Sign in

うさよみち

@usayomichi.bsky.social
139 followers 29 following 69 posts

ゲーム制作 たまに絵を描く "Slash Bullet White Rabbit" Steamでリリースしました I don't use generative AI. 私は生成AIを使いません!!!

PostsRepliesMedia
うさよみち @usayomichi.bsky.social · 24/09/2026
store.steampowered.com/app/4872500/... 『Slash Bullet White Rabbit』 Ver. 1.02にアップデートしました。 中国語簡体字(简体中文)に対応、及び英語表記の改善をしました。(ちゃんと、人力による翻訳です) 他に、操作系のバグ修正などを行いました。詳しくはストアページのパッチノートをお読みください。(結構大きめのバグですが、最近まで気がつかず修正が遅くなってしまいました…大変申し訳ありません…)
store.steampowered.com
Slash Bullet White Rabbit on Steam
This is a fast-paced, 10-stage short platform action game. The player character, "White Rabbit," is a lone bounty hunter. She has a powerful sword, the "Machine Slasher," and she u...
061
Reposted by うさよみち
bunaguchi @bunaguchi.bsky.social · 09/09/2026
ブログ更新。 パックマンアレンジメント(AC版) / Slash Bullet White Rabbit - bunaguchi’s blog bunaguchi.hatenablog.com/entry/2026/0...
bunaguchi.hatenablog.com
パックマンアレンジメント(AC版) / Slash Bullet White Rabbit - bunaguchi’s blog
パックマンアレンジメント(AC版) AC版『パックマンアレンジメント』をプレイしました。 Switchのパックマンミュージアム+収録。 元は1996年、アーケードでは珍しい複数ゲーム収録のオムニバス作品 『ナムコクラシックコレクション』のVol.2に収録されていた作品だそうです。 後のPSP版ナムコミュージアムに収録された同名タイトルとは別物で、 そちらも『CS ver.』としてミュージアム+に収...
011
うさよみち @usayomichi.bsky.social · 07/09/2026
#rkgk
091
うさよみち @usayomichi.bsky.social · 24/08/2026
アップデートのほうはSteamモバイルアプリを通して無事更新できました… (あと72時間待っている間に、追加で見つけたバグも修正しました) ひとまず修正作業はだいたい終わった気がするので、ちょっと一息つきます…
040
うさよみち @usayomichi.bsky.social · 24/08/2026
『Slash Bullet White Rabbit』 ver.1.01 update 左右ダッシュの操作設定変更の追加と、いくつかのバグを修正しました。
030
うさよみち @usayomichi.bsky.social · 21/08/2026
アップデート作業自体は終わっているのですがSMS認証が届かなくてビルドを変更できません…それで、Steamモバイルアプリのほうで認証できるらしいのですが使ってなかったので登録。しかし新たに機器を追加した直後は変更はダメらしくて72時間待てとの事…問い合わせれば解決できると書いてあったのですが休日をはさむので待ってみます…それほど緊急性はないと思うので…これでもダメなら問い合わせます ちょっと時間がかかるかもしれないのでアップデートは気長にお待ちください… (文言を修正して再投稿しました)
031
うさよみち @usayomichi.bsky.social · 14/08/2026
ゲームの購入、およびユーザーレビューありがとうございます。 今回はSteamでゲームを出すという目標のため、短期間で勢いで 作ったので、作りこみが甘いかもしれません。 また私が精神的に限界だったので、翻訳を人に頼むことができませんでした。AIも使っていません。なので変な英語になってるかもしれません… 宣伝も足りてなく伸び悩んでいますが、そこはあまり気にしないことにします。 なお諸事情によりX(Twitter)での宣伝はしない方針です。(我ながらよくわからないことをやっているとは思う) ひとまず当面の目標は達成しました。 操作性についてはアップデートで設定変更を追加予定です。お待ちください
0111
うさよみち @usayomichi.bsky.social · 14/08/2026
indie.gamewith.jp/games/slash-... #GameWithインディー GameWith Indie に登録させていただきました 『Slash Bullet White Rabbit』のゲームの紹介です
indie.gamewith.jp
Slash Bullet White Rabbit by うさよみち
このゲームは短編の内容です。10のステージで構成されている、プラットフォームアクションゲームです。主人公の”白兎”は孤高のバウンティハンター。謎の軍団やロボット達と戦い、ミッションをクリアしてください。各ステージにはボスが存在します。拠点では、新たな能力の習得ができます。また、銃の購入が行えます。ハイスピードアクションゲームです。
062
うさよみち @usayomichi.bsky.social · 12/08/2026
store.steampowered.com/app/4872500/... #gamedev #ゲーム制作 『Slash Bullet White Rabbit』 It released on Steam. リリースしました!
store.steampowered.com
Slash Bullet White Rabbit on Steam
This game is short content. This is platform action game which is composed of 10 stages. This game player "White Rabbit" is loner bounty hunter. Please , clear missions to fight against the ...
