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Víctor CB

@victorchap.bsky.social
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Víctor CB @victorchap.bsky.social · 08/06/2025
(5/5) Por último, no podía dejar el hilo sin mencionar el folclore medieval-fantástico que se condensó en la literatura (y en el cine) con "El Señor de los Anillos". Son infinitas (de verdad) las referencias en los videojuegos. Pero quería incluir los ejemplos de Skyrim y Baldur's Gate. #INVTICUA25
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Víctor CB @victorchap.bsky.social · 08/06/2025
(4/5) Uno de los personajes jugables es Sadako, ¿os suena? Se trata de la espíritu de The Ring. Pues bien, hace poco me enteré de que las películas originales (las japonesas de los años 1998 y 1999) están basadas en... ¡una novela homónima de 1991! Su autor es Kōji Suzuki #INVTICUA25
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Víctor CB @victorchap.bsky.social · 08/06/2025
(4/5) Vamos con un caso curioso que junta la literatura con el cine y los videojuegos. Me gustaría hablar de "Dead by Daylight", un juego multijugador online que trata de recrear a personajes propios de películas de terror slasher (tipo Halloween o Scream). #INVTICUA25
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Víctor CB @victorchap.bsky.social · 08/06/2025
(3/5) Veeenga, me alejo de lo decadente. Bueno, más o menos, porque voy a volver con lo gótico. ¿Conocéis la saga de Castlevania? Muy famosa no sólo por ser uno de los padres del género metroidvania, sino también por ser una referencia directa a "Drácula" de Bram Stoker. #INVTICUA25
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Víctor CB @victorchap.bsky.social · 08/06/2025
(2/5) Quizá por el título adivinéis en qué famoso cuento popular está directamente basado... ¿Mentiras de P? En efecto, de "Pinocho". Se trata de una reinterpretación completa del cuento, donde nuestras mentiras y verdades influirán en nuestro papel de marioneta consciente. #INVTICUA25
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Víctor CB @victorchap.bsky.social · 08/06/2025
(2/5) Vamos con un juego directamente inspirado en la saga anterior, pero de distintos creadores: "Lies of P". Esta vez en una ambientación que oscila entre lo steampunk y lo gótico, volvemos a otra entrega que nos sitúa en un mundo desolado y trágico. #INVTICUA25
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Víctor CB @victorchap.bsky.social · 08/06/2025
(1/5) Lo sé, no es "estrictamente" literatura, pero su combinación entre lo narrativo y lo visual nos deja situarlo dentro de nuestro querido arte📖🎨 #INVTICUA25
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Víctor CB @victorchap.bsky.social · 08/06/2025
(1/5) Una de las influencias más importantes de las tres entregas que conforman la saga es, confirmado por el propio director, Berserk; siendo su autor Kentaro Miura, se trata de uno de los mangas japoneses más populares. #INVTICUA25
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Víctor CB @victorchap.bsky.social · 08/06/2025
(1/5) Empezamos con Dark Souls, seguramente mi saga favorita de videojuegos. Nos encontramos ante un mundo medieval en el que reina la soledad: la llama que mantenía viva la humanidad se está apagando y solo queda esperar a las garras frías de la oscuridad. #INVTICUA25
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Víctor CB @victorchap.bsky.social · 08/06/2025
Son muchas las referencias que podemos tejer entre la literatura y los videojuegos. Me atrevería a decir que demasiadas (🥴). Por ello, en el siguiente hilo voy a añadir un mini listado que complementará a las propuestas anteriores. Ya sabéis: añadid o compartid vuestras favoritas! 👽 #INVTICUA25
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Víctor CB @victorchap.bsky.social · 05/06/2025
En suma, Cyberpunk 2077 no sólo es un videojuego que da vida a una distopía harto crítica con la tecnología, sino también un resultado magnífico de la corriente tanto literaria como lúdica y audiovisual de la que toma mucha inspiración. Es un universo atrapante y curiosamente bonito. #INVTICUA25
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Víctor CB @victorchap.bsky.social · 05/06/2025
