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うめです

@umeboz.bsky.social
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今からここを裏アカとする

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うめです @umeboz.bsky.social · 17h
YouTubeリンクを本文ではなくリプ欄にしてみたけど体感できる違いは今のところない気がする
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Reposted by うめです
rotten tomato @aparallelx.bsky.social · 02/10/2026
[Announcement] Provide character illustration for the MV of "36.8℃" released in BOF22! Please have a look! ❤️ MVのイラストを担当しました!よろしくお願いします!❤️ YouTube: www.youtube.com/watch?v=jwVe...
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うめです @umeboz.bsky.social · 02/10/2026
5分で転載されてYouTubeの3倍再生数回るbilibili神過ぎる
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うめです @umeboz.bsky.social · 02/10/2026
36.8℃、ほぼ2か月半くらいで進めたプロジェクトだけど、その短期間でここまでのものが作れたのは結構自信になった 短期間だけど自分もマジの本気でやったし、共同制作者皆さんもめっちゃスケジュール通りに制作してくれて、全部噛み合った面もある
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うめです @umeboz.bsky.social · 02/10/2026
自分の場合、自分の作風全開で挑む事が一周回って攻めてる気もしてきた 音ゲー受けしなさそうすぎるもん
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うめです @umeboz.bsky.social · 02/10/2026
此方でも宣伝しておきます
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うめです @umeboz.bsky.social · 02/10/2026
- 魂を動かす 温度に触れた - 『36.8℃』 [MUSIC] ume feat.まより [MOVIE] otakurenn × AparallelX www.youtube.com/watch?v=jwVe... #event_bof #BOF22
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うめです @umeboz.bsky.social · 02/10/2026
灰色カナリア作った時に俺は数字を気にせず自分のやりたい曲やると決めたのに またちょっと数字気にしてるの本当に良くない 解脱しないと
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うめです @umeboz.bsky.social · 02/10/2026
BOFの順位に加えてYouTubeの再生回数とかまで気にしだしたら精神が崩壊するから本当にやめたほうがいい
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うめです @umeboz.bsky.social · 02/10/2026
この時は相当ヤバい状況だったけど、 最終的にかなり納得行く形で作品が完成して良かった…
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うめです @umeboz.bsky.social · 01/10/2026
一人ひとりが本気の作品を出すことで 大会全体の盛り上がりに少しでも貢献できたら良いなと思います
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うめです @umeboz.bsky.social · 01/10/2026
BOF、有難いことに後は下がるだけの順位を頂いているわけですけど でも結局BMS作家にとって作品がBMS外の人にも注目されるチャンスって結局BOFしか無いからまぁ出ますよね
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うめです @umeboz.bsky.social · 01/10/2026
なんか作品を数字で見るモヤモヤがけっこう襲ってきてて良くない 今一度、ただ全力を持って作品を作るという原点に立ち戻ろう
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うめです @umeboz.bsky.social · 01/10/2026
まぁ何事もやってみないとわからないから 今回はYouTubeリンクを下にぶら下げて去年とインプレ数そんなに変わるか見てみまふかね BMSのぶら下がりも含めて2つになっちゃうのがダサいが…
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うめです @umeboz.bsky.social · 01/10/2026
結局告知ツイートのYouTubeリンクはリプ欄に貼ったほうが良いのか大して変わらないのか どっちなんだい
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うめです @umeboz.bsky.social · 28/09/2026
なんか自宅周辺ロケの機運が高まってそうに見えるけど 自分も今年お散歩BGAなので流れに乗ってる
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うめです @umeboz.bsky.social · 28/09/2026
込めた熱が伝わるのかは分からないですけど 初めから込もってない熱は伝わりようが無いから取り敢えずやる時は本気でやる