2127
うさよみち @usayomichi.bsky.social · 05/08/2026
ゲームのほう再提出しました…短いゲームなのでテストプレイは楽なのですが、なかなかに大変… これで行けるかどうかはわかりませんが、またしばらく審査待ちです
051
うさよみち @usayomichi.bsky.social · 03/08/2026
ゲームのほう、いくつかの軽微な修正が必要になったので修正しています…今しばらくお待ちください!! これは初歩的なミス…タイトル画像のほうだけ誤字がありました。何度も確認したつもりだったのですが…
071
うさよみち @usayomichi.bsky.social · 02/08/2026
ゲームのほうは、まだレビュー審査待ちです… ドット絵のタイムラプス
161
うさよみち @usayomichi.bsky.social · 27/07/2026
『Slash Bullet White Rabbit』完成… Steamにビルドを提出しました。 まだSteam側のレビュー審査がありますので、リリースまで今しばらくお待ちください… 一応できる限りのことはやったつもりです…
181
うさよみち @usayomichi.bsky.social · 10/07/2026
#gamedev #ゲーム制作 『Slash Bullet White Rabbit』 Steamストアページ公開しました。 トラブル等が無ければ8月上旬ごろのリリースを予定しています。 本来は↓画像2枚目の「ティテュテュ(仮題)」を作っていたのですが、私がSteamでゲームをリリースする練習を兼ねて一旦短いゲームを出すことにしました。それと、長期間製作を続け私の精神力が尽きかけてきたので、とりあえず何か完成させねばと思い… 「ティテュテュ」はこれが終わったら制作を再開します。 残りの作業: Steamを通しての動作確認ができたので、可能であれば実績機能を付けます。それといくつかの微修正
1163
うさよみち @usayomichi.bsky.social · 01/07/2026
store.steampowered.com/app/4872500/... #gamedev #ゲーム制作 『Slash Bullet White Rabbit』 I made store page in Steam. Please, wait by release.
store.steampowered.com
Slash Bullet White Rabbit on Steam
This game is short content. This is platform action game which is composed of 10 stages. This game player "White Rabbit" is loner bounty hunter. Please , clear missions to fight against the ...
1125
うさよみち @usayomichi.bsky.social · 13/06/2026
#gamedev #ゲーム制作 私がSteamでゲーム公開をするにあたり、一度小規模なゲームで練習したほうが良いと考え、最近はずっとその制作をしていました。 私が現在制作中のゲームを流用したものですが、短期間で作ったものです。 こちらは、かなり完成に近い状態なので近日中に登録作業に入る予定です。その登録作業が難しいところなのですが… (この動画は音が鳴ります)
3132
うさよみち @usayomichi.bsky.social · 23/05/2026
#gamedev #ゲーム制作 引き続き作業に集中しています… まだちょっと手が離せないのですが、来月には色々と情報を出していく予定です… ↓動画はゲーム用に自作した効果音など
0152
うさよみち @usayomichi.bsky.social · 24/04/2026
#gamedev #ゲーム制作 進捗…作業に集中しています… (gif画像投稿テスト)
0183
うさよみち @usayomichi.bsky.social · 25/03/2026
#gamedev #ゲーム制作 引き続き制作中…完成にはまだ少し時間がかかりますが、Steamworksへの開発者登録が無事に通りました。これで私個人でSteamでゲームを出せるようになりました。まだわからないことばかりですが頑張ります… 私には宣伝力がないため、本当はパブリッシャーを通して販売したほうがよいのかもしれませんが、とりあえず、できるところまでやってみます…
2224
うさよみち @usayomichi.bsky.social · 07/03/2026
#gamedev #ゲーム制作 究極奥義のようなものを作っていました…演出やエフェクトはもっと調整します…(この動画は音が鳴ります)
0133
うさよみち @usayomichi.bsky.social · 10/02/2026
#gamedev #ゲーム制作 会話シーンに合わせてキャラクターを動かしたり音やエフェクトを入れたりなどを、ひたすら作っています… なかなか作るのが面倒な部分ですが、誰がしゃべっているかなどの状況が、わかりやすくなるはず… (この動画は音が鳴ります)
1194
