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高橋冥神/takahashimyojin

@takahashimyojin.bsky.social
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イラストレーター/illustrator エッな絵を描いたり、毎日Fantiaを更新したりしています。 スト6や趣味の話ばかりしていますので(※超うるさい)、是非仲良くして頂けると嬉しいです! 🚫イラストの無断使用・利用、AI学習禁止 他方、エッなイラストを描いています!興味がある人は下のリンクから色々確認してね! ↓Ci-en ci-en.dlsite.com/creator/16695 ↓Skeb skeb.jp/@takahashimyojin

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高橋冥神/takahashimyojin @takahashimyojin.bsky.social · 28m
久々にファニーボーンという単語を見たな…あったなそんな部位…
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高橋冥神/takahashimyojin @takahashimyojin.bsky.social · 6h
久しく一度も目覚める事なく眠り続けられたな。たぶん23時には寝て、6時半くらいまで眠り続けられた。グッドですねぇ~。
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高橋冥神/takahashimyojin @takahashimyojin.bsky.social · 19h
う~ん、やっぱなんか不都合あるのかなぁ…。 とりあえずトレモのファンクションボタンは、練習したいメニューに合わせて都度変えるのがいいかな。 この同時押しアシストボタンの使い方しっかり慣らしたい。このボタン、たぶん思ってるより可能性眠ってるというか、クラシックだとまぁまぁ戦い方変わるくらい面白いボタンだと思う。
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高橋冥神/takahashimyojin @takahashimyojin.bsky.social · 20h
っていうかマジでカプコンさん、本当にトレモのショートカット設定の「ファンクションキー」に設定したキーでも技が出るようにしてほしいんだけど、どうしても無理なのこれ。 やっぱちゃんと要望として問い合わせた方がいいのかな。
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高橋冥神/takahashimyojin @takahashimyojin.bsky.social · 20h
たとえば、クラシックで小技刻みに割り込むのって個人的に結構難しい。 もし同時押しだと、ズラシ押しになっちゃってると1Fだけ通常技が出ちゃってて、OD無敵撃ってるのにそこにレンキャン小足とかを食らっちゃったりするんだけど、しっかり同時押しになってるとそういうのもかなり減る。 PPPとKKKをどっちも作れるのが理想ではあるんだけど。
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高橋冥神/takahashimyojin @takahashimyojin.bsky.social · 20h
そういえばここの「同時押しアシスト」ってボタン、なんなんだろうと思ってたんだけど、このボタンを押しておくと、Pボタン一個押すだけでPPP全部押してる判定になる。 だから、OD技や同時押し系のコマンドが出しやすくなるっていう。 これまで阿修羅閃空用にKKKボタンにしてたけど、この同時押しアシストボタンに慣れた方が色々メリットありそうな気がする。
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高橋冥神/takahashimyojin @takahashimyojin.bsky.social · 23h
同キャラつまらないと思った時は、自分のキャラってつまんねぇことやってんだな…と自分のキャラの特性を見直すきっかけだと格闘ゲームの教科書には書いてある。
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高橋冥神/takahashimyojin @takahashimyojin.bsky.social · 14/10/2026
あとこれは初日からすぐ調べた事だったけど、デカキャラじゃないのねこの人。 10500のキャラはみんな横幅デカくしてほしいよカプコン先生
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高橋冥神/takahashimyojin @takahashimyojin.bsky.social · 14/10/2026
でもBOさせた後は本当最強キャラに見えるなアルジュン。 ハショハラとか本田の鉄砲、アレクのフラチョ、テリーのクラックシュートもろもろ、BO中に強いとされてた行動が全部しょぼく見えるレベル。
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高橋冥神/takahashimyojin @takahashimyojin.bsky.social · 14/10/2026
これならジェイミーアレク本田マリーザマノンあたりの方が対策不能感あるというか、対策がしっかり活きるという意味ではアルジュンは割とやりがい有りそうにすら見えるな。
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高橋冥神/takahashimyojin @takahashimyojin.bsky.social · 14/10/2026