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うめです @umeboz.bsky.social · 28/09/2026
逆にあ〜これ手癖ですね流して作りましたねみたいな作品ばっかり集まるイベントとか人が増えるわけないと思うので BOF、というかBMSイベント全般なるべく手を抜きたくはない…です
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うめです @umeboz.bsky.social · 28/09/2026
BOF、順位で順位的な目標は達成してるから気楽にやれるっちゃやれる 勿論自分なりに本気で挑んだつもりではあるけど
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うめです @umeboz.bsky.social · 22/09/2026
ちなみに古参なんですけどSSRMAXの話は今回はじめて知った
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うめです @umeboz.bsky.social · 22/09/2026
YouTubeへのアップがメインでBMS製作はオマケという建付けにするのは成る程と思う
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うめです @umeboz.bsky.social · 22/09/2026
コミケでの高額色紙問題とかで燃えてたけど、同人作家の多くがアクスタとか売ってるんでしょ グッズはアウトだったと思ってたのに 同人界隈も移りになりにけりで、商業的なムーブメントがどんどん強まってく昨今 BMSだけがただひたすら精錬潔白は色々な意味で無理だろうなと思う
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うめです @umeboz.bsky.social · 22/09/2026
ただ最近太鼓クローン界隈のやりたい放題事情とか聞いちゃったから あれが許されるなら BMSも精錬潔白を求めすぎて息苦しくなり過ぎる必要もないのかなぁとかも思ってはいる まぁ本家の会社が違うけど
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うめです @umeboz.bsky.social · 22/09/2026
現状BMS界隈で活動するBGA作家やイラストレーターはかなり少ないし BMS界隈外の人に無料でとか言うと門前払いのご時世なんでつらいね 必然的にハイクオリティなビジュアルのBMSは減る 韓国とか中国のBMSは毎年凄いクオリティの動画あるけど金銭的な動きはどうなってるんだろう
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Reposted by うめです
ANKAKE @ankake-kobako.bsky.social · 21/09/2026
w.atwiki.jp/laser_bm/pag... これだこれ!こういう文面を広める事が重要。 SSRMAXの件は「触れてはいけない」が、「騒動を巻き起こした例として忘れてはいけない」と思うのです。
w.atwiki.jp
BMS初心者向け解説 - BMSまとめ @wiki【9/22更新】
■概要 ■権利的な立ち位置と歴史 ■遊び方 ■BMSを遊ぶには ■BMSプレイヤー(本体)の入手 ■BMS作品の入手 ■BMS作品を本体に導入する ■ファイル圧縮のすすめ ■キーボードで遊ぶ ■専用コ...
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うめです @umeboz.bsky.social · 15/09/2026
自分に音楽的センスがあるとは思ってないけど 一番プロデューサー的に動ける創作って音楽だと思うからそういう意味では音楽がやっぱ向いてるのかも
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うめです @umeboz.bsky.social · 15/09/2026
個々人の得手不得手を見極めて適切に依頼を振るの結構得意な気がしてきた 本当はクリエイターよりプロデューサーの方が向いてるのかもしれない
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うめです @umeboz.bsky.social · 10/09/2026
裏垢とか言いながらこっちでも結局創作の話しかしてなくてまずい もっと仏教の話とかするべき
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うめです @umeboz.bsky.social · 08/09/2026
別に他人がAI使おうが何使おうが 俺の音楽には関係ないからどうでもいい って感じなんでムカつくとかはないんですけど 性格悪いのでゴシップとしては興味ある
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うめです @umeboz.bsky.social · 08/09/2026
昨日かなり大手の公募の信用ならない話を聞いてしまった やっぱり公募よりBMSが正義っすかね〜
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うめです @umeboz.bsky.social · 06/09/2026
個人的にはズートピア2よりトイ・ストーリー5の方が好みだったけども
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うめです @umeboz.bsky.social · 06/09/2026
SNSで大した風吹いてたように見えないのにまだちいかわに抜かれてないズートピア2ってすごい気がしてきた
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うめです @umeboz.bsky.social · 06/09/2026
「AIが無くなったら何も描けなくなる」系の話 DAWが無くなったら何も出来なくなる俺にも刺さるからやめろ 楽譜書けないし楽器も出来ないんや
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Reposted by うめです
KeiuO @uouokeiuo.bsky.social · 05/09/2026
チッ、うるせーな……BOF22参加しまーす manbow.nothing.sh/event/event_...
