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本条たたみ

@tatami10jyo.bsky.social
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AQUAPLUS所属イラストレーター

PostsRepliesMedia
本条たたみ @tatami10jyo.bsky.social · 25/12/2025
やったー!完成😊🙌
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本条たたみ @tatami10jyo.bsky.social · 25/12/2025
やります!🙌
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本条たたみ @tatami10jyo.bsky.social · 25/12/2025
以前にこちらのアカウントで加筆、掲載の許可を頂いて添削のようなことをさせて頂いたことがあったのですが、 昨今の情勢やらなんやらを鑑みてご自身のコントロール下にない所に御作品があるのを望まない方もいらっしゃるのではないかと思い一通り削除させて頂きました🙏
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本条たたみ @tatami10jyo.bsky.social · 24/12/2025
デンジくんの頭がの色がいい感じに決まったのでなんかかっこよくなりそうな気がしてきた…!
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本条たたみ @tatami10jyo.bsky.social · 24/12/2025
うおおおお一旦こっち見に来た!w
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本条たたみ @tatami10jyo.bsky.social · 31/12/2024
あけましておめでとうございます!!
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本条たたみ @tatami10jyo.bsky.social · 16/12/2024
SNS社会という環境が勘違いを生みやすいけれど絵描きという属性だけでは別に何も偉くない。 絵描きが絵を描くことを頑張って成果を出しているように、別のことを頑張って成果を出している方々は世の中に沢山いて、SNSでそれが表現しづらい、評価されづらく苦しんでいるといった状況もあるでしょう。 絵はSNSと相性が抜群に良いという一点で努力が比較的報われやすくとても恵まれていると感じます。 他人様への敬意と感謝を忘れちゃなるまいな😌 忘れぬよう自戒をこめて。
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本条たたみ @tatami10jyo.bsky.social · 16/12/2024
ご丁寧なご挨拶賜りありがとうございますー よろしくお願いします!☺️
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本条たたみ @tatami10jyo.bsky.social · 12/02/2024
TLを散らかしてしまい大変申し訳ありません…! またおほめ頂き恐縮です!ありがとうございます。 3Dに比べて2Dの方がハッタリがきくから許されている部分があり、モデラ―の方々はきっちり立体として成立させないといけないのですごいなーと日々感心しきりです。 2D界隈では写真撮れたほうが面白い作品を作れるといったような話もよく耳にしますw 上見るとなかなか限度がありませんが切磋琢磨して参りましょう…!w
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本条たたみ @tatami10jyo.bsky.social · 12/02/2024
背景は我々キャラクター絵描き的には大変に感じてしまいがちでどうにか描かないで許されることはないかと祈りを捧げることすらありますが、これもやはり重要です…! 普通に青空でも勿論問題はないのですが、入道雲があれば夏っぽさが出るわけですね! 他にも背景に木だけでなく建物っぽいシルエットもあるとどういうプールなのか想像の幅が膨らむかもしれません。 このような感じで、「このこだわり……わかるかな~~?」という気持ちでちょっとしたことでもいいので、いくつもいくつも仕込んでいくとチリツモで見た時に面白い絵になるのではないかと思います! ピンとくる点がありましたら幸甚です…!
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本条たたみ @tatami10jyo.bsky.social · 12/02/2024
これらのやらなくてもいいけど、あると面白みが増すものは塗りだけではありません。 たとえば両足揃えて座る三角座り! 両足ピチっと揃えてるのが正しい座り方ですし絵としてもそれで良いのですが、 あえて左右非対称にすることで、ライブ感が出て面白みが生まれます。 今回の絵に適切かは怪しいのですが、たとえば両足ぴっちり靴下を履いているのではなく片方脱げかかっているとかそういった表現もいいかもしれませんね! 頭のリボンがちょっと透けているような表現や地面に水滴、水溜まりを描くといった表現も同様です。
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本条たたみ @tatami10jyo.bsky.social · 12/02/2024
合わせて前述のように一部で入れていらっしゃる地面からの光の反射を描くかんじで、陰の中に明るい色を入れていくといったことも同様にこれだけでもロケーションが生まれて面白くなると思います。
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本条たたみ @tatami10jyo.bsky.social · 12/02/2024
例えば影を大きくキャラクターに落とすといったアプローチがあります。 普通だったら今回描かれたなかださんの絵のように顔に光が当たっていた方がいいので順光で描けば十分な所をあえてドカンと大きな影を描くわけです。 具体的にはキャラクターの頭上に屋根があって上半身だけ影に埋もれていたり、今回試したようにキャラクターが光源に対して背を向けることで自身に大きく陰が落ちる逆光表現だったりですね! これ一つ入れるだけで、「屋根があるんだー」「撮影するなら順光な所を逆光ってことはオフショットっぽな→ライブ感があるように見えやすいな」といった形で面白みが出るかんじです。
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本条たたみ @tatami10jyo.bsky.social · 12/02/2024
なかださんの描かれた絵の中でそれを感じたのは左腕の脇下にある影だったり、右袖の内側の影だったりの中にうっすら緑~グレーっぽい明るい色を挿してらっしゃるじゃないですか。 これってなくても成立するけど、反射光としてだったり、何か色味が欲しくて入れた物だと思うんですね。 こういう所に多くの方は面白みを感じると思うので、こういったこだわりを絵の中に一杯含めれば面白みのある絵になると思うわけです!
