ういそら @uisola.bsky.social · 07/10/2026factorio、StardewValley、civとか時間溶けるゲームが好きなので頻繁に生活リズム崩壊する 私は「生活×采配×戦略×物語タイプ」でした! ・ライフ・農業シム ・タクティカルRPG ・ストラテジー あなたと相性のいいゲームジャンルは? #ゲームジャンル相性診断 game-genre-check.pages.dev/result?v=10&...game-genre-check.pages.devゲームジャンル相性診断全48問で、あなたと36ジャンルのゲームの相性を診断。好きな遊び方から、自分に合うゲームジャンルを見つけよう。 080
ういそら @uisola.bsky.social · 06/10/2026魔弾デモンスミスほんと楽しい♪( 'ω' و(و" デモンスミスが妨害踏みやすいから、その後にマックス通して捲くるっていう展開が増えて、後手でもある程度は戦えるようになった感動する 010
ういそら @uisola.bsky.social · 06/10/2026定期推しポケ発表会いいね タイプ別の好きなポケモン、えらんでみた! みんなの推しはどう? #タイプ別好きポケモン #ポケモン好きと繋がりたい battlenest.jp/tools/oshi18...battlenest.jpタイプ別好きポケモンタイプごとの推しと、みんなとくらべた王道度 070
ういそら @uisola.bsky.social · 05/10/2026最近は巨像も普通に負けるようになってて「巨像いて相手に凍結灼熱防御ダウンがいなければ巨像が勝つ」が安定しなくなったから、もう「ジェッセルトンがいるほうが負ける」しか安定択がない 020
ういそら @uisola.bsky.social · 05/10/2026もうこのイベント毎回ずっと他作業中にパスしてるだけで報酬取ってる… 1回に時間かかる割に見てるだけだからこれだけプレイするのはつらい… 初実装のときは面白かったけど、2回目以降はさすがに虚無すぎる 070
ういそら @uisola.bsky.social · 05/10/2026デュエルチャンネルはずっとパスして最後の2,3ラウンドくらいを全ベットで当てれば大体1.2位入るから序中盤のラウンドがあまりにも意味ないんだよなぁ… 070
ういそら @uisola.bsky.social · 04/10/2026ほんとは理想展開ならEXリンクでもう1つのEXゾーンにデスキャスター置くんだけど、時間が足りなくていつも諦めてる 自分なりに結構サクサク展開してるつもりでも、さっきのリプレイでターン終了時の残り時間20秒くらいしか残ってない… 000
ういそら @uisola.bsky.social · 01/10/2026未界域暗黒界、事故率高いから別に強くもなんともなくて、手札の未界域と暗黒界の比重が偏って動けないときは気持ちよくないし、いい感じで周り始めたと思ったらすぐリタイアされるからやっぱり全然気持ちよくなれない しかもGが制限なせいで全然飛んでこないからLOっていう最大の楽しみもほぼなくて味がしない… 000
ういそら @uisola.bsky.social · 30/09/2026ギデオンのアサイドスターアップで頭撫でるの、ギデオンの背がちっちゃくてほとんど見切れてるの可愛い💜 これさらに小さいヨミにアサイド来たらもう画面に映らないのでは… 010
ういそら @uisola.bsky.social · 30/09/2026覇王ドレミコード組んでみたけどペンデュラムテーマの回し方難しすぎでしょってなってる これでペンデュラムテーマとしては回し方簡単なデッキらしい… 1枚にモンスター効果とペンデュラム効果あるから覚えること2倍だし、展開も配置場所までちゃんと覚えないといけないし、誘発飛んできたタイミングによって展開変化させられるようになるまで何戦すればいいんだこれ…! 010
ういそら @uisola.bsky.social · 30/09/2026新しく追加されたエクソシスターソロモードの最後のCPUのデッキが誘発地獄すぎて、にじさんじイベで来た新規プレイヤーにストレス与えて引退させそう 020
ういそら @uisola.bsky.social · 29/09/2026最近個人的に融合混合テーマが楽しくて仕方ない 今までシンクロとエクシーズのデッキ使うこと多かったから、めっちゃ難しく感じる…! 010