Por último, conviene añadir que existen juegos de mesa también basados en el videojuego, como los dos que os muestro a continuación. #INVTICUA25
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Víctor CB @victorchap.bsky.social · 05/06/2025
Y qué puedo decir, ver en otro formato aquellas calles que recorres durante un videojuego… es una gran experiencia. #INVTICUA25
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Víctor CB @victorchap.bsky.social · 05/06/2025
No puedo terminar el hilo sin mencionar otra de las obras creadas a partir del videojuego, esta vez en un formato audiovisual con el anime “Cyberpunk: Edgerunners” (2022). Si no lo habéis visto, os lo recomiendo encarecidamente, más aún si queréis entrar en el mundo cyberpunk. #INVTICUA25
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Víctor CB @victorchap.bsky.social · 05/06/2025
En esta, nos volvemos a encontrar con un grupo de mercenarios que son contratados para acabar con un convoy de Militech, una de las mayores corporaciones en Cyberpunk 2077. Tenemos protagonistas netrunners que se involucran en un asunto más arriesgado e importante de lo que pensaban. #INVTICUA25
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Víctor CB @victorchap.bsky.social · 05/06/2025
En lo que respecta a Cyberpunk 2077, su influencia también es digna de mención. A partir del videojuego, se han escrito novelas que nos cuentan la historia de otros mercenarios y corporaciones dentro de Night City; véase “No coincidence” (2023), de Rafał Kosik. #INVTICUA25
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Víctor CB @victorchap.bsky.social · 05/06/2025
Son muchas las referencias que podemos extraer dentro de todo el compendio literario que se ha atrevido a indagar en el universo cyberpunk. ¿Qué otras se os ocurren? #INVTICUA25
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Víctor CB @victorchap.bsky.social · 05/06/2025
Otro relato de Gibson muy interesante es “Quemando cromo” (1982), cuyo título ya lo podemos relacionar con Cyberpunk 2077: el cromo y los ciberimplantes que tanta importancia tienen tanto en la obra del escritor estadounidense como en el videojuego. #INVTICUA25
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Víctor CB @victorchap.bsky.social · 05/06/2025
Me gustaría destacar “Neuromante” (1984) y “Conde Cero” (1986) dos novelas que, centradas en el ciberespacio, también se construyen con protagonistas mercenarios y multinacionales liderando el mundo junto con inteligencias artificiales. #INVTICUA25
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Víctor CB @victorchap.bsky.social · 05/06/2025
De la misma forma no podemos olvidarnos de la obra de un autor considerado como el padre del género cyberpunk: William Gibson. #INVTICUA25
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Víctor CB @victorchap.bsky.social · 05/06/2025
Entre sus páginas, encontramos megacorporaciones, mercenarios, miseria, traiciones, romances, chantajes y tratos con un final trágico. #INVTICUA25
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Víctor CB @victorchap.bsky.social · 05/06/2025
Pero como de libros va la cosa… ¿qué novelas establecemos como los ladrillos que formaron los cimientos del juego? El primer nombre que mencionaré es el de la novela de Walter Jon Williams, “Hardwired” (1986). #INVTICUA25
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Víctor CB @victorchap.bsky.social · 05/06/2025
El juego de mesa "Cyberpunk" (1988) de Mike Pondsmith, por un lado, y la famosa película "Blade Runner" (1982), dirigida por Ridley Scott, por otro. #INVTICUA25
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Víctor CB @victorchap.bsky.social · 05/06/2025
Bueno, lo primero de todo es aclarar que, además de las novelas que comentaremos, Cyberpunk 2077 tiene dos influencias principales que se escapan del formato literario. #INVTICUA25
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Víctor CB @victorchap.bsky.social · 05/06/2025
Sin hacer más spoilers de lo que considero otra de las obras maestras del mundo gaming, veamos un poco qué inspiraciones literarias se esconden detrás de esta ambientación tan atrapante. #INVTICUA25