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本条たたみ @tatami10jyo.bsky.social · 12/02/2024
キャラクターもかわいく描かれていらっしゃいますし、仰る様に頑張りも伝わってきてとても丁寧だと思います!! ここから面白みが欲しいということで、まず面白みって何なのかというお話になるのですが、 「別にやらんでもいいのにそんな表現したの!?こだわってるねぇ~!通だねぇ~!」 これだと思うんですよねw
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本条たたみ @tatami10jyo.bsky.social · 12/02/2024
ああああやっぱり流れてしまってるんですね…! ありがとうございますーーTL散らかしてしまって申し訳ありません
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本条たたみ @tatami10jyo.bsky.social · 12/02/2024
すみません!ちらっと拝見してしまったのでこれも何かのご縁! 差し支えなければ是非再度画像の方貼って頂けないでしょうか! 気になっちゃう気になっちゃうw
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本条たたみ @tatami10jyo.bsky.social · 12/02/2024
ありがとうございますー! タイミングが合いましたらこちらこそ是非是非!😊🙌
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本条たたみ @tatami10jyo.bsky.social · 12/02/2024
こちらこそ是非是非ー😊🙌
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本条たたみ @tatami10jyo.bsky.social · 12/02/2024
ベースにこういう考え方があるので、何を言うかと同じかそれ以上にどう伝わるかというのは大事だと思っていて、 なので何故そうした方が良いと考えたかというのを出来る限り添えるような形を取っているため、軽い気持ちで効いて頂いていてもくっっっっそ長文をお届けしてしまうといったありさまに……! こわいよね!!!?ごめんね……!!! 返信させて頂いた方以外のTLにも出てたりするのかな……すいませんね……😭🙏
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本条たたみ @tatami10jyo.bsky.social · 12/02/2024
一旦添削希望して頂いた方の全てお返しさせて頂いたと思います…!ありがとうございました! 他人様の絵を見て相談に乗るの大好きなので、またご希望される方があってタイミングがあれば是非ご一緒させて頂ければと思いますーー! あのあれです…! 色々申し上げてはしまいましたが、そうは思わないけどなあ…という点あれば絶対大事にしてください。 自分が描きたいものを自分が納得して自分の意志で描くというのがとても大事です。 楽しい気持ちで描かないと絵を描くことはなかなか続かないです。 一週間とか一か月とかで上手くなってもその次の日に筆を折ってたら意味がないと思います。 気持ち良く楽しく描くことを続けましょ…!😘
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本条たたみ @tatami10jyo.bsky.social · 12/02/2024
長々と申し訳ありませんでした。 何か一つでも聞いてみて良かったなーと感じて頂ける点があれば嬉しく思います!
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本条たたみ @tatami10jyo.bsky.social · 12/02/2024
最後に色に関してです! これは中々言葉で説明するのが難しいのですし、じゃあやってみるかというのも中々難しいので長期的に引き出しを増やしていく感じでやっていく事になるとは思うのですが、 現在、彩度高い色は見どころとして勿論使いつつ彩度低い色も使っていくのが主流になっている節があります。 彩度高い色だけでなく低い色も同時に使われることで 比較対象ができて相対的に彩度の高さがより際立つといった仕組みですね。 あくまで一例なのですが、陰の色や黒いドレスの下地部分などに再度低い色を挿しこんでみました。 印象が大きくかわることもなく何か色幅が増えた感じがするように思うのですがいかがでしょうか。
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本条たたみ @tatami10jyo.bsky.social · 12/02/2024
次はキャラクターのポージングについてです。 とてもお上手ではあるのですが、できればもう少し「面白み」転じて「見どころ」があると良いのかなと感じました。 脚などでアンバランス感狙っていらっしゃるのはとても良いとおもいますので、 これを上半身や頭部でもやってみるっていうのもいいかもしれませんね…! 人間は中々左右対称のポーズを自然と取ることはありませんので、 基本的には左右揃えない方が活き活きとした感じを見せることが出来ると思われます!