あとやっぱこいつJP寄りのキャラなので、デカキャラのテンプレで追いかけさせる展開より、むしろ纏わりつく方に重心を置いた方がよさそう。 ラッシュ止められてもそんなに痛いコンボ入らないし、そもそもラッシュ止める技も大した事ないのでガンガン生ラッシュしていいなと思う。 結局岩生やしてからの読み合いがコイツの本命なんだけど、逆に言えばそこ以外は白ダメ溜められてさえなければそんなに怖い行動も無い気はする。
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高橋冥神/takahashimyojin @takahashimyojin.bsky.social · 14/10/2026
ようやく1時間ほどスト6出来る時間を作れたので、気になってた事とCPULv.8先生のアルジュンとちょっと組手してました。 う~~~~~~~~~ん……。どうだろ。 とりあえずマジのしっかりめの対策が必要で、その対策がしっかり活きるキャラではあるなと思いました。 特にレンガになる所と、レンガにならない所をしっかり見分けて、パリィを押したり無敵で割り込んだりと言ったアルジュン用の対策が凄く必要だなと思った。
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高橋冥神/takahashimyojin @takahashimyojin.bsky.social · 13/10/2026
たぶん岩が手前の方にある時…豪鬼側から見て、アルジュンに近い位置に岩が生えてる場合、弾は撃っちゃいけないっぽいんだよな。 あの岩振り回しが弾かき消して打ち上げるから、本当パリィ構えるのが一番ド安定って感じするな。 あのタックル見てから昇竜も考えたけど、リスクリターンが合ってなさすぎる。 弱タックル手前落ちに釣られて昇竜出したら終わり。 強タックルに早く出し過ぎて無敵切れた所にタックル食らったら終わり。こっちが取れる期待値は1000ダメージちょっと。しかも難しい。 なので、あの状況を作られたらもう読み負けたって事で大人しくパリィ構えつつ前歩くしかないのかなって感じはする。
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高橋冥神/takahashimyojin @takahashimyojin.bsky.social · 13/10/2026
あとアレクリリージェイミーと一緒で距離作るとだいぶ好き勝手出来るキャラなので、ちゃんと攻めないとダメだなって感じする。 っていうかコマ投げキャラにこの特性を持たせるの、カプコンさんの趣味なのかな。
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高橋冥神/takahashimyojin @takahashimyojin.bsky.social · 13/10/2026
とりあえず岩が生えてる時は絶対飛んじゃダメだなという。 あの岩振り回しが飛びに死ぬほど引っかかるし、しかもめちゃくちゃ打ち上がって追撃入りまくってしかもバカ減りするので、なんとか地上で対応しなくちゃいけないっぽい。 なにがいいんだろあの状況。やっぱ弾?
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高橋冥神/takahashimyojin @takahashimyojin.bsky.social · 13/10/2026
う~ん…とりあえず豪鬼目線、アルジュンはかなり弾は撃って良さそうだな。 というか打たないと普通にすり潰されて終わるだけなので、アルジュン側に前歩きさせる事と飛ばせる所から始めないと行けない感じするな。 いうて今日スト6アプデもあってまだ50分くらいしか触れてないので、明日改めて気になる所を考えてみる形。
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高橋冥神/takahashimyojin @takahashimyojin.bsky.social · 13/10/2026
個人的所感では、初期舞よりヤバさ感じてます、アルジュン。 強いのか…弱いのか…それともどちらでもない何かか!! とりあえず正義ではないのだけは分かるな…。
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高橋冥神/takahashimyojin @takahashimyojin.bsky.social · 13/10/2026
いやー、マジで板ザンさんのアルジュンが競技シーンで見れるの楽しみだな。 あの力強いプレイにアルジュンの強みが凄く嚙み合ってる感じするな。
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高橋冥神/takahashimyojin @takahashimyojin.bsky.social · 13/10/2026
なんかザンギとかマリーザみたいなキャラかと思ったらJPみたいなキャラだなアルジュン…。
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高橋冥神/takahashimyojin @takahashimyojin.bsky.social · 13/10/2026
過剰な調整が
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高橋冥神/takahashimyojin @takahashimyojin.bsky.social · 13/10/2026
SA1も2も発生が優秀過ぎる。愛されてるなアルジュン。
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高橋冥神/takahashimyojin @takahashimyojin.bsky.social · 13/10/2026
アルジュンの白ダメ、イメージの倍くらいなんだよな。半分にせんかこれ。
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高橋冥神/takahashimyojin @takahashimyojin.bsky.social · 13/10/2026
アルジュンの強いゲームもやりたくねぇ~~~!!!!
