とっとうな @tottouna-gp4e.bsky.social · 11/08/2026なんかみーむっぽいあれつくりたくて試しにnrj描いてBlenderに持ってきたけどボーンの入れ方とアニメーションの設定方法が分からなくておわおわり 180
とっとうな @tottouna-gp4e.bsky.social · 03/06/2026善額サンパロー様 誕生日おめでとうございます🎉🎉 延期になったアッと驚く誕生日配信も楽しみに待っています。 #見ろサンパロー 0103
とっとうな @tottouna-gp4e.bsky.social · 31/05/2026無理っぽいので別の物を考えます。 表情が一番大事だと思うけど、顔パーツを表面に張り付けるとフラットすぎて違和感がすごい。 形状を付けるとすると、眉毛は凸形状だから良いけど目と口は凹形状だから球体じゃなくて凹みを作る必要が出てきて、作業時間的に間に合わないと判断。 Blenderの操作方法も調べながらだから遅いしさぁ 040
とっとうな @tottouna-gp4e.bsky.social · 04/05/2026マスター行きました。 スカーフガブ、メガメガニウム、ハッサムでゴリ押しした感じです。 日曜日に教えてくださった方々に感謝を🙏 030
とっとうな @tottouna-gp4e.bsky.social · 29/04/2026マイクラサーバーをspigotで建てて、ワールドを複数建てるのはできた。 スマホ版とのクロスプレイはできなかった。 040
とっとうな @tottouna-gp4e.bsky.social · 27/04/2026ギャラとカイリューにイテコマされて一敗目 ゲンガーに分からされて二敗目 イダイトウの氷のキバで凍らされて三敗目 ガブにボコされ四敗目 ヤドンの対処法が分からず五敗目 ほんでスパボ級。 010
とっとうな @tottouna-gp4e.bsky.social · 08/12/2025。ち の3Dライブでうぉおおおお!ってなって、好きなシーン描こうとしたけど参考にしたスクショの。ち 感が再現できなくてスクショでええやんけってなって萎えポヨ~👆 030
とっとうな @tottouna-gp4e.bsky.social · 07/12/2025お誕生日おめでとうございます🎉🎂 ツタ属ゲーマーってことで、縁起が良い唐草模様とノルジュを描きました #う絵みね 0153
とっとうな @tottouna-gp4e.bsky.social · 01/11/2025昨日からおじさんズと並走して満足工場してたのに、おじさんズの進捗速すぎて既に追いつかれた&追い抜かれてる部分があるぜ…… 今日は疲れたから仮の原油工場で終了して、明日は ・原油系の工場本格整備 ・原油燃料の発電所作成 ・送電塔網の作成 くらいまで行けたらいいなあ。 110
とっとうな @tottouna-gp4e.bsky.social · 26/10/2025tier4をさっき全部解放してこんな感じ。 開拓は近場の鉱脈を探して採掘するくらいで、全然してない。 次のタスクとしては ・北の発電所の強化 ・北の発電所&鋼作成所との送電&物流&移動の簡単化 ・石英の鉱脈へ採取に行く ・次フェーズ用の資材の自動ライン作成 ・ブループリントの使い方習熟 かな 110
とっとうな @tottouna-gp4e.bsky.social · 24/10/2025コメダ珈琲にて、デザート+水とデザート+コーヒーのどちらが良いのか確認してきました。 舌のリセットなら確かに水の方が良いかも。 舌がチョコソース塗れの時にコーヒー飲むと、甘さがスッと消えるけどコーヒーの苦さが際立つ感じがしました。 070
とっとうな @tottouna-gp4e.bsky.social · 27/08/2025進捗止まっています。 曲線を微小な直線の集合として表現したいんですよ。 ほんで直線の角度φiと次の区間の角度φi+1の差が急になりすぎると斜面から離れちゃうんですよね。 そしたらその角度の差が急っていうのは、どのくらいから急っていうのか?っていうのが決められないんすよ。 vi+1の角度がφi+1じゃないと計算面倒くさそうだし、どうやって判定すりゃいいんですかね。 100
とっとうな @tottouna-gp4e.bsky.social · 21/08/2025横に400mm、下に200mmの位置だとこんな感じ。やっぱりサイクロイド曲線が距離が長いのに降下時間が0.1秒くらい速くなるってのを計算できた。 110