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Víctor CB @victorchap.bsky.social · 05/06/2025
Caminaremos por una ciudad inestable, violenta y sin ética o moral en la que apoyarnos, totalmente envuelta por luces de neón y edificios infinitos que esconden drogas, implantes ilegales y ciberpsicópatas. Habrá situaciones muy complicadas y recompensas poco apreciables. #INVTICUA25
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Víctor CB @victorchap.bsky.social · 05/06/2025
(Además nos acompañará Keanu Reeves en todo momento, su papel en esta entrega es el de Johnny Silverhand, una leyenda en Night City que se caracterizaba por sus duras críticas al gobierno corrupto de la ciudad). #INVTICUA25
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Víctor CB @victorchap.bsky.social · 05/06/2025
Como jugadores, tomamos el papel de V, un mercenario que acaba involucrándose en un cúmulo de eventos intrínsecamente relacionados con las leyes que gobiernan el mundo de Cyberpunk. ¿Seremos recordados como una leyenda? #INVTICUA25
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Víctor CB @victorchap.bsky.social · 05/06/2025
El cromo, que es quizá el término más ambiguo de los mencionados, hace referencia a todas aquellas modificaciones robóticas del cuerpo humano. Un uso desmedido de cromo produce la llamada ciberpsicopatía, muy visible a lo largo de la trama. #INVTICUA25
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Víctor CB @victorchap.bsky.social · 05/06/2025
Nos encontramos en Night City, una ciudad que refleja muy bien esa mezcla recién mencionada y que está gobernada por megacorporaciones y líderes cuyo interés se mantiene en dos asuntos principales y básicos del poder: el dinero y el cromo. #INVTICUA25
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Víctor CB @victorchap.bsky.social · 05/06/2025
Fans de la ciencia ficción y, sobre todo, fans de distopías que fusionen los inciertos y espeluznantes avances de la tecnología con las debilidades humanas… esta entrega videojueguística supone una de las representaciones más inmersivas que podemos encontrar hoy en día. #INVTICUA25
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Víctor CB @victorchap.bsky.social · 05/06/2025
¡Buenas, chicos! Volvemos a la actividad con uno de los hilos que más esperaba publicar. Esta vez, dejaremos de lado la historia pasada y las ambientaciones góticas para dirigirnos hacia un futuro, digamos, complicado 🤖 Hablo, ni más ni menos, que de Cyberpunk 2077. #INVTICUA25
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Víctor CB @victorchap.bsky.social · 24/03/2025
Muchas gracias!!
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Víctor CB @victorchap.bsky.social · 24/03/2025
Menuda pasada🗿
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Víctor CB @victorchap.bsky.social · 24/03/2025
Adoro Arkham Horror, mis amigos y yo jugamos muchas veces. También nos gustan Las mansiones de la locura, otro juego de los mismos desarrolladores que recomiendo encarecidamente 😆
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Víctor CB @victorchap.bsky.social · 24/03/2025
Con esto finalizaría mi elección de aquellas obras que pueden haber influido en el progreso de la historia de Bloodborne; no obstante, las referencias y continuaciones del terror cósmico están muy presentes en los videojuegos. ¿Se os ocurren ejemplos? ¡Os leo! #INVTICUA25
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Víctor CB @victorchap.bsky.social · 24/03/2025
Pero vaya, que podemos extraer muchos relatos del terror cósmico correlacionados con esta pieza del mundo de los videojuegos. Más adelante veremos qué otras influencias literarias existen en otras sagas de la misma compañía. #INVTICUA25
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Víctor CB @victorchap.bsky.social · 24/03/2025
Por ello, si hablamos de sueños y pesadillas, no podemos olvidarnos del Rey de Amarillo, obra de Robert William Chambers, anterior a los mitos de Lovecraft; concretamente me refiero a los relatos «En la corte del dragón» y «El signo de amarillo». #INVTICUA25
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Víctor CB @victorchap.bsky.social · 24/03/2025
