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長時間ゲームしてばかりの子供、「プレイ時間を減らせば健全」とは言い切れない可能性。“逃げられる場所としてのゲーム”を示す研究
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長時間ゲームしてばかりの子供、「プレイ時間を減らせば健全」とは言い切れない可能性。“逃げられる場所としてのゲーム”を示す研究 - AUTOMATON
ユトレヒト大学の研究グループにより、思春期のゲーマーを継続的に追跡した研究論文が発表された。研究ではゲームの依存度/プレイ時間と心理・社会的健全性との関連性について論じられている。