テストユーザー @testcenter.bsky.social · 03/10/2026クレカ、買い物するだけで決済手数料はクレカ会社へ アプリストア、完成したアプリを売っても買っても手数料はストア会社へ …と、こんな感じで根本を押さえられると生産活動そのものからお金を延々吸い上げられちまううえ、胸先三寸で追い出されちまうんスよね。 んで、AI会社は知的活動や創作活動の根本に入り込もうとしている訳で… 000
テストユーザー @testcenter.bsky.social · 02/10/2026なんかもうあらゆる意味で「もうダメ」なのがわかってるから、上位層は生き残るためになりふり構わないって感じだな。 うんと昔に中二病してた時に言ってた「人類は必ず戦争に至る、なぜならソースが有限であるため最終的に生存競争になるため」に急接近してて笑えなーい 000
テストユーザー @testcenter.bsky.social · 23/09/2026しかしまぁこの生成AI時代のゲーム的な最適解は「待ち」である以上文化的な発展は望めなそうだね。 新しい絵柄?最適なプロンプト?誰かが見つけるまで待てばいい!って感じで。 確かに過当競争に陥る可能性はあるが、他に先じて開発した者に知財の保護を与えることで先行者利益とし、発展を促して来たわけだけどそれを崩しちゃうわけだからね。 000
テストユーザー @testcenter.bsky.social · 10/09/2026「AIに任せて人間はのんびり」なんてありえんのですよ、AIだけではなんもできんのですから 10人分の仕事をさせて給料はもちろん一人分、AIトレーニングに使うデータを生み出す人間には「頼んで無い」し「売り物では無い」のだから一銭だって払わない 今AIAIいってるヤツは想像力が無いっつーか「そりゃあこの仕様ならそうなるよ」程度の予測ができとらんのですよ 010
テストユーザー @testcenter.bsky.social · 07/09/2026バカみたいに水と電力を使ってやることが他人の知財の模造品を大量生産して「手作りなので相応のお値段となっております😊」って言い張ることだとはね 000
テストユーザー @testcenter.bsky.social · 07/09/2026いくらBFおじさんが「ミリタリーがいいのに!」って言い募っても、ピカピカスキンもドラゴンが火を噴く装飾付きの銃も実装されてしまうし、ゲーム内容はストリーマー好みの激強装備でスライドとジャンプしながらぴょんぴょんゲームになってしまうんだ。しかたがないんだ。 000
テストユーザー @testcenter.bsky.social · 06/09/2026しかしまぁ「努力を評価するのは小学生までですよw言ってる意味わかるかなぁw」とか言ってる連中が製作過程も生成して努力を偽装するってのは「金銭に繋がるものならば努力」って考えなのがわかりやすくていいね 000
テストユーザー @testcenter.bsky.social · 05/09/2026ボダ4はあんまりハマれなかったな、やっぱ各社の武器フレームが3→2になったのが痛い。 製作側はレジェンダリいっぱいあるからおk!みたいな調整っぽいんだけど、自分はランダム生成された中からお気に入りを見つける方が好きだから総数が減ったのは単純に楽しみが減っちゃったからな 000
テストユーザー @testcenter.bsky.social · 03/09/2026そりゃあ度が過ぎてプレイし辛いなら改善すべきかもしれないがやり過ぎたら台無しなのよ。 次は「マズルスモークが見づらい」か?「ビジュアルリコイルが見づらい」か? 000
テストユーザー @testcenter.bsky.social · 03/09/2026BF6、光学サイトのレティクルが(おもちゃみたいに)はっきり見えるようになるアップデートにコミュニティはおおむね好意的のようだ。 …何でもかんでもプレイしやすくすればいいわけじゃ無いと思うよ、何のためのアイアンサイト、バックアップサイトよ。 000
テストユーザー @testcenter.bsky.social · 29/08/2026ワンパン狙えるSRはADSが遅くて近距離は対応できない、SGは射程が短いので戦える場所が限定される…っていう形でバランス取ってたのに「プレイスキルの反映!」とかいって爆速ADS&高速移動を搭載すれば、他の武器は弱くなるに決まってるでしょうに。 000
テストユーザー @testcenter.bsky.social · 22/08/2026いやほんとにさ「そんな動きはできるはずがないのに!」とか「確かに全距離一発だけど!」だからすごいのであって、システムに組み込みましたってんなら昔の格ゲーみたいにどんどん先鋭化していくわけじゃん 000
テストユーザー @testcenter.bsky.social · 22/08/2026まー好みの問題だしさ、もう自分が対象じゃないってわかるけどさ。 いかにもミリタリーって雰囲気だしてても、実際のゲームプレイでは落ち着きなくひたすら動き回るのはどーも好きになれないよ。 000
テストユーザー @testcenter.bsky.social · 20/07/2026生成AI出してる会社がやりたいのは、買い物の度に手数料が決済会社に入っていくみてーに、創作の根本に生成AIを入れたいんスかね。 AI使わないヤツは開発した画風やら絵を一方的に使われる立場になりやすからね、生産速度なんかもAI使わなけりゃ商売にならなくなっちまう。 とすりゃ勝ち筋がどうとか海外から生産機械を買って成功した事例もあるだのなんてのは画餅だわな、単に小作人やら開発ボランティアなんだから。 000
テストユーザー @testcenter.bsky.social · 17/07/2026えっくそのちょっとアレなオーナーの意向は対戦だからね、空リプは対戦回避だからさせたくないし他の機能もどんどん劣化させてるのよ。 000
テストユーザー @testcenter.bsky.social · 11/07/2026そうなりゃ続ける原動力は日本でお馴染みの「自己犠牲」とか「責任感」あたりしかなくなる訳で。 いやまぁ「へへっ!おいらはみんなが絵を見てくれればそれでいーぜ!」みたいなやつとか「ふぉっふぉっ⋯所詮はインクの染みじゃよ⋯」みたいなやつが延々と世に出続ける前提っつーならいいんですがねぇ。 000
テストユーザー @testcenter.bsky.social · 11/07/2026折につけて言っていきたいが、生成AIで一番被害が大きくなりそうなのは売り出し中の若手とかSNSでバズった中級者だよな。 それこそ有名ドコの絵使って「いいえ私は『柔木飛呂彦』です!学習して完成させたオリジナルです!」なんてやりようがねーわけで。 となりゃ中級者で売れかけてる奴をストーキングして模造品作りまくって、誤認か背乗り狙うのが最適解だわな。 んで、それが繰り返されればわざわざ時間と手間かけて新しい絵を開発するヤツはそのうちいなくなるわな。。 100
テストユーザー @testcenter.bsky.social · 28/06/2026いやもしかしたら「DeNAが使ったゲームが全世界で人気を博す!メディアミックス展開も大成功し〇〇兆円規模の経済効果!」っていう可能性が宝くじに当たるくらいの確率であり得るよ! 000
テストユーザー @testcenter.bsky.social · 19/06/2026ゲーム的な脅威=ダメージとその先のゲームオーバーなんだろうけど、SCP的な脅威=独自ルールを強制的に適応されて死、封印、隔離というものはゲームにすると単なる初見殺しになっちまう。 000