🐍 @u-ransen.bsky.social · 04/10/2026この時点でドレイクの財宝のせいで精神を蝕まれて破滅の運命を辿ってしまうからそれを阻止するんだと思ってた なんか全然違う気がする 財宝もう関係なさそう 000
🐍 @u-ransen.bsky.social · 04/10/2026万紫千紅難易度高い説あるな まじ自分数値見るの苦手だし、パブサかけて初めて知ること多くて何も理解してなかったんだなって思った 010
🐍 @u-ransen.bsky.social · 04/10/2026風花クリア、万紫ここまで来てるのにステupはランダムでこれが外れであることをさっき初めて理解したんだけど、バッカニアのこのボイス聞き覚えありすぎて育ちが良くない説出てきた 000
🐍 @u-ransen.bsky.social · 28/09/2026風花雪月って前半の学生パートが後半の戦パートにシームレスに繋がる要素があるから良かったのかもしれない レダ編の、ひとりの女の子の復讐劇はあんま二部に対して味出してない気がする… 000
Reposted by 🐍AUTOMATON(オートマトン) @automaton-media.com · 28/09/2026『ファイアーエムブレム 万紫千紅』にて謎の「ブリガンド大学」なる概念生まれる。力が伸びなきゃ“留年”、パワー系大学 automaton-media.com/articles/newsjp…automaton-media.com『ファイアーエムブレム 万紫千紅』にて謎の「ブリガンド大学」なる概念生まれる。力が伸びなきゃ“留年”、パワー系大学『ファイアーエムブレム 万紫千紅』の物理職の育成方法を巡って、“ブリガンド大学”なるネットミームが誕生している。 02418
🐍 @u-ransen.bsky.social · 28/09/2026みなとみらい嫌だからってカジュアル行こうとしたらステージ被ってんの馬鹿じゃないの?スプラやったことないの?ほま*☆△υ♪が……… 000
🐍 @u-ransen.bsky.social · 27/09/2026イシュマールパートがLv40だったからそろそろ中盤来たと思うんだけどまだ全貌が見えてない感覚 神が普通にいるとか垣間見えるSFとか世界観はいい感じ 星に関する話が気になる 000
🐍 @u-ransen.bsky.social · 27/09/202640時間くらいやって今11月で十分楽しく遊べてるけど、"『風花雪月』ほど人間ドラマが緻密ではないというか、大味な印象で、そこも気になるところではあります"はすごくわかるなって感じ #FE_zuma 000
Reposted by 🐍AUTOMATON(オートマトン) @automaton-media.com · 27/09/2026『ファイアーエムブレム 万紫千紅』のボリュームが凄すぎて、「クリア時間集計サイト」も困惑。その規模、サブクエ込みで「100時間」級か automaton-media.com/articles/newsjp…automaton-media.com『ファイアーエムブレム 万紫千紅』のボリュームが凄すぎて、「クリア時間集計サイト」も困惑。その規模、サブクエ込みで「100時間」級か『ファイアーエムブレム 万紫千紅』のボリュームがユーザーにインパクトを与えているようで、ゲームクリア時間集積サイトにもまだ十分に情報が集まっていないようだ。 03033
Reposted by 🐍AUTOMATON(オートマトン) @automaton-media.com · 27/09/2026『ファイアーエムブレム 万紫千紅』はとにかく「カオス」で感想言うの難しすぎる。『神貌(かんばく)のクリファ』にチャレンジ精神を感じるが作業感強め。今週のゲーミング automaton-media.com/articles/now-ga…automaton-media.com『ファイアーエムブレム 万紫千紅』はとにかく「カオス」で感想言うの難しすぎる。『神貌(かんばく)のクリファ』にチャレンジ精神を感じるが作業感強め。今週のゲーミングNow Gamingは毎週日曜日、各ライターがその週にプレイしたゲームについて、ゆるく書きちらすコーナーです。563回目です。 0186