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高橋冥神/takahashimyojin @takahashimyojin.bsky.social · 13/10/2026
そして板Zさん、アルジュンうますぎる。めちゃくちゃプレイスタイルに合ってそう。
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高橋冥神/takahashimyojin @takahashimyojin.bsky.social · 13/10/2026
50分ばかしアルジュンの気になった所を調べていました。 豪鬼的には、思ったよりピョンピョン出来ないなって感じ。 斬空がやや機能するけど、結局インパクトされたら大分終わるからある程度付き合わなきゃいけないのと、張り手が弾をかき消すから調子乗ってポコポコ打ってるととんでもないことになりそう。 キャラ対策的には、しっかりジャスパポイントとタックルポイントを抑える事かなと思った。 特に大足がダウンしてキャンセル効く独特の技なんだけど、必殺技まで入れ込まないと確定が無いし、基本レンガにならないのでジャスパポイントだなって感じ。
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高橋冥神/takahashimyojin @takahashimyojin.bsky.social · 13/10/2026
なるほどなぁ~。思った以上にかなり使いやすそうだ。 覚える事もそう多くない割には、設置絡めた攻めが結構奥が深い。 コマ投げ持ちだからコマ投げキャラではあるけど、コマ投げキャラっぽさは全然ないな。
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高橋冥神/takahashimyojin @takahashimyojin.bsky.social · 13/10/2026
アルジュン対空弱そうだなと思ったけど全然つええな。 しかも豪鬼が空刃出してても、ジャンプ攻撃早めに出してても、どっちもちゃんとしゃがみ強パンで対空出来る。 割としゃがみ強P対空界でトップクラスに優秀じゃないかこれ。 一応距離によって斬空が活きる場合もあるけど、まぁあんまりやりたい択ではないわな。
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高橋冥神/takahashimyojin @takahashimyojin.bsky.social · 13/10/2026
よーし、夕方ゲーム時間なので、少しアルジュン見てみるぞー。 シンプルなキャラっぽいからすぐ見学終わりそうではある。
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高橋冥神/takahashimyojin @takahashimyojin.bsky.social · 13/10/2026
ってか今のアレクジェイミーのままで来年の年一調整まで行こうとしてますカプコンさん…?まさかね…?
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高橋冥神/takahashimyojin @takahashimyojin.bsky.social · 13/10/2026
パッチノート来てた!!!!!アレクジェイミーのナーフは来てません!!!!!!!!!現場からは以上です!!!!!!!!!!!
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高橋冥神/takahashimyojin @takahashimyojin.bsky.social · 12/10/2026
よしよし、今日中に終わらせたい所までは作業出来たな。 いやーでももっと加速したいな。 丁寧に速く美しくエロく。
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高橋冥神/takahashimyojin @takahashimyojin.bsky.social · 12/10/2026
逆に他キャラはジュリの水準を見習えと思うのは、OD昇竜後の状況。 可愛すぎるだろジュリのOD昇竜。本来こうあるべきだろと思う。
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高橋冥神/takahashimyojin @takahashimyojin.bsky.social · 12/10/2026
個人的にはケン以下です。ジュリちゃそのキャラパワー。 なんならケンはむしろ思ってたよりも強いなって思った。 豪鬼たかしルークに比べるともちろんかゆい所多いけど、それでも立ち回り強いし、一応弾あるし、弾キャラ相手にはOD波動でリスク付けられるしで全然強いんだな…。
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高橋冥神/takahashimyojin @takahashimyojin.bsky.social · 12/10/2026
ジュリの調整案は無限にあるけど、とりあえず ・中昇竜と強昇竜の起き攻め状況をもう一声 ・大パンOD風破スカるの極寒なので絶対当たるように ・OD風破ガード確定無し ・風破消費SA1で壁張り付きから追撃可能、SA1もっかい入る ・SA2発動後ボタンホールドの突進ダメージを300→1000くらいに ・風破ストック無くても弱弾→中K派生可能 ・歳破衝、暗剣殺まわりのコンボ補正をもう少し緩く ・弱昇竜に対空無敵、発生早く、有利フレーム増加 ・強風波→強昇竜が遠くてもスカらないように 全部とは言わないけど、どれか3つか4つくらいあったらもっと面白くなるのになと思います。
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高橋冥神/takahashimyojin @takahashimyojin.bsky.social · 12/10/2026
ジュリの調整案分かった! 風破消費SA1を壁張り付きにして追撃行けるようにしよう!!!これや!!!!
