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えむこ

@tearoartrpg.bsky.social
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主にTRPG(DX3rd)のこととかつぶやきます りとりん: lit.link/tearoar booth: mkotrpg.booth.pm TALTO: talto.cc/users/O7MLwu7IhrR1L7dtb2Xr…

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えむこ @tearoartrpg.bsky.social · 11/10/2026
DX3CP:How do you like Overed? 最終シナリオ「アメリカ合衆国横断〜Explosive ending〜」 作・GM:廉さん PC1:望月 琴美/ものぐささん PC2:佐村 浩之/えむこ いよいよ最終シナリオのテストプレイ! 無事帰還しました PCの色々なビルドが嚙み合って、白熱のクライマックスと爽快感ある結末になりました いや~~~UGN史に傷跡を残しちゃったね 楽しいキャンペーンでした ありがとうございました!
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えむこ @tearoartrpg.bsky.social · 02/10/2026
それはそれとしてノンデリの味がするけど、全てを踏み潰していく魔王がデリカシー気にしてても仕方ないので、やはりそれはそれ
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えむこ @tearoartrpg.bsky.social · 02/10/2026
ポーラ、勝手に優位を気取って勝手に倒れていくので、だいぶおとぼけキャラの味になってて嬉しい
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えむこ @tearoartrpg.bsky.social · 01/10/2026
卓報告は今後ブルスカでやることにするぜ
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えむこ @tearoartrpg.bsky.social · 01/10/2026
ダブルクロス The 3rd Edition CP:バク転と長靴 第1話「雨が降っていても、笑顔でいる人が好き。」 作/GM:竹輪屋さん 𝗣𝗖𝟭 犬村 保緒羅 / えむこ 𝗣𝗖𝟮 七ツ橋 靖子 / HALさん 𝗣𝗖𝟯 駒鳥 ことり / 和音さん テキセでやってて今日が4日目! クライマックス戦闘前まで来た 急展開でどうなっちまうんだい
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えむこ @tearoartrpg.bsky.social · 05/09/2026
でもお絵描きは一旦クールダウン中なので描きたくなったら描きます
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えむこ @tearoartrpg.bsky.social · 05/09/2026
ジャム煮詰め人間なのでセッションの描きたいシーンがたくさんあるんだよォーーーーーーーーッ
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えむこ @tearoartrpg.bsky.social · 18/08/2026
Xの情報量にウエッとなり別SNSに避難中ですが、Xのアカウントは基本スマホからログアウトしてるのでなんかあれば個別に連絡ください PCは点ける時と点けないときがあるゆえ
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えむこ @tearoartrpg.bsky.social · 14/08/2026
ここでいう欲望というのは年齢制限的なものでなく、なんというか 我欲にまみれた絵のことです
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えむこ @tearoartrpg.bsky.social · 14/08/2026
最近上手く描きた〜い、上手くなりた〜いの気持ちが強かったけど、たまに欲望まみれの絵を描くと楽しい〜!キャハハとなったので、合間合間でそういうのを描いていきたいですね
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Reposted by えむこ
芒 @houkhi412.bsky.social · 02/08/2026
ブルスカにはちょっと早めのお品書き。 8/14大阪にてダブルクロス非公式オンリーイベント「UGN関西支部」に出展します。 【あ-4】すすきの にて、月を軸にしたシナリオを2本掲載したシナリオ本を頒布します。 シナリオ2本のうちのひとつはTALTOにて公開中。中身のサンプル代わりにどうぞ。 talto.cc/projects/KfU...