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本条たたみ @tatami10jyo.bsky.social · 12/02/2024
また、この試みによりキャラクターと背景、という2層構造が出来て奥行きが生まれているのもとても良いと思います。 なのでもっとここを強めつつキャンバスを華やかにするために、 フレーム的に一番手前側に白いバラなどを飾りとして置いてあげると一石二鳥三鳥が狙えるかも…!
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本条たたみ @tatami10jyo.bsky.social · 12/02/2024
背景がトリミングされキャラクターがそこの枠から飛び出している感じは、キャラが立ってとても素晴らしいアプローチだと感じます。 なので活かしたいところなのですが、折角全身入った縦長の絵なので、 この場合は背景も左右を切り縦長の印象を強めた方がメイドさんがスラっと立っている印象を強められるので相性が良いかもしれませんね! 背景についても縦に柱などがまっすぐ入るとそこの強化に絡めますので、真正面からばちーんとど真ん中にキーとなる階段や柱を入れてしまって良いかと思います。
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本条たたみ @tatami10jyo.bsky.social · 12/02/2024
例えばキャンバスサイズなども大事です。 見せたいのは中央のメイドさんだと思うんですね。 その際に脇広く背景がある描き方をしてしまうと、これだけ広いキャンバスの中で見どころあるのがメイドさんの所だけ……というような印象になってしまいます。 なのでもっとギュっと濃縮して、メイドさんが丁度入るぐらいのキャンバスサイズに切り取ってしまってもいいかもしれません!
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本条たたみ @tatami10jyo.bsky.social · 12/02/2024
前述のようにとても丁寧に描かれていらっしゃいますし、立体としても目立った破綻などもなく点数で言ってしまうと100点!という印象です! ただ実は絵というやつは青天井に加点を狙っていけるんですね…! これほどかけていらっしゃってベースとなる100点はきっちり取られている印象ですのでこの先を狙うにはミスがないかを探すよりもどっかに加点狙える「見どころ」を作っていくことでグングンと作品の魅力が増すのではないかと感じました!
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本条たたみ @tatami10jyo.bsky.social · 12/02/2024
最終的には調整するようにはなってくるのですが、しなくてもかなりいい感じにはなると思います! 手前味噌で恐縮なのですが、グレーだけで1枚目を作った後に色のついたオーバーレイレイヤーを上から乗せると大体2枚目みたいな形になります! 上から重ねる色に関しては置く時に悩んで調整等はするものの下地と影を相関的にいじる必要性はないというところから、色ごとでの明暗が分かりづらく塗りづらいという問題をある程度パスできているのではないかと…!(明暗について考えるのはグレーで塗る段階で終わり色ごとに考えなくて良いため)
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本条たたみ @tatami10jyo.bsky.social · 11/02/2024
グリザイユがうまくいかないで突っかかることがあるとすると、 濃度50%のグレーで塗ったところに、上からオーバーレイのレイヤーを重ねるとオーバーレイで選んだ色と同じ色が出るといったところを押さえていないと極端に明るい色が出てしまい、どうしていいか分からないとなってしまうことがあるかもしれません…!是非お試しを😊
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本条たたみ @tatami10jyo.bsky.social · 11/02/2024
こちらこそありがとうございますー! お尋ねの件ですが、まさにグリザイユが全てを解決する状況かもしれません。 キャラクターの線画をお描きになったあと、パーツごとの配色等ガン無視で、キャラクターを真っ白な石膏像とみなし影をつけていきそれらが終わったあと最後にパーツごとに実は色があったんだよね、と色を反映させるというのが一般的なグリザイユ画法の流れかと思われます。 そのためパーツの色ごとに影の色を選ぶ必要が基本的には無いため大変向かれているのではないかと思います。
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本条たたみ @tatami10jyo.bsky.social · 11/02/2024
こちらこそありがとうございますー! 灯幻鏡は特に全力で取り組んでいましたのでそう言って頂けると浮かばれます…! ありがとうございますー!😊🙌
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本条たたみ @tatami10jyo.bsky.social · 11/02/2024
胸の下や左腕の下とかかっこよく落ちていていいですね! あと何より後ろ髪の後頭部の裏の部分ガツンと落ちてるの締っていいですねーー😊👍
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本条たたみ @tatami10jyo.bsky.social · 11/02/2024
こちらこそありがとうございますー! うたわれはそれはもう達者な先生方の中で描かさせて頂いてる状況ですのでいつもドキドキしていますw そこからハマって頂いたとのことで嬉しさもひとしおです😊🙌
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本条たたみ @tatami10jyo.bsky.social · 11/02/2024
あとは光源を明確に決めると絵としてまとまるので良いかもです! 外から光が入ってくるんだよね!と決めれば、その時点で窓枠の影はこっち側に落ちてきそうだぞ?というふうになったりと色々見えてくる部分があるかも……! 是非試してみてくださいー!
