TJ @tj0816.bsky.social · 27/05/2026練習 本当に多くのことを学んだ今回の練習 技術的にどう実現するかについて、たくさん質問した瞬間たち できるような気がする 011726
TJ @tj0816.bsky.social · 13/12/20252023年、2024年、そして、2025年今までの練習 ㅤ 目標は変わらず プロデューサー、制作、監督、演出の皆様が望むすべての美術を描けるレベルに達すること。 すべての美術。 ㅤ 最後まで最善を尽くしたことを願って 2026年も練習は続きます。 ㅤ Goodbye 2025 0408
TJ @tj0816.bsky.social · 03/07/2025「ダンダダン」第2期OP、美術監督を担当させていただきました! サイエンスSARUさんのおかげで、こんな素晴らしい作品作りに参加できて、とても嬉しかったです! 自分の名前がクレジットに載る初めてのTVアニメ作品なので、自分に大きな意味があります。 参加いただいた皆様、お疲れ様でした! www.youtube.com/watch?v=ZWjb... 111634
TJ @tj0816.bsky.social · 25/05/2025もう2年前になりました。 その時、初めて美術監督と美術設定を担当させていただきましたが、 世界は広く、高く、巨大であること そして、自分は本当に小さな存在であったことを悟ったことが記憶に残っています。 やはり、実際に経験して、描いてみないとわからないことがあると思います。 0245
TJ @tj0816.bsky.social · 20/05/2025美術についての短いコメントになりそうですが、美術監督としての自分の考えです。 基本的には決して正解ではなく、いろんなアプローチがあると思います。 011312
TJ @tj0816.bsky.social · 06/04/2025美術スタッフとして、少し「ウィッチウォッチ」OPの作品制作に参加させていただきました! 本当に少しですが... とてもありがとうございます🙇♂️ #ウィッチウォッチ www.youtube.com/watch?v=a_NB...youtube.comTVアニメ『ウィッチウォッチ』オープニング映像|YOASOBI「Watch me!」YouTube video by ウィッチウォッチ【TVアニメ公式】 08025
TJ @tj0816.bsky.social · 28/03/2025少し補足すると、今回も最初から全部描くという流れになります。 実際に描いてみると、勉強になることがたくさんあります。 アナログ的な絵 デジタル的な絵 「1+1=2」の論理ではなく、「1+1→2+a」だと思います。 知識の拡張と接続があるので。 0399
TJ @tj0816.bsky.social · 13/03/2025美術スタッフとして「ALL YOU NEED IS KILL」に参加させていただきました。 初めての長編作品に参加することなので、自分にとってとても意味のある作品になります。 よろしければ、ぜひ、ご鑑賞いただけたら、嬉しいです。 www.youtube.com/watch?v=glIY... #ALLYOUNEEDISKILLyoutube.com【特報】ALL YOU NEED IS KILL ティザーPV/“ALL YOU NEED IS KILL” 1st teaser trailerYouTube video by Warner Bros. Japan Anime 0122
TJ @tj0816.bsky.social · 26/01/2025Painting tip #3 デジタルツールの活用 アナログと違って、デジタルの作業にもメリットがあると思います。 うまく活用すれば、効率の向上が期待できるかもしれません。 ブラシのデータも共有します。 ・ Color Variationのブラシ(ABR) drive.google.com/file/d/1a_7I... 0130
TJ @tj0816.bsky.social · 17/01/2025参考になるかは分かりませんが、工程ですが、基本的に全部描く形です。 自分の場合、おおよそ、知っている領域70%、知らない領域30%で構成された絵を練習として描くようにしています。 つまり、70%の知識で30%を解決する方式ですね。 「有意義かどうか」が重要だと思います。 05011
TJ @tj0816.bsky.social · 28/12/2024Painting tip #2 様々なツールの活用 photoshopには基本ブラシ(default brush)と混合ブラシ(mixer brush)があります。 自分の場合、使用するショートカットキーを 基本ブラシ(B) 混合ブラシ(D) ブラシサイズの変更(A、S) に設定しました。 自身の作業環境を作ることをお勧めします。 1110
TJ @tj0816.bsky.social · 25/12/2024Painting tip #1 Monocular depth cue - light and shadow / brightness・value 自分も助けられたことがあるので、恩返しをしたいと思います。 いろいろありますが、人間は基本的に暗さと明るさで、「物の形や立体、位置」を認識して理解します。 valueチェックで、絵を点検することができます。 0395
TJ @tj0816.bsky.social · 24/12/20242024年今までの練習 目標は変わらず プロデューサー、監督、演出の皆様が望むすべての美術を描けるレベルに達すること。 すべての美術。 自分が最後まで全力を尽くしたように 2025年も練習は続きます。 19317
TJ @tj0816.bsky.social · 16/11/2024「ぶち壊せ! ミステリーハウス・クラフターズ ~星の鉱員と日の出の翼~」 FGOのCMの美術作業に参加しました! ご参加の皆さん、お疲れ様でした。 そして、CloverWorksありがとうございます..! youtu.be/ZBSEuXIUWl8?... #FGOyoutu.be「ぶち壊せ! ミステリーハウス・クラフターズ ~星の鉱員と日の出の翼~」告知TVCMYouTube video by 【公式】Fate/Grand Order チャンネル 3135