tomo @tomo-1333.bsky.social · 20/01/2026Ci-enも使いづらくなっちゃったしboothで立ち絵販売でも始めてみようかと思ったけど先駆者達の質が高すぎて全く売れる気がしない 020
tomo @tomo-1333.bsky.social · 24/08/2025無自覚のうちに人から嫌われる行動をする傾向があるのでTLで何か荒れてるみたいな話題があるとまた自分が関わってるんじゃないかと不安になる・・・ 010
tomo @tomo-1333.bsky.social · 11/08/2025カットインはいいぞ定期 演出や台詞表示の為にスキル欄を3~4つ使ってコモンイベントでゴリラ実装しています カットインはピクチャですが直前のアニメーションの最後のフレームに白フラッシュを入れて連結部分を誤魔化してます 031
tomo @tomo-1333.bsky.social · 10/08/2025本当はゲームを自作するより誰かのゲームの絵の専属担当になりたいけど極度のコミュ障な上に基本的に描きたいものしか描けないタイプなので絶対向いてない 020
tomo @tomo-1333.bsky.social · 02/08/2025最近は既存キャラの描き直しばかりしているのでたまには新しい何かを描きたい とはいえ次回作のものに手を出し始めたら終わりな気もする 010
tomo @tomo-1333.bsky.social · 17/07/2025#プレミアムツクールデー サブキャラを中心に立ち絵の描き直し・・・もとい塗り直しをしてました なかなか大きな調整に手を出すモチベが出ないので細かな微調整に逃げまくってます ※作品の詳細・体験版はこちら↓ ci-en.net/creator/9652... 082
tomo @tomo-1333.bsky.social · 03/07/2025教えてもらったツクール小ネタ 「変数」には「文字列」が入れられる 応用すれば「アイテム説明欄の文章を条件に応じて変える」とかに使えます 020
tomo @tomo-1333.bsky.social · 01/07/2025長編RPGのクリアレベルって大体60前後のイメージだけど自作でも別にそういう調整してる訳でもないのに自然とそれ位になっちゃったから凄い (画像はラスボス直前データのステータス) 030
tomo @tomo-1333.bsky.social · 28/06/2025また制作系のタグ増えてるみたいね ああいうのは最初こそ色んな人が便乗してある程度盛り上がりはするけど 毎月やるには結局ゲ制デーとプレツクデーで十分なのですぐに一部(発案者とその周り)の間でしか使われなくなって自然消滅するのよな・・・ 000
tomo @tomo-1333.bsky.social · 24/06/20253枚もイベント一枚絵で描かれている仲間ですらないサブキャラがいるのに未だに1枚も一枚絵で描かれていないPTメンバーがいるらしい← 000
tomo @tomo-1333.bsky.social · 24/06/2025最近のTwitter、何故か画面の左3分の1くらいにしかタップ操作の当たり判定がないせいでスマホでの画像やツイートの個別表示が地味に面倒くさいことになってるんだけど自分だけ? 100
tomo @tomo-1333.bsky.social · 21/06/2025ずっと引きこもってたせいか昨日からずっとだるいしやたら下半身が痛い 余ってた風邪薬で一時的に抑えられてはいるけどこれだから夏は嫌いだ… 000