HRA!.🅼🆂🆇 @thara1129.bsky.social · 27/09/2026V9968 のキャッシュメモリを、当初予定していた通り、もうちょっとインテリジェントなものに変えてみた。 例の遅いゲームも、強制高速モードで動かすと、こんなに快適。 このくらいの速度なら、割と普通に遊べますね。 #MSX2++ #V9968 181
HRA!.🅼🆂🆇 @thara1129.bsky.social · 23/09/2026キャッスルエクセレント動いた。 勝手に左へ歩いて行ってしまう問題も解消。 まだ音は出ません。音源載ってないから。 ボコスカウォーズ、スペースコブラに引き続き、3本目ですね。 MI68 でデモできそうです😆 #FPGA #MSXtR #V9968 070
Reposted by HRA!.🅼🆂🆇vrmotor.bsky.social @vrmotor.bsky.social · 13/09/2026youtube.com/watch?v=TQmL... Sigue evolucionando la emulación de V9968 ( @thara1129.bsky.social ) en #MSXVR. Probando las demos de KANONAI ( github.com/kanon-ai/V99... ) @msxvr.bsky.socialyoutube.comMSXVR :: Emulación V9968 - KANON AI DemosYouTube video by MSXVR Computer 042
HRA!.🅼🆂🆇 @thara1129.bsky.social · 08/09/2026note.com/thara1129/n/... 久しぶりに書きました。# 8 です。note.com#8 FPGA MSXtR 近況 (2026年9月)|HRA!はじめに しばらく開発に全集中していたので、note を書いていませんでしたが、X の日々の進捗を追いかけていない方も居るかもしれないので、現在の進捗状況を書いておこうと思います。 FPGA MSXtR これまでの note に書いたように、MSX2++ の前段階として MSXturboR互換の FPGA MSXtR を作ることになっていますが、現状、このボードの中身を書き換えることで ... 093
HRA!.🅼🆂🆇 @thara1129.bsky.social · 08/09/20269/8 FPGA MSX 【現状】 ・CPU まだ ・VDP 動作している ・Pico との通信 動作している ・RAM 2MB 動作している ・ROM 1MB 動作している、BIOS書き込んだ ・RTC 動作している ・F4/F5レジスタ まだ ・カートリッジスロット 動作している ・Y8960 まだ ・キーボード ハードとしては動作して Picoで認識してる、本体へマトリクス送信はまだ ・ジョイパッド まだ 063
Reposted by HRA!.🅼🆂🆇vrmotor.bsky.social @vrmotor.bsky.social · 25/08/2026youtube.com/watch?v=CgRD... Primeros pasos en la emulación de la #V9968 de @thara1129.bsky.social en #MSXVR 👏👏👏👏. @msxvr.bsky.socialyoutube.comMSXVR :: Emulación V9968 - DEVCON DemoYouTube video by MSXVR Computer 052
HRA!.🅼🆂🆇 @thara1129.bsky.social · 17/05/20265/18 FPGA MSX キーボード(STM32) → コントローラー(Pico2W) → VDP Core(FPGA) → CPU Core (FPGA) このうち、キーボード(STM32) → コントローラー(Pico2W) が昨日の朝できたので、今度は、コントローラー(Pico2W) → VDP Core(FPGA) です。 まずは、Pico2W の方の SPI 通信部分を作りこんでしまいます。 030
HRA!.🅼🆂🆇 @thara1129.bsky.social · 17/05/20265/17 FPGA MSX 今日は、RasPiPico2W (FPGA MSXtR のコントローラー) と STM32 (キーボードマイコン) 間の I2C通信のデバッグですね。 アドレスは 8番を使ってるつもりで、Pico からの 8番に対して、STM32 が反応しているか否か。 LEDを状態を示す表示器に見立ててデバッグしてみようと思います。 160
HRA!.🅼🆂🆇 @thara1129.bsky.social · 16/05/20265/16 FPGA MSX RasPiPico2Wの環境構築。 USB-Serial でなんとか printf ができるようになったので、次は SPI です。 050
HRA!.🅼🆂🆇 @thara1129.bsky.social · 09/05/2026SNSへのポストって、「自分のやってることを発表する」のに留めておくのが一番だなと、最近つくづく思いました。 誰かの発言に対して、否定的な反応をしても、それで喜ばれることは稀で、逆に反発を食らうことは多い。 自分にとって「ちょっと違うな」と感じたら、それはそっと見なかったことにするのが良いのだなと・・😅 そうしてれば、あの騒動も起きなかったわけですしね😅 1110
