Reposted by うめですrotten tomato @aparallelx.bsky.social · 02/10/2026[Announcement] Provide character illustration for the MV of "36.8℃" released in BOF22! Please have a look! ❤️ MVのイラストを担当しました!よろしくお願いします!❤️ YouTube: www.youtube.com/watch?v=jwVe... 1124
うめです @umeboz.bsky.social · 02/10/202636.8℃、ほぼ2か月半くらいで進めたプロジェクトだけど、その短期間でここまでのものが作れたのは結構自信になった 短期間だけど自分もマジの本気でやったし、共同制作者皆さんもめっちゃスケジュール通りに制作してくれて、全部噛み合った面もある 030
うめです @umeboz.bsky.social · 02/10/2026- 魂を動かす 温度に触れた - 『36.8℃』 [MUSIC] ume feat.まより [MOVIE] otakurenn × AparallelX www.youtube.com/watch?v=jwVe... #event_bof #BOF22 052
うめです @umeboz.bsky.social · 02/10/2026灰色カナリア作った時に俺は数字を気にせず自分のやりたい曲やると決めたのに またちょっと数字気にしてるの本当に良くない 解脱しないと 020
うめです @umeboz.bsky.social · 01/10/2026BOF、有難いことに後は下がるだけの順位を頂いているわけですけど でも結局BMS作家にとって作品がBMS外の人にも注目されるチャンスって結局BOFしか無いからまぁ出ますよね 030
うめです @umeboz.bsky.social · 01/10/2026まぁ何事もやってみないとわからないから 今回はYouTubeリンクを下にぶら下げて去年とインプレ数そんなに変わるか見てみまふかね BMSのぶら下がりも含めて2つになっちゃうのがダサいが… 000
うめです @umeboz.bsky.social · 28/09/2026逆にあ〜これ手癖ですね流して作りましたねみたいな作品ばっかり集まるイベントとか人が増えるわけないと思うので BOF、というかBMSイベント全般なるべく手を抜きたくはない…です 000
うめです @umeboz.bsky.social · 22/09/2026コミケでの高額色紙問題とかで燃えてたけど、同人作家の多くがアクスタとか売ってるんでしょ グッズはアウトだったと思ってたのに 同人界隈も移りになりにけりで、商業的なムーブメントがどんどん強まってく昨今 BMSだけがただひたすら精錬潔白は色々な意味で無理だろうなと思う 021
うめです @umeboz.bsky.social · 22/09/2026ただ最近太鼓クローン界隈のやりたい放題事情とか聞いちゃったから あれが許されるなら BMSも精錬潔白を求めすぎて息苦しくなり過ぎる必要もないのかなぁとかも思ってはいる まぁ本家の会社が違うけど 010
うめです @umeboz.bsky.social · 22/09/2026現状BMS界隈で活動するBGA作家やイラストレーターはかなり少ないし BMS界隈外の人に無料でとか言うと門前払いのご時世なんでつらいね 必然的にハイクオリティなビジュアルのBMSは減る 韓国とか中国のBMSは毎年凄いクオリティの動画あるけど金銭的な動きはどうなってるんだろう 110
Reposted by うめですANKAKE @ankake-kobako.bsky.social · 21/09/2026w.atwiki.jp/laser_bm/pag... これだこれ!こういう文面を広める事が重要。 SSRMAXの件は「触れてはいけない」が、「騒動を巻き起こした例として忘れてはいけない」と思うのです。w.atwiki.jpBMS初心者向け解説 - BMSまとめ @wiki【9/22更新】■概要 ■権利的な立ち位置と歴史 ■遊び方 ■BMSを遊ぶには ■BMSプレイヤー(本体)の入手 ■BMS作品の入手 ■BMS作品を本体に導入する ■ファイル圧縮のすすめ ■キーボードで遊ぶ ■専用コ... 187