うさよみち @usayomichi.bsky.social · 11/01/2026
#gamedev #ゲーム制作 劇場エリアのボス…これは制作初期に作ったエリアなので、ちょっと世界観と合わなくなってしまったのですが、このまま作り込んでいきます (この動画は音が鳴ります)
1173
うさよみち @usayomichi.bsky.social · 19/12/2025
手描きアニメ(途中) 急に思いついたので、ためしに描いてみたもの… このアニメーションはゲーム内での用途を想定していますが、実装するかどうかは完成度や所要時間等を見ながら検討…
092
うさよみち @usayomichi.bsky.social · 01/12/2025
#gamedev #ゲーム制作 樹上エリアの敵キャラクター 器用に穴を飛び越えて追いかけてくる (この動画は音が鳴ります)
1265
うさよみち @usayomichi.bsky.social · 08/11/2025
#gamedev #ゲーム制作 先月は諸用のため、あんまり作業をする余裕がありませんでした… ようやく落ち着いたので、今月は頑張って制作します (この動画は音が鳴ります)
1178
うさよみち @usayomichi.bsky.social · 11/10/2025
#gamedev #ゲーム制作 ストーリー後半部分の展開で少し悩んでいました… 主人公と敵との因縁が薄く盛り上がりに欠け、また、主人公を半モンスターにした意味がないような気がしてきたので… 主人公や敵組織の設定を見直し、世界観を少しダークファンタジーっぽい感じに変更。 さらに全体マップを現実ではありえないような地形に変更、沼地やキノコ地帯などの城外エリアを追加することに…
2164
うさよみち @usayomichi.bsky.social · 29/09/2025
#DTM MIDIエディタに自分の名前を入れて、それを元に作曲したもの
061
うさよみち @usayomichi.bsky.social · 13/09/2025
#gamedev #ゲーム制作 進捗…アクションやモーションを増やしています (この動画は音が鳴ります)
1224
うさよみち @usayomichi.bsky.social · 21/08/2025
#gamedev #ゲーム制作 ボス前の会話 『てゅええ!? このでっかいのが 区画長!?』 「なんじゃ? そなた 料理を持っておらぬではないか! ええい! 肉じゃ! 早く肉を 持ってこい!」 「ん? まて… そなたの脚 なかなか うまそうじゃのう! 少し かじらせてはくれんか? じゅるり…」 『うわあっ! ぼくは料理じゃないよ!!』 (この動画は音が鳴ります)
1183
うさよみち @usayomichi.bsky.social · 30/07/2025
#gamedev #ゲーム制作 このところの暑さで、私は体調を崩していました… 今は良くなってきたので、引き続き制作のほう再開していきます。 (この動画は音が鳴ります)
1114
うさよみち @usayomichi.bsky.social · 02/07/2025
#gamedev #ゲーム制作 中ボスキャラクター (デザインはもう少し変更するかもしれません)
1183
うさよみち @usayomichi.bsky.social · 14/06/2025
#gamedev #ゲーム制作 引き続き制作中です… 飛び道具アイテムにパッシブスキルを追加、同じアイテムでも効果が変動します…効果がわかりやすいように、ダメージ表示も追加
0165
うさよみち @usayomichi.bsky.social · 08/06/2025
鉛筆画ですがゲームの背景オブジェクト用の下描き
191
うさよみち @usayomichi.bsky.social · 24/05/2025
#gamedev #ゲーム制作 ちょっとした変身能力…制限付きですが人間形態にもなれます (この動画は音が鳴ります)
0192
うさよみち @usayomichi.bsky.social · 10/05/2025
#gamedev #ゲーム制作 基礎能力強化画面 基礎能力と装備アイテムで、それなりの自由度ができる感じで 強化の効果を見えやすくするため、後半のボスはとても強くなる方向性でいきます
2182
うさよみち @usayomichi.bsky.social · 29/04/2025
#gamedev #ゲーム制作 少し難しかったですがヒットストップを追加 (それと動画に音も入れてみるTest)
1112
うさよみち @usayomichi.bsky.social · 16/04/2025
#gamedev #ゲーム制作 ドラゴン型のボス
0223
うさよみち @usayomichi.bsky.social · 06/04/2025
#gamedev #ゲーム制作 制作中
0185
うさよみち @usayomichi.bsky.social · 31/03/2025
#gamedev #ゲーム制作 タイトルはまだ未定 ジャンルはメトロイドヴァニア系です
0153
うさよみち @usayomichi.bsky.social · 30/03/2025
#gamedev #ゲーム制作 私が制作中のゲームの制作状況などを公開していきます GameMakerで制作しています
2286