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えむこ @tearoartrpg.bsky.social · 29/07/2026
御幸はプライベートとか親しい相手は基本ゆるいタメ口(年上には敬語だけど雰囲気ゆるい)だけど、仕事になるとマジでド敬語になるので分かりやすい
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えむこ @tearoartrpg.bsky.social · 21/07/2026
あとヒゲもそうだな ヒゲの整い方で生活が出るよね……
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えむこ @tearoartrpg.bsky.social · 21/07/2026
自分の絵柄じゃ普段描かないものを描くためには資料をめちゃ見るんですが、そりゃまあ海外のスキンヘッドの俳優さんとか見てたら解像度も上がるか もっとゴツゴツさせたさもあるけど
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えむこ @tearoartrpg.bsky.social · 21/07/2026
自陣の絵を描くたびに思うんですけど絶対前よりスキンヘッドの解像度上がってる
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えむこ @tearoartrpg.bsky.social · 18/07/2026
可愛い定期
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えむこ @tearoartrpg.bsky.social · 13/07/2026
ダイアウルフ自陣にヒロピン展開はあるのか(なんか誘拐されたりとか)をふと思って考えてるんだけど なんか みんな強いから返り討ちにしてそう……
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えむこ @tearoartrpg.bsky.social · 11/07/2026
自陣ダイアウルフの良さを考えてたんだけど、やっぱシーンの面白さに寄与してるのはビジュの方向性がバラバラなことだと思うんよな なんか普通のシーンでもイカつい大男が入ってくるだけで大概面白くなるのヤバいかも
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えむこ @tearoartrpg.bsky.social · 06/07/2026
普段、あんまりPCの部屋環境とか生活とかそういうの考えない方なんですが、通勤を考えると「どのエリアに住んでて駅から徒歩何分なんだろうな〜」と考えてしまい、その結果部屋のレイアウトとか考えてしまうオタクになっている……
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えむこ @tearoartrpg.bsky.social · 06/07/2026
通勤中、リアルに霞ヶ関駅とか国会議事堂駅前を電車で通るのでダイアウルフCPの出勤事情の解像度がなんか高い
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えむこ @tearoartrpg.bsky.social · 03/07/2026
ダイアウルフ自陣のバランスの良さ、これなんだろうな〜みたいなところ思ってたけど、もしかしたらワートリの小隊みたいなイメージなのかも
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えむこ @tearoartrpg.bsky.social · 02/07/2026
唐突に霧川斬華への感情が湧いてきて、夏
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えむこ @tearoartrpg.bsky.social · 02/07/2026
ネタバレは避けるけど、ベルちゃんの設定を考えるとベルちゃんが言った「大事なのは今」っていうセリフ、オタクがニチャついちゃうポイントですね
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えむこ @tearoartrpg.bsky.social · 02/07/2026
ダイアウルフ、来週で終わっちゃうの寂しすぎる 自陣のバランスがよすぎてみんな好きだ〜〜〜
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えむこ @tearoartrpg.bsky.social · 15/06/2026
モニター早く届かないかな〜絵を描いたり作業したりできないの思ったよりつらですわよ
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えむこ @tearoartrpg.bsky.social · 09/06/2026
なまじ絵を描けるようになってくると、拙さはあるど頭の中の妄想を書き出すことはできるようになってくるので、描きたいものがたくさん出てきて困るな
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えむこ @tearoartrpg.bsky.social · 09/06/2026
ものは試し(この前の戦闘差分の作画遷移)
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Reposted by えむこ
Bluesky日本語(公式) @jp.bsky.app · 09/06/2026
ご指摘のとおり、先ほど「10枚以上」と誤って書いてしまいましたが、上限が10枚というのが正しい表現でした。 🖼️ これまで: 上限4枚のタイル表示のみ。 🌟 現在: 上限10枚。5枚以上の場合はカルーセル表示。 画像が正しく表示されない場合、アプリをアップデートまたはブラウザをリロードしてみてください。 大変失礼致しました。
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Reposted by えむこ
Bluesky日本語(公式) @jp.bsky.app · 08/06/2026
v1.123 をリリースしました!投稿に10枚以上の画像を追加できるようになりました。 皆さまからのご意見をふまえて、写真カルーセルをリニューアルしました。5枚以上の写真が含まれる投稿でのみ横スクロールが表示されます。 詳しくは、カルーセルを見かけたらスワイプしてみてください。
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えむこ @tearoartrpg.bsky.social · 08/06/2026
セッションに出てきた食べ物って食べたくなりますよね わたしはこの前カヌレを食べました
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えむこ @tearoartrpg.bsky.social · 07/06/2026
録画聴きまくり人間で朝からニコニコしている
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えむこ @tearoartrpg.bsky.social · 06/06/2026
また描きたい構図思いついたけど二番煎じ感あるな 俯瞰の練習もしたいけど