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Reposted by うめです
KeiuO @uouokeiuo.bsky.social · 05/09/2026
Shugo Sekineさんと組んだのってもう2年前になるらしいけど、思いの外局所的にインパクトを残せているらしくちょこちょこ言及されてるの自分のことのように嬉しいな
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うめです @umeboz.bsky.social · 05/09/2026
今日1日で諸々の出費が増えて最終的に50万円消し飛ぶことになったのヤバい
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うめです @umeboz.bsky.social · 05/09/2026
WW2、エイリアン当てがどうこうと言うよりは単純にBOF直前過ぎてキツい… BMS作者の行動のギリギリさをなめてはいけない
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うめです @umeboz.bsky.social · 02/09/2026
BOF上位って割と常に入れ替わってて、一度上位取ったらBMS以外のフィールドでの活躍に移っていく人が多いけど 自分はBMS以外に行く先もないしどうなるんだろうと割と不安に思っていたりする
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うめです @umeboz.bsky.social · 02/09/2026
自分一人で作る作品なら正直何だって良いけれど 他の方も関わってる作品については、最低限自分が納得出来るところまでは仕上げる必要がある
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うめです @umeboz.bsky.social · 02/09/2026
正直ステゾーで燃え尽き気味だしBMS界への1年分の貢献は既にしたとも思ったりもしたけど やはり自分だけの作品ではないので気合い入れ直して仕上げた
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うめです @umeboz.bsky.social · 31/08/2026
冷静に考えると自分も含め全音屋がAIにクロールされてる可能性があるのに今更気付いた なんか音屋で自作曲のAI学習禁止とか言ってる人あんまいないの不思議かもしれない
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うめです @umeboz.bsky.social · 29/08/2026
YouTubeで一度つけた高評価を消すのは俺が凹むからやめろ
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うめです @umeboz.bsky.social · 29/08/2026
個人的にはインプレというシステムは守りつつ より多くの人が参加したいと思えるようなテーマのイベントを考えたり インプレ自体の敷居を下げる施策をしてみたり みたいな人を増やす工夫を考えていくのがいいのかな?って
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うめです @umeboz.bsky.social · 29/08/2026
まぁWWⅡについて言えば普通にBOF直前に70曲以上あるイベント触るのがキツいかも…
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うめです @umeboz.bsky.social · 29/08/2026
自分はどちらかと言えばインプレイベント以外にも色々なBMSイベントを見てみたいというタイプの人間だけど ただどんなDTM初心者でも一定以上の反応やアドバイスが貰えると言うのはBMS界の美点と言うか、それが無くなったらマジでBMS界に初心者が入るメリット消えそうな気がするので やっぱインプレイベントは大事だよなぁという気持ち
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うめです @umeboz.bsky.social · 29/08/2026
エイリアン待ちだとしてもWWⅡ流石にインプレ少なすぎだろと思ってインプレした
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うめです @umeboz.bsky.social · 28/08/2026
ミックスがゴミってるのでそこだけなんとかしないと…
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うめです @umeboz.bsky.social · 28/08/2026
勝てる曲かは知らないけど自信持って良いと思える曲を出せそう(予定)
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うめです @umeboz.bsky.social · 28/08/2026
今年のBOF、予定が狂いまくったのとステゾーでタスク圧迫されてもうダメだと思ってたけど ヤケクソになってすごい出癖で曲書いたら思いのほか良い感じに仕上がりそうで喜んでる ここ最近変化球な曲ばっかり作ってたお陰で成長出来てたのかも
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うめです @umeboz.bsky.social · 28/08/2026
たまに生成AIで遊んでるけどAI臭さ抜くだけでもかなりムズい 生成AIでまともに入り込める漫画とか動画作ってる人はかなり試行錯誤してるんだろうなとは思う
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