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本条たたみ @tatami10jyo.bsky.social · 11/02/2024
背景に関しては要素不足ということは無いと思うのですが、 見る人がストレスなくそれが何であるかは分かる説明を絵の中に含めた方が良いとは考えていまして、 そこでいうと女の子の目の前の窓は開いているのか閉まっているのかという点ですとか、 一般的には2枚の窓が重なる形で開くと思うのですが、窓が1枚しかなさそうに見えるといった点ですとか、 前述のように果たして手すりだったのか壁の模様だったのかという点など、 その説明にあたる部分は背景に加筆があると分かりやすさがアップして絵の魅力が伝わりやすくなりそうです!
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本条たたみ @tatami10jyo.bsky.social · 11/02/2024
キャラの可愛さにうんうんと頷いた後、ふと「ん?」となった点でいうと窓枠とその下にある段か壁か…… そのあたりの構造が一目でスパンとは頭に入ってこないという所があるかもしれません。 今回触らさせて頂いた物がもしかしたらみみんがみさんが想定されていた構造と違うといった場合もあり得るのではないかと思います。 手すり(これも壁の模様の可能性もあるかも)の高さ的に窓枠からストーンと下に壁があるということはないのでは、ということで今回触らさせて頂いたような内容になっています。 このあたりが光の当たり方などでうまいこと視認性の高い表現が狙えるとより魅力的になるかもしれませんね!
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本条たたみ @tatami10jyo.bsky.social · 11/02/2024
最後になるのですが、これは構図とは別件なのですがキャラクターの視線がこっちにギリギリ向いていないかも……! 私もよくやらかしますし、直すのが難してよくクソー!ってなってるのですが、目線に関してだけはこの絵を見てる人とバチコリ合うように頑張ると頑張った分だけきっちり魅力が増すので粘着してちゃんと向いてるかな……と確認してあげるとよいかもです! デジタルだからこそ揉めたり悩めたりする部分が多々あるとはおもいます。 また、そうは思わないけど……といった部分もあったりするとはおもうのですが、 何か一つでもアリっちゃアリか……となって頂ければ嬉しく思います。 長々と申し訳ありませんでした。
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本条たたみ @tatami10jyo.bsky.social · 11/02/2024
そのマントに合わせて絵全体のシルエットが円になるイメージをつくるとよりカッコよさが増すかもしれません。 丁度胸をはるようなポーズなので太ももを背中側に入れてあげるとよりその印象が強まっていいかもしれないですね! また胸を張りながら手を胸より前にだすというのもやってやれないことはないのですが、意識しないとできない感じがありますので、右手についても背中側に描くというのもアリかもしれません!
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本条たたみ @tatami10jyo.bsky.social · 11/02/2024
次に全体にぶわっと服や髪があって大変見ごたえがあるのですが、 これに指向性を持たせるとより一層かっこよくなりそうです! イメージとしてフワフワした物を身に着けているときにジャンプするとブワっと広がるイメージがあると思うのですが(お描きになられた構図がその感じです)、 このジャンプに回転を加えると、巻き付くような”円”のイメージが加味される形です。 私の描いたマントの形状は果たして正解なのかというと甚だ疑問ではあるのですが、何となく言おうとしているとを拾って頂けましたら……!これ幸い……!
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本条たたみ @tatami10jyo.bsky.social · 11/02/2024
また関連して、左肩が上がっている表現があるのですがこの肩をあげている場合腕が肩と同じ高さ以上に上がっていたほうが自然かもしれません。 実際にやってみるとわかるのですが、肩をあげながら腕を肩より低い位置に下げるというのは出来ないことはないのですが結構意識してやらないとできないポーズやも…!