ういそら @uisola.bsky.social · 27/09/2026クロウリー素引きしちゃったときの展開方法わかってないという大問題がある 対策にクロウリー2枚積むとかしようかなって思ったけど、素引きが弱いカードなのに枚数増やすのもおかしくない?ってなって困ってる… 000
ういそら @uisola.bsky.social · 27/09/2026やっと新しいウィッチクラフト完成した~!回してて楽しい♪( 'ω' و(و" そしてやっぱりヴェールちゃんが遊戯王で一番かわいいなって 030
ういそら @uisola.bsky.social · 27/09/2026魔弾デモンスミス楽しすぎる~(๑˃ꇴ˂๑) 前の魔弾だったら4妨害とか絶対乗り越えられなかったけど、魔弾勢で妨害踏み切った後にデモンスミス展開始められるの気持ちいい! ダブルドローフェスで相手コイントス勝って後攻選んでくる後攻デッキだしで、手札良くない上にG投げられて、もう諦めて返したら相手も誘発引きまくって事故ってた リーサルライン届いてからも展開してるのはフェーダーまでケアしてシーザー立てようかなと思ったけど、長いしさすがに後攻デッキにフェーダーケアとかしなくていいかってなって途中で殴った図で煽ってるわけじゃないんの…ユルシテ… 120
ういそら @uisola.bsky.social · 26/09/2026遊戯王もシャドバもそうだったし、カードゲーム全般1つのデッキ使い続けるの飽きちゃうタイプだから、ちょうど回し方に慣れた頃に新しいデッキ使いたくなる病気 020
ういそら @uisola.bsky.social · 26/09/2026レモンもある程度回して慣れてきたんだけど、他のデッキ触りたくなって前に使ってた魔弾をデモンスミスと絢嵐混ぜて組んでたけど、回し方難しくて大変💦 前の魔弾は魔弾モンスター置いて弾撃つだけで簡単だったからだいぶ感覚違う 000
ういそら @uisola.bsky.social · 26/09/20261ヶ月以上まともに育成してなかったからアサイド発現出来る使徒貯まってた~ 初期組はすり抜けで勝手に証貯まってるから、ポーシャとかA3まで上げても余るくらい証あった… 140
ういそら @uisola.bsky.social · 26/09/2026気になるところはフィールドがマリオギャラクシーみたいに小さい球体の上を歩き回ってるみたいな感じで、地平線がかなり近いから視界が悪くて、ルーラスポットと永続バフポイントを探索する要素があるのに探しづらくて相性が悪いとこかな… ダンジョン内に入るといつものDQの平面な地面で普通のカメラ視点になるか、なおさらフィールドのカメラが気になって仕方ない。 あとそのせいで酔う人は酔うからムリかも… 020
ういそら @uisola.bsky.social · 26/09/2026DQM4体験版最初のボス倒してフィールドも全部埋めた~ まだ配合解禁されてないけど今のところいつものモンスターズだから面白い😊 030
ういそら @uisola.bsky.social · 26/09/2026と思ったら、ビアンカとフローラで仲間になりやすい系統とか、戦闘中のバフ変わるのか 戦闘中のバフだけ見たら守備型のフローラより攻撃型のビアンカのほうが強いしサクサクな気がする… 010
ういそら @uisola.bsky.social · 26/09/2026デボラいないなら基本的にシナリオ的なこともあってビアンカ派だったけど、今回は本編シナリオ関係ないところの選択だしフローラにしてみようかな〜 000
ういそら @uisola.bsky.social · 25/09/2026ゴーストリックのもともとのコンセプトは裏守備だからね 汎用エクシーズ出張セット軸の強化はそれゴーストリック強化なの?ってなるし、堕天使特殊勝利軸の強化はやりすぎてヘイト集中からの規制か結局ロマンファンデの2択なので… 000
ういそら @uisola.bsky.social · 25/09/2026OCGの次のパックはゴーストリック追加と聞いて喜んでる もうインフレ的にきつすぎて絶対ないだろうなとは思いつつも裏守備軸の強化を願ってます 000
ういそら @uisola.bsky.social · 23/09/2026イベントのEX来るたびに思うんだけど、いつになったらイベントも最初から強襲プレイできて、強襲クリアで通常もクリア扱いにしてくれるんだろう… 050