多い。特に人は感情の中で嫌悪に関して敏感だ、効率よく関心を持たせる為にそれを利用する事例は多い。
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Xacs @xacs.bsky.social · 12/09/2026
物事は大げさにしないと大きなお金が動かない、だから大げさなことには大体お金が絡んでいるし、その実態は思うよりも小さく軽い存在な事が多い。逆に静かに大金が動く時は大きな力が働いている、だからそういう時は闇が深いし、その実態は大きく重い存在な事が多い。
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Xacs @xacs.bsky.social · 12/09/2026
苦労は仕方がないから嫌々するもんだし、自分から求めるものじゃないし、必須でもないし、ましてや他人から強制されるものでもない。評価において努力や苦労ほど無駄な要素はない、物事は何であれスマートに行い評価を得るのがもっとも素晴らしいやり方だと考えている。 ブッダも苦行によって解脱は出来ないって言ってるしな。
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Xacs @xacs.bsky.social · 12/09/2026
冷蔵庫の女問題は「子供向け漫画」の「初期の段階でヒロイン(候補)に対してやるな」って事でしょ、実にわかりやすいじゃないか、逆にそれ以外ならOKなわけで(倫理的にはともかく)。
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Xacs @xacs.bsky.social · 03/09/2026
XのTLの表示が変?
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Xacs @xacs.bsky.social · 02/09/2026
苦労した(;´Д`) #TheForgottenCity
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Xacs @xacs.bsky.social · 22/08/2026
地震アラームが一番怖いまである
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Xacs @xacs.bsky.social · 22/08/2026
5-でゆれたでー
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Xacs @xacs.bsky.social · 18/08/2026
僕は「人類としての頭の良さ」って難しい事が理解できる事だと思っていなくて、難しい事を理解できない人に対してわかりやすく説明して納得させられる事だと思っているよ。
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Reposted by Xacs
turubox @turubox.bsky.social · 13/08/2026
VRChatのワールド『THEATER 15 - Video Viewing & Event Space -』を更新しました。 ・背景を『夏空』へ変更。ほかポストプロセスも若干調整。 ・看板追加 vrchat.com/home/world/w...
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Xacs @xacs.bsky.social · 13/08/2026
▂▅▇█▓▒░(’ω’)░▒▓█▇▅▂ うわあああああぁぁぁぁぁぁぁ
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Xacs @xacs.bsky.social · 13/08/2026
2バイト文字は意味の圧縮率がいいからなぁ、個人のフォルダとかファイル名は2バイト文字使うことが多いな(バグる場合は使わないけど)。文章についても混在だな、プレーンテキストが好きだから整形目的で使うこともあるし。個人利用でない場合はなるべく1バイト英数でやってるけどミスる事はあるかも
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Xacs @xacs.bsky.social · 12/08/2026
それにまぁ、ゲームは(ログがあるとしても)文章が流れていってしまうからね。
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Xacs @xacs.bsky.social · 12/08/2026
色々ノベルゲーム実況者の動画を見てそうしたんだけど、要は長いまとまった文章は流し見になってると感じたんだよね、だから最近はゲーム側で派手な文字演出が行われているのでは?と考えた。もちろん演出もあるんだろうけど、意識散漫というか多分文字に対する集中力が小説に対してと違うんだろうね。
110
Xacs @xacs.bsky.social · 12/08/2026
それでも気がつくと読点無しの長文になってたりしてどうにも意識しないといけない。小説を書くようなクセがあるのかもしれないね。
000
Xacs @xacs.bsky.social · 12/08/2026
ところでノベルゲーム作りはセリフ作りに難航してるよ、読めるような内容にするのって本当に難しいね。ルビと読点は多めにしてるんだけど、今の時代その方がいいかなと思ってそうしてる。句点が嫌われている?みたいだけど読点は多めに入れるようにしている。結果、3行細切れみたいな文章になるけど…
110
Xacs @xacs.bsky.social · 12/08/2026
唐突だけど、僕はVRChat内でまで人間関係で苦労したくないのよ、だからいつもフラットだし、やる気無い感じでいる。そりゃ尾を踏まれたり逆鱗に触れられたら怒ることもあるけど滅多に無いよ。今はちょっと心身共に余裕がない生活だからイン率は減っているけど、人生の隙を見てはなるべくインしてるよ。
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Xacs @xacs.bsky.social · 07/08/2026
にゃすさんの誕生日だった
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Xacs @xacs.bsky.social · 07/08/2026
ynjn.jp/viewer/37424...
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Xacs @xacs.bsky.social · 03/08/2026
今Unity6に対応したVRCSDK来たら、新しいぼたっくる商店作るんだけどな~(チラッチラッ いやー来なさそうだな~ 残念残念┐(´ー`)┌
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Xacs @xacs.bsky.social · 01/08/2026
夜のぼたっくる和室 vrchat.com/home/launch?...
vrchat.com
夜のぼたっくる和室 by Xacs
夜のぼたっくる和室
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Xacs @xacs.bsky.social · 31/07/2026
#VRChat #ワールド制作雑談会
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Xacs @xacs.bsky.social · 22/07/2026
炎天下の中、外置き倉庫の屋根を、梯子を使ってペンキ塗ってた。さすがに全部は無理なので三分の一で止めた。 また生き残ってしまった……(ヽ'ω`)
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Xacs @xacs.bsky.social · 20/07/2026
松の伸びすぎた太枝を、脚立使って切ってた(;´Д`)
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Xacs @xacs.bsky.social · 17/07/2026
スッ  store.steampowered.com/app/4197610/_/
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Librarian: Tidy Up the Arcane Library! is a single-player simulation. You need return scattered books to proper places in an Arcane Library. As completed rows of bookshelves, you can learn ability to ...
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Xacs @xacs.bsky.social · 17/07/2026
Ren'py、シナリオで同じ処理が続けて出てきたので関数作ってた。
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Xacs @xacs.bsky.social · 17/07/2026
Blender 5.2 LTSがキタヨー なんか地味に凄いよー
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Xacs @xacs.bsky.social · 16/07/2026
進捗だめです!(ヽ'ω`)
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Xacs @xacs.bsky.social · 15/07/2026
今観る方が時代が追いついた感じで入りやすいね 昔観た時は寝ちゃったけど www.youtube.com/watch?v=_nLa...
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映画『CASSHERN』【公式】*7/3~16無料公開
YouTube video by 松竹シネマPLUSシアター
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Xacs @xacs.bsky.social · 13/07/2026
最近、ゲーム開発しかしとらん……
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Xacs @xacs.bsky.social · 11/07/2026
用語集システムの完成、新用語がある時はノティフィケーションがひょいっと出るようにも出来た。あとは立ち絵とかCGのクロスフェードまわりと台詞のおかしいとこをなおして高速表示時の立ち絵の表示バグとってクリック待ちまわりの修正してとかなんとかやってたら一日終わってた('、3_ヽ)_
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Xacs @xacs.bsky.social · 09/07/2026
2日続けて少しだけウォーキングしたぜ(;´Д`)
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Xacs @xacs.bsky.social · 01/07/2026
バッドアップルだって
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Xacs @xacs.bsky.social · 01/07/2026
用語集システムが出来た! ありがとうAI
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Xacs @xacs.bsky.social · 30/06/2026
AI使って立ち絵とか生成してるけど結局手直しとか必要だから、楽々とはいかないので苦労してる
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