HRA!.🅼🆂🆇 @thara1129.bsky.social · 09/05/2026note.com/thara1129/n/... #6note.com#6 Hello, world! ROM の挙動[3]|HRA!はじめに 今回は、hello.asm のプログラムコードの中身について説明するとともに、そこに登場する Z80命令について解説していきたいと思います。 スクリーンモード変更 スクリーンモード変更BIOSエントリ chgmod chgmod は、コール手順のところにあるように Aレジスタに「スクリーンモード」の番号を入れる必要があります。ld a, 1 で、a に 1 を代入しているので、行... 072
HRA!.🅼🆂🆇 @thara1129.bsky.social · 08/05/20265/9 FPGA MSX 昨晩組み立てたキーボードに groove 端子をつける。 以前作った MSX0キーボードと同様に、裏側に配置。 このコネクタ、それなりに高さがあるので、 表につけてしまうとケースを作るときに邪魔になるので。 これはいったんこのまま放置。 SimpleMegaFlashライターを先に片づけてしまいます。 150
HRA!.🅼🆂🆇 @thara1129.bsky.social · 06/05/20265/7 MSX活動 今日も昨日の続き。 SimpleMegaFlash の書き込みツール作りこんでいきます。 150
Reposted by HRA!.🅼🆂🆇🅼🆂🆇 bitsofbas @bitsofbas.bsky.social · 06/05/2026Welcome to MSX DAY 2026! Take a beautiful shot of your beloved #MSX computer and post it anywhere on the socials. Give it the tag #MaySiXth so everyone can easily find each other's pics all over the world, across all time zones! Let’s make this a global celebration! 0148
Reposted by HRA!.🅼🆂🆇Electric Adventures @electricadventures.net · 06/05/2026It’s #MaySiXth the day to celebrate all things #msx. Here are my current plugged in MSX machines and the software title collection shelves. 660+ titles and still collecting. 1207
Reposted by HRA!.🅼🆂🆇bucchi @t-bucchi.bsky.social · 06/05/2026主力開発環境のFS-A1Fと、ここ一年買った新品ソフトと、あとオマケで自作MSX2(これは去年の写真😅) この時代に新作、新品ソフトが販売されてることが素晴らしい!! #MaySiXth #MSX 0263
Reposted by HRA!.🅼🆂🆇K.H.(焼飯太郎) @yakimeshitaroh.bsky.social · 06/05/2026同年の作品。 MSX音源は無いからなんだかなー、だけどアカペラハーモニー。 #MaySiXth #MSX #SynthesizerV 042
Reposted by HRA!.🅼🆂🆇K.H.(焼飯太郎) @yakimeshitaroh.bsky.social · 06/05/20263年前 「5月6日はMSXの日(MaySiXth)」 という呼びかけに応じて作った歌。 伴奏は「PortaFM」によるYM2413サウンド。 #MaySiXth #MSX #YM2413 #PortaFM #SynthesizerV 1145
Reposted by HRA!.🅼🆂🆇🅼🆂🆇 bitsofbas @bitsofbas.bsky.social · 05/05/2026Tomorrow is the day! If you haven’t already, start preparing NOW. We want to see your very best #MSX photo - TOMORROW! ⏰ 明日はいよいよ本番!まだなら今すぐ準備開始!最高の #MSX 写真を明日投稿しよう!⏰ #MaySiXth 0102
HRA!.🅼🆂🆇 @thara1129.bsky.social · 06/05/2026#MaySiXth 5月6日(May Sixth)にちなんで、自分のMSX環境をアップしよう🥰 #MSX 1177
HRA!.🅼🆂🆇 @thara1129.bsky.social · 05/05/20265/6 MSX活動 昨晩できなかった SimpleMegaFlashの書き込みツールの続きです。 体調は寝たら回復しました😆 まずは、各モード( A8, A16, K8 ) の認識からですね。 K8 は 1M only ですが、A8, A16 は 1M, 2M, 4M と 3モードあるので、 モードと容量の両方を同時に検知します。 190