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本条たたみ @tatami10jyo.bsky.social · 11/02/2024
個人的に手を突き出すポーズを選ばれているのがとてもアグレッシブで好きなのでこちらを軸にしたご提案という形になります。 一番大きな所だと杖を真横に構えてしまっているのが個人的には少し勿体ないように感じるかもしれません。 見る人の視線にガンっとまっすぐ突き立てるように折角腕を出しているのですが、 その突き立てるベクトルに対して一番重要な先端部分で真横に持ってしまうことでこのベクトルが横に流れてしまうといいますか。 難しくはあるのですが、杖も腕と同様に少し前に突きだしたような表現があると、グッと画面の圧力が増すのではないかと感じました。
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本条たたみ @tatami10jyo.bsky.social · 11/02/2024
感覚で描いている部分もありきっちり文章化できるわけではないのですが動きのあるポーズは つぎの1秒後には何もしなければ倒れそうなポーズなんですね。 動いてる最中のワンショットだからこそそのポーズになってるのであって、 写真とりますよー3,2,1パシャ!という流れで取れるポーズは動きのあるポーズではないという感じと申しますか。 なのであえて重心が少し横にずれるような斜めの脚の配置にしてあげるとより動きのある絵となるかもしれません…! 「こまけええ」と言いたくなる部類のお話ばかりで大変恐縮なのですが、 まあまあまあ……わからんでもないか……と何処か一か所でも感じて頂ける点があれば嬉しく思います!
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本条たたみ @tatami10jyo.bsky.social · 11/02/2024
最後に足まわりによるバランスです。 右足から頭までがスラっと一直線になっているように描かれていらっしゃるのですが、 これによって体操のバランスを取っているような静・動でいうと静な感じの重心になっているんですね。 しかし右腕は突き出しているのでこちらは動のポーズということで、若干噛み合わせが悪いかもしれません。
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本条たたみ @tatami10jyo.bsky.social · 11/02/2024
次は左腕なのですが、実際に鏡の前でご自身でポーズを取ってみると分かりやすいかもしれないのですが、 (こちらを記載するにあたって試しに私も同じポーズとってみました!是非ご一緒に!w) 手の甲をわりと正面気味に向けた状態で肘にこの角度つけるのがかなり難しい印象です。 右手をかっこよく突き出しているので、左手が後方に流れていると勢いがより強まってカッコいいかも…! ただ画面の奥側に腕を送るの結構難しいので観察と練習が重要かもですね…!
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本条たたみ @tatami10jyo.bsky.social · 11/02/2024
添削とのことで御作品に直接加筆させて頂いてる旨どうかご容赦ください。 本家リスペクトが大変感じられて表現等に関しては本当に特にこうした方がというのはありません! このキャラなら全体的に若干彩度が高い眩しめな絵になってもよいかも…?そのぐらいでしょうか。 なのでもっぱらデッサンなどの実に楽しくない話になってしまい心苦しい限りなのですが、少し触らさせて頂きました。 一番分かりやすい所だと首の生えている位置が気になるかもしれません。 腰の中心から体の中心を通る様に線をキュっと伸ばすと分かりやすいのですが、首が首一本分近く左肩の方に寄っているやも……! 結構右肩側に寄せちゃって平気だと思います!
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本条たたみ @tatami10jyo.bsky.social · 09/02/2024
あ!申し訳ありません!一つ失念してました。 塗られた陰と明るい下地が接している部分に、 ほんの少しだけ濃い色を置いてみています!(影の中でさらに色の濃淡を作るような形です) 陰全部を濃くするわけではなくうっすら境界面だけ濃くすることで、 優しい色合いの印象を崩すことなく、メリハリを強められるのでオススメかもしれません!
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本条たたみ @tatami10jyo.bsky.social · 09/02/2024
こちらこそありがとうございますー! どうぞよろしくお願いいたします😊🙌
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本条たたみ @tatami10jyo.bsky.social · 09/02/2024
ありがとうございます! TtT2知ってくださっているのはとても嬉しいです! いつでもアシュタルトを描けるよう肩をぶん回して待機しておきます!w
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本条たたみ @tatami10jyo.bsky.social · 09/02/2024
こちらこそありがとうございますー! 今後ともロスフラをよろしくお願いいたします!😊🙌
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