De todas formas, el terror cósmico no se cierra ni se abre con Lovecraft (aunque se consolida con el mito lovecraftiano), es un universo literario que se expande con cada autor que escriba sobre ello. #INVTICUA25
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Víctor CB @victorchap.bsky.social · 24/03/2025
Es difícil hallar una influencia concreta dentro de su obra, quizá los relatos cuya trama se centre en lo cósmico sean los más acertados para incluir como referencias, véase «El que susurra en la oscuridad», «El horror de Dunwich», «En la montaña de la locura» o «La llamada de Cthulhu». #INVTICUA25
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Víctor CB @victorchap.bsky.social · 24/03/2025
En esta línea encontramos justificación a una contrariedad en Bloodborne: la lucidez, el conocimiento, la adquieres a costa de la razón. En Lovecraft encontramos esta idea de forma reiterada en numerosos relatos, siempre relacionada con el hambre por saber más. #INVTICUA25
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Víctor CB @victorchap.bsky.social · 24/03/2025
La locura y el sueño como descubrimiento de la verdad son temas que hemos visto de forma reiterada a lo largo de la literatura, sobre todo en aquellas épocas en las que predomina la idea del desengaño. Ahora bien, en el terror cósmico se suma el miedo a lo desconocido. #INVTICUA25
Cita extraída de «Obras Maestras de H.P. Lovecraft», ed. Mestas Ediciones, 2020.
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Víctor CB @victorchap.bsky.social · 24/03/2025
Como muchos sabréis, esta temática se volvió especialmente popular a lo largo de la literatura del siglo XX con el llamado “Terror cósmico”. El nombre principal que surge a raíz de esto es el de H. P. Lovecraft. #INVTICUA25
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Víctor CB @victorchap.bsky.social · 24/03/2025
Sin embargo, hemos visto que la historia de Yharnam no se queda en esta primera capa romántica, sino que lo importante llega con el trasfondo: dioses, sueños, pesadillas… Básicamente, lo desconocido en su forma más profunda. #INVTICUA25
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Víctor CB @victorchap.bsky.social · 24/03/2025
El diseño arquitectónico es afín a este tipo de tramas, consiguiendo, a partir de un estilo victoriano, una atmósfera oscura en la que transitan desde hombres-bestia hasta, por supuesto, vampiros. #INVTICUA25
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Víctor CB @victorchap.bsky.social · 24/03/2025
Continuando con lo nuestro, ¿qué referencias literarias podemos encontrar? Lo cierto es que, si decidimos emplear la lupa más nítida que tengamos, encontraremos guiños esparcidos entre la literatura gótica de finales del XVIII e inicios del XIX. #INVTICUA25
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Víctor CB @victorchap.bsky.social · 24/03/2025
Paremos aquí la historia de Bloodborne, pues el resto (hay mucho) prefiero que lo descubráis vosotros mismos, ya sea jugándolo de primera mano o, en su caso, viendo algún gameplay completo en YouTube. #INVTICUA25
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Víctor CB @victorchap.bsky.social · 24/03/2025
Sin ir más lejos, la historia girará en torno a deidades de Yharnam que buscan dar a luz a un nuevo dios durante la noche de la cacería. Viajaremos entre distintas pesadillas (sí, mientras estamos sumidos en un sueño) para acabar con estas deidades y los vástagos que hayan surgido. #INVTICUA25
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Víctor CB @victorchap.bsky.social · 24/03/2025
Comenzaremos a ver el juego diferente: escucharemos ruidos extraños y observaremos criaturas rarísimas que, sin esta lucidez, seguirían siendo invisible ante los ojos de nuestro cazador. #INVTICUA25
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Víctor CB @victorchap.bsky.social · 24/03/2025
A lo largo de nuestra aventura, llegaremos a un momento en el que nuestro personaje habrá adquirido la suficiente lucidez (conocimiento de lo oculto) como para descubrir el trasfondo de la cacería. A costa, claro está, de la propia razón. #INVTICUA25
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