しゃく @sya2cu.bsky.social · 14h師弟も普段の文脈にあてはまるっちゃあてはまるんだけど、師弟タイプは"こういう攻め"と"こういう受け"が好きがガッチガチだからそこにミリ単位のズレもなくはまってるの怖いよ、なんで私のキショ攻め受け癖にガチガチにはまってるんだよ 020
しゃく @sya2cu.bsky.social · 04/10/2026キャリーにステッカー貼ったらめちゃくちゃ良い感じ! クリーム色っぽいキャリーだからめちゃくちゃ色味ちょうど良い😭 これでサークル参加しまくるぞ 051
しゃく @sya2cu.bsky.social · 03/10/2026ゆまほで欲しい〜(おしゃかわ描けないので他力本願寺) x.com/maison25_cp/...x.commaison2.5 (@maison25_cp) on X\🧸 RECOMMENDED ITEM 🧸/ アクリルキーホルダー (A4範囲内フリーカット) https://t.co/9My1Nf8Nq1 爽やかでやさしい印象のパステルブルーと甘くキュートなパステルピンク🐬🌸✨ どちらのカラーもイラストをより可愛く引き立ててくれます🎀💖🫧 010
しゃく @sya2cu.bsky.social · 03/10/2026キルケーのとこでもう動物出てきた時点で…キルケーだ…って思ったし、キルケーよって名乗ったとこで おい‼️やめとけ‼️‼️逃げろ‼️‼️とおもっていた 000
しゃく @sya2cu.bsky.social · 02/10/2026ゲーム作る人って情景描写よりやっぱ間と句読点で魅せる人が多いのかなあ たしかにゲーム画面で見れば背景や表情って書けば情報の足しになるから、そしたら文章の表現としては空気感の"間"の役割になるのか 010
しゃく @sya2cu.bsky.social · 02/10/2026最近ゲーム作る人の小説を読む機会が多いからか、ゲーム作品を小説に落とし込むにはとか、ゲーム作る人の文章の特徴とか考えている 000