HRA!.🅼🆂🆇 @thara1129.bsky.social · 05/05/20265/5 本日の MSX活動。 今日も SimpleMegaFlashROM書き込みツールの続きですが、 今日は出かけるので、作業は帰宅後ですね。 ちくわMSXを復活させたので、それを使って少しずつ動かしながら・・と 思っていたものの、MegaFlashROM SCC+SD が行方不明。 それを探すところからやらねばデス😅 170
HRA!.🅼🆂🆇 @thara1129.bsky.social · 04/05/2026note.com/thara1129/n/... #5note.com#5 Hello, world! ROM の挙動[2]|HRA!ROMヘッダ (前回の続き) ROMカートリッジ起動時には、page1 (0x4000~0x7FFF) にROMカートリッジの内容が出現していることは前回書きました。 そして、MSX規格ではこの先頭 16byte である 0x4000~0x400F は ROMヘッダと呼ばれるデータを書いておく場所だと決められています。通常ここにプログラムコードは置きません。 ROMヘッダは、下記のフォーマ... 052
HRA!.🅼🆂🆇 @thara1129.bsky.social · 04/05/2026ちくわMSX1から取り外していたTMS9118を再び取り付ける。 やっぱりすぐに起動できるこれは 実験したり動作確認するのに使いやすい。 060
HRA!.🅼🆂🆇 @thara1129.bsky.social · 03/05/20265/4 MSX活動 Simple MegaFlashCartridge の書き込みツール、 作りかけで止まっていたので、 今日はその続きをやります。 050
HRA!.🅼🆂🆇 @thara1129.bsky.social · 03/05/2026note.com/thara1129/n/... #4 Hello, world! を表示するだけの簡単なプログラムですが、その動作の仕組み説明、結構長くなってるので何回かに分けて説明することにしました。 これを理解しておかないと、自分のプログラムがどういった状況で動き始めるのか理解できずにハマりますからね。 最初が肝心です。ちゃんと説明します。note.com#4 Hello, world! ROM の挙動[1]|HRA!はじめに 今回は、前回のサンプルプログラムの中身について説明していきたいと思います。文字列を表示するだけとはいえ、れっきとした ROMイメージを作っているわけですから、この中身が分かれば「ROMカートリッジを作る第一歩」を理解したことになります。 中身 もう一度、中身を掲載しておきます。 hello.asm 処理の概要 緑色の文字はコメントです。コメントを見ていただくとわかりやすいと... 050
HRA!.🅼🆂🆇 @thara1129.bsky.social · 03/05/2026X は以前から、フォローもしてない関連もないポストをTLに出す傾向がありましたけど 自動翻訳が入って、ますますよくわからないポストがTLに流れてきて 見たい情報よりも見たくない情報が増えてますね😅 どういうアルゴリズムで表示してるのか、謎すぎる😅 180
Reposted by HRA!.🅼🆂🆇TKZ80 @tkz80.bsky.social · 03/05/2026V9968👍 openMSXらしいですね! youtu.be/bnm-5ETGhlAyoutu.be横スクロールシューティングゲームテスト V9968(MSX2++)版YouTube video by 癒し鉄道模型チャンネル 083
HRA!.🅼🆂🆇 @thara1129.bsky.social · 03/05/2026趣味って、誰に強制されるわけでもなく、自分でやりたいからやること。 なので、私は本気で取り組むし、仮に自分の作業内容によって思い通りにいかなかったとしても、 「なるほど!こうなるのか」とプラス面でとらえられます。 ただ、別の誰かから妨害されて、 うまくいきそうだったものが方針転換を余儀なくされてしまった場合は、 結構ダメージきますね。ジワジワ来ます。 掛けていた本気度が強いほどに、ジワジワ来ます😅 170
HRA!.🅼🆂🆇 @thara1129.bsky.social · 03/05/2026アクティブ 50人、ROM専 400人くらいの規模のコミュニティの場合、 アクティブな人が 10個くらい面白いと思うことを投函したら、 ROM専の人が 1~2人くらいアクティブに転換するか、 あるいは新規の人が 5~6人くらい ROM専に加わってくれればヨシ! そうでなくても「そんなもんか」と割り切る。 で、今の MSX って、日本だけでこの倍くらいの規模感だと思いますが、 まぁ、そんなオーダーだと思うわけです。 1120
HRA!.🅼🆂🆇 @thara1129.bsky.social · 03/05/20265/3 FPGA MSX 今日もキーボード。 Aの行と、Zの行、ちょっと右にずらすのを忘れたけど、 今から動かすと大変だし、これでいいかな。 1112
HRA!.🅼🆂🆇 @thara1129.bsky.social · 01/05/20265/2 FPGA MSX 今日は、購入したソフトタッチのタクトスイッチのフットプリント作るところからですね。 1100