うめです @umeboz.bsky.social · 15/09/2026自分に音楽的センスがあるとは思ってないけど 一番プロデューサー的に動ける創作って音楽だと思うからそういう意味では音楽がやっぱ向いてるのかも 000
うめです @umeboz.bsky.social · 15/09/2026個々人の得手不得手を見極めて適切に依頼を振るの結構得意な気がしてきた 本当はクリエイターよりプロデューサーの方が向いてるのかもしれない 000
うめです @umeboz.bsky.social · 08/09/2026別に他人がAI使おうが何使おうが 俺の音楽には関係ないからどうでもいい って感じなんでムカつくとかはないんですけど 性格悪いのでゴシップとしては興味ある 040
うめです @umeboz.bsky.social · 06/09/2026「AIが無くなったら何も描けなくなる」系の話 DAWが無くなったら何も出来なくなる俺にも刺さるからやめろ 楽譜書けないし楽器も出来ないんや 020
Reposted by うめですKeiuO @uouokeiuo.bsky.social · 05/09/2026チッ、うるせーな……BOF22参加しまーす manbow.nothing.sh/event/event_... 021
Reposted by うめですKeiuO @uouokeiuo.bsky.social · 05/09/2026Shugo Sekineさんと組んだのってもう2年前になるらしいけど、思いの外局所的にインパクトを残せているらしくちょこちょこ言及されてるの自分のことのように嬉しいな 011
うめです @umeboz.bsky.social · 05/09/2026WW2、エイリアン当てがどうこうと言うよりは単純にBOF直前過ぎてキツい… BMS作者の行動のギリギリさをなめてはいけない 000
うめです @umeboz.bsky.social · 02/09/2026BOF上位って割と常に入れ替わってて、一度上位取ったらBMS以外のフィールドでの活躍に移っていく人が多いけど 自分はBMS以外に行く先もないしどうなるんだろうと割と不安に思っていたりする 010
うめです @umeboz.bsky.social · 02/09/2026自分一人で作る作品なら正直何だって良いけれど 他の方も関わってる作品については、最低限自分が納得出来るところまでは仕上げる必要がある 020
うめです @umeboz.bsky.social · 02/09/2026正直ステゾーで燃え尽き気味だしBMS界への1年分の貢献は既にしたとも思ったりもしたけど やはり自分だけの作品ではないので気合い入れ直して仕上げた 020
うめです @umeboz.bsky.social · 31/08/2026冷静に考えると自分も含め全音屋がAIにクロールされてる可能性があるのに今更気付いた なんか音屋で自作曲のAI学習禁止とか言ってる人あんまいないの不思議かもしれない 100
うめです @umeboz.bsky.social · 29/08/2026個人的にはインプレというシステムは守りつつ より多くの人が参加したいと思えるようなテーマのイベントを考えたり インプレ自体の敷居を下げる施策をしてみたり みたいな人を増やす工夫を考えていくのがいいのかな?って 030
うめです @umeboz.bsky.social · 29/08/2026自分はどちらかと言えばインプレイベント以外にも色々なBMSイベントを見てみたいというタイプの人間だけど ただどんなDTM初心者でも一定以上の反応やアドバイスが貰えると言うのはBMS界の美点と言うか、それが無くなったらマジでBMS界に初心者が入るメリット消えそうな気がするので やっぱインプレイベントは大事だよなぁという気持ち 140
うめです @umeboz.bsky.social · 28/08/2026今年のBOF、予定が狂いまくったのとステゾーでタスク圧迫されてもうダメだと思ってたけど ヤケクソになってすごい出癖で曲書いたら思いのほか良い感じに仕上がりそうで喜んでる ここ最近変化球な曲ばっかり作ってたお陰で成長出来てたのかも 000
うめです @umeboz.bsky.social · 28/08/2026たまに生成AIで遊んでるけどAI臭さ抜くだけでもかなりムズい 生成AIでまともに入り込める漫画とか動画作ってる人はかなり試行錯誤してるんだろうなとは思う 010