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えむこ @tearoartrpg.bsky.social · 06/06/2026
同じ部署にはいるけど、四者四様の思いを持っているところがいいと思う そんな人たちがワンチームとして仕事に臨むのがかっこいいのかなって
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えむこ @tearoartrpg.bsky.social · 06/06/2026
シナリオも自陣もよすぎて思いが口から溢れそうなんやな もっと描きたいので前のAKIKANみたいにアイキャッチ風画像とか描こうかな
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えむこ @tearoartrpg.bsky.social · 06/06/2026
ダイアウルフCP良すぎてセッション終わった後すぐ描いてたやつ カッコよく監査先をガンガン進んで欲しい
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えむこ @tearoartrpg.bsky.social · 05/06/2026
自陣への自我はこっちで出すべきだったのに既に他で漏れ出してる 危ない
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えむこ @tearoartrpg.bsky.social · 03/06/2026
自陣やうちよその楽しい話をするアカウントだぞ! とりあえず自PCの私服妄想するのが楽しいので時間があれば描いていきたいね、はい
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えむこ @tearoartrpg.bsky.social · 03/06/2026
ずっと頭の中で絵を描く自分とそれを見る客観的な自分が喧嘩してるので、勝手に疲弊したら元も子もないのだ……
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えむこ @tearoartrpg.bsky.social · 03/06/2026
お絵描き楽しくて上手く描けてるな〜って思う分、自意識の肥大化を感じるので、ほどほどに抑えていきたい
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えむこ @tearoartrpg.bsky.social · 03/06/2026
何回もXで貼っちゃうのはずかしなのでこっちに貼るやつ 描いた絵をiPhoneでぐりぐり色味調整するの好きなんだけど、これくらいでもいいかもな あと元絵シャープかけてないのとノイズ加工入れてなかったから後でやる
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えむこ @tearoartrpg.bsky.social · 01/06/2026
ダブルクロス3rdのフィードはあるけど、かといって全員がフィードを見る訳ではないだろうというのが、ブルスカでの告知で悩ましいところですな
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えむこ @tearoartrpg.bsky.social · 01/06/2026
🔥祝・裏切りの日🔥 ダブルクロス3rd 非公式WEB投稿企画「ウラギリデイズ 3rd edition」ただいまよりスタートです! 来週6月8日(月)23:59まで投稿可能期間となります。 ご参加の際は、 #ウラギリデイズ3rd のハッシュタグに加え、各種企画用のハッシュタグを付けてXまたはBlueskyで投稿ください🙏 皆様のご参加、お待ちしております! ▼投稿一覧シート docs.google.com/spreadsheets... ▼企画概要 note.com/tearoar/n/n9...
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えむこ @tearoartrpg.bsky.social · 01/06/2026
Blueskyでハッシュタグを付けて投稿する際は #ウラギリデイズ3rd とハッシュタグの前後にスペースがないとダメなことを忘れていたぜ…… 明日から開催です、よろしくお願いします!!
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えむこ @tearoartrpg.bsky.social · 28/05/2026
こんにちは! ダブルクロス3rd非公式WEB投稿企画「#ウラギリデイズ3rd」開催まで残り5日となりました。 改めて、今回実施する企画3つを紹介していきたいと思います🙌 ①シナリオ投稿企画「シナリオデイズ3」 自作シナリオやリプレイを投稿する企画です。 新作はもちろん、ここ1年の間で公開されたシナリオであれば既存作として参加可能です! ぜひご自身のシナリオやリプレイを紹介する機会として活用ください!
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Reposted by えむこ
Bluesky日本語(公式) @jp.bsky.app · 27/05/2026
2025年5月以降、Bluesky上で国家ぐるみの世論操作に関わる8,526件のアカウントを削除しました。そのうち4,907件は2026年に対処したもので、昨年1年間と比較して約2倍のペースです。 乗っ取った実在アカウントをプロパガンダ拡散に利用する手口は、これらの攻撃者が他のプラットフォームで何年も使ってきた戦術ですが、Blueskyで確認されたのは今回が初めてです。被害に遭ったアカウントの多くは古く休眠状態のものでしたが、アクティブなアカウントも一部含まれていました。1/3🧵
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えむこ @tearoartrpg.bsky.social · 21/05/2026
セッション、録画があると聴きまくるので再生数がすごいことになり 照れを感じる
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えむこ @tearoartrpg.bsky.social · 21/05/2026
ここは自陣やうちよそについて語る場所なので語ると、ハトメモは(ネタバレできない範囲で喋ると)コーンスープの粒ありなし談義が好きです
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えむこ @tearoartrpg.bsky.social · 21/05/2026
最近描いた絵を貼っちゃお
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えむこ @tearoartrpg.bsky.social · 21/05/2026
クライマックスで侵蝕率100超えた方がって自分は思いがちだけど、実際80〜90%で戦闘スタートできる方が安心感はあるよね 色々と
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えむこ @tearoartrpg.bsky.social · 21/05/2026
基本環境の侵蝕率の分水嶺はロイス4個、侵蝕率150%だと思う 侵蝕率150超えてロイス4個になると帰還できるのがギリギリになってきて、これ以上侵蝕やロイスに負荷かかると……って感じかなあ
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