老人拾荒 @sw45camp.bsky.social · 02/10/2026原本就只是覺得採集可以做東西很cool 結果遊戲搞限時資源 對著特定時間在一堆超難走的地圖來回走來走去 弄到後面看其他人靠外掛在採 這種遊戲方式到底是何必呢 000
老人拾荒 @sw45camp.bsky.social · 02/10/2026寶可夢一作 抓寶+主線 3x小 Lisa 一周目 練等+戰鬥+收夥伴 10小 UT一周目 戰鬥+解謎 8小 彈丸本篇+自由時間+學級裁判 60小 巫師主線+支線 賭錢揍npc玩女人 87小 難道mmorpg本身就不是健康的遊戲方式 000
老人拾荒 @sw45camp.bsky.social · 02/10/2026ff14……竟然版本間銜接的主線任務節奏在後續更新的時候都沒修www 而且不太喜歡留住玩家的遊戲設計 跑主線很常感覺沒幹嘛一個小時就過了 組團反而是比較有充實的遊戲方式 同樣一個小時我漆彈可以打10場 寫程式或畫圖可以一小時蕃茄鐘兩次 薩爾達可以讓我打精緻的迷宮(一個小時可能解不完但很充實) 我是真的覺得這遊戲團隊該檢討 太不健康了 王國之心1時數也才30小左右 ff14整天開會跑來跑去傳話一個版本+版本銜接就是60-80小時 資訊量沒差多少 玩這遊戲搞得好像我很閒一樣== 000
老人拾荒 @sw45camp.bsky.social · 21/09/2026利博士到底從失敗中學到了什麼? www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M... → a12073311: 這是他跟萊德的情趣 推 hotfires: 學到該怎麼跪才不會讓膝蓋不舒服 推 NKN: 威利博士跟夏亞一樣想讓自己的作品在公平決鬥中擊敗萊德的落課仁 征服世界是順便ptt.cc[洛克人] 威利博士到底從失敗中學到了什麼?光只記本傳都至少失敗了11次的威利博士 為什麼就是不讓八大boss一起全上圍毆藍色混蛋 為什麼去守門的Boss房路途上要擺補品 為什麼11代開場都能正大光明入侵萊德研究所了,不直接幹掉毫無防備的萊德就好 到底為什麼啊,威利博士 010
老人拾荒 @sw45camp.bsky.social · 21/09/2026我記得在11新手教學試射發現彈道目標高度要一致就決定死死抱著那個速度齒輪 歪力不需要用齒輪蓋一個醜機器證明自己 他的齒輪就是對的 010
老人拾荒 @sw45camp.bsky.social · 21/09/2026但被史克威爾折磨後好像又還能接受 11代原本進歪力城以為會卡我5小時 結果裡面關卡不用連續打 窩心 之前打亡國之心直接就是5 6個小時不能存檔的boss車輪戰 這家公司真的嫌我壽命太長 010
Reposted by 老人拾荒鑰匙生產器 @roomrunner.bsky.social · 21/09/2026这种真的可爱 怎么感觉我发那个第一张也真的怪符合这个标准 他们做沙漠拾荒刁民开着巨大履带车只要没人在旁边守着到处碰到什么就捡走 还会把别人家机器人抓走卖掉把别人飞船拆走卖掉之类 人家交涉要把飞船要回去他们开的条件是用悬疑生物的蛋换 拿到就围在一起开心生吃( 011