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高橋冥神/takahashimyojin @takahashimyojin.bsky.social · 12/10/2026
とりあえず本田、リリー、マリーザ、アレク、ジェイミー、マノンあたりの、雰囲気でやってると大体負けてるキャラの対策をしばらくちゃんとやろうかな。 マージで勝率低いからな…。
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高橋冥神/takahashimyojin @takahashimyojin.bsky.social · 12/10/2026
まず動いたの確認で頭突きを潰せる通常技が無いのよね。頭突きの判定があまりにも強すぎて。 これは本田に限らずサガットのニーやらバーンナックルやら色んな突進技に言えるんだけど、小技で落ちてくれたら地上戦無効化される事も溜飲が下がるんだけど、実践レベルだとどうやっても通常技とかち合うと通常技が一方負けする事がほとんどだからな…。 なのでもう結局弾しかないのかぁ…ってなる。弾があるだけまだマシではある。
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高橋冥神/takahashimyojin @takahashimyojin.bsky.social · 12/10/2026
本田が動いたの確認で立ち中パンを撃って、仮に百貫撃たれて立ち中パンが漏れても対空が間に合いつつ、頭突きも潰して爆リターン取れないかなと思ったんだけど、どう頑張っても相打ち以上にならないです。 豪鬼の立ち中パンカウンター720点、本田の頭突き1560点。 体力9000と10500でこんな事してたら勝手にこの貧弱じいさん4んでます。 対策無さ過ぎだろこの2つの行動だけで。実際は立ち中P置き、ラッシュ、垂直、OD鉄砲など色んなの飛んでくるのに。 百貫嚙み合ったら終わりだなと思いながら弾撃つ対策無いのこれやっぱ。 ジャスパも実質安定しないから対策と呼べないしもうどうしたらいいんだこのお相撲さん。
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高橋冥神/takahashimyojin @takahashimyojin.bsky.social · 12/10/2026
改めて本田対策をちゃんとやろうと思いトレモした所、本田が最強だという事がちゃんとわかっただけの時間を過ごしました。 ダメだ。もう弾で運ゲーするしかないんだこれ。
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高橋冥神/takahashimyojin @takahashimyojin.bsky.social · 12/10/2026
トレモでCPULv8くんと無限組手がいいんかなやっぱ。 でもCPUもあんま好きじゃないんだよな~…。
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高橋冥神/takahashimyojin @takahashimyojin.bsky.social · 12/10/2026
あとやっぱ技振りがかなり気持ち悪い。当然中に人が入ってないから仕方ないんだけど、間合い管理が正確過ぎて気持ち悪い。 ちゃんと当たる間合いになった瞬間にボタン押してくる。 でも何も当たらない場所だと一生攻めてこないでモジモジしてるだけなのは、ず~っと一緒。 まぁ対人行けって話なんだけど、対人行くほど気力ないなって時の対戦相手でもうちょい気持ちよく練習できるマネモンみたいな存在が欲しい…。
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高橋冥神/takahashimyojin @takahashimyojin.bsky.social · 12/10/2026
x.com/3411157Um/st... マネモンもうちょいなんか…なんとかならん!?ってなってる。
x.com
魔晄中毒者 (@3411157Um) on X
マネモンから見た俺のハイマスベガらしい
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高橋冥神/takahashimyojin @takahashimyojin.bsky.social · 12/10/2026
なんかマネモン最近ますますおかしくなってる。なんか前より不快度が凄くてさすがに練習にならない。 テリー使ってたんだけど、バーンナックルに対して正確に垂直してくる。 別に垂直を置いている訳じゃなくて、バーンナックルやった時だけどのタイミングで打っても、何やっても釣られずに正確に垂直を合わせてくる。 垂直合わせたからと言って別にその垂直から確定を取ってくる訳でもなく、ただバーンナックルが発生した瞬間に正確に垂直してくるっていう。 前から起き上がり遅らせにもジャスパしたりなんだり変なところはたくさんあるんだけど、最近輪をかけておかしいんだよな。
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高橋冥神/takahashimyojin @takahashimyojin.bsky.social · 12/10/2026
義務ファイターかつ維持ファイター6やるか…仕方なく…。
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高橋冥神/takahashimyojin @takahashimyojin.bsky.social · 12/10/2026
対空ジャスパは上段下段の区別なく暗転ジャスパにならんかな~。
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高橋冥神/takahashimyojin @takahashimyojin.bsky.social · 12/10/2026
とうとうアルジュン明日だな。
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高橋冥神/takahashimyojin @takahashimyojin.bsky.social · 11/10/2026
ネクストダイゴことタチと、格ゲーの王ダイゴ本人が出るカプコンカップ、あまりにも興行的に成功過ぎる。
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高橋冥神/takahashimyojin @takahashimyojin.bsky.social · 11/10/2026
タァチィ!!!(ボンさんの目を見開いたスタンプ)
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高橋冥神/takahashimyojin @takahashimyojin.bsky.social · 11/10/2026
他のゲームやろうとしたけど、スト6以外ドーパミンが出るゲームが無いことに気づき絶望。 スト6含めやりたいゲーム無さすぎる。
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高橋冥神/takahashimyojin @takahashimyojin.bsky.social · 11/10/2026
ダルシム弱すぎるけどダルシム強すぎるゲームやりたいかと言われるとかなり怪しい。 ダルシム戦は好きなんだけど、それはダルシムが弱いからなのか、それともダルシム戦の丁寧に処理する感覚が好きなのかが分からないみたいな所はある。 ダルシムはどこまで行っても大体対応ミスで負けたなって試合がほとんどなのでね…。
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