HRA!.🅼🆂🆇 @thara1129.bsky.social · 30/04/20265/1 FPGA MSX 今日もキーボードの方を作ります。 先日パソコンを新調したのが地味に効いてて、KiCad のセットアップ(ライブラリの追加)がまだだったので、その辺をやっていたらもうこんな時間になってしまいました。 ライブラリ追加しないと、これまで作った自作のシンボル・フットプリントも使えないので基板設計できないんですよね。 STM32 は、STM32 MX が、KiCadシンボル・フットプリント作ってくれるので、それも追加です。 Discordの方をいじってたのもありますね。 今朝はここで時間切れ。仕事へ行ってきま~す。 150
HRA!.🅼🆂🆇 @thara1129.bsky.social · 30/04/2026discord.gg/35T2FPbM MSX-BASICのコードや、MSXpen のリンクを共有する場所を作成してみました。 申請制になってますが、基本、気づいたら即許可だします。申請無しが選べなかったので。discord.ggDiscordサーバー「A Forum for MSX-BASIC」に参加しよう!This is a place to share MSX-BASIC programs.MSX-BASICのプログラムを共有する場です。 | 159人のメンバー 045
HRA!.🅼🆂🆇 @thara1129.bsky.social · 29/04/2026やっぱり液晶パネルで動くとテンション上がりますよね。 これは以前作った FPGA MSX1 ですね。MSX1 の規模だと TangNano20K 1個で収まるんですよね。 0182
HRA!.🅼🆂🆇 @thara1129.bsky.social · 29/04/2026note.com/thara1129/n/... #3 開発環境構築note.com#3 開発環境構築|HRA!はじめに 今回は、開発環境の構築について書いていこうと思います。セルフ開発は今やるのはつらいので、現在のパソコンを使って開発するクロス開発になります。Windows を対象として書きます(MacOS や Linux をメインに使っている方々、ごめんなさい💦)。 エミュレーター MSXエミュレーターというと、OpenMSX, BlueMSX, fMSX, WebMSX, MSXpen 等多... 161
HRA!.🅼🆂🆇 @thara1129.bsky.social · 27/04/20264/28 FPGA MSX 今日も VDP側をすすめます。 マイコン通信モジュールのサブモジュールとして、SPI で 1byte受信・送信するモジュールを作ります。 SPI_CS_N = H になったらリセットかかるようにします。 171
HRA!.🅼🆂🆇 @thara1129.bsky.social · 27/04/2026MSX2++はオフラインと決めつけている人がいますけど、そんなことはないです。 従来のMSXの延長であり、従来のMSXも既にネットにつながっているのでそれは無視しません。 やるならちゃんとやる。 I2Cデバイスもです。 0の実装が好ましくないので、再構築する形ですね。 0141
HRA!.🅼🆂🆇 @thara1129.bsky.social · 26/04/20264/27 FPGA MSX 今日も VDP側の開発を進めます。 SPIスレーブコントローラーを作り、Pico と通信できるようにします。 171
HRA!.🅼🆂🆇 @thara1129.bsky.social · 26/04/2026dengekionline.com/article/2026... V9968 はまだしも、まだ存在しない CPU R80 の名前まで出ているという🤣 まぁ、速いだけの Z80 として実装されてるそうなので、間違いではないですね。dengekionline.com『亰都ザナドゥ』最速試遊に行列。YOKOHAMA GAME SHOW 2026レポ&『ゴエモン』『ボンバーマン』など人気作の配布ノベルティまとめ【4/26も開催】“YOKOHAMA GAME SHOW 2026”のレポートをお届け! たくさんの注目作がラインナップされているので、ぜひ足を運んで試遊しよう! 180
HRA!.🅼🆂🆇 @thara1129.bsky.social · 26/04/2026どうにも、思考がいつものように廻らないので1時間半ほど昼寝。 だいぶ頭がすっきり。睡眠足りてないようですね。 休息日(金曜日)は、もう夕方の作業もやめようかな。 睡眠不足になると、作業する気力もなくなってくるんで、 思考不足と気力不足でパフォーマンスだだ落ちになります。 そんな状態で進めるくらいなら、しっかり休んで翌日最高パフォーマンスで 作業した方が断然進みますからね・・、 休む時は休め、やるときはやれ、メリハリが大切でございますね😉 0100
HRA!.🅼🆂🆇 @thara1129.bsky.social · 26/04/2026note.com/thara1129/n/... アセンブラ #2note.com#2 うさぎのゲームを作り始める|HRA!楽しみながら作る 多くの人が「自分の考えたゲームが欲しいからゲームを作る」、そして「その実現手段としてプログラミングする」だと思います。プログラミングしたいわけじゃない。自分の考えた内容を言えば、目の前にそれが出てくるのが理想的、と思う人は多いのではないでしょうか。 2026年4月現在、AI の発展によって、それもある程度現実味を帯びてきていますが、他人(AI)が作ったものが期